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| '''{{PAGENAME}}'''は、[[ゼルダの伝説シリーズ]]に登場するキャラクター。 | | '''{{PAGENAME}}'''は、[[ゼルダの伝説シリーズ]]に登場するキャラクター。 |
− | | + | __TOC__ |
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| == 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == | | == 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == |
− | 『スマブラfor』と『スマブラSP』で、[[アシストフィギュア]]として登場している。声は勝杏里による原作で収録された音声を使用している。 | + | === アシストフィギュア === |
| + | [[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]] |
| + | 『スマブラfor』と『スマブラSP』で、[[アシストフィギュア]]として登場している。声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%9D%E6%9D%8F%E9%87%8C 勝杏里]による原作で収録された音声を使用している。 |
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− | 登場すると、剣術とナイフ投げによる攻撃とテレポートによるアクロバティックな動きで撹乱させる。投げた飛び道具を跳ね返すことがある。
| + | 登場すると、剣術とナイフ投げによる攻撃とテレポートによるアクロバティックな動きで撹乱させる。投げた飛び道具を跳ね返すことがある。また、落下してもテレポートによって復帰してくる。 |
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− | === 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
| + | 『スマブラfor』では攻撃を当てても倒すことはできないが、退場するまでの時間が早くなる。 |
− | [[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月21日.jpg|thumb|『スマブラWii U』のギラヒム。]]
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− | [[アシストフィギュア]]として登場する。攻撃を当てても倒すことはできないが、退場するまでの時間が早くなる。また、落下してもテレポートによって復帰してくる。
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− | [[フィギュア]]も収録されている。
| + | ;データ {{有無|for|1/1}} |
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− | ;データ | |
| :HP: -(攻撃は可能) | | :HP: -(攻撃は可能) |
| :ダメージ: 斬り下ろし: 12% / ダッシュ斬り: 3% / ナイフ投げ: 15% | | :ダメージ: 斬り下ろし: 12% / ダッシュ斬り: 3% / ナイフ投げ: 15% |
− | :ガード: 〇 | + | :ガード: ○ |
− | {{-}} | + | |
| + | ;データ {{有無|SP}} |
| + | :HP: ?? |
| + | :ダメージ: 斬り下ろし: % / ダッシュ斬り: % / ナイフ投げ: % |
| + | :ガード: ○ |
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− | === 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL === | + | === フィギュア === |
− | 前作に引き続き[[アシストフィギュア]]として登場する。ダメージを与えて撃墜できるようになった。
| + | 『スマブラfor』に[[フィギュア]]が収録されている。 |
| + | ;{{有無|for|1/1}} {{PAGENAME}} |
| + | :(説明) |
| + | :*(代表作) |
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− | ;データ
| + | == ギャラリー == |
− | :HP: ?
| + | <gallery> |
| + | 公式 きょうの1枚 2014年08月21日.jpg|『スマブラWii U』 |
| + | </gallery> |
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| == 原作 == | | == 原作 == |
− | 『スカイウォードソード』における悪役で、魔物を統制する“魔族長”。ナルシストだったり、奇妙なダンスを踊ったりとネタ要素が強いが、高い実力を兼ね備えており、幾度も[[リンク]]の前に立ちはだかることとなる。<br>
| + | 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』における悪役で、魔物を統制する“魔族長”。ナルシストだったり、奇妙なダンスを踊ったりとネタ要素が強いが、高い実力を兼ね備えており、幾度も[[リンク]]の前に立ちはだかることとなる。<br> |
| ストーリー序盤から終盤まで出番が多く、直接対決は3回に渡る。当初はリンクを見下していたが、何度も計画を妨害され恨みを募らせていき、戦うたびに徐々に本気を出していく。<br> | | ストーリー序盤から終盤まで出番が多く、直接対決は3回に渡る。当初はリンクを見下していたが、何度も計画を妨害され恨みを募らせていき、戦うたびに徐々に本気を出していく。<br> |
| 戦闘ではむやみに剣を振り回せば素手で止められ(場合によっては剣を取られてしまう)、距離を取っても遠距離攻撃を放つ。さらに必死で攻撃していると向こうも剣を装備。見事な踏み込みとカウンターでプレイヤーを追い詰める。<br> | | 戦闘ではむやみに剣を振り回せば素手で止められ(場合によっては剣を取られてしまう)、距離を取っても遠距離攻撃を放つ。さらに必死で攻撃していると向こうも剣を装備。見事な踏み込みとカウンターでプレイヤーを追い詰める。<br> |