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| SP_Richter_SB_03.gif|折り返し時は相手を自分のほうへふっとばす。 | | SP_Richter_SB_03.gif|折り返し時は相手を自分のほうへふっとばす。 |
| SP_Simon_SB_05.gif|相殺後も攻撃判定は残る。 | | SP_Simon_SB_05.gif|相殺後も攻撃判定は残る。 |
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| + | == 上必殺ワザ == |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=リヒター(SP)|ワザ名="アッパー"}} |
| + | [[ファイル:SP_Richter_UB_01.jpg|300px|サムネイル]] |
| + | 鞭を短剣のように突き出してアッパー。連続ヒットする。 |
| + | *'''ダメージ:''' 2% + 1.5 * 4 + 6% |
| + | *'''発生:''' 6F -> 9-20F -> 21F [初段->中間->最終段] |
| + | *'''着地硬直:''' 26F |
| + | *'''無敵:''' 5-6F |
| + | *'''撃墜%:''' 151% |
| + | *相殺モーションが設定されておらず、[[相殺]]が発生しない。 |
| + | **要するに[[マリオ (SP)/ワザ#上必殺ワザ|マリオの上必殺ワザ]]と同じく空中ワザ扱い。 |
| + | *中間部分は3F経過するたびに再度ヒットする<ref>例えば10F目にヒットした場合、10F , 13F , 16F , 19F目にヒットする。</ref>。 |
| + | *最終段は相手を強くふっとばす。 |
| + | *出始めの2-7F目には[[自動崖つかまり]]が設定されており、このタイミングの場合は後ろ向きでも[[ガケつかまり]]が可能。10F目以降にも設定されているが、こちらは後ろ向きだとガケつかまりへ移行できない。 |
| + | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 |
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| + | *そこそこの上昇量がある復帰ワザ。攻撃判定がついているため妨害への耐性もまずまず。 |
| + | **縦方向にはそれなりの復帰力を発揮できる反面、横方向へはほとんど動けない。本人の横移動速度の遅さもあり、横復帰は大の苦手。 |
| + | *前後入力やボタン連打などの追加入力が一切なく、アッパーの軌道は常に一定。 |
| + | **幸い、[[ガケつかまり#自動ガケつかまり|自動ガケつかまり]]が可能なので、動作中にガケにつかまれる距離まで来れば比較的安全に戻れる。 |
| + | **ワザを出せる位置・タイミングの制約はあるため、ワザを出す前を狙われると少々辛い。 |
| + | ***[[#ワイヤー復帰]]でも戻れるときは、復帰方法・復帰ルートを適度に散らして、相手に的を絞らせないようにしたい。 |
| + | *攻撃ワザとしては、出が早くふっ飛ばし力もあるため、撃墜手段としてもそれなりに使える。発生が早く無敵時間もあるため、[[シールドキャンセル]]からの行動や対空迎撃にも。 |
| + | **後隙は非常に大きいが、他の上方向を攻撃するワザ<ref>[[#上強攻撃]]、[[#上スマッシュ攻撃]]、[[#上空中攻撃]]など。</ref>よりは当てやすい。 |
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| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション> |
| + | SP_Simon_UB_01.jpg|シモン |
| + | SP_Richter_UB_01.jpg|リヒター |
| + | </gallery> |
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| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> |
| + | SP_Simon_UB_02.jpg|[[戦場]]の台の上には余裕で乗れる。 |
| + | SP_Simon_UB_03.jpg|横へはあまり動けない。 |
| </gallery> | | </gallery> |
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