大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「オーダー」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
14行目: 14行目:
 
5,000ゴールドか、入場チケット1枚を支払うことで挑戦することができる。
 
5,000ゴールドか、入場チケット1枚を支払うことで挑戦することができる。
  
掲示された対戦チケットの中から1枚を選んで対戦を行い、勝利するごとに報酬を入手でき、蓄積ダメージが少しだけ回復する。
+
最初に与えられる制限時間10分でできる限り多くの乱闘を勝ち抜き、最後にクレイジーハンドに挑む。
 +
掲示された対戦チケットの中から1枚を選んで対戦を行い、勝利するごとに報酬を入手でき、終了次点で負っているダメージの1/3ほど回復する。
 +
マスターサイドと違い、大雑把なルールでのストック制乱闘になるため、自分と相手に特殊な補正がつかない。
 +
また、クレイジーサイドのルールの都合上、ホームランコンテストやスマッシュボンバーのチャレンジは一切登場しない。
 +
ターン2以降に登場する「クレイジーハンド戦」を選択して勝利するとクリアとなり、入手した報酬の全てを受け取ることができる。
 +
逆に撃墜されてしまうか、戦闘時間が10分を超えてしまうとゲームオーバーとなり、獲得した報酬の一部がランダムで没収される。
 +
クリアーした時、最も多く撃墜したキャラクター(軍団戦は1ターンで1体分として計算)に関連するカスタマイズパーツを1つもらえることができる。
 +
 
 +
勝利報酬はCDと衣装を除き、ターンが増えるほど豪華になっていくため、いかに敵を素早く撃破できるかがクレイジーサイドでのポイントとなる。
 +
 
 +
クレイジーサイドでのルールは以下の通り
 +
 
 +
*バトルロイヤル・チーム戦
 +
いつもどおりの乱闘。プレイヤー含め2~8人(チーム戦の場合は4or6or8人)の乱闘になる。
 +
チーム戦の場合は左に移っている頭上にハートが出ているキャラが味方になる。
 +
 
 +
*ジャイアント戦
 +
一人のジャイアントキャラ相手に乱闘する。若いターン数なら一人~二人ほど味方がついている事がある。
 +
相手は一人だがでかくなっているだけあって攻撃力が大幅に強化されている。
 +
ヘタに攻撃を受けていたら一発で吹っ飛ばされてやられてしまう事も。
 +
 
 +
*メタル戦
 +
メタルキャラとのタイマン乱闘。タイマン固定で攻撃力が強化されているわけでもないため、クリアーだけなら楽。
 +
しかしメタルになっているため、非常に吹っ飛びにくくなっており、なかなか吹っ飛ばない。
 +
クレイジーサイドは時間との戦いでもあるため、一発がないキャラでは辛い。
 +
いかに吹っ飛ばす条件を素早く整える事ができるかが鍵となる。
 +
 
 +
*軍団戦
 +
表示されているキャラが軍団として登場する。画面上に現れるのは最大三人で、相手の人数は基本的にターン数が増えるほど多くなる傾向になる。
 +
軍団だけあって簡単に吹っ飛ばせるが、その際に攻撃を受けたりする事があるため、蓄積ダメージが完全に回復しないクレイジーサイドでは最もきつい乱闘。
 +
また、時間との戦いであるクレイジーサイドで最も時間を減らす戦いでもあるため、よほどの事がない限り、スルーしよう。
  
ターン2以降に登場する「クレイジーハンド戦」を選択して勝利するとクリアとなり、入手した報酬の全てを受け取ることができる。
+
*装備の「代償○○アップ」を付けていると、各戦闘が始まるごとにダメージが蓄積するため、カスタマイズキャラは代償アップ系はつけると逆に苦戦する。
更に、最も多く撃墜したキャラクター(軍団戦は1ターンで1体分として計算)に関連するカスタマイズパーツを1つもらえることができる。
 
  
撃墜されてしまうか、戦闘時間が10分を超えてしまうとゲームオーバーとなり、獲得した報酬の一部がランダムで没収される。
 
  
*装備の「代償○○アップ」を付けていると、各戦闘が始まるごとにダメージが蓄積する。
 
  
  
 
{{DEFAULTSORT:おおたあ}}
 
{{DEFAULTSORT:おおたあ}}
 
[[Category:ゲームモード]]
 
[[Category:ゲームモード]]

2014年12月26日 (金) 15:51時点における版

オーダーとは、大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU にある、ゲームモードの一つ。

概要

「マスターサイド」と「クレイジーサイド」の2つのモードに分かれており、ルールが異なる。 どちらのモードも、クリアすることでカスタマイズパーツ等の報酬を手に入れることができる。

マスターサイド

対戦チケットが3枚掲示されており、チケットに書かれている額のゴールドを支払って挑戦することができる。

チケットにはルール・対戦相手・報酬が書かれており、クリアすることで報酬を獲得することができる。 難易度が高いほど挑戦に必要なゴールドが多いものの、報酬も良いものが出現する。

クレイジーサイド

5,000ゴールドか、入場チケット1枚を支払うことで挑戦することができる。

最初に与えられる制限時間10分でできる限り多くの乱闘を勝ち抜き、最後にクレイジーハンドに挑む。 掲示された対戦チケットの中から1枚を選んで対戦を行い、勝利するごとに報酬を入手でき、終了次点で負っているダメージの1/3ほど回復する。 マスターサイドと違い、大雑把なルールでのストック制乱闘になるため、自分と相手に特殊な補正がつかない。 また、クレイジーサイドのルールの都合上、ホームランコンテストやスマッシュボンバーのチャレンジは一切登場しない。 ターン2以降に登場する「クレイジーハンド戦」を選択して勝利するとクリアとなり、入手した報酬の全てを受け取ることができる。 逆に撃墜されてしまうか、戦闘時間が10分を超えてしまうとゲームオーバーとなり、獲得した報酬の一部がランダムで没収される。 クリアーした時、最も多く撃墜したキャラクター(軍団戦は1ターンで1体分として計算)に関連するカスタマイズパーツを1つもらえることができる。

勝利報酬はCDと衣装を除き、ターンが増えるほど豪華になっていくため、いかに敵を素早く撃破できるかがクレイジーサイドでのポイントとなる。

クレイジーサイドでのルールは以下の通り

  • バトルロイヤル・チーム戦

いつもどおりの乱闘。プレイヤー含め2~8人(チーム戦の場合は4or6or8人)の乱闘になる。 チーム戦の場合は左に移っている頭上にハートが出ているキャラが味方になる。

  • ジャイアント戦

一人のジャイアントキャラ相手に乱闘する。若いターン数なら一人~二人ほど味方がついている事がある。 相手は一人だがでかくなっているだけあって攻撃力が大幅に強化されている。 ヘタに攻撃を受けていたら一発で吹っ飛ばされてやられてしまう事も。

  • メタル戦

メタルキャラとのタイマン乱闘。タイマン固定で攻撃力が強化されているわけでもないため、クリアーだけなら楽。 しかしメタルになっているため、非常に吹っ飛びにくくなっており、なかなか吹っ飛ばない。 クレイジーサイドは時間との戦いでもあるため、一発がないキャラでは辛い。 いかに吹っ飛ばす条件を素早く整える事ができるかが鍵となる。

  • 軍団戦

表示されているキャラが軍団として登場する。画面上に現れるのは最大三人で、相手の人数は基本的にターン数が増えるほど多くなる傾向になる。 軍団だけあって簡単に吹っ飛ばせるが、その際に攻撃を受けたりする事があるため、蓄積ダメージが完全に回復しないクレイジーサイドでは最もきつい乱闘。 また、時間との戦いであるクレイジーサイドで最も時間を減らす戦いでもあるため、よほどの事がない限り、スルーしよう。

  • 装備の「代償○○アップ」を付けていると、各戦闘が始まるごとにダメージが蓄積するため、カスタマイズキャラは代償アップ系はつけると逆に苦戦する。