差分

ベクトルのデータ除去。何かしらの比較目的等を持っておかないと特筆性無し(単に横とか上に飛ぶと書いているのと同じ。データだけでは一般プレイヤーには理解し難い、というより普段は使うべきじゃない)
81行目: 81行目:  
*'''発生:''' 8-11F
 
*'''発生:''' 8-11F
 
*'''全体:''' 30F
 
*'''全体:''' 30F
*'''ベクトル:''' 20°
   
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*非情に鋭いベクトルとそれなりにある持続で、崖際での復帰阻止に役立つ。
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*水平寄りにふっとばすので、崖際での復帰阻止に役立つ。
 
*先端のハンマー部分は判定が大きく崖掴まりにも当てやすいが、根本の柄部分は判定が小さく、崖掴まりには当てにくい。掴まり無敵の切れた相手を狙うか、掴まる前を狙うか、狙いによって間合いの見極めが重要となる。
 
*先端のハンマー部分は判定が大きく崖掴まりにも当てやすいが、根本の柄部分は判定が小さく、崖掴まりには当てにくい。掴まり無敵の切れた相手を狙うか、掴まる前を狙うか、狙いによって間合いの見極めが重要となる。
 
{{-}}
 
{{-}}
114行目: 113行目:  
*'''発生:''' 12-17F / ホールド開始: 8F
 
*'''発生:''' 12-17F / ホールド開始: 8F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''全体:''' 49F
*'''ベクトル:''' 83°
   
*'''撃墜%:''' [オプションあり/本体のみ]
 
*'''撃墜%:''' [オプションあり/本体のみ]
 
** 115-75%/120-83%
 
** 115-75%/120-83%
131行目: 129行目:  
*'''発生:''' 9-11F / ホールド開始: 5F
 
*'''発生:''' 9-11F / ホールド開始: 5F
 
*'''全体:''' 40F
 
*'''全体:''' 40F
*'''ベクトル:''' 60°
   
*'''撃墜%:''' [前/後 (本体/オプション)]
 
*'''撃墜%:''' [前/後 (本体/オプション)]
 
**123-83%/131-92%
 
**123-83%/131-92%