差分

17,649 バイト除去 、 2022年5月28日 (土) 04:52
1行目: 1行目: −
{{substub}}
+
{{stub}}
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ゲッコウガ}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ゲッコウガ}}
19行目: 19行目:  
}}
 
}}
 
'''ゲッコウガ'''(Greninja)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは50。
 
'''ゲッコウガ'''(Greninja)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは50。
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
+
{{TOC limit|2}}
{{-}}
  −
 
   
== 解放条件 ==
 
== 解放条件 ==
 
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ゲッコウガ}}
 
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ゲッコウガ}}
    
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
忍者をモチーフとしたポケモンらしく、スピーディでキレのある挙動とテクニカルで個性的なワザ構成を備えた軽量級ファイター。
+
しのびポケモンの名に違わぬ、スピーディでキレのある挙動とテクニカルで個性的なワザ構成を備えた中量級ファイター。
   −
歩行速度・走行速度・ジャンプ力・空中横移動力・落下速度の全てが全ファイター中でも上位に位置し、総合的な機動力はトップクラス。さらにはダッシュ攻撃のような移動を伴う優秀なワザも持ち、ステージを縦横無尽に駆け回るような戦いを持ち味とする。また、せわしなく駆け回るだけでもなく、溜めのきく飛び道具である通常必殺ワザや反撃方向を変えられるカウンターの下必殺ワザなどを持ち、緩急も自在。その機動性による間合い調整力を生かせるようなリーチの長いワザもあり、立ち回りにおいてはやれることが非常に多い。自慢の機動力はコンボ・連携・追撃においても有効に作用し、きっちり動かせれば火力も申し分ない。
+
[[ジャンプ力]]の高さに加えて[[歩行]]・[[走行]]・[[空中横移動速度|空中横移動]]・[[落下速度]]の全てが全ファイター中でもトップクラスであり、ステージ上を縦横無尽に駆け回れる。[[通常ワザ]]は攻めの起点となる{{SPワザ|ゲッコウガ|ダッシュ攻撃}}を始めとし、高性能なものがバランス良く揃う。それらは[[後隙]]が少なめで[[ふっとばし力]]や[[ベクトル]]も優秀なので[[#コンボ]]の起点にしやすく、一度攻撃を当てれば怒涛の攻めを展開できる。水しぶきをクナイのように変化させた攻撃や舌を使った攻撃は[[武器判定]]なので、ワザのかち合いにも強い。また、[[飛び道具]]や[[用語集 (対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]ワザも備えるため[[用語集 (対戦関連)#ガン待ち|待ち]]にも対応でき、[[カウンターワザ]]も備えるため緩急も自由自在である。
   −
難点は操作面の難解さ。縦横ともに俊敏な機動性は制御に慣れが必要で、加えて判定の細いワザや意外と発生の遅いワザも多く、特に体格の小さな相手を捉えるには正確な操作が求められる。体重が軽いためひとつのミスが大怪我に繋がることもあり、お手軽とは言いがたいタイプの性能ではある。
+
難点は操作の難解さと僅かなミスも許されない繊細さ。縦横ともに俊敏な運動性能は制御に慣れが必要で、発生が遅いor[[判定]]の細いワザも多いため正確な操作が求められる。また、{{SPワザ|ゲッコウガ|つかみ}}の発生や投げの威力がそれぞれ悪く[[ガードキャンセル]]での反撃に適したワザに乏しいため、一度守りに回ってしまうと相手の攻撃を捌くのが難しくなる。[[体重]]中量級の中ではかなり軽めなので、ひとつのミスが[[撃墜]]に繋がることもあり、お手軽とは言いがたい。
   −
トップクラスの俊敏さと不足のない攻撃力による高いポテンシャルと、ミスや甘えが許されにくい硬派さを持つ、フォックスに近いタイプの熟練者向けファイター。忍者のごとく修練を積み、その性能を引き出そう。<br>
+
防御面の脆さをカバーするためにも、豊富な選択肢と早さをフル活用してペースを握り続ける必要がある。忍者の如く、相手に捕まらない・悟らせないことをモットーに丁寧に立ち回ろう。
<br>
+
 
 +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**あらゆる面で移動スピードが速い。奇襲性能の高さがウリ。差し込みや着地狩りも水準以上にこなせる。もちろん復帰力も高い。
+
**あらゆる面で移動スピードが速い。[[差し込み]]や[[着地狩り]]も水準以上にこなせる。もちろん復帰力も高い。
**立ち状態、走行状態、しゃがみ状態などあらゆる場面で姿勢が低い。地上にいるだけで打点の高い攻撃全般が当たりにくくなるため、相手のワザを制限できる。
+
**攻撃面の性能が非常に優秀。高い差し込み性能に加えて[[連係]]によるダメージ蓄積・終盤の撃墜ともに得意とする。
 +
***{{SPワザ|ゲッコウガ|ダッシュ攻撃}}や{{SPワザ|ゲッコウガ|下強攻撃}}、{{SPワザ|ゲッコウガ|通常空中攻撃}}など、後隙が少なく絶妙なふっとばしを誘発するワザが豊富でコンボを狙いやすい。<br>これらはいずれも攻めの起点となるワザなので、ダメージ蓄積・撃墜狙いの連携双方に貢献する。
 +
***スピードタイプのファイターの中では、ふっとばし力の高いワザを多く持っている。各種スマッシュ攻撃や空中攻撃にも十分な決定力がある。
 +
**水や長い舌を使った一部の攻撃はリーチに優れ、その部分には喰らい判定も無いため攻撃判定が強い。
 +
**通常攻撃は発生の早いワザと判定持続に優れたワザがバランス良く揃う。さらに各種必殺ワザは変幻自在に使い方を変えられ、汎用性が高い。
 +
***溜め可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ゲッコウガ|通常必殺ワザ}}「みずしゅりけん」)、横への瞬間移動と奇襲({{SPワザ|ゲッコウガ|横必殺ワザ}}「かげうち」)、自由に移動できて[[復帰阻止]]等に活用できる[[復帰ワザ]]({{SPワザ|ゲッコウガ|上必殺ワザ}}「ハイドロポンプ」)、複数の敵の巻き込みや吹っ飛び方向を変えられる[[カウンターワザ]]({{SPワザ|ゲッコウガ|下必殺ワザ}}「みがわり」)が使える。
 +
**全体的に[[低姿勢]]で、[[立ち]]、[[走行]]、[[しゃがみ]]などあらゆる場面で姿勢が低い。地上にいるだけで[[打点]]の高い攻撃全般が当たりにくくなるため、相手のワザを制限できる。
 
***また、[[ガケつかまり]]時の姿勢が低く、たとえ無敵が切れている状態でも当たる攻撃が限られている。
 
***また、[[ガケつかまり]]時の姿勢が低く、たとえ無敵が切れている状態でも当たる攻撃が限られている。
**スピードタイプのファイターの中では、ふっとばし力の高いワザを多く持っている。
  −
**必殺ワザは変幻自在に使い方を変えられ、汎用性が高い。
  −
***溜め可能な[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「みずしゅりけん」)、横への瞬間移動と奇襲([[#横必殺ワザ]]「かげうち」)、自由に移動できて復帰阻止等に活用できる復帰ワザ([[#上必殺ワザ]]「ハイドロポンプ」)、複数の敵の巻き込みや吹っ飛び方向を変えられる[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「みがわり」)が使える。
   
<br>
 
<br>
 
*短所
 
*短所
**全体的に後隙が大きめのワザが多く、[[ガードキャンセル]]からの反撃をされやすい。加えて、着地隙自体は下空中攻撃を除いて短めなのだが、小ジャンプから着地隙無しで出せる空中攻撃が存在しない。<br />リーチも特に長いわけではないので、足を止めた接近戦では劣勢になりやすい。
+
**移動スピードが速く、全体的にクセのあるワザが多いせいで、慣れないうちは操作ミスしやすい。
**立ちつかみの発生が遅い方。[[ガードキャンセル]][[つかみ]]が成立しない状況が比較的多いのが難点。ただしダッシュつかみは標準レベル。
+
**{{SPワザ|ゲッコウガ|つかみ}}の発生が遅くつかみ間合いも平凡。各種投げは連係向きであるものの単発の威力は乏しく、ガードを崩す際に比較的大きなリスクを伴う。
**つかみ攻撃や投げの性能がイマイチ良くない。つかみ攻撃はダメージ効率が低く、投げはどれも打撃判定を持たない。
+
**[[オート着地キャンセル|小ジャンプから着地隙無しで出せる空中攻撃]]が存在しない。着地隙自体は{{SPワザ|ゲッコウガ|下空中攻撃}}を除いて短いのだが、相手ファイターの性能によっては接近戦で劣勢を被りやすい。
**上必殺ワザは後方のみに攻撃判定が出る都合上、後方以外は無防備で、復帰ルートが読まれてしまうと潰されやすい。
+
**攻めに特化した性能を持つ分、防御面の弱点が多い。
**移動スピードが速いせいで、慣れないうちは操作ミスしやすい。
+
***[[ガードキャンセル]]を有効に使えるワザが乏しい。つかみや通常空中攻撃/下空中攻撃は発生が遅く、{{SPワザ|ゲッコウガ|上スマッシュ攻撃}}は地上での当たり方が非常に不安定。
 +
***下方向に出の早い[[暴れ]]向きの空中攻撃が無い。[[落下速度]]の速さも災いして、浮かされた時の[[コンボ耐性]]が乏しい。
 +
***{{SPワザ|ゲッコウガ|上必殺ワザ}}は後方のみに攻撃判定が出る都合上、実質的に復帰阻止に対して無防備。復帰ルートが読まれてしまうと潰されやすい。
   −
=== 運動技能 ===
+
== 運動技能 ==
 +
[[重量]]軽めのスピードファイター。<br>
 +
体重と[[空中横移動速度|空中での加速]]を除けば、すべてがトップクラスの凄まじい性能。その空中での加速も平均程度にはあり、運動性能に関しては一切の穴がない。<br>
 +
重量に関してもあまり高い方ではないが、下に20体ほどより軽いファイターがいるので、運動性能の高さを加味すればマシな方なのかもしれない。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
57行目: 64行目:  
}}
 
}}
   −
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
+
== スマブラforからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Greninja_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Greninja (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<!--
 
<!--
105行目: 113行目:  
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
 
**
 
**
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**
 
**
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
161行目: 169行目:     
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
   
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
{{更新データ一覧用 (SP)|ゲッコウガ}}
 
{{更新データ一覧用 (SP)|ゲッコウガ}}
167行目: 174行目:     
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
{{see|ゲッコウガ (SP)/ワザ}}
 +
*より詳細な情報は、[[ゲッコウガ_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Greninja_(SSBU)/Hitboxes Greninja (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。
+
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、各種スマッシュ攻撃および前空中攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、各種スマッシュ攻撃および前空中攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。
   −
=== [[弱攻撃]] ===
+
=== 簡易ワザ表 ===
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="たんだ" → "しょうだ" → "みずしょうてい" or "みずカッター" → "カッターフィニッシュ"}}
+
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
+
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
+
! {{SPワザ|ゲッコウガ|弱攻撃}}
突き → 反対の手で突き → 両手から大きな水しぶきを出す or 水のカッターを飛ばして、最後に力強い突きでフィニッシュ。
+
|| 単発:(全3段)<br> 計7%<br>百裂:(全9-∞段)<br>計9-∞%
*'''ダメージ:''' 2.0% → 2.0% 3.0% or 0.5%*n+2.0% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
|| 3F
*'''発生:''' 3F-4F → 3F-4F → 5F-6F or 5F (以降3F毎に発生) → 4F-5F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
|| -
*'''全体:''' 21F → 21F → 35F or ?F → 47F
+
|-
*'''撃墜%:''' ?% → ? → ? or ? → ? [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
! {{SPワザ|ゲッコウガ|ダッシュ攻撃}}
*3段目は単発攻撃か百裂攻撃に分岐する。2段目から3段目のボタンを押す間隔が長いと3段目は単発攻撃になり、短いと百裂攻撃になる。押しっぱなしで出している場合、3段目は単発攻撃になる。
+
|| 8%
*百裂攻撃は最低でも6発繰り出す。
+
|| 7F
-----
+
|| -
*発生と動作の短さに優れ、2段目までは[[しゃがみ仕込み]]可能。横・下強攻撃や横スマッシュ攻撃で連係できる。
+
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|横強攻撃}}
 +
|| 7.3%/8.3%
 +
|| 10F
 +
|| 335-154%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|上強攻撃}}
 +
|| 4.5%
 +
|| 9F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|下強攻撃}}
 +
|| 4%
 +
|| 5F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 14-19.6%
 +
|| 13F
 +
|| 99-64%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 頭上(2Hit)<br>計19-26.6%<br>斬り払い(1Hit)<br>10-15.3%
 +
|| 12F
 +
|| 頭上<br>105-69%<br>斬り払い<br>160-104%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 11-18.1%
 +
|| 11F
 +
|| 140-80%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|通常空中攻撃}}
 +
|| 11->6%
 +
|| 12F
 +
|| 172->291%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|前空中攻撃}}
 +
|| 14%
 +
|| 16F
 +
|| 125%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|後空中攻撃}}
 +
|| 計11.5%(3Hit)
 +
|| 5F
 +
|| 197%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|上空中攻撃}}
 +
|| 計9%(6Hit)
 +
|| 7F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|下空中攻撃}}
 +
|| 8%
 +
|| 17F
 +
|| 73%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 10F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|つかみ攻撃}}
 +
|| 1%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|前投げ}}
 +
|| 計8%(2Hit)
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|後投げ}}
 +
|| 9%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|上投げ}}
 +
|| 5%
 +
|| -
 +
|| 176%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|下投げ}}
 +
|| 5%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|通常必殺ワザ}}
 +
|| 3-14%<br>(最大6Hit)
 +
|| 20F
 +
|| ×-143%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|横必殺ワザ}}
 +
|| 10%/12%
 +
|| 24F
 +
|| 109%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|上必殺ワザ}}
 +
|| 計8%(4Hit)
 +
|| 19F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|下必殺ワザ}}
 +
|| 11-13%
 +
|| 8F
 +
|| 113-128%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|最後の切りふだ}}
 +
|| 計52%
 +
|| -
 +
|| 41%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゲッコウガ|アピール|下アピール}}
 +
|| 0.5-?%
 +
|| 30F
 +
|| -
 +
|-
 +
|}
   −
{{-}}
+
<!--
 
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
{{節スタブ}}
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="すいめんげり"}}
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
{| class="wikitable"
前に滑り込みつつ足払い。
+
! ワザ !! 特性
*'''ダメージ:''' 8.0%
+
|-
*'''発生:''' 7F-11F
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
*'''全体:''' 28F
+
|-
*'''撃墜%:''' ?%
+
| ダッシュ攻撃 ||  
----
+
|-
*ほどよく浮かすので、前空中攻撃がつながることがある。
+
| 横強攻撃 ||
*他のダッシュ攻撃よりも攻撃時のブレーキが強いので、リーチはほぼ見た目通り。
+
|-
*ダッシュ攻撃の中でも後隙は最小クラスであり、ガードされたり目の前で外したりしない限り反撃されにくい。
+
| 上強攻撃 ||
 
+
|-
{{-}}
+
| 下強攻撃 ||  
 
+
|-
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="まわしげり"}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
+
| 上スマッシュ攻撃 ||  
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
前方に回し蹴り。
+
|-
*'''ダメージ'''
+
| 通常空中攻撃 ||  
**上シフト: 8.3%
+
|-
**シフトなし: 7.3%
+
| 前空中攻撃 ||  
**下シフト: 8.3%
+
|-
*'''発生:''' 10F-13F
+
| 後空中攻撃 ||  
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''撃墜%:''' ?%
+
| 上空中攻撃 ||  
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
+
|-
----
+
| 下空中攻撃 ||  
*リーチが長いため地上の牽制技として有効。
+
|-
*相手が0%でも反撃されない程度に横に立ち吹っ飛びするのでとっさの立て直しができる。
+
| つかみ攻撃 ||  
*発生は早くなく、接近戦では発生負けする可能性がある。至近距離では弱攻撃や下強攻撃を使った方が良い。
+
|-
 
+
| 前投げ ||
{{-}}
+
|-
 
+
| 後投げ ||
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="ぜつたいくう"}}
+
| 上投げ ||  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
姿勢を低くし、舌で振り回して叩きつける対空攻撃。
+
| 下投げ ||  
*'''ダメージ:''' 4.5%
+
|-
*'''発生:''' 9F-12F
+
| 通常必殺ワザ ||
*'''全体:''' 32F
+
|-
*'''撃墜%:''' ?%
+
| 横必殺ワザ ||  
 
+
|-
----
+
| 上必殺ワザ ||  
*後ろから前へ180度舌を回すので前後、上に攻撃判定がある。が、真横の相手には近づかないと当たらない。
+
|-
*上への判定は少し長いが横の広がりに欠けるので対空技としてはいまひとつ頼りないが、使えないわけではない。
+
| 下必殺ワザ ||  
*ベクトルは真上。上/後空中攻撃で追撃できる。
+
|-
 
+
| 最後の切りふだ ||  
{{-}}
+
|-
 
+
|}
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
+
-->
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="すねぎり"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
姿勢を低くし手で足元を払う。
  −
*'''ダメージ:''' 4.0%
  −
*'''発生:''' 5F-6F
  −
*'''全体:''' 22F
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
 
  −
----
  −
 
  −
*相手を軽く前に浮かす。全体動作が非常に短いため、高%帯でヒットさせるとステップ[[#上スマッシュ攻撃]]や[[#前空中攻撃]]が繋がる。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="みずくない"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
水のクナイで前方を薙ぎ払う。
  −
*'''ダメージ'''
  −
**【ホールドなし】 14.0%
  −
**【ホールド最大】 19.6%
  −
*'''発生:''' 13F-15F / ホールド開始: 7F
  −
*'''全体:''' 49F
  −
*'''撃墜%:''' 102%
  −
----
  −
*リーチ・発生が良好で、ワザの流れもシンプルで使いやすい。ふっとばし力もなかなかで上スマッシュ攻撃に次ぐ。
  −
*低く浮かすワザが豊富なゲッコウガは追撃・対空の上スマッシュ攻撃または回避着地読みの横スマッシュ攻撃で分けられる。判定も強いので暴れにもある程度対抗できる。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="ダブルみずくない"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
両手から水のクナイを出し、背伸びして頭上でクナイを交差させてから左右に振り下ろす。
  −
*'''ダメージ''' [2段目:始:中心/外側 ->持続1->持続2]
  −
**【ホールドなし】 5.0% + 14.0%/11.0% -> 11.0% -> 10.0%
  −
**【ホールド最大】 7.0% + 19.6%/15.3% -> 15.3% -> 14.0%
  −
*'''発生:''' 12F-17F , 18F -> 19F-20F -> 21F [始->持続1->持続2] / ホールド開始: 8F
  −
*'''全体:''' 51F
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
----
  −
*1段目は上方向へのリーチがかなり長く、高い位置にいる相手に当てやすい。発生早めでかつ威力高めで、ゲッコウガの高い運動性能や他のワザとの相性も良い。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="ふりはらいみずくない"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
両手から水のクナイを出し、正面から奥へ地面すれすれを切り払う。
  −
*'''ダメージ''' [先端以外/先端]
  −
**【ホールドなし】 13.0%/11.0%
  −
**【ホールド最大】 18.1%/15.3%
  −
*'''発生:''' 11F-13F
  −
*'''全体:''' 49F
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
----
  −
*威力は低めだが、低いベクトルでふっとばすので、復帰力の低いキャラに効果的。ステージ端で当てると撃墜しやすい。
  −
*発生・後隙は大きめなので、見え見えの状況での使用は避けた方が良いかも。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="みずはれつ"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
左右の手を正面で組み、水しぶきを出す。
  −
*'''ダメージ:''' 11.0% -> 6.0% [始->持続]
  −
*'''発生:''' 12F-13F -> 14F-19F [始->持続]
  −
*'''全体:''' 52F
  −
*'''着地硬直:''' 7F
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
----
  −
*少々出が遅いが、着地隙がとても小さいので着地寸前に出せば追撃がしやすく、シールドで防がれたり回避で避けられたりしても反撃されにくい。
  −
*全体動作はかなり長いので、急降下しながらこれを使って場外に出てしまうと帰ってこられないことも。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="くうちゅうみずくない"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
水のクナイで前方を切り払う。
  −
*'''ダメージ:''' 14.0%
  −
*'''発生:''' 16F-17F
  −
*'''全体:''' 54F
  −
*'''着地硬直:''' 11F
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
 
  −
----
  −
*横方向にリーチのある攻撃だが、縦の範囲はかなり狭く発生も遅い。ゲッコウガの縦移動速度の速さもあり、安定して当てるには慣れが必要。
  −
*だがジャンプと同時に使うことで、発生の遅さとゲッコウガのジャンプ速度がうまく合わさり大ジャンプ・空中ジャンプの頂点付近に攻撃が出るようになっている。なのでジャンプの頂点を理解できれば当てることは難しくないはず。
  −
*着地隙は非常に小さく、先端当てを意識すれば反撃は受けづらい。
  −
*基本は最大溜めみずしゅりけんのヒット確認後、相手の吹っ飛び高度に合わせて追撃する形になる。40%~90%までが追撃圏内。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="さんてんげり"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
後方に向かって上、下、真ん中の順に蹴りを出す。
  −
*'''ダメージ:''' 3.0%+2.5%+6.0% 、全3段ヒットで計11.5%
  −
*'''発生:''' 5F , 7F , 11F-14F
  −
*'''全体:''' 40F
  −
*'''着地硬直:''' 10F
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="らせんげり"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
空中で逆さまになり、回転しながら上方向に蹴りを放つ。
  −
*'''ダメージ:''' 1.2%*5+3.0% 、全6段ヒットで計9.0%
  −
*'''発生:''' 7F-8F , 10F-11F , 13F-14F , 16F-17F , 19F-20F , 22F
  −
*'''全体:''' 41F
  −
*'''着地硬直:''' 14F
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
*1段目と最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
  −
----
  −
*4段目までは相手を引き寄せるベクトルの攻撃なので、どのように動きながら出しても最後まで当てやすい。ゲッコウガの急降下速度がかなり速いおかげで、急降下しながら4段目までだけを当てるようにすれば低%のうちから強い疑似メテオになる。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="きゅうしゅうげり"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
両足を揃えて垂直に急降下し、相手を踏みつけて高くジャンプする。
  −
*'''ダメージ:''' 8.0%
  −
*'''発生:''' 17F-19F -> 20F-45F [始(メテオ)->持続]
  −
*'''全体:''' 51F
  −
*'''着地硬直:''' 30F
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
*使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。<br>ふっとばされた直後に使うと、落下速度が大幅に遅くなる。
  −
*喰らい判定を持ったものにヒットするか、何かと相殺すると飛び跳ねる。
  −
**掠めるように当てた場合、バウンドしないことがある。
  −
*出始めは[[メテオスマッシュ]]。
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[つかみ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="つかみ"}}
  −
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
  −
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
  −
水の縄で相手を拘束する。
  −
*'''発生:''' つかみ: 10F-11F / ダッシュつかみ: 13F-14F
  −
 
  −
----
  −
 
  −
<gallery>
  −
|(通常)つかみ
  −
|ダッシュつかみ
  −
|振り向きつかみ
  −
</gallery>
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="つかみみずしばり"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
相手を拘束している水の縄を締め付けてダメージを与える。
  −
*'''ダメージ:''' 1.0%
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="おしのけ"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
拘束している手を腕を使って前に押し出す。
  −
*'''ダメージ:''' 計8.0% (3.5%+4.5%)
  −
*'''撃墜%:''' 140%[崖際]
  −
*3.5%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="さかおくり"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
拘束している相手を両手で掴んで後ろに放り投げる。
  −
*'''ダメージ:''' 9.0%
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
     −
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
+
== [[アピール]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="なげあげ"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
拘束している相手を掴んで上に放り投げる。
  −
*'''ダメージ:''' 5.0%
  −
*'''撃墜%:''' 173%
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="たたきつけ"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
拘束している相手を掴んで地面に叩きつける。
  −
*'''ダメージ:''' 5.0%
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="みずしゅりけん"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
水で作った手裏剣を高速で投げる。ためると大きくなり最大ためで連続ヒット。
  −
----
  −
*'''ダメージ:''' 最大溜め以外: 3.0%~11.0% / 最大溜め: 1.0%*5+9.0% 、全5段ヒットで計14.0%
  −
*'''[[吸収]]:''' ×
  −
*'''フレーム'''
  −
**最大溜め以外: 20F-54Fの間で発射可能
  −
**最大溜め: 60F-100F (ヒット間隔: 6F) , 106F
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど手裏剣の威力とサイズが増す。
  −
**最大溜め以外は単発ヒット。何かに当たると消滅する。
  −
**最大溜めは貫通性があり、[[連続ヒットワザ|連続ヒット]]し、[[相殺]]しても消えない。
  −
*物理系の[[飛び道具]]。
  −
*空中で発射するとゲッコウガが少し上にホップする。
  −
----
  −
*溜めで強化できる飛び道具であるものの、中断・保持はできないので、基本的に牽制で使うことになる。
  −
*最大溜めは複数の相手を巻き込むのに向いている。吹っ飛びもなかなかのもので、[[終点]]崖際の{{SP|マリオ}}を110%ほどから撃墜可能。
  −
*50%~60%あたりまでは、最大溜めからの連係が可能。前空中攻撃やニュートラル空中攻撃でダメージを稼げる。これらよりもリーチ・発生が安定している後空中攻撃を[[走行反転キャンセル]]ジャンプから出すのも良い。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="かげうち"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
足元から出した影の場所に瞬間移動して攻撃。影はボタン長押しで向いている方へ進む。
  −
----
  −
*'''ダメージ:''' 前蹴り: 10.0% / 後蹴り: 12.0%
  −
*'''発生:''' 蹴り: 24F-26F
  −
*'''全体:''' 蹴り: 63F
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
*使用すると影がゲッコウガの足元に現れ、必殺ワザボタンを押し続けている間その影がゲッコウガから一定速度で離れていく。必殺ワザボタンを離すか、一定時間経過すると、その時点での影の位置にゲッコウガが瞬間移動し、すぐさま相手に向けて蹴りを繰り出す。
  −
*影の移動開始位置はゲッコウガの真下で、最大で"[[戦場]]"半分程度の距離までゲッコウガから離れる。
  −
*必殺ワザボタンを押し続けている間でも移動はできるが、アピール以外のワザ・走行はすることができない。
  −
*影から現れたゲッコウガは、近くにいる相手に向けて蹴りを放つ。影から現れたときにゲッコウガが相手に対して前を向いてるか後ろを向いてるかで、蹴りの種類が変わる。威力は後ろを向いているときの蹴りの方が高い。近くにだれも居ないときは、スティックを倒している方向に蹴りを行う。
  −
*影を出している間は地上・空中ともに横移動速度が低下する。ただし、歩行中にこのワザを入力した場合に限り、歩行を中断するまでは通常通りの速度で歩行できる。
  −
*影が移動している間に攻撃を受けるかガケつかまりをするとワザは解除される。
  −
*影が出ている移動している間に空中でスティックを下に弾くと、影が移動している間はゲッコウガの落下速度が通常よりも低下する。なお、影を出してから一度も接地していない場合は急降下はできない。
  −
*このワザの空中版は、他のファイターの空中横必殺ワザよりもスティックの入力角度の受付範囲が広い。他のファイターの場合、横強攻撃の上シフトに必要な程度の角度でスティックを倒して必殺ワザボタンを押すと、地上では横必殺ワザ、空中では上必殺ワザが出るが、ゲッコウガの場合は空中でも横必殺ワザが出る。
  −
*攻撃は、[[たおれ]]状態の相手にはヒットしない。
  −
 
  −
===== 影の位置に関するルール =====
  −
*ゲッコウガから影までの位置は経過時間で決まる。時間が経過するほど影の位置はゲッコウガから離れていく。
  −
*影はゲッコウガのいる高さに最も近く、かつゲッコウガより低い位置の台上に現れる。ゲッコウガより低い位置に台が無い状況では影はどこにも表示されないが、影は存在している。
  −
*ゲッコウガと同高度に壁があった場合は影はその壁より先に進まない。
  −
*ゲッコウガが台の上に立っている場合、影はその台の上にのみ現れる。影が台の端に達するとそれより先に進まなくなる。ただし台端が下り坂になっている場合は影は止まらず進む。ゲッコウガが空中にいる場合はいかなる台端でも影は止まらない。
  −
*前述のように影は壁や台端などの障害物で止まるが、障害物をクリアすれば経過時間に応じた位置に出現する。逆に、影とゲッコウガの間に障害物が現れれば、影は障害物の前まで戻る。
  −
 
  −
----
  −
*影から現れて攻撃するユニークなワザ。蹴りのダメージはそれほどでもないが、ふっとばし力は高めで、撃墜用のワザとすることができる。注意力が散漫になる多人数戦では特に使いやすい。蹴った後の隙はかなり大きく、避けられたりシールドで防がれたりすると痛い反撃をもらう。
  −
*相手の注意力が全てこちらに向けられている1on1では見破られやすく、通常の使用方法では蹴りを当てるのは難しいが、それゆえに当てることができたときは「してやった」感が強いというもの。障害物で一時的に影の動きが止まる性質を利用したり、カメラは影を追わないことを利用して上空戦をしているときにこっそり出したり、影が映る場所がないステージ外で使用するなどの工夫をすると見破られにくくなる。
  −
*復帰に利用可能。復帰するついでに復帰阻止を狙っている相手を返り討ちするために使う。ステージ外ならば影が写る場所が無いので、ワザを使っていることを見破られにくい。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="ハイドロポンプ"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
水の勢いを利用して好きな方向へ飛ぶ。一度だけ移動する向きを変えられる。
  −
----
  −
*'''ダメージ:''' 2.0%*4
  −
*'''[[吸収]]:''' ×
  −
*'''発生:''' 19F-31F , 24F-36F , 30F-42F , 35F-47F
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
*水を噴射する寸前にスティックを倒していた方向に向けてまっすぐ移動する。タイミングは2回あり、それぞれ好きな方向に移動できる。<br>移動中はゲッコウガの周囲に移動方向を示すマーカーが表示される。
  −
**1回目の終わり際で床に触れていると、2回目は出さずに終わる。
  −
**水を噴射しているときに床に衝突すると、ワザが中断される。
  −
**水を噴射しているときに壁に衝突すると、ワザが中断されダメージ落下状態になる。着地するか攻撃を受けてふっとぶまでこのワザは使えなくなる。
  −
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
  −
*噴射する水は物理系の[[飛び道具]]で、[[ノーリアクション]]攻撃。また、当たった相手を[[風|押し出す効果]]がある。横方向には水流と同じ向きに、縦には必ず上方向に押し出す。
  −
----
  −
*長距離移動ワザ。復帰に活躍するが、[[#横必殺ワザ]]の入力受け付け範囲が広いため、このワザで復帰しようとしたところ横必殺ワザが出てしまい復帰ミス……というのはよくある現象。スティックを完全に真上に倒してから必殺ワザボタンを押してこのワザを発動し、それからスティックを好きな角度に傾ければ、横必殺ワザの暴発を抑えつつ、自由な角度で飛びやすい。
  −
*同じように方向転換可能で直線的に飛ぶ上必殺ワザに[[ピカチュウ (SP)|ピカチュウ]]の「でんこうせっか」がある。2回目で1回目と同方向にも飛ぶことができるのがあちらとの大きな違い。
  −
*水流の押し出す力は強く、復帰阻止に活躍する。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="みがわり"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
身がまえて攻撃を受けみがわりを残して、消えたあとに好きな方向から出現して反撃。
  −
----
  −
*'''ダメージ:''' 横: 11.0% / 斜め: 12.0% / 上: 13.0% / 下: 13.0%
  −
*'''フレーム'''
  −
**カウンター受付: 8F-34F (無敵: 7F-17F [全身] -> 18F-34F [頭・足])
  −
**反撃: 41F-54F (無敵: 1F-56F)
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光って無敵状態になり、その状態で攻撃を受けると消え、離れた位置から現れて飛び蹴りで反撃する。
  −
**カウンターが成功しても近くに誰もいない場合は不発となり、大体消える前にいた場所に現れる。
  −
*カウンター発動前にスティックを倒していた方向で飛び蹴りの方向や出現位置が変わる。
  −
**攻撃はどれもゲッコウガのポーズは同じだが、威力などの違いで横・斜め・上・下の4つに分けることができる。スティックの角度でどのパターンになるか決まる。
  −
**ふっしばし[[ベクトル]]は、「斜め」と「横」は斜め上、「上」は真上、「下」は地上の相手には斜め上で、空中の相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
  −
*なお、カウンター発動時にゲッコウガのいた場所に丸太が出る。攻撃して吹っ飛ばすことはできるが、攻撃判定は発生せず何かに触れても与えるダメージは一切ない。また、たまに丸太ではなく"みがわりぬいぐるみ"が出ることがある。
  −
----
  −
*カウンターワザの中では数少ないダメージ固定の攻撃。出現位置を変えることで複数の敵を巻き込んだり、「上」「下」の飛び蹴りで垂直吹っ飛ばしやメテオができる。
  −
*{{SP|ルカリオ}}の下必殺ワザに似ているが、こちらは前後以外の方向からの攻撃に対応している。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[最後の切りふだ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ゲッコウガ(SP)|ワザ名="しのびのひおうぎ"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
サトシゲッコウガにへんげし「たたみがえし」で目の前の相手を上空に打ち上げ、満月を背に分身しながら連続攻撃し、たたき落とす。
  −
----
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''撃墜%:''' ?%
  −
*最初の「たたみがえし」がヒットすると連続攻撃が発動する初撃型の切りふだ。
  −
*どこで使っても打ち上げるのはステージ中央上空。
  −
 
  −
----
  −
*連続攻撃中はカメラがズームするため、画面外の相手の自滅などを誘発することもある。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
  −
【あおむけおきあがり攻撃】後→前に回転蹴りしながら起き上がる。<br />
  −
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後に回転蹴りしながら起き上がる。<br />
  −
【転倒おきあがり攻撃】後→前に回転蹴りしながら起き上がる。
  −
 
  −
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
  −
<!--
  −
<gallery>
  −
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
  −
|あおむけおきあがり攻撃2
  −
|うつぶせおきあがり攻撃1
  −
|うつぶせおきあがり攻撃2
  −
|転倒おきあがり攻撃1
  −
|転倒おきあがり攻撃2
  −
</gallery>
  −
-->
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
ガケを登って蹴りを出す。
  −
*'''ダメージ:''' 9.0%
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[アピール]] ===
   
*上アピール
 
*上アピール
 
*:直立して腕を上にあげるポーズ。
 
*:直立して腕を上にあげるポーズ。
604行目: 378行目:  
*:両手のひらから小さく水を噴出。 (ダメージ: 0.5%*n / 発生: 30F-73F (ヒット間隔: 3F))
 
*:両手のひらから小さく水を噴出。 (ダメージ: 0.5%*n / 発生: 30F-73F (ヒット間隔: 3F))
 
*:*この水は1%未満の攻撃力が連続で発生する。地上にいる相手は小さく上にふっとばし、空中にいる相手は[[ノーリアクション]]で上に押し出す。大体1%~2%ほどのダメージを与える。
 
*:*この水は1%未満の攻撃力が連続で発生する。地上にいる相手は小さく上にふっとばし、空中にいる相手は[[ノーリアクション]]で上に押し出す。大体1%~2%ほどのダメージを与える。
*:*サドンデスで当てても倒すことができないほど弱いふっとばしで、当ててもアピール動作が終わる前に相手の反撃が間に合ってしまうことも。あらかじめ[[#横必殺ワザ1|かげうち]]の影を出しておくと、アピール動作をキャンセルしてかげうちの瞬間移動をすることができるので、これを利用すれば一応アピール中の反撃はされずに済んだりはする。
+
*:*サドンデスで当てても倒すことができないほど弱いふっとばしで、当ててもアピール動作が終わる前に相手の反撃が間に合ってしまうことも。あらかじめ「かげうち」の影を出しておくと、アピール動作をキャンセルしてかげうちの瞬間移動をすることができるので、これを利用すれば一応アピール中の反撃はされずに済んだりはする。
 +
*:*{{SP|ベヨネッタ}}と{{SP|ガオガエン}}の下必殺ワザ以外には[[カウンター]]されることがない。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
624行目: 399行目:     
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ゲッコウガ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:ゲッコウガ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
投げ込まれた[[モンスターボール]]から登場し、印を結ぶ構えを見せる。
 
{{-}}
 
{{-}}
   648行目: 424行目:  
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ゲッコウガ}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ゲッコウガ}}
 
+
<!--
 
== 戦術指南 ==
 
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
    
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
    
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
   −
== ゲッコウガ対策 ==
+
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
 +
=== 連係 ===
 +
 
 +
== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
    +
-->
 
== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 +
弱攻撃・ダッシュ攻撃・各強攻撃・後空中攻撃・上空中攻撃・下空中攻撃・横必殺ワザ・下必殺ワザは身体攻撃、各スマッシュ攻撃・前空中攻撃は武器攻撃、通常空中攻撃・つかみ攻撃・上必殺ワザは水攻撃と属性が分散しているので「身体攻撃強化」+「ハイパースマッシュ」などの無駄の少ない構成がオススメ。
 +
 +
外見上は水だが水攻撃強化の対象外のワザが多いので注意。通常必殺ワザも無属性のため「射撃攻撃強化」などでしか強化できない。
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ゲッコウガ}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ゲッコウガ}}
    
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
720行目: 529行目:  
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カエル & ヘビ|カエル & ヘビ]]
 
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カエル & ヘビ|カエル & ヘビ]]
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 +
|-
 +
|| 1,291
 +
|| [[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#ニンジャラ|ニンジャラ]]<ref>[[ニンジャラ]]の[[Miiファイターコスチューム (SP)|Miiファイターコスチューム]]を購入していない場合のみ。</ref>
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
4,465

回編集