5行目: |
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| [[ファイル:SP_Ike_NA1_01.jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:SP_Ike_NA1_01.jpg|300px|サムネイル|]] |
| パンチ → 蹴り → 神剣ラグネルで振り降ろし。 | | パンチ → 蹴り → 神剣ラグネルで振り降ろし。 |
− | *'''ダメージ:''' 2.5% → 2.5% → 5% [1段目→2段目→3段目] | + | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目] |
− | *'''発生:''' 4-5F → 3-4F → 5-8F [1段目→2段目→3段目] | + | **2.5% → 2.5% → 7% |
− | *'''全体:''' 23F → 27F → 40F [1段目→2段目→3段目] | + | *'''発生:''' [1段目→2段目→3段目] |
| + | **4-5F → 3-4F → 5-8F |
| + | *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目] |
| + | **23F → 27F → 40F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
| *誰にも当たっていない場面で攻撃ボタンを押しっぱなしにすると1段目を連発する。 | | *誰にも当たっていない場面で攻撃ボタンを押しっぱなしにすると1段目を連発する。 |
38行目: |
41行目: |
| [[ファイル:SP_Ike_DA_01.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Ike_DA_01.jpg|300px|サムネイル]] |
| 一歩踏み込み、半円を描くように切り上げる。 | | 一歩踏み込み、半円を描くように切り上げる。 |
− | *'''ダメージ:''' 14%/11% -> 9% [始:先端/根本 -> 持続] | + | *'''ダメージ:''' [始:先端/根本 -> 持続] |
− | *'''発生:''' 15-16F -> 17-19F [始->持続] | + | **14%/11% -> 9% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **15-16F -> 17-19F |
| *'''全体:''' 47F | | *'''全体:''' 47F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
84行目: |
89行目: |
| [[ファイル:SP_Ike_Utilt_01.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Ike_Utilt_01.jpg|300px|サムネイル]] |
| 剣を水平に構えて叩き上げる。 | | 剣を水平に構えて叩き上げる。 |
− | *'''ダメージ:''' 12% -> 8% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 11-16F -> 17-21F [始->持続] | + | **12% -> 8% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **11-16F -> 17-21F |
| *'''全体:''' 39F | | *'''全体:''' 39F |
− | *'''撃墜%:''' 132%[始] | + | *'''撃墜%:''' 132% [始] |
| | | |
| ---- | | ---- |
142行目: |
149行目: |
| **【ホールドなし】 19% -> 22%/19% | | **【ホールドなし】 19% -> 22%/19% |
| **【ホールド最大】 26.6% -> 30.8%/26.6% | | **【ホールド最大】 26.6% -> 30.8%/26.6% |
− | *'''発生:''' 31-32F -> 33-35F [始->持続] | + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **31-32F -> 33-35F |
| *'''ホールド開始:''' 25F | | *'''ホールド開始:''' 25F |
| *'''全体:''' 83F | | *'''全体:''' 83F |
− | *'''撃墜%:''' 62-31%/103-63%[持続:先端以外/先端] | + | *'''撃墜%:''' [持続:先端以外/先端] |
| + | **62-31%/103-63% |
| *持続部分の先端のみ、他とベクトルが異なり57°のやや上よりに吹っ飛ばす(他は[[361°]]の汎用ベクトル)。 | | *持続部分の先端のみ、他とベクトルが異なり57°のやや上よりに吹っ飛ばす(他は[[361°]]の汎用ベクトル)。 |
| ---- | | ---- |
183行目: |
192行目: |
| [[ファイル:SP_Ike_Usmash_02.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Ike_Usmash_02.jpg|300px|サムネイル]] |
| 剣を前方から後方へ振り上げる。 | | 剣を前方から後方へ振り上げる。 |
− | *'''ダメージ:''' [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->終端] |
| **【ホールドなし】 17% -> 10% | | **【ホールドなし】 17% -> 10% |
| **【ホールド最大】 23.8% -> 14% | | **【ホールド最大】 23.8% -> 14% |
− | *'''発生:''' 25-29F -> 30-31F [始->持続] | + | *'''発生:''' [始->終端] |
| + | **25-29F -> 30-31F |
| *'''ホールド開始:''' 12F | | *'''ホールド開始:''' 12F |
| *'''全体:''' 70F | | *'''全体:''' 70F |
− | *'''撃墜%:''' 96-59%/101-63% [始:根本/始:先端] | + | *'''撃墜%:''' [始:根本/最先端 -> 終端] |
− | *始動部分は根本から先端にかけて4段階でベクトルが横寄りになっている(82度→75度→70度→65度)。ダメージとふっとばし力は同じ。持続部分はどの場所で当てても65度。 | + | **91-56%/95-59% -> 178-127% |
| + | *終わり際の剣を叩き付けた瞬間は、ふっとばし力が激減する。 |
| + | *出始めは根本から先端にかけて4段階でベクトルが横寄りになっている(82度→75度→70度→65度)。ダメージとふっとばし力は同じ。終わり際はどの場所で当てても65度。 |
| ---- | | ---- |
| *前後、上と広範囲をカバーできる。ただし出は遅く隙も大きめ。 | | *前後、上と広範囲をカバーできる。ただし出は遅く隙も大きめ。 |
244行目: |
256行目: |
| **【ホールドなし】 16% / 19% -> 9% | | **【ホールドなし】 16% / 19% -> 9% |
| **【ホールド最大】 22.4% / 26.6% -> 12.6% | | **【ホールド最大】 22.4% / 26.6% -> 12.6% |
− | *'''発生:''' 13-15F, 32-33F -> 34-36F [前方 / 後方:始->持続] | + | *'''発生:''' [前方 / 後方:始->持続] |
| + | **13-15F, 32-33F -> 34-36F |
| *'''ホールド開始:''' 6F | | *'''ホールド開始:''' 6F |
| *'''全体:''' 70F | | *'''全体:''' 70F |
− | *'''撃墜%:''' 97-61% / 78-45% [前方 / 後方:始] | + | *'''撃墜%:''' [前方 / 後方:始] |
| + | **97-61% / 78-45% |
| ---- | | ---- |
| *アイクのスマッシュ攻撃の中では最も出が早い。 | | *アイクのスマッシュ攻撃の中では最も出が早い。 |
273行目: |
287行目: |
| {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="斬り回し"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="斬り回し"}} |
| [[ファイル:SP_Ike_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Ike_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]] |
− | 剣をゆっくり一回転させて攻撃。
| + | 剣を大きく一回転させて攻撃。 |
− | *'''ダメージ:''' 7.5% -> 6% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 10-14F -> 15-22F [始->持続] | + | **7.5% -> 6% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **10-14F -> 15-22F |
| *'''全体:''' 51F | | *'''全体:''' 51F |
| *'''着地硬直:''' 8F | | *'''着地硬直:''' 8F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
− |
| |
| ---- | | ---- |
| *出はやや遅いが、ほぼ全方位をカバーできる。 | | *出はやや遅いが、ほぼ全方位をカバーできる。 |
322行目: |
337行目: |
| *'''着地硬直:''' 14F | | *'''着地硬直:''' 14F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
− |
| |
| ---- | | ---- |
| *攻撃範囲の広さに優れたワザ。正面を上から下までまるまるカバーできる。威力も高め。 | | *攻撃範囲の広さに優れたワザ。正面を上から下までまるまるカバーできる。威力も高め。 |
349行目: |
363行目: |
| *'''着地硬直:''' 11F | | *'''着地硬直:''' 11F |
| *'''撃墜%:''' 108% | | *'''撃墜%:''' 108% |
− |
| |
| ---- | | ---- |
| *出が早い上にふっとばし力が高い。緩急でいうところの「急」にあたる攻撃。 | | *出が早い上にふっとばし力が高い。緩急でいうところの「急」にあたる攻撃。 |
368行目: |
381行目: |
| *'''着地硬直:''' 9F | | *'''着地硬直:''' 9F |
| *'''撃墜%:''' 133% | | *'''撃墜%:''' 133% |
− |
| |
| ---- | | ---- |
| *上方向への攻撃範囲が非常に広い。リーチが長いため攻撃のかち合いにも強く、対空ワザとしての性能は高い。主に浮かせた相手への追撃に使う。 | | *上方向への攻撃範囲が非常に広い。リーチが長いため攻撃のかち合いにも強く、対空ワザとしての性能は高い。主に浮かせた相手への追撃に使う。 |
566行目: |
578行目: |
| **溜めなし: 30-36F | | **溜めなし: 30-36F |
| **最大溜め: 240-244F / 244-247F / 248-251F [炎:1本目/2本目/3本目] | | **最大溜め: 240-244F / 244-247F / 248-251F [炎:1本目/2本目/3本目] |
− | *'''[[スーパーアーマー]]:''' 最大中・大解除: 6-10F | + | *'''[[スーパーアーマー]]:''' 溜め中・大 時に解除: 6-10F |
| *'''全体:''' 78F~258F | | *'''全体:''' 78F~258F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
614行目: |
626行目: |
| [[ファイル:SP_Ike_SB_07.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Ike_SB_07.jpg|300px|サムネイル]] |
| 素早く間合いをつめて相手を斬りつける。ためれば離れた相手にも一瞬で迫れる。 | | 素早く間合いをつめて相手を斬りつける。ためれば離れた相手にも一瞬で迫れる。 |
− | *'''ダメージ:''' 6%~13% | + | *'''ダメージ:''' 9-16% |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
− | **突進(感知) 15-26F | + | **突進(感知): 15-26F |
| **斬りつけ: 2-3F | | **斬りつけ: 2-3F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
658行目: |
670行目: |
| [[ファイル:SP_Ike_UB_02.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Ike_UB_02.jpg|300px|サムネイル]] |
| 投げた剣を上空でつかんで一直線に落下。落ちながらの斬撃で相手を上へふっとばす。 | | 投げた剣を上空でつかんで一直線に落下。落ちながらの斬撃で相手を上へふっとばす。 |
− | *'''ダメージ:''' 投げた剣: 6%->2%->1% [始->持続1->持続2] / 回転中: 1% / 急降下: 3% / 着地: 6% | + | *'''ダメージ:''' 計17% |
− | **計17%
| + | **投げた剣: 6% -> 2% -> 1% [始->持続1->持続2] |
− | *'''発生:''' 投げた瞬間の剣: 15-16->16-36->37F [始->持続1->持続2 / 回転中: 44-54F (ヒット間隔: 7F) / 急降下: 61F- / 着地: 1-4F | + | **回転中: 1% |
| + | **急降下: 3% |
| + | **着地: 6% |
| + | *'''発生:''' |
| + | **投げた剣: 15-16 -> 16-36 -> 37F [始->持続1->持続2] |
| + | **回転中: 44-54F (ヒット間隔: 7F) |
| + | **急降下: 61F- |
| + | **着地: 1-4F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
| *剣を手放してからキャッチするまでは[[スーパーアーマー]]がつく。 | | *剣を手放してからキャッチするまでは[[スーパーアーマー]]がつく。 |
669行目: |
688行目: |
| ***水面に落ちた場合、浮かんでこずに[[ミス]]となってしまう。 | | ***水面に落ちた場合、浮かんでこずに[[ミス]]となってしまう。 |
| **[[ガケつかまり#自動ガケつかまり|自動ガケつかまり]]が可能になるのは降下を始めてから。 | | **[[ガケつかまり#自動ガケつかまり|自動ガケつかまり]]が可能になるのは降下を始めてから。 |
| + | ***自動ガケつかまり可能な回数が他ファイターに比べて1回少ない(他ファイターは6回だが、アイクの場合は5回まで) |
| **降下中の剣には[[メテオ]]判定がある。 | | **降下中の剣には[[メテオ]]判定がある。 |
− | ***<del>道連れになる位置でこの部分を当てた場合には、相手が先に落下する判定となる。</del>
| |
− | ***このワザで下方向にふっとばすと、ラインを割っていなくても相手が落下した扱いになる模様。
| |
| *背面ではガケつかまりができない。 | | *背面ではガケつかまりができない。 |
| *このワザは着地するまで動作が終わらないため通常は[[しりもち落下]]状態が見られないが、着地動作中に[[風]]などで足場から押し出された場合はしりもち落下状態になり、落下時の操作が左右操作以外受け付けなくなる。 | | *このワザは着地するまで動作が終わらないため通常は[[しりもち落下]]状態が見られないが、着地動作中に[[風]]などで足場から押し出された場合はしりもち落下状態になり、落下時の操作が左右操作以外受け付けなくなる。 |
735行目: |
753行目: |
| *'''ダメージ上限:''' | | *'''ダメージ上限:''' |
| *'''フレーム''' | | *'''フレーム''' |
− | **カウンター受付: 9-33F (無敵: 8-15F, 頭部無敵: 16-33F) | + | **カウンター受付: 9-33F / 無敵: 8-15F (全身) , 16-33F (頭) |
− | **カウンター反撃: 4-5F (無敵: 1-4F) | + | **カウンター反撃: 4-5F / 無敵: 1-4F (全身) |
| **全体: 73F | | **全体: 73F |
| *'''撃墜%:''' 52%<ref>{{SP|マリオ}}の{{SPワザ|マリオ|横スマッシュ攻撃}}の炎部分(17.7%)で計測。</ref> | | *'''撃墜%:''' 52%<ref>{{SP|マリオ}}の{{SPワザ|マリオ|横スマッシュ攻撃}}の炎部分(17.7%)で計測。</ref> |