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「サウンドテスト」の版間の差分

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[[音楽|BGM]]やボイスが聴けるモード。
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[[ファイル:サウンドテスト (Wii U) (1).JPG|250px|サムネイル|『スマブラWii U』のサウンドテスト画面。]]
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[[ファイル:サウンドテスト (Wii U) (2).JPG|250px|サムネイル|『スマブラWii U』の日本版では、キャラクターの声を担当した[[声優]]もクレジットされる。]]
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'''{{PAGENAME}}'''では、ゲーム内に収録されている[[音楽]]やボイス、効果音(『[[スマブラX]]』まで)を聴くことができる。『[[スマブラ64]]』と『[[スマブラDX]]』では[[隠し要素]]となっており、以下の条件を満たすと利用可能になる。
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*{{有無|64}}12体のファイター全員で「[[ターゲットをこわせ!]]」と「[[台を乗りついでいけ!]]」をクリアする。
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*{{有無|DX}}全ての[[隠しキャラクター]]を使用可能にする。
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『スマブラX』以降は最初から利用でき、[[CD]]の入手や、隠し要素の開放に合わせて聴ける音が追加されていく。
  
このモードで曲を再生したままメニュー画面に戻ると、その曲をメニューBGMとして再生し続けることができ、キャラクター選択画面やフィギュア名鑑などに移動すると元に戻る。<br />ただし、[[隠しキャラ解放条件|隠しキャラクター]]や隠し[[ステージ]]、[[追加コンテンツ]]の[[ファイター]]やステージの楽曲・ボイスはそれらを選択可能にする必要がある。また、[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のコピー能力のボイスは隠しキャラクターをすべて選択可能に、3DS版での隠し[[モンスターボール|ポケモン]]のボイスは[[クリアゲッター]]の関連するパネルをすべて開放する必要がある。ほか、Wii U版ではCDを獲得することで新たな楽曲が聴けるようになる。
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[[スマブラfor]]』では、音楽のお気に入り設定ができ、お気に入り内だけでループやシャッフル再生することもできる。3DS版では更にスリープモードでも再生できるようにする機能も付いており、イヤホン端子から聴くことができる。
  
今作では対戦勝利時のファンファーレやジングルなど一部のBGMや声援・ボイス、サウンドエフェクトなどをサウンドテストで聴くことはできない。
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== 条件の達成で追加されるボイス・効果音 ==
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{{main2|音楽については、各作品の「[[音楽]]」ページを}}
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;各作品共通
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*[[隠しキャラクター]]・[[隠しステージ]]の開放や、[[追加ファイター]]が使用可能になることで、それに関連するボイス・効果音や、ナレーションのコールが追加される。
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*『スマブラX』以降は、全ての[[隠しキャラクター]]を使用可能にすることで、[[カービィ]]のコピー能力のボイスが追加される。
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;『スマブラX』
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*ファンファーレ:全ての[[隠しキャラクター]]を使用可能にする。
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*敵、ボス:「[[亜空の使者]]」をクリアする。
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*ナレーション:「[[オールスター]]」と「[[ボスバトル]]」を利用可能にする。
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*アシストフィギュア3:隠しアシストフィギュアがすべて登場できるようにする。隠しアシストフィギュアに関連するボイス・効果音が聴ける。
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;『スマブラ3DS』
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*隠しポケモンのボイス:隠しポケモンがすべて登場できるようにする。
  
[[音楽|聴ける楽曲の一覧はこちら]]
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== サウンドテストでは聴けない音 ==
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{{節スタブ}}
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;『スマブラfor』
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*ファンファーレの音楽
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*{{有無|3DS}}ナレーションのボイス:「[[スペシャル乱闘#備考|Special Smash!]]」
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*[[ブラックピット]]の[[最後の切りふだ]]のボイス:「一撃で決める…」
  
=== 3DS版 ===
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== ギャラリー ==
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月22日a.jpg|thumb|250px|上画面]]
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<gallery>
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月22日b.jpg|thumb|250px|下画面]]
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ファイル:サウンドテスト (64).JPG|『スマブラ64』のサウンドテスト。
上画面に再生中の楽曲名、出典、アレンジの情報、作曲者、曲の長さと現在の位置などが表示される。<br />
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ファイル:サウンドテスト (DX).JPG|『スマブラDX』のサウンドテスト。
アレンジの文字が無ければ原曲、アレンジの文字が白ならば過去作で使用されたアレンジ曲、アレンジの文字がピンクならば新たなアレンジである。<br />
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ファイル:サウンドテスト (X) (1).JPG|『スマブラX』のサウンドテスト(音楽)。
“切り替え”は権利関連の表示に切り替えるコマンド。<br />
+
ファイル:サウンドテスト (X) (2).JPG|『スマブラX』のサウンドテスト(効果音)。
<br />
+
ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月22日a.jpg|『スマブラ3DS』のサウンドテスト(上画面)。
下画面にてBGMの選曲、ボイスの選択などを行う。<br />
+
ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月22日b.jpg|『スマブラ3DS』のサウンドテスト(下画面)。
<br />
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</gallery>
今作ではポータブルオーディオのような機能が搭載されている。<br />
 
全曲ループ、シャッフル再生だけでなく、お気に入り設定ができる。お気に入り内のみのシャッフルなども可能。<br />
 
さらに、スリープモードで再生できるようにすることができ、3DSを閉じたままイヤホン端子から聴くことができる。<br />
 
LRボタンで曲送りも可能。<br />
 
<br/>
 
  
{{-}}
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== 備考 ==
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*『スマブラDX』では、サウンドテストで曲を再生したままメニュー画面に戻り、「[[フィギュア名鑑]]」に移動すると、再生していた曲をBGMにすることができる。
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*『スマブラfor』では、曲を再生したままメニュー画面に戻ると、その曲をメニューBGMとして再生し続けることができる。[[キャラクターセレクト画面]]やフィギュア名鑑などに移動すると元に戻る。
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*『スマブラfor』では、曲を再生する時にその出典と同じ[[シリーズの一覧|シリーズ]]やのファイターのシルエットが表示される。一部の曲はキャラクターのテーマに合わせたファイターが表示される。
  
=== Wii U版 ===
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== 関連項目 ==
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年11月24日c.jpg|thumb|300px|ボイス再生画面]]
+
*[[音楽 (64)]]
曲名リストと再生中の楽曲名、出典、アレンジの情報、作曲者、曲の長さと現在の位置などが表示される。また、ボイスでキャラクターの声を当てた人物がいる場合、その担当声優も表示される。<br />
+
*[[音楽 (DX)]]
アレンジの文字が白ならば過去作で使用されたアレンジ曲、アレンジの文字がピンクならば新たなアレンジである。原曲は「原曲」と表記。<br />
+
*[[音楽 (X)]]
 
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*[[音楽 (3DS/Wii U)]]
LRなどで、ボイスやお気に入り曲リストに移動できる。切り替えても再生中の曲はそのまま。<br />
 
 
 
3DS版と同様に、全曲ループ、シャッフル再生だけでなく、お気に入り設定ができる。お気に入り内のみのシャッフルなども可能。<br />
 
GamePadのみでの再生も可能。
 
 
 
{{-}}
 
  
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{{テンプレート:ゲームモード 64}}
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{{テンプレート:ゲームモード DX}}
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{{テンプレート:ゲームモード X}}
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{{テンプレート:ゲームモード for}}
 
{{デフォルトソート:さうんとてすと}}
 
{{デフォルトソート:さうんとてすと}}
 
[[カテゴリ:音楽]]
 
[[カテゴリ:音楽]]
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]

2018年8月2日 (木) 22:22時点における版

『スマブラWii U』のサウンドテスト画面。
『スマブラWii U』の日本版では、キャラクターの声を担当した声優もクレジットされる。

サウンドテストでは、ゲーム内に収録されている音楽やボイス、効果音(『スマブラX』まで)を聴くことができる。『スマブラ64』と『スマブラDX』では隠し要素となっており、以下の条件を満たすと利用可能になる。

『スマブラX』以降は最初から利用でき、CDの入手や、隠し要素の開放に合わせて聴ける音が追加されていく。

スマブラfor』では、音楽のお気に入り設定ができ、お気に入り内だけでループやシャッフル再生することもできる。3DS版では更にスリープモードでも再生できるようにする機能も付いており、イヤホン端子から聴くことができる。

条件の達成で追加されるボイス・効果音

各作品共通
『スマブラX』
  • ファンファーレ:全ての隠しキャラクターを使用可能にする。
  • 敵、ボス:「亜空の使者」をクリアする。
  • ナレーション:「オールスター」と「ボスバトル」を利用可能にする。
  • アシストフィギュア3:隠しアシストフィギュアがすべて登場できるようにする。隠しアシストフィギュアに関連するボイス・効果音が聴ける。
『スマブラ3DS』
  • 隠しポケモンのボイス:隠しポケモンがすべて登場できるようにする。

サウンドテストでは聴けない音

[icon] この節の加筆が望まれています。
『スマブラfor』

ギャラリー

備考

  • 『スマブラDX』では、サウンドテストで曲を再生したままメニュー画面に戻り、「フィギュア名鑑」に移動すると、再生していた曲をBGMにすることができる。
  • 『スマブラfor』では、曲を再生したままメニュー画面に戻ると、その曲をメニューBGMとして再生し続けることができる。キャラクターセレクト画面やフィギュア名鑑などに移動すると元に戻る。
  • 『スマブラfor』では、曲を再生する時にその出典と同じシリーズやのファイターのシルエットが表示される。一部の曲はキャラクターのテーマに合わせたファイターが表示される。

関連項目


ゲームモード (64)
1人用ゲーム 1人用ゲーム - トレーニング - ターゲットをこわせ! - 台を乗りついでいけ!
対戦ゲーム 対戦モード
総合オプション オプション
記録・資料 キャラクター紹介 - 対戦成績 - サウンドテスト
ゲームモード (DX)
ひとりゲーム
レギュラー戦 シンプル - アドベンチャー - オールスター
イベント戦 イベント戦
競技場 ターゲットをこわせ! - ホームランコンテスト - 百人組み手
トレーニング トレーニング
対戦ゲーム 大乱闘 - トーナメント乱闘 - スペシャル乱闘 - 名前の変更
フィギュア フィギュア名鑑 - フィギュポン - ディスプレイ
オプション オプション
データ集 スナップ写真 - ギャラリー - サウンドテスト - 戦いの記録対戦記 - ボーナス一覧 - カウント集)- お知らせ
ゲームモード (X)
みんなで 大乱闘 - スペシャル乱闘 - かちぬけ - トーナメント - おなまえ
ひとりで シンプル - 亜空の使者 - オールスター - イベント戦 - 競技場 (ターゲットをこわせ!! - ホームランコンテスト - 組み手 - ボスバトル) - トレーニング
オンライン ニンテンドーWi-Fiコネクション
コレクション シール&フィギュア (フィギュア名鑑 - フィギュアディスプレイ - コインシューター - シール名鑑 - シールディスプレイ) - ステージ作り - アルバム - クリアゲッター - リプレイ - 名作トライアル - ゲーム年表
オプション オプション
データ集 ムービー - 戦いの記録対戦記 - カウント集 - おしらせ) - サウンドテスト

テンプレート:ゲームモード for