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1,584 バイト追加 、 2021年10月19日 (火) 22:38
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<!--{{更新データ (SP)|X.X.X}}-->
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{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|カムイ}}
 
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{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
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== スマブラforからの変更点 ==
 
== スマブラforからの変更点 ==
{{main2|より詳細な変更点については、「[https://www.ssbwiki.com/Corrin_(SSBU) Corrin (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
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{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Corrin_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Corrin (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
通常ワザは空中攻撃の着地隙減少などファイター全般の変更以外に大きな変化はない。しかし、必殺ワザは全体的に弱体化の傾向にあり、特に立ち回りの中核を担う「跳槍突」を出すリスクが大きくなったのは痛手。「竜穿射」は弾の[[痺れ]]効果を利用したコンボがほぼ不可能に、前作ではアップデートでダメージ倍率が減少しながらも依然として強力なふっとばし力を有していた「反竜穿」もカウンターで貰えるリターンが減らされた。
 
通常ワザは空中攻撃の着地隙減少などファイター全般の変更以外に大きな変化はない。しかし、必殺ワザは全体的に弱体化の傾向にあり、特に立ち回りの中核を担う「跳槍突」を出すリスクが大きくなったのは痛手。「竜穿射」は弾の[[痺れ]]効果を利用したコンボがほぼ不可能に、前作ではアップデートでダメージ倍率が減少しながらも依然として強力なふっとばし力を有していた「反竜穿」もカウンターで貰えるリターンが減らされた。
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
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**{{変更点比較|強化=1}}最大溜めの弾のふっとばし力が増加した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}最大溜めの弾のふっとばし力が増加した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}噛みつきの[[BKB]]が増加した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}噛みつきの[[BKB]]が増加した。
**{{変更点比較|強化=1}}弾のヒットストップ補正率減少: 1.3 ⇒ 0.3~0.5
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**{{変更点比較|弱体化=1}}弾のヒットストップ補正率減少: 1.3 ⇒ 0.3~0.5
 
***これにより[[痺れ]]時間が減少し、相手が高%でかつ最大に近い溜めでなければ、噛みつきや噛みつきを空振りして別のワザに繋ぐことができなくなった。さらにふっとび速度の初速が加速するようになったため、ふっとび後の追撃もしにくくなった。
 
***これにより[[痺れ]]時間が減少し、相手が高%でかつ最大に近い溜めでなければ、噛みつきや噛みつきを空振りして別のワザに繋ぐことができなくなった。さらにふっとび速度の初速が加速するようになったため、ふっとび後の追撃もしにくくなった。
 
*横必殺ワザ「跳槍突」
 
*横必殺ワザ「跳槍突」
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**{{変更点比較|強化=1}}カウンター受付F増加: 7-24F ⇒ 7-26F
 
**{{変更点比較|強化=1}}カウンター受付F増加: 7-24F ⇒ 7-26F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 64F / 50F ⇒ 67F / 67F [受付後/発動後]
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 64F / 50F ⇒ 67F / 67F [受付後/発動後]
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップずらし]]のしやすさ増加: 1 ⇒ 1.2
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**{{変更点比較|弱体化=1}}[[ヒットストップずらし]]のしやすさ増加: 1 ⇒ 1.2
 
*最後の切りふだ「激流咆」
 
*最後の切りふだ「激流咆」
 
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット後の演出中の竜化シーンに、紫のオーラのエフェクトが追加された。
 
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット後の演出中の竜化シーンに、紫のオーラのエフェクトが追加された。
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| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
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| ニュートラル空中攻撃 ||  
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| 通常空中攻撃 ||  
 
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| 前空中攻撃 ||  
 
| 前空中攻撃 ||  
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== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:カムイ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:カムイ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 
竜の姿で水面に降り立ち、人の姿に戻る。
 
竜の姿で水面に降り立ち、人の姿に戻る。
 
{{-}}
 
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== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|カムイ}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|カムイ}}
 
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== 戦術指南 ==
 
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
    
== テクニック ==
 
== テクニック ==
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{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
    
== コンボ ==
 
== コンボ ==
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{{節スタブ}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
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== カムイ対策 ==
+
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
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ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
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=== コンボ ===
 +
=== 連係 ===
 +
 
 +
== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
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== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
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剣はもちろんだが竜化した身体によるワザも武器属性のため「武器攻撃強化」で大半の通常ワザ(後空中攻撃など例外あり)を強化できる。
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必殺ワザは武器攻撃強化ではあまり強化できず属性も分散しているので「全必殺ワザ強化」が適している。ただし全必殺ワザ強化は通常ワザを強化できず強化率も低いため武器攻撃強化×2でもよい。
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
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|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ミェンミェン|ミェンミェン]]
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|| [[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#ミェンミェン|ミェンミェン]]
 
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|data-sort-value="アイテトリミノ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#Iテトリミノ|Iテトリミノ]]
 
|data-sort-value="アイテトリミノ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#Iテトリミノ|Iテトリミノ]]
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|| [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リク|リク]]
 
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