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ジャストシールド
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'''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラDX]]』以降にあるシステム。特定のタイミングで攻撃を[[シールド]]でガードすると、'''ジャストシールド'''が発動し、あらゆる面で通常のシールドでのガードよりも有利な効果が現れる。ジャストシールドの範囲はシールドとは別で、シールド最大時のサイズと同程度のものが常にある。
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「'''ジャストディフェンス'''」も公式用語<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0928/index.html 速報スマブラ拳!!]では「ジャストディフェンス」、『スマブラX』の「[http://www.smashbros.com/wii/jp/howto/technique/technique10.html スマブラ拳!!]」と『スマブラfor』の[[スマちしき]]では「ジャストシールド」。</ref>。なお、ユーザーの間ではほぼ「'''ジャストガード'''」、略して「'''ジャスガ'''」で浸透している。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ==
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シールドを展開してから4F以内かつ最も濃いシールドの場合に攻撃をガードするとジャストシールドになる。なお、[[シールド#ガード不能時間]]を発生させてしまうと、2F目と3F目ではガードできなくなるので、4F目でしかジャストシールドができない。
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ジャストシールドには次のような普通のガードとの違いがある。
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*攻撃を受けることによるシールドの耐久値の消費が無い。
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*ガード時の後退が増加する。
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*シールド解除動作を、どのようなワザでもキャンセルできる。ただし、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみは横緊急回避が優先されるので出せない。
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=== シールドリフレクト ===
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『[[スマブラDX]]』では、シールドを張ってから2F以内に飛び道具がシールドにヒットすると、ジャストシールドではなく飛び道具を[[反射]]する「シールドリフレクト」が発動する。反射倍率は0.5倍。成功時はガード側が通常受ける影響が一切無く、ガードをしなかった場合とリアクションが変わらない。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズX ==
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『スマブラDX』からおおよその仕様は受け継いでいる。変更点は次の通り。
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*ジャストシールドの受付時間が3Fになった。
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*ガード時の後退が減少するようになった。
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*シールドリフレクトは廃止された。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ==
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『スマブラX』の仕様をほぼ受け継いでいる。変更点は次の通り。
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*ガード時のガード硬直が減少するようになった。
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*ジャストシールドから先行入力で攻撃を出す場合、 先行入力受付がガード硬直及びガードストップ時間全体にまで延長されるようになった。
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なお、[[更新データ/Ver.1.1.0]]まではジャストシールドの受付時間は4Fだった。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ==
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攻撃がシールドに触れる直前にシールドを解除するとジャストシールドが発動するようになった。
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== 脚注 ==
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== 関連項目 ==
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*[[シールド]]
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{{デフォルトソート:しやすとしいると}}
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2018年7月2日 (月) 18:53時点における版

ジャストシールド ジャストシールドは、『スマブラDX』以降にあるシステム。特定のタイミングで攻撃をシールドでガードすると、ジャストシールドが発動し、あらゆる面で通常のシールドでのガードよりも有利な効果が現れる。ジャストシールドの範囲はシールドとは別で、シールド最大時のサイズと同程度のものが常にある。

ジャストディフェンス」も公式用語[1]。なお、ユーザーの間ではほぼ「ジャストガード」、略して「ジャスガ」で浸透している。

大乱闘スマッシュブラザーズDX

シールドを展開してから4F以内かつ最も濃いシールドの場合に攻撃をガードするとジャストシールドになる。なお、シールド#ガード不能時間を発生させてしまうと、2F目と3F目ではガードできなくなるので、4F目でしかジャストシールドができない。

ジャストシールドには次のような普通のガードとの違いがある。

  • 攻撃を受けることによるシールドの耐久値の消費が無い。
  • ガード時の後退が増加する。
  • シールド解除動作を、どのようなワザでもキャンセルできる。ただし、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみは横緊急回避が優先されるので出せない。

シールドリフレクト

スマブラDX』では、シールドを張ってから2F以内に飛び道具がシールドにヒットすると、ジャストシールドではなく飛び道具を反射する「シールドリフレクト」が発動する。反射倍率は0.5倍。成功時はガード側が通常受ける影響が一切無く、ガードをしなかった場合とリアクションが変わらない。

大乱闘スマッシュブラザーズX

『スマブラDX』からおおよその仕様は受け継いでいる。変更点は次の通り。

  • ジャストシールドの受付時間が3Fになった。
  • ガード時の後退が減少するようになった。
  • シールドリフレクトは廃止された。

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U

『スマブラX』の仕様をほぼ受け継いでいる。変更点は次の通り。

  • ガード時のガード硬直が減少するようになった。
  • ジャストシールドから先行入力で攻撃を出す場合、 先行入力受付がガード硬直及びガードストップ時間全体にまで延長されるようになった。

なお、更新データ/Ver.1.1.0まではジャストシールドの受付時間は4Fだった。

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

攻撃がシールドに触れる直前にシールドを解除するとジャストシールドが発動するようになった。

脚注

  1. 速報スマブラ拳!!では「ジャストディフェンス」、『スマブラX』の「スマブラ拳!!」と『スマブラfor』のスマちしきでは「ジャストシールド」。

関連項目