メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
最近の更新
特別ページ
設定
大乱闘スマッシュブラザーズWikiについて
大乱闘スマッシュブラザーズWiki
検索
利用者メニュー
3.139.239.67
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するには
アカウントの作成
・
ログイン
が必要です。編集方法や方針などについては、
大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン
をご覧ください。
差分
← 古い編集
新しい編集 →
アイスクライマー (SP)
(ソースを閲覧)
2019年5月20日 (月) 16:59時点における版
610 バイト追加
、
2019年5月20日 (月) 16:59
→ナナ(オプション)
71行目:
71行目:
*画面上には表示されないが、ポポとは別に[[蓄積ダメージ]]が存在する。
*画面上には表示されないが、ポポとは別に[[蓄積ダメージ]]が存在する。
*ナナが[[撃墜]]されても、ポポが無事ならそのまま戦える。しかし、ポポが撃墜されるまで復活することはない。逆に、ポポが撃墜されるとナナは消滅する。
*ナナが[[撃墜]]されても、ポポが無事ならそのまま戦える。しかし、ポポが撃墜されるまで復活することはない。逆に、ポポが撃墜されるとナナは消滅する。
+
*ナナは基本的に、場面が切り替わる演出付きの初撃型[[最後の切りふだ]]を受けない。攻撃が全段当たるのはポポだけで、ナナは最初の一撃しか受けない。
+
**ナナだけが攻撃を受けた場合、演出が発生せず相手の攻撃は不発となる。
+
***{{SP|ヨッシー}}の「あつまれヨッシー」と{{SP|ガオガエン}}「ハイパーダーククラッシャー改」は最初の攻撃も受けない。
+
**{{SP|ベヨネッタ}}の「大魔獣召喚」は、攻撃によるクライマックスゲージ増加の対象にならない。
==== ナナの行動・アクション ====
==== ナナの行動・アクション ====
Suna
コメント管理者
、
インターフェース管理者
、
管理者
49,885
回編集