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***連係や着地狩りへの耐性もワーストクラス。立て続けの攻めに手も足も出ず、そのまま撃墜されることも珍しくない。
 
***連係や着地狩りへの耐性もワーストクラス。立て続けの攻めに手も足も出ず、そのまま撃墜されることも珍しくない。
 
**全体的にワザの前後隙が大きく、虚をつかれやすい。
 
**全体的にワザの前後隙が大きく、虚をつかれやすい。
**対空能力が低い。いずれのワザも発生が遅く、上強攻撃は他ファイターと趣が全く異なる大ワザになっている。とっさの対空手段に関しては分が悪い。
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**地対空能力が低い。いずれのワザも発生が遅く、上強攻撃は他ファイターと趣が全く異なる大ワザになっている。とっさの対空手段に関しては分が悪い。
 
**飛び道具や、それを反射・吸収するワザを持たない。[[用語集_(対戦関連)#遠距離|遠距離]]戦に持ち込まれた場合、苦戦を強いられやすい。
 
**飛び道具や、それを反射・吸収するワザを持たない。[[用語集_(対戦関連)#遠距離|遠距離]]戦に持ち込まれた場合、苦戦を強いられやすい。
 
***[[スピリット]]有りの試合であれば「[[スピリッツ/スキル#アイテム|フランクリンバッヂ装備]]」で対策可能だが、持続時間に限りがあるうえに、相手の攻撃で効果が早々に切れてしまうおそれもある。
 
***[[スピリット]]有りの試合であれば「[[スピリッツ/スキル#アイテム|フランクリンバッヂ装備]]」で対策可能だが、持続時間に限りがあるうえに、相手の攻撃で効果が早々に切れてしまうおそれもある。
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