差分

62 バイト追加 、 2021年9月6日 (月) 13:00
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**【低%】空N(持続) → (SJ)空前 → 掴み or 横強 or 下強
 
**【低%】空N(持続) → (SJ)空前 → 掴み or 横強 or 下強
 
**【低~中%】空N(持続) → 横強 or 掴み
 
**【低~中%】空N(持続) → 横強 or 掴み
**【90~100%】空N(持続) → [[滑り横強|滑り]]横スマ
+
**【中%】空N(持続) → [[滑り横強|滑り]]横強 or 地上[[踏み台ジャンプ|踏み台J]]
 +
**【90~100%】空N(持続) → 滑り横スマ
 
**【90~110%】空N(持続) → 下スマ
 
**【90~110%】空N(持続) → 下スマ
 
**【80~120%】空N(持続) → 滑り横強 → 空後 or 空上
 
**【80~120%】空N(持続) → 滑り横強 → 空後 or 空上
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**【20~80%】空NB → (着地) → 横強
 
**【20~80%】空NB → (着地) → 横強
 
**【中~高%】空NB → (空J) → 空N or 空前
 
**【中~高%】空NB → (空J) → 空N or 空前
**【40~90%】空NB → (着地) → 地上[[踏み台ジャンプ|踏み台J]] → 空下
+
**【40~90%】空NB → (着地) → 地上踏み台J → 空下
 
***針の硬直中に相手が着地し、その着地隙に踏み台Jを入れた場合に確定するコンボ。相手ファイターの落下速度が速ければ速いほど安定しやすい。
 
***針の硬直中に相手が着地し、その着地隙に踏み台Jを入れた場合に確定するコンボ。相手ファイターの落下速度が速ければ速いほど安定しやすい。
 
***最大溜めなら40~70%、溜め無しなら60~90%が確定帯の目安で、それを超えると着地するまでに針の硬直が解ける。
 
***最大溜めなら40~70%、溜め無しなら60~90%が確定帯の目安で、それを超えると着地するまでに針の硬直が解ける。
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