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*直進中にカベに衝突すると跳ね上がり、少し硬直する。
 
*直進中にカベに衝突すると跳ね上がり、少し硬直する。
 
*直進中は[[相殺#相殺判定|相殺判定]]が無い。また、クッパクラウンには8%以下の攻撃に対する[[ふっとび耐性]]が付く。
 
*直進中は[[相殺#相殺判定|相殺判定]]が無い。また、クッパクラウンには8%以下の攻撃に対する[[ふっとび耐性]]が付く。
*ダッシュ中にジャンプした場合、空中ジャンプをすべて消費する。また、通常のジャンプとは異なり、ジャンプ高度が低く横移動が小さい。
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*通常のジャンプとは異なり、ジャンプ高度が低く横移動が小さい。
 
*スピンターンした瞬間は[[無敵]]になる。
 
*スピンターンした瞬間は[[無敵]]になる。
 
*スピンターンをしなかった場合、着地するか[[ガケつかまり]]するまでこのワザの再使用はできない。
 
*スピンターンをしなかった場合、着地するか[[ガケつかまり]]するまでこのワザの再使用はできない。
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