「シュルク (3DS/Wii U)」の版間の差分
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=== 横スマッシュ攻撃 === | === 横スマッシュ攻撃 === | ||
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=== 上スマッシュ攻撃 === | === 上スマッシュ攻撃 === | ||
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*性質 | *性質 | ||
− | ** | + | **モナドを地面に立てる、モナドから刃を出す、の二段攻撃。 |
*解説 | *解説 | ||
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=== 下スマッシュ攻撃 === | === 下スマッシュ攻撃 === | ||
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***撃-溜めなし正面6%先端5%背面5%先端4%三回転目%先端1%/最大溜め正面9%先端7%背面7%先端6%三回転3%目先端2% | ***撃-溜めなし正面6%先端5%背面5%先端4%三回転目%先端1%/最大溜め正面9%先端7%背面7%先端6%三回転3%目先端2% | ||
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=== ニュートラル空中攻撃 === | === ニュートラル空中攻撃 === | ||
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=== 前空中攻撃 === | === 前空中攻撃 === | ||
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=== 後空中攻撃 === | === 後空中攻撃 === | ||
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=== 上空中攻撃 === | === 上空中攻撃 === | ||
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=== 下空中攻撃 === | === 下空中攻撃 === | ||
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=== つかみ攻撃 === | === つかみ攻撃 === | ||
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=== 前投げ === | === 前投げ === | ||
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=== 後投げ === | === 後投げ === | ||
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=== 上投げ === | === 上投げ === | ||
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=== 下投げ === | === 下投げ === | ||
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=== 通常必殺ワザ === | === 通常必殺ワザ === | ||
==== 通常必殺ワザ1 ==== | ==== 通常必殺ワザ1 ==== | ||
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**翔、撃はオリジナルのアーツである。 | **翔、撃はオリジナルのアーツである。 | ||
*データ | *データ | ||
− | **名前: ''' | + | **名前: '''モナドアーツ''' |
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==== 通常必殺ワザ2 ==== | ==== 通常必殺ワザ2 ==== | ||
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**ダメージ | **ダメージ | ||
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==== 通常必殺ワザ3 ==== | ==== 通常必殺ワザ3 ==== | ||
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**ダメージ | **ダメージ | ||
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=== 横必殺ワザ === | === 横必殺ワザ === | ||
==== 横必殺ワザ1 ==== | ==== 横必殺ワザ1 ==== | ||
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** | ** | ||
*データ | *データ | ||
− | **名前: ''' | + | **名前: '''バックスラッシュ''' |
**ダメージ | **ダメージ | ||
***アーツなし,翔-10%端9%背面当て16%端14% | ***アーツなし,翔-10%端9%背面当て16%端14% | ||
366行目: | 383行目: | ||
***撃-5%端4%背面当て8%端7% | ***撃-5%端4%背面当て8%端7% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
==== 横必殺ワザ2 ==== | ==== 横必殺ワザ2 ==== | ||
[[サムネイル (スマブラ4)|サムネイル]] | [[サムネイル (スマブラ4)|サムネイル]] | ||
376行目: | 394行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
==== 横必殺ワザ3 ==== | ==== 横必殺ワザ3 ==== | ||
[[サムネイル (スマブラ4)|サムネイル]] | [[サムネイル (スマブラ4)|サムネイル]] | ||
386行目: | 405行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
=== 上必殺ワザ === | === 上必殺ワザ === | ||
==== 上必殺ワザ1 ==== | ==== 上必殺ワザ1 ==== | ||
401行目: | 421行目: | ||
***撃-上昇2%先端2%追加入力2% | ***撃-上昇2%先端2%追加入力2% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
==== 上必殺ワザ2 ==== | ==== 上必殺ワザ2 ==== | ||
[[サムネイル (スマブラ4)|サムネイル]] | [[サムネイル (スマブラ4)|サムネイル]] | ||
411行目: | 432行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
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+ | |||
==== 上必殺ワザ3 ==== | ==== 上必殺ワザ3 ==== | ||
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421行目: | 443行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
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+ | |||
=== 下必殺ワザ === | === 下必殺ワザ === | ||
==== 下必殺ワザ1 ==== | ==== 下必殺ワザ1 ==== | ||
479行目: | 502行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
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+ | |||
=== 転倒おきあがり攻撃 === | === 転倒おきあがり攻撃 === | ||
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489行目: | 513行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
=== ガケのぼり攻撃 === | === ガケのぼり攻撃 === | ||
[[サムネイル (スマブラ4)|サムネイル]] | [[サムネイル (スマブラ4)|サムネイル]] | ||
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**ダメージ | **ダメージ | ||
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+ | |||
=== アピール === | === アピール === | ||
*上アピール | *上アピール |
2014年10月29日 (水) 16:01時点における版
シュルク | |
---|---|
|
|
種類 | 基本キャラクター |
シュルク(Shulk)は、スマブラ4で最初から使えるファイター。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
この節の加筆が望まれています。 |
全体的にリーチがあるが、隙の大きいワザが多い。そのため、発生の早い弱攻撃、下強攻撃を使うと良い。
最大の特徴であるモナドアーツをうまく切り替えて使うことが、シュルクの肝と言える。
ワザ
弱攻撃
- 性質
- パンチ→キック→切り上げの三段攻撃
- 解説
- 発生が早い
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-3%→3%→4%
- 疾,盾-2%→2%→3%
- 斬-4%→4%→6%
- 撃-1%→2%→2%
ダッシュ攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-10%
- 疾,盾-7%
- 斬-14%
- 撃-5%
横強攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-12%先端10%
- 疾,盾-8%先端7%
- 斬-16%先端14%
- 撃-6%先端5%
上強攻撃
- 性質
- 解説
- 広範囲に攻撃ができる。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-7%先端6%
- 疾,盾-4%先端5%
- 斬-8%先端9%
- 撃-3%先端3%
下強攻撃
- 性質
- 解説
- 発生が早い
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-8%先端6%
- 疾,盾-%5先端4%
- 斬-11%先端8%
- 撃-4%先端3%
横スマッシュ攻撃
- 性質
- 突き出したモナドと、そこから出る刃で2ヒットする。上下にシフト可能。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- シフトによるダメージの変化は無い。
- アーツなし,翔-溜めなし5%→12%先端11%/最大溜め7%→17%先端15%
- 疾,盾-溜めなし3%→9%先端7%/最大溜め5%→12%先端11%
- 斬-溜めなし7%→17%先端15%/最大溜め10%→24%先端21%
- 撃-溜めなし2%→6%先端5%/最大溜め3%→8%先端7%
- 上シフト
- アーツなし,翔-溜めなし先端/最大溜め先端
- 疾,盾-溜めなし先端/最大溜め先端
- 斬-溜めなし先端/最大溜め先端
- 撃-溜めなし先端/最大溜め先端
- 上シフト
上スマッシュ攻撃
- 性質
- モナドを地面に立てる、モナドから刃を出す、の二段攻撃。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-溜めなし4%→13%/最大溜め5%→18%
- 疾,盾-溜めなし2%→9%(小数点以下ダメージにより合計は12%)/最大溜め4%→13%
- 斬-溜めなし5%→18%/最大溜め7%→25%(小数点以下ダメージにより合計は33%)
- 撃-溜めなし2%→6%/最大溜め2%→9%
下スマッシュ攻撃
- 性質
- 低姿勢でコマのように回転し、モナドで攻撃する。
- 三回転目はやや範囲が広い。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-溜めなし正面13%先端10%背面11%先端9%三回転目5%先端3%/最大溜め正面18%先端14%背面15%先端12%三回転目%先端4%
- 疾,盾-溜めなし正面9%先端7%背面7%先端6%三回転目3%先端2%/最大溜め正面13%先端10%背面11%先端8%三回転目%先端3%
- 斬-溜めなし正面18%先端14%背面13%先端12%三回転目7%先端4%/最大溜め正面25%先端19%17%背面21%先端三回転目9%先端5%
- 撃-溜めなし正面6%先端5%背面5%先端4%三回転目%先端1%/最大溜め正面9%先端7%背面7%先端6%三回転3%目先端2%
ニュートラル空中攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-6%先端7%
- 疾,盾-4%先端5%
- 斬-8%先端9%
- 撃-3%先端3%
前空中攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-6%先端5%
- 疾,盾-4%先端3%
- 斬-9%先端7%
- 撃-3%先端3%
後空中攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-11%先端7%
- 疾,盾-7%先端4%
- 斬-15%先端9%
- 撃-5%先端3%
上空中攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-%先端%
- 疾,盾-%先端%
- 斬-%先端%
- 撃-%先端%
下空中攻撃
- 性質
- ビームの出だしの根元にメテオ判定あり
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-6%→9%メテオ10%
- 疾,盾-4%→6%メテオ7%
- 斬-9%→12%メテオ%
- 撃-3%→4%メテオ%
つかみ
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
つかみ攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-3%
- 疾,盾-2%
- 斬-4%
- 撃-1%
前投げ
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-2%→8%
- 疾,盾-1%→5%
- 斬-%
- 撃-%
後投げ
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-%
- 疾,盾-%
- 斬-%
- 撃-%
上投げ
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-2%→4%
- 疾,盾-1%→3%(小数点以下ダメージにより合計4%)
- 斬-2%→5%(小数点以下ダメージにより合計8%)
- 撃-1%→2%
下投げ
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- アーツなし,翔-%
- 疾,盾-%
- 斬-%
- 撃-%
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
- 性質
- モナドアーツを使用する。頭上にはそのアーツを表した漢字が大きく表示される。
- ボタンを押すごとにアーツを切り替え、少しの間必殺ワザボタンを押さなければそのアーツに決定される。使用決定する際にそれぞれ固有のモーションになるが、何かしらの行動でキャンセル可能。
- 切り替え状態での行動は自由だが、切り替え以外の必殺ワザを出すことはできない。
- また、アーツ使用状態で発動すると、灰色のアーツの文字が表示される。この状態でさらにボタンを押すと、アーツ解除になる。
- 使用したアーツは時間で解除され、そのアーツは短時間ではあるが、一定時間使用することができなくなる。
- 解説
- 翔(ジャンプ) : ジャンプ力アップ、エアスラッシュの上昇距離増加、防御力ダウン(被ダメージ約121%)
- 疾(スピード) : 移動力アップ、ジャンプ力ダウン、攻撃小ダウン(与ダメージ約71%)
- 盾(シールド) : 防御力アップ(被ダメージ約67%)、移動力ダウン、攻撃小ダウン(与ダメージ約70%)
- 斬(バスター) : 攻撃力アップ(与ダメージ約140%)、防御力ダウン(被ダメージ約120%)、ふっとばし力ダウン
- 撃(スマッシュ) : ふっとばし力アップ、攻撃力ダウン(与ダメージ約51%)、自分のふっとび易さアップ
- 翔、撃はオリジナルのアーツである。
- データ
- 名前: モナドアーツ
通常必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
通常必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
- 性質
- 飛び出して振り下ろす。
- 相手の後ろから当てると威力アップ。
- 着地まで解除不可。
- 近すぎる場所や先端では、威力がわずかに下がる。
- 解説
- データ
- 名前: バックスラッシュ
- ダメージ
- アーツなし,翔-10%端9%背面当て16%端14%
- 疾,盾-7%端6%背面当て11%端10%
- 斬-14%端12%背面当て22%端19%
- 撃-5%端4%背面当て8%端7%
横必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
- 性質
- 追加入力により、上昇後に前方切りつけが発生。
- 解説
- 範囲が広く、発生も遅くないうえ、上方にいる相手をバーストするのにも使えるほどの威力。
- データ
- 名前: エアスラッシュ
- ダメージ
- アーツなし,翔-上昇4%先端5%追加入力5%
- 疾,盾-上昇2%先端3%追加入力3%(小数点以下ダメージにより両ヒット7%先端6%)
- 斬-上昇5%先端7%追加入力7%
- 撃-上昇2%先端2%追加入力2%
上必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
- 性質
- カウンターワザ。
- 前方入力により、カウンター成功から攻撃までが早い攻撃になる。
- 解説
- データ
- 名前: ビジョン
- ダメージ
- 受けたワザの1.3倍の威力
- この威力にさらにモナドの補正が加わるので、斬なら約1.8倍の威力。
下必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
最後の切りふだ
- 性質
- 正面に光の玉を発生させて、当たれば発動する。
- 解説
- 仲間のダンバンとリキを呼び出し、三人で連続攻撃を叩きこむ。
- データ
- 名前: チェインアタック
- ダメージ
うつぶせおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
転倒おきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ガケのぼり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
アピール
- 上アピール
- 穏やかじゃないですね。
- 横アピール
- ガッツポーズをとり「だんだんノッてきたよ」
- 下アピール
- モナドを構え「モナドの力よ!」
登場演出
モナドを振り下ろしながら上から落ちてくる
勝利・敗北演出
- 勝利
- BGM:ユニークモンスター戦闘時BGM「名を冠する者たち」のワンフレーズ。
- ポーズ1:モナドを2回振って肩の上に構える「みんなの気持ちが伝わってきたよ!」「ほんと、いい流れがつくれているよ!」
- ポーズ2:モナドを納める。「よかった、これで解決ですね」「結構よい仕上がりだね」
- ポーズ3:モナドを正面に掲げ、展開「未来を………変えられるんだ!」「うん、力を感じる!」
- 敗北
- モナドを背中にしまって拍手をおくる。
カラーバリエーション
■通常カラー | : | 赤いベストに黒のインナー、茶色の装飾。 | |
□白カラー | : | 白いベストに白のインナー、銀色の装飾。 | (元ネタ:『ゼノブレイド』の機械化フィオルンを意識したカラー。) |
■黒カラー | : | 黒いベストに白と茶色のインナー、茶色の装飾。 | (元ネタ:『ゼノブレイド』のダンバンを意識したカラー。) |
■オレンジカラー | : | 黒いベストに黒とオレンジのインナー、黒色の装飾。 | (元ネタ:『ゼノブレイド』のラインを意識したカラー。) |
■青カラー | : | 朱色のベストに水色のインナー、褐色の装飾。 | (元ネタ:『ゼノブレイド』のカルナを意識したカラー。) |
■紫カラー | : | 紫のベストに薄紫のインナー、薄紫の装飾。 | (元ネタ:『ゼノブレイド』のメリアを意識したカラー。) |
■黄色カラー | : | 紫のベストに黄色のインナー、オレンジの装飾。 | (元ネタ:『ゼノブレイド』のリキを意識したカラー。) |
■粋なカラー | : | パンツ一丁。 | (元ネタ:原作で防具を全てはずした姿。) |
公式スクリーンショット
シュルクが映っている発売前の公式スクリーンショットを検索 … / (検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)
備考
脚注