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*弱攻撃の中ではリーチと威力に優れるため、先端付近の間合いであればさほどリスクはない。
 
*弱攻撃の中ではリーチと威力に優れるため、先端付近の間合いであればさほどリスクはない。
 
*打点が少々高く、低空の相手には有効な反面、低姿勢の相手には当たらない。使う相手と状況を選ぶことも重要。
 
*打点が少々高く、低空の相手には有効な反面、低姿勢の相手には当たらない。使う相手と状況を選ぶことも重要。
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SP_Ganondorf_NA_02.jpg|打点が高いのが難点。
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SP_Ganondorf_NA_03.jpg|身長が低い相手には使いづらい。
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SP_Ganondorf_NA_04.jpg|特にダウン中の相手には使用を控えたい。
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*当てたときのベクトルが非常に低い。復帰力の低い相手(ガノンドロフ、[[リトル・マック_(SP)|リトル・マック]]、[[クラウド_(SP)|クラウド]]、[[クロム_(SP)|クロム]]、[[リヒター_(SP)|リヒター]]など)に対しては特に有効。また地続きのステージで相手を端に追い詰めた際や、[[サッカーボール]]が出現した時にも活躍する。
 
*当てたときのベクトルが非常に低い。復帰力の低い相手(ガノンドロフ、[[リトル・マック_(SP)|リトル・マック]]、[[クラウド_(SP)|クラウド]]、[[クロム_(SP)|クロム]]、[[リヒター_(SP)|リヒター]]など)に対しては特に有効。また地続きのステージで相手を端に追い詰めた際や、[[サッカーボール]]が出現した時にも活躍する。
 
*足を使う攻撃のわりにはリーチが短い。実は弱攻撃よりも当たり判定が短い。
 
*足を使う攻撃のわりにはリーチが短い。実は弱攻撃よりも当たり判定が短い。
 
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SP_Ganondorf_Ftilt_02.jpg|縦に狭く横に長い判定。
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SP_Ganondorf_Ftilt_03.jpg|先端以外なら多少は上下に広くなる。
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SP_Ganondorf_Usmash_04.jpg|残念ながら[[ガケつかまり]]にはヒットしない。
 
SP_Ganondorf_Usmash_04.jpg|残念ながら[[ガケつかまり]]にはヒットしない。
 
SP_Ganondorf_Usmash_05.jpg|後方も同様。
 
SP_Ganondorf_Usmash_05.jpg|後方も同様。
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SP_Ganondorf_Usmash_06.jpg|攻撃前および後半以降は姿勢が低くなる。
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SP_Ganondorf_Usmash_07.jpg|どうやら腕にはヒットしない様子。
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SP_Ganondorf_Usmash_08.jpg|ただしタイミング次第では当たる。
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SP_Ganondorf_Usmash_09.jpg|おそらく肘から下には無敵がない。
 
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