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SP_Chrom_UB_08.gif|[[ガケつかまり]]や上から復帰してくる相手を狙えばステージ上から[[メテオスマッシュ]]が狙える事も。
 
SP_Chrom_UB_08.gif|[[ガケつかまり]]や上から復帰してくる相手を狙えばステージ上から[[メテオスマッシュ]]が狙える事も。
 
SP_Chrom_UB_03.gif|出始めにアーマーがある。[[連続ヒットワザ]]でも怯まずに動作を継続する。
 
SP_Chrom_UB_03.gif|出始めにアーマーがある。[[連続ヒットワザ]]でも怯まずに動作を継続する。
SP_Chrom_UB_20.jpg|ただし降下中にアーマーはない。
   
SP_Chrom_UB_04.gif|背面ではガケにつかまれないので注意。
 
SP_Chrom_UB_04.gif|背面ではガケにつかまれないので注意。
SP_Chrom_UB_06.gif|あらゆるワザ<ref>ステージ上から[[しずえ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|つりざお]]・飛び道具・カウンター・弱攻撃百裂派生・低打点・長リーチ・広範囲のワザを置くだけでも厳しいのに、メテオワザ・ガケ離し空中攻撃でも容易と本当になんでもござれ。</ref>で簡単に復帰阻止できるため、崖外に出されれば撃墜必至。
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SP_Chrom_UB_09.gif|実はこのモーションから先には[[攻撃判定]]がなく、見た目よりかなり判定が弱い。
SP_Chrom_UB_05.gif|[[相殺]]可能な[[飛び道具]]ならば回転斬りで消せるが、<ref>回転斬り1発の威力は1.5%なので。詳細は[[相殺#相殺の条件]]を参照のこと。</ref>10.5%以上の攻撃は消せない。
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SP_Chrom_UB_06.gif|攻撃の発生が遅く、[[判定]]も弱いため持続の長い通常ワザを置かれると復帰が厳しくなる。
SP_Chrom_UB_09.gif|実はこのモーションから先には攻撃判定がなく、見た目よりかなり判定が弱い。
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SP_Chrom_UB_05.gif|攻撃の発生が遅く、ルートが読みやすいため持続の長い空中ワザを置かれると復帰が厳しくなる。
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SP_Chrom_UB_10.gif|[[向き反転]]や[[]]を起こす[[必殺ワザ]][[カウンターワザ]]、設置ワザなどにも弱い。
 
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