差分

97 バイト追加 、 2021年9月20日 (月) 23:00
7行目: 7行目:  
|出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 
|出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 
|種類=[[ボスキャラクター]]
 
|種類=[[ボスキャラクター]]
|デビュー=大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(2018年12月7日/Switch)
+
|デビュー=大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL<br>(2018年12月7日/Switch)
 
|出演SP=1
 
|出演SP=1
 
}}
 
}}
16行目: 16行目:  
{{-}}
 
{{-}}
 
== 攻略 ==
 
== 攻略 ==
当然ながら体力が他のボスの2倍程度に高く、長期戦は避けられない。'''使う攻撃はどれも範囲が広いうえにガードできない物も多く'''、熾烈であるため各攻撃の回避方法はぜひ覚えておきたい。「オート回復」持ちのスピリットをセットしたり、[[スキルツリー]]で「らくらく回避」や「連続ペナルティなし」を習得し、回避能力を上げて万全の状態で臨んでいきたい。
+
当然ながら体力が他のボスの2倍程度に高く、長期戦は避けられない。'''使う攻撃はどれも範囲が広いうえに、ガードできない物も多く熾烈である'''ため、各攻撃の回避方法はぜひ覚えておきたい。「オート回復」持ちのスピリットをセットしたり、[[スキルツリー]]で「らくらく回避」や「連続ペナルティなし」を習得し、回避能力を上げて万全の状態で臨んでいきたい。
   −
なお、ボスの中でも難易度による攻撃パターンの差がかなり激しい。どうしても無理なら難易度を「やさしい」にすることになるだろう。
+
なお、本作のボスの中でも難易度による攻撃パターンの差がかなり激しい。どうしても無理なら難易度を「やさしい」にすることになるだろう。<br>
こちらからはキーラの中心にある核に攻撃を与えていくことになる。ステージは見た目こそ"[[終点]]"だが、すり抜け床が4つ菱形に配置されている専用パターンで、これを利用して上空に移動するキーラを攻撃することになる。攻撃を続ければダウンさせることができる。
+
こちらからはキーラの中心にある核に攻撃を与えていくことになる。ステージは見た目こそ"[[終点]]"だが、[[すり抜け床]]が4つ菱形に配置されている専用パターンで、これを利用して上空に移動するキーラを攻撃することになる。攻撃を続ければダウンさせることができる。
    
体力が実数値3分の1以下(ゲージ表示ではおよそ半分)になると怒り状態になり使う攻撃が増える。追加される攻撃もすべてガード不能。特に絶大な威力を持つ全画面攻撃の「威嚇」は必ず回避できるようにしておかねばならないだろう。
 
体力が実数値3分の1以下(ゲージ表示ではおよそ半分)になると怒り状態になり使う攻撃が増える。追加される攻撃もすべてガード不能。特に絶大な威力を持つ全画面攻撃の「威嚇」は必ず回避できるようにしておかねばならないだろう。
   −
なお、光の世界での戦闘ではホンキを出していないということか、一部の攻撃は使用してこない。すべてのパターンが存在するのは最終決戦マップで戦うときのみ。
+
なお、[[光の世界]]での初戦闘時ではホンキを出していないということか、一部の攻撃は使用してこない。すべてのパターンが存在するのは最終決戦マップで戦うときのみ。
<gallery>
+
----
 +
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
 
SP Kiila STUN.jpg|ダウンした状態のキーラ。
 
SP Kiila STUN.jpg|ダウンした状態のキーラ。
 
SP Kiila RAGE.JPG|怒り状態になったキーラ。
 
SP Kiila RAGE.JPG|怒り状態になったキーラ。
33行目: 34行目:  
-----
 
-----
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="時限爆弾十字タイプ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="時限爆弾十字タイプ"}}
[[ファイル:SP Kiila ATK 01 (1).JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 01 (1).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Kiila ATK 01 (2).JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 01 (2).JPG|300px|サムネイル]]
 
ステージに時限爆弾を3つ設置する。時間経過で十字に爆風を起こす。
 
ステージに時限爆弾を3つ設置する。時間経過で十字に爆風を起こす。
 
*爆風をガードすることはできない。爆弾の位置を見て、やり過ごせる場所に急いで移動しよう。
 
*爆風をガードすることはできない。爆弾の位置を見て、やり過ごせる場所に急いで移動しよう。
43行目: 44行目:  
-----
 
-----
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="つきぬける"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="つきぬける"}}
[[ファイル:SP Kiila ATK 02.JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 02.JPG|300px|サムネイル]]
 
上空から剣のように模った3つの翼で真下に貫く。
 
上空から剣のように模った3つの翼で真下に貫く。
 
*怒り状態では2度行うようになり、翼の数が4つになる。
 
*怒り状態では2度行うようになり、翼の数が4つになる。
50行目: 51行目:  
-----
 
-----
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="固定砲台"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="固定砲台"}}
[[ファイル:SP Kiila ATK 03.JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 03.JPG|300px|サムネイル]]
 
核が3つに分裂し、それぞれ火炎弾を連射。
 
核が3つに分裂し、それぞれ火炎弾を連射。
 
*この弾は[[反射]]・[[吸収]]がともに可能なので、{{SP|フォックス}}や{{SP|ネス}}などにとっては大チャンス。
 
*この弾は[[反射]]・[[吸収]]がともに可能なので、{{SP|フォックス}}や{{SP|ネス}}などにとっては大チャンス。
57行目: 58行目:  
-----
 
-----
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="炸裂直進弾"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="炸裂直進弾"}}
[[ファイル:SP Kiila ATK 04 (1).JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 04 (1).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Kiila ATK 04 (2).JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 04 (2).JPG|300px|サムネイル]]
 
ステージ中央に電撃球を発射。さらに分裂してファイターに向かって飛んでいく。
 
ステージ中央に電撃球を発射。さらに分裂してファイターに向かって飛んでいく。
 
*電撃球が分裂する数は4つ。怒り状態時では6つになる。
 
*電撃球が分裂する数は4つ。怒り状態時では6つになる。
 
*怒り状態時は動き出した直後に停止するフェイントをかけてから再び向かってくる。
 
*怒り状態時は動き出した直後に停止するフェイントをかけてから再び向かってくる。
<gallery>
+
----
 +
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
 
ファイル:SP Kiila ATK 04 (3).JPG|怒り状態時では球が6つに分裂する。
 
ファイル:SP Kiila ATK 04 (3).JPG|怒り状態時では球が6つに分裂する。
 
</gallery>
 
</gallery>
68行目: 70行目:  
-----
 
-----
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="大量レーザー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="大量レーザー"}}
[[ファイル:SP Kiila ATK 05 (1).JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 05 (1).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Kiila ATK 05 (2).JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 05 (2).JPG|300px|サムネイル]]
 
ステージ中にいくつものレーザーを張り巡らせ、直後に閃光を放つ。
 
ステージ中にいくつものレーザーを張り巡らせ、直後に閃光を放つ。
 
*ガードすることはできない。タイミングよく合わせてその場回避するか、レーザーの隙間に移動すべし。
 
*ガードすることはできない。タイミングよく合わせてその場回避するか、レーザーの隙間に移動すべし。
 
*怒り状態では2度行うようになる。
 
*怒り状態では2度行うようになる。
 +
*最下段の足場中央付近にはレーザーが一切来ないのでそこが安全地帯となる。
 
{{-}}
 
{{-}}
 
=== 怒り状態で使うワザ ===
 
=== 怒り状態で使うワザ ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="光の奔流"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="光の奔流"}}
[[ファイル:SP Kiila ATK 06.JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 06.JPG|300px|サムネイル]]
 
画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。
 
画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。
 
*これで吹っ飛ばされることはないが、まともに突っ込んでしまうとかなりのダメージ量を蓄積され、後の攻撃が辛くなる。
 
*これで吹っ飛ばされることはないが、まともに突っ込んでしまうとかなりのダメージ量を蓄積され、後の攻撃が辛くなる。
85行目: 88行目:  
-----
 
-----
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="エネルギー弾"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="エネルギー弾"}}
[[ファイル:SP Kiila ATK 07 (3).JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 07 (3).JPG|300px|サムネイル]]
 
上空から火炎弾を発射。ファイターに向かって追尾し、何かに当たるか時間経過で大爆発を起こす。
 
上空から火炎弾を発射。ファイターに向かって追尾し、何かに当たるか時間経過で大爆発を起こす。
 
*追尾する火炎弾は、すり抜け床では起爆せず通過する。
 
*追尾する火炎弾は、すり抜け床では起爆せず通過する。
 
*光の世界では使用しない。
 
*光の世界では使用しない。
<gallery>
+
----
 +
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
 
ファイル:SP Kiila ATK 07 (1).JPG|
 
ファイル:SP Kiila ATK 07 (1).JPG|
 
ファイル:SP Kiila ATK 07 (2).JPG|
 
ファイル:SP Kiila ATK 07 (2).JPG|
97行目: 101行目:  
-----
 
-----
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="光のファイター"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="光のファイター"}}
[[ファイル:SP Kiila ATK 08 (1).JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 08 (1).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Kiila ATK 08 (2).JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 08 (2).JPG|300px|サムネイル]]
 
一定時間後に爆発する光のファイターを召喚する。
 
一定時間後に爆発する光のファイターを召喚する。
 
*[[光の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する攻撃。時間経過で爆発するので、相手にせず距離を取るように。
 
*[[光の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する攻撃。時間経過で爆発するので、相手にせず距離を取るように。
110行目: 114行目:  
-----
 
-----
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="威嚇"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="威嚇"}}
[[ファイル:SP Kiila ATK 09.JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Kiila ATK 09.JPG|300px|サムネイル]]
 
出現させた巨大な目から、円状の衝撃波を放つ。
 
出現させた巨大な目から、円状の衝撃波を放つ。
 
*『スマブラX』の[[タブー]]の「OFF波動」を彷彿とさせる、本作の全ボスキャラの攻撃パターンの中でも'''最も警戒すべき全画面攻撃'''。当たると一発につき50%は優に超えるほどの致命傷を受けてしまう。
 
*『スマブラX』の[[タブー]]の「OFF波動」を彷彿とさせる、本作の全ボスキャラの攻撃パターンの中でも'''最も警戒すべき全画面攻撃'''。当たると一発につき50%は優に超えるほどの致命傷を受けてしまう。
123行目: 127行目:  
真エンドクリアで[[アタッカースピリット]]のキーラを獲得できる(1度の周回プレイで1回のみ獲得可能)。
 
真エンドクリアで[[アタッカースピリット]]のキーラを獲得できる(1度の周回プレイで1回のみ獲得可能)。
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"  
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"  
|-
+
! No. !! 名前 !! ランク !! 属性 !! スキル !! スロット !! 超化 !! 出典シリーズ<br>アートワークの出典
! style="width:1em;" | No.  
  −
! style="width:70em;" | 名前  
  −
! style="width:15em;" | ランク  
  −
! style="width:15em;" | 属性  
  −
! style="width:80em;" | スキル  
  −
! style="width:1em;" | スロット  
  −
! style="width:1em;" | 超化  
  −
! style="width:80em;" | 出典シリーズ<br>アートワークの出典
   
|-
 
|-
 
|| 1,105
 
|| 1,105
103

回編集