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*2013年11月13日のきょうの一枚で掴みワザであることが明かされた。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABtUhpuMtl7UA MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/11/13</ref>
 
*2013年11月13日のきょうの一枚で掴みワザであることが明かされた。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABtUhpuMtl7UA MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/11/13</ref>
 
*道具を使うタイプの掴みワザだが、リンクのようにワイヤー復帰ができるかは不明。
 
*道具を使うタイプの掴みワザだが、リンクのようにワイヤー復帰ができるかは不明。
|4=
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分58秒付近(ダッシュつかみ)<br />
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{{キャラギャラリー2
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|キャラ=むらびと
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|1=つかみ打撃
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|2=<gallery>
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</gallery>
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|3=*対戦相手に被せた"虫あみ"を、前後に揺らしてダメージを与える。
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分58秒付近<br />
 
}}
 
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*しまったモノの保持は1つまで。
 
*しまったモノの保持は1つまで。
 
*ゼルダのファントムや、ソニックのスプリングも回収可能。
 
*ゼルダのファントムや、ソニックのスプリングも回収可能。
*飛び道具をそのままのスピードで取り出す。威力も同じかは不明。
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*飛び道具を取り出すと、その飛び道具を元々の使用者が使用したときと同じように、元々の弾速で、むらびとの向いている方向に発射される。なお、威力も同じであるかは不明。
 
|4=(Wii U)「初登場映像」の01分39秒付近<br />
 
|4=(Wii U)「初登場映像」の01分39秒付近<br />
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の03分11秒付近
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(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の03分11秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分40秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の19分02秒付近(しまう)<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分55秒付近<br />
 
}}
 
}}
   89行目: 102行目:  
*発動中、ボタンを押し続けるとハニワに乗って飛行。加減速も可能。ハニワの威力はむらびとが乗っているときの方が高い。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAD4UgHtLcrKIg MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/2/5</ref>
 
*発動中、ボタンを押し続けるとハニワに乗って飛行。加減速も可能。ハニワの威力はむらびとが乗っているときの方が高い。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAD4UgHtLcrKIg MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/2/5</ref>
 
|4=(Wii U)「リングの王者」の1分20秒付近
 
|4=(Wii U)「リングの王者」の1分20秒付近
 +
(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分17秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分03秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分40秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の28分02秒付近<br />
 
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}}
   99行目: 116行目:  
ほうき星の使者_01分39秒a.jpg|風船破裂。
 
ほうき星の使者_01分39秒a.jpg|風船破裂。
 
</gallery>
 
</gallery>
|3=*風船に乗って飛行。前作「スマブラX」のピットやロボットの上必殺ワザとにた性質。
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|3=*風船に乗って飛行。
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*上昇量は最低でも戦場の土台下部先端から中央浮遊台まではある。<br />飛行中は左右に移動が可能。<br />このワザが映っている映像全てで、使用中は常に高度が上昇している。
 
*風船は攻撃を受けると一つずつ割れる。2つとも割れると、むらびとは跳ねるように僅かに上昇した後、(恐らく、垂直にしりもち状態で)落下していく。
 
*風船は攻撃を受けると一つずつ割れる。2つとも割れると、むらびとは跳ねるように僅かに上昇した後、(恐らく、垂直にしりもち状態で)落下していく。
*上昇力がかなり高いが、風船は攻撃で割れるため、復帰は距離は長いが潰され易い。
+
*大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の28分09秒付近では、攻撃を受けていないのに風船が破裂しているように見える。もし攻撃を受けていなかったとしたら、風船が破裂する条件は複数ある(例えば、時間経過など)ということになる。<br />
*ファミコンのゲーム、「バルーンファイト」が元ネタ。初代どうぶつの森では、ゲーム内でファミコンのゲームがプレイできたからだろう。
+
*むらびと自身が攻撃を受けてふっ飛ぶと、風船は全て割れる。(大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の14分37秒付近)
|4=(Wii U)「初登場映像」の01分37秒付近
+
*ファミコンのゲーム、「バルーンファイト」が元ネタ。初代どうぶつの森では、ゲーム内でバルーンファイトを含むファミコンのゲームをプレイすることができた。
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|4=(Wii U)「初登場映像」の01分37秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の14分37秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の28分06秒付近<br />
 
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   125行目: 146行目:  
# 水を注いだ苗が瞬く間に成長し、大木に。
 
# 水を注いだ苗が瞬く間に成長し、大木に。
 
# ポケットから斧を取り出し、それで木を切りつける。<br />1回目で幹の半分ほどまで切り込みが入り、2回目で真っ二つになり、木が奥へ倒れる。
 
# ポケットから斧を取り出し、それで木を切りつける。<br />1回目で幹の半分ほどまで切り込みが入り、2回目で真っ二つになり、木が奥へ倒れる。
*伐採された木は奥に倒れ、当たった対戦相手にダメージ。倒れた場所が何も無い場合、そのまま落ちる。
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*倒れる木には攻撃判定が有り、当たった対戦相手にダメージ。
 +
*倒れた木は地面に着くまで落下し続ける。
 
*木には喰らい判定と耐久力がある。攻撃を受け耐久力が尽きると消滅する。
 
*木には喰らい判定と耐久力がある。攻撃を受け耐久力が尽きると消滅する。
 
*「2013 Developer Direct@E3」の03分35秒付近では、種を植えた後と、水をやった後に、むらびとが待機状態になっている。種を植えてから伐採するまでが一連の動作というわけではないようだ。
 
*「2013 Developer Direct@E3」の03分35秒付近では、種を植えた後と、水をやった後に、むらびとが待機状態になっている。種を植えてから伐採するまでが一連の動作というわけではないようだ。
|4=(Wii U)「初登場映像」の01分40秒付近
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|4=(Wii U)「初登場映像」の01分40秒付近<br />
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の03分35秒付近
+
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の03分35秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の28分11秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の36分19秒付近<br />
 
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   141行目: 165行目:  
|3=*たぬきちにベル(お金)を払い、家を建て、爆発させる切り札。
 
|3=*たぬきちにベル(お金)を払い、家を建て、爆発させる切り札。
 
*発動時に周囲のファイターをむらびと2〜3人分ほど前のあたりの地面に吸い込む。その上に家を建て爆発させるが、それまで、吸い込まれたファイターは消える。
 
*発動時に周囲のファイターをむらびと2〜3人分ほど前のあたりの地面に吸い込む。その上に家を建て爆発させるが、それまで、吸い込まれたファイターは消える。
*やや狂気じみているが、気にしてはいけない。
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の28分21秒付近<br />
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   185行目: 208行目:  
|3=*傘を振り回す。
 
|3=*傘を振り回す。
 
*「2013 Developer Direct@E3」で、歩きからノンストップで繰り出したことと、攻撃方向から、横強攻撃と思われる。
 
*「2013 Developer Direct@E3」で、歩きからノンストップで繰り出したことと、攻撃方向から、横強攻撃と思われる。
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+
|4=(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分21秒付近<br />
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(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分27秒付近<br />
 
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}}
   196行目: 220行目:  
|3=*木の枝を頭上で振り回す。
 
|3=*木の枝を頭上で振り回す。
 
*軽快な動作と、攻撃方向から、上強攻撃と思われる。
 
*軽快な動作と、攻撃方向から、上強攻撃と思われる。
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の36分19秒付近<br />
 
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   238行目: 262行目:  
|4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の03分03秒付近<br />
 
|4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の03分03秒付近<br />
 
(Wii U)「リングの王者」の01分21秒付近(スマッシュホールド)
 
(Wii U)「リングの王者」の01分21秒付近(スマッシュホールド)
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{{キャラギャラリー2
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|キャラ=むらびと
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|2=<gallery>
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</gallery>
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|3=*空中で両手両足を広げ伸ばしたまま回転して攻撃。
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|4=(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の33分10秒付近<br />
 
}}
 
}}
   250行目: 284行目:  
|3=*空中でパチンコを使って黒い玉を発射する。
 
|3=*空中でパチンコを使って黒い玉を発射する。
 
*「2013 Developer Direct@E3」では、パチンコを撃つ際に後ろに振り向き、撃ち終わった後、正面に振り向き直っているため、これは空中後攻撃と考えられる。
 
*「2013 Developer Direct@E3」では、パチンコを撃つ際に後ろに振り向き、撃ち終わった後、正面に振り向き直っているため、これは空中後攻撃と考えられる。
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分55秒付近<br />
 
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}}
   275行目: 309行目:  
*前作のネスの「OK」のアピールに似ている。これも同じくアピールだろうか。
 
*前作のネスの「OK」のアピールに似ている。これも同じくアピールだろうか。
 
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{{キャラギャラリー2
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|キャラ=むらびと
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公式 きょうの1枚 2014年03月07日b.jpg|のびのびと両腕を上に伸ばすむらびと。
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公式 ヨッシー1.jpg
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WiiU SuperSmashBros Items Screen 70.jpg
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|3=*両腕を上に伸ばす。
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分07秒付近<br />
 
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}}
   297行目: 343行目:  
公式_ピーチ5.jpg|攻撃を受けるむらびと。
 
公式_ピーチ5.jpg|攻撃を受けるむらびと。
 
WiiU SuperSmashBros Items Screen 76.jpg|氷漬けの村人。
 
WiiU SuperSmashBros Items Screen 76.jpg|氷漬けの村人。
公式 きょうの1枚 2014年03月07日b.jpg|のびのびと両腕を上に伸ばすむらびと。
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公式 ヨッシー1.jpg
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WiiU SuperSmashBros Items Screen 70.jpg
   
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