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「シュルク (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*詳細は不明だが、高速で切り替え可能で、使用決定する際に特殊なモーションになると思われる。
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*スマッシュホールドの確認と、攻撃の方向からして横スマッシュ攻撃と思われる。
*翔(ジャンプ) : ジャンプ力アップ、防御力ダウン
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*シフト対応。
*疾(スピード) : 移動力アップ、攻撃力ダウン
 
*盾(シールド) : 防御力アップ、移動力ダウン
 
*斬(バスター) : 攻撃力アップ、ふっとばし力ダウン
 
*撃(スマッシュ) : ふっとばし力アップ、攻撃力ダウン、自分のふっとびアップ
 
*翔、撃はオリジナルのアーツである。
 
 
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|3=*モナドを突き出す。反対側に煙が上がる。
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|3=*モナドアーツを切り替える。頭上には大きく漢字が表示される。
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*詳細は不明だが、高速で切り替え可能で、使用決定する際に特殊なモーションになると思われる。
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*翔(ジャンプ) : ジャンプ力アップ、防御力ダウン
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*疾(スピード) : 移動力アップ、攻撃力ダウン
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*盾(シールド) : 防御力アップ、移動力ダウン
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*斬(バスター) : 攻撃力アップ、ふっとばし力ダウン
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*撃(スマッシュ) : ふっとばし力アップ、攻撃力ダウン、自分のふっとびアップ
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*翔、撃はオリジナルのアーツである。
 
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*ビジュアルタイプの切りふだ。
 
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*攻撃に二つのパターンを確認。
 
*攻撃に二つのパターンを確認。
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*おそらく下必殺ワザと思われる。
 
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2014年9月2日 (火) 09:41時点における版

公式 シュルク1.jpg

キャラ概要

ゼノブレイドの主人公

主な登場作品

など

ファイター性能

アーツを切り替えて戦う。

判明しているワザ

{{{検索ワード}}}が映っている発売前の公式スクリーンショットを検索
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スマッシュ攻撃

【:スリットエッジ
  • モナドを突き出す。反対側に煙が上がる。
  • スマッシュホールドの確認と、攻撃の方向からして横スマッシュ攻撃と思われる。
  • シフト対応。
【:】
  • モナドの地面に立てるようにし、モナドから光の柱を出す
  • スマッシュホールドの確認と、攻撃の方向からして上スマッシュ攻撃と思われる。
【:ストリームエッジ
  • 低姿勢でコマのように回転し、モナドで攻撃する。
  • スマッシュホールドの確認と、攻撃の方向からして下スマッシュ攻撃と思われる。

必殺ワザ

【:モナドアーツ】
  • モナドアーツを切り替える。頭上には大きく漢字が表示される。
  • 詳細は不明だが、高速で切り替え可能で、使用決定する際に特殊なモーションになると思われる。
  • 翔(ジャンプ) : ジャンプ力アップ、防御力ダウン
  • 疾(スピード) : 移動力アップ、攻撃力ダウン
  • 盾(シールド) : 防御力アップ、移動力ダウン
  • 斬(バスター) : 攻撃力アップ、ふっとばし力ダウン
  • 撃(スマッシュ) : ふっとばし力アップ、攻撃力ダウン、自分のふっとびアップ
  • 翔、撃はオリジナルのアーツである。

最後の切りふだ

【最後の切りふだ:チェインアタック
  • 仲間のダンバン、リキを呼び、原作のように相手を攻撃し、最後に吹っ飛ばす。
  • ビジュアルタイプの切りふだ。

不明なワザ

【:】
  • パンチ→キック→切り上げ
  • おそらく弱攻撃と思われる。
【:】
  • 片手でモナドを持ち、高い位置を攻撃する
  • おそらく上強攻撃と思われる。
【:】
  • 前方の低い位置を切る
  • おそらく下強攻撃と思われる。
【:】
  • 空中で前方の広い範囲を切る
  • おそらく空中前攻撃と思われる。
【:】
  • 空中で後ろ側へ刺すように攻撃
  • おそらく空中後ろ攻撃と思われる。
【:エアスラッシュ】
  • 上昇しつつ切り上げ、最後に前方を切りつける
  • 上昇することなどから、上必殺ワザと思われる。

【:バックスラッシュ】
  • ジャンプして切りかかる。
  • おそらく横必殺ワザと思われる。
【:未来視(ビジョン)】
  • カウンター技
  • 攻撃に二つのパターンを確認。
  • おそらく下必殺ワザと思われる。

その他

カラーバリエーション

  • 通常カラー。:
  • パンツのみ

外部リンク


テンプレート:ファイター