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|シンボル=[[ファイル:シンボル ゼルダの伝説.png|50px|link=ゼルダの伝説シリーズ]]
 
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|出典=[[ゼルダの伝説シリーズ]]
 
|出典=[[ゼルダの伝説シリーズ]]
|デビュー=ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年11月23日/Wii)
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|デビュー=ゼルダの伝説 スカイウォードソード<br>(2011年11月23日/Wii)
 
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|紹介記事=[https://zeldawiki.wiki/wiki/Ghirahim Ghirahim - Zelda Wiki]
 
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'''{{PAGENAME}}'''(Ghirahim)は、『ゼルダの伝説』シリーズに登場するキャラクター。
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'''{{PAGENAME}}'''(Ghirahim)は、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』に登場するキャラクター。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
=== アシストフィギュア ===
 
=== アシストフィギュア ===
 
[[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]]
 
[[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]]
『スマブラfor』と『スマブラSP』で、[[アシストフィギュア]]として登場している。声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%9D%E6%9D%8F%E9%87%8C 勝杏里]による原作で収録された音声を使用している。
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『スマブラfor』と『スマブラSP』で、[[アシストフィギュア]]として登場している。声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%9D%E6%9D%8F%E9%87%8C 勝杏里]による原作で収録された音声が使用されている。
   −
登場すると、剣術とナイフ投げによる攻撃とテレポートによるアクロバティックな動きで撹乱させ、落下してもワープによって復帰してくる。また、体全体が常に[[飛び道具]]を[[反射]]するため、接近戦を強いられる。
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登場すると、剣撃やナイフを飛ばす攻撃を行う。ジャンプやステップを多用したアクロバティックな動きで相手を翻弄し、場外に落下してもワープによって復帰してくる。
   −
剣術は、その場で斬り下ろす攻撃とダッシュ斬りの2つの素早い攻撃を使う。斬り下ろしは相手との距離があっても指パッチンの後ワープで詰め寄って繰り出すことがあり、連続で攻撃することが多い。ダッシュ斬りはギラヒムが使う攻撃では最も威力が高い。
+
発生の早いワザで適度にふっとばし、そこから追撃でダメージを稼ぐ立ち回りが特徴。中~遠距離にいる場合、ワープで素早く間合いを詰めてくる傾向にあるため、ギラヒムの追撃をかわしながら態勢を立て直すのは至難の業。場外までふっとんだ相手にワープして追撃してくることもあり得る。
   −
ナイフを5発飛ばす攻撃は威力はいがスピードは非常に速く、決して躱し易い物ではない。地上では正面に、空中では扇状に放つ。指パッチンが予備動作で、これが出たらナイフ投げか斬り下ろしを出してくる。
+
撃墜を狙うのであれば、隙をよく見て突くと良い。ワープする直前には指パッチンするのでそこにも注意。また、ギラヒムには常時[[反射]]判定が出ているため[[飛び道具]]が効かないが、頭上からの飛び道具は受ける。
   −
ギラヒムの移動は、ワープ、ダッシュ斬りの他にも小ジャンプの3つの行動がある。
+
『スマブラfor』では攻撃を当てても倒すことはできないが、退場するまでの時間が早くなる。『スマブラSP』では撃墜できるようになり、また、[[移動空中回避]]で相手の攻撃を避けるアクションが追加された。
   −
『スマブラfor』では攻撃を当てても倒すことはできないが、退場するまでの時間が早くなる。『スマブラSP』では撃墜できるようになった。また、[[移動空中回避]]で相手の攻撃を避ける能力を持つようになった。
   
===== データ =====
 
===== データ =====
{{有無|for|1/1}}
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{{有無|for}}
*'''HP:''' - (攻撃は可能)
+
*'''HP:''' 撃退不可 (攻撃は可能)
*'''ダメージ:''' 斬り下ろし: 12% / ダッシュ斬り: 15% / ナイフ投げ: 3%
+
*'''ダメージ'''
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**斬り下ろし: 12%
 +
**ダッシュ斬り: 15%
 +
**ナイフ投げ: 計15% (3%*5)
 
{{有無|SP}}
 
{{有無|SP}}
 
*'''HP:''' 50
 
*'''HP:''' 50
*'''ダメージ:''' : 斬り下ろし: 18.0% / ダッシュ斬り: 22.0% / ナイフ投げ: 4.8%
+
*'''ダメージ'''
 +
**斬り下ろし: 18%/16% [先端/根本]
 +
**ダッシュ斬り: 22%
 +
**ナイフ投げ: 計24% (4.8%*5)
 +
*'''その他仕様'''
 +
**ナイフ投げは、地上では前方にまっすぐ、空中では斜め下に向けて扇状に飛ばす。
 +
**ナイフは[[反射]]されると消滅するため、反撃にはならない。
    
=== フィギュア ===
 
=== フィギュア ===
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公式 きょうの1枚 2014年08月21日.jpg|『スマブラWii U』
 
公式 きょうの1枚 2014年08月21日.jpg|『スマブラWii U』
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公式 アシストフィギュア ギラヒム.jpg|『スマブラWii U』
 
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『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』における悪役で、魔物を統制する“魔族長”。ナルシストだったり、奇妙なダンスを踊ったりとネタ要素が強いが、高い実力を兼ね備えており、幾度も[[リンク]]の前に立ちはだかることとなる。
 
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』における悪役で、魔物を統制する“魔族長”。ナルシストだったり、奇妙なダンスを踊ったりとネタ要素が強いが、高い実力を兼ね備えており、幾度も[[リンク]]の前に立ちはだかることとなる。
   −
ストーリー序盤から終盤まで出番が多く、直接対決は3回に渡る。当初はリンクを見下していたが、何度も計画を妨害され恨みを募らせていき、戦うたびに徐々に本気を出していく。<br>
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ストーリー序盤から終盤まで出番が多く、直接対決も最序盤・中盤・終盤の3回に渡る。当初はリンクを見下していたが、何度も計画を妨害され恨みを募らせていき、戦うたびに徐々に本気を出していく。<br>
戦闘ではむやみに剣を振り回せば素手で止められ(場合によっては剣を取られてしまう)、距離を取っても遠距離攻撃を放つ。さらに必死で攻撃していると向こうも剣を装備。見事な踏み込みとカウンターでプレイヤーを追い詰める。
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戦闘ではむやみに剣を振り回せば素手で止められ(場合によっては剣を取られてしまう)、距離を取っても遠距離攻撃を放つ。さらにある程度ダメージを与えると向こうも剣を装備し、見事な踏み込みとカウンターでプレイヤーを追い詰める。<br/>
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『スカイウォードソード』には適切な軌道・方向に剣を振らない限り対応できない仕掛けや敵が数多く登場するが、ギラヒムとの戦いはその最たるものの一つであり、同作の攻略を象徴するボスとなっている。
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ちなみに、原作ではローブを着た姿のギラヒムと戦闘をすることはない。
    
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[[カテゴリ:ゼルダの伝説シリーズ]]
 
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[[カテゴリ:アシストフィギュア]]
 
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