差分
見出し整理
空中ジャンプが残ってなくとも壁ジャンプは可能なため、ステージによっては思わぬ箇所からの復帰も可能となる。
空中ジャンプが残ってなくとも壁ジャンプは可能なため、ステージによっては思わぬ箇所からの復帰も可能となる。
===落下===
===落下===
また、しりもち落下着地は隙も大きい。
また、しりもち落下着地は隙も大きい。
==攻撃==
==攻撃==
大体が、初撃を当てなければ発動しない一発系、広い範囲を攻撃できるヒットの有無に関係なく発動する広域系、ほぼ無敵の強力な形態になったりする変身系の三つに分類でき、特に変身系はプレイヤーの腕が問われる。
大体が、初撃を当てなければ発動しない一発系、広い範囲を攻撃できるヒットの有無に関係なく発動する広域系、ほぼ無敵の強力な形態になったりする変身系の三つに分類でき、特に変身系はプレイヤーの腕が問われる。
==[[ガケつかまり]]==
==地形利用==
===[[ガケつかまり]]===
空中でキャラがガケ(ステージの端など)に近づくと、ガケに自動的に掴まる。
空中でキャラがガケ(ステージの端など)に近づくと、ガケに自動的に掴まる。
スティック下を入力した状態では崖捕まりをしない。
スティック下を入力した状態では崖捕まりをしない。
ガケつかまり状態から下記の行動が可能。前作までは%によって行動に変化が生じていたが、今作でそれは廃止された。
ガケつかまり状態から下記の行動が可能。前作までは%によって行動に変化が生じていたが、今作でそれは廃止された。
また、初回の崖捕まりは無敵状態だが、二回目以降は無敵時間が付与されなくなった。
=== その場ガケのぼり ===
==== その場ガケのぼり ====
ガケつかまり状態でスティックを前に倒す。
ガケつかまり状態でスティックを前に倒す。
=== ガケのぼり攻撃 ===
==== ガケのぼり攻撃 ====
ガケつかまり状態で攻撃ボタンか必殺ワザボタンを押す。
ガケつかまり状態で攻撃ボタンか必殺ワザボタンを押す。
=== ガケのぼり回避 ===
==== ガケのぼり回避 ====
ガケつかまり状態でシールドボタンを押す。
ガケつかまり状態でシールドボタンを押す。
=== ガケのぼりジャンプ ===
==== ガケのぼりジャンプ ====
ガケつかまり状態でスティックを上に倒す、またはジャンプボタンを押す。
ガケつかまり状態でスティックを上に倒す、またはジャンプボタンを押す。
ガケつかまりからそのままジャンプする。
ガケつかまりからそのままジャンプする。
=== ガケ離し ===
==== ガケ離し ====
ガケつかまり状態でスティックを後ろまたは下に倒すと、崖から手を放す。
ガケつかまり状態でスティックを後ろまたは下に倒すと、崖から手を放す。
また、空中でスティックを下に入力していると崖を捕まらずに降りる。
崖離し後は即座に行動可能。
崖離し後は即座に行動可能。
空中ジャンプ→空中攻撃を出しながら復帰…など、崖つかまりからの行動バリエーションが大きく広がる。
空中ジャンプ→空中攻撃を出しながら復帰…など、崖つかまりからの行動バリエーションが大きく広がる。
==== 崖奪い ====
他のプレイヤーが崖を掴んでいる時に崖捕まりをすると
他のプレイヤーは外側へ追い出される。
==== ワイヤー復帰 ====
=== ワイヤー復帰 ===
復帰時、一部のキャラはワザで使用するワイヤーなどを崖にひっかけることで
崖からワイヤーでぶら下がる→崖にぶら下がることができる。
ワイヤーでぶら下がる状態では無敵ではなく、ジャンプ回数も復活しない。
ある程度自動的に崖を狙ってくれるので、多少位置がずれていてもOK。
ある程度自動的に崖を狙ってくれるので、多少位置がずれていてもOK。
複数の復帰手段を持っているキャラは、状況に応じて使い分けていこう。
複数の復帰手段を持っているキャラは、状況に応じて使い分けていこう。
===床すりぬけ===
「すりぬけ床」の上でスティックを下にはじくと、キャラが床をすり抜け下に行く。
下からすり抜けられる足場が大体「すりぬけ床」。
また、落下中に空中でスティックを下に入れっぱなしにしておけば、
床に着地せず、直接すり抜けることができる。
===カベ張りつき☆===
一部のファイターは空中で壁方向に入力し続けると壁に張りつく
ジャンプ入力でカベを蹴ってジャンプする
== 防御 ==
== 防御 ==
使用タイミングが単調にならないように注意。
使用タイミングが単調にならないように注意。
===受け身===
===[[受け身]]===
吹っ飛ばされて壁や床、天井などにぶつかる直前に、シールドボタンを入力をすると、跳ね返りや倒れをおこなわず体勢を立て直す事ができる。
吹っ飛ばされて壁や床、天井などにぶつかる直前に、シールドボタンを入力をすると、跳ね返りや倒れをおこなわず体勢を立て直す事ができる。
すぐさま立ち上がれる他、勢いをほとんど殺せるため、生存力が大幅に上がる。
すぐさま立ち上がれる他、勢いをほとんど殺せるため、生存力が大幅に上がる。
壁受け身のみ、ジャンプボタンを同時に押すとすべてのファイターで壁ジャンプできる。
床で受け身をとる際に、スティックを左右に入力しているところがり受け身になる。
シールドボタンを連打すると受け身ができなくなってしまうので、タイミングを見極め、ここだというときにボタンを一回だけ押して受け身を決めるべし。
シールドボタンを連打すると受け身ができなくなってしまうので、タイミングを見極め、ここだというときにボタンを一回だけ押して受け身を決めるべし。
==その他==
==その他==
===[[ふっとび]]===
相手の攻撃を受けるとダメージに応じてキャラクターがふっとぶ。
この吹っ飛びがこのゲームの特色であり、ふっとびの制御は肝心。
詳細は単独ページへ
===[[たおれ]]===
===[[たおれ]]===
吹っ飛ばされて受け身をとらずに床に落ちた状態
吹っ飛ばされて受け身をとらずに床に落ちた状態