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スティーブ

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2020年10月30日 (金) 13:53時点におけるThisiskogatti (トーク | 投稿記録)による版 (→‎使用ワザの名称一覧)
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スティーブ
スティーブ (Minecraft).png
シンボル Minecraft.png
出典Minecraftシリーズ
デビューMinecraft
(2009年5月13日[1][2]/PC)
スマブラ
への出演
スマブラSP
外部サイト
の紹介記事
プレイヤー - Minecraft Wiki

スティーブ(Steve)、アレックス(Alex)は、Mojang Studios開発の『Minecraft』でプレイヤーが使用できるデフォルトスキン。


概要

アレックス

『Minecraft』ではプレイヤーの見た目(スキン)を自由に変えることができ、自分でカスタマイズしたり、ユーザーが作成・公開したスキンやゲーム内ストアで有料販売されているスキン[3]を利用することができる。

スティーブとアレックスは最初から用意されているスキンで、スティーブは茶色のヒゲを生やした男性的な姿、アレックスはオレンジ色の髪を下げた女性的な姿をしており、肩幅がスティーブより細くなっている。
なお『Minecraft』では性別の概念がなく、人間のモデルはあくまでも単純に「人間」を表したものとされている[4]

『Minecraft』のプレイヤーには性格などは設定されていない。目的もプレイヤーに委ねられており、建築・冒険・狩猟・交流などと、自由に遊ぶことができる。
最初は何も持っていない状態から始まるが、ブロックを破壊して手に入れた素材を使って道具や構造物などを作ることで生活拠点を作り、活動範囲を広げることができる。

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

ファイター

ファイターとして初参戦。2020年10月1日に公開されたムービー『目を合わせてはいけません』で、追加コンテンツ第7弾として参戦することが発表された。その2日後の10月3日に放送された紹介動画『スティーブ/アレックスのつかいかた』で配信時期が発表され、10月14日に配信が開始された。

原作でスキン(見た目)を切り替える機能はカラーバリエーションとして実装されている。スティーブとアレックスはコスチュームを切り替える要領で選択できることに加え、ゾンビエンダーマンも選べるようになっている。

アートワーク

Miiファイターコスチューム

スマブラSP 追加コンテンツ ダイヤそうびセット.jpg

原作においてプレイヤーがダイヤモンドを素材にクラフトできる、Mii 剣術タイプ用のダイヤのヘルメット+ぼうぐが追加コンテンツとして2020年10月14日から販売開始予定。

使用ワザの名称一覧

弱攻撃
横強攻撃
ニュートラル空中攻撃
ダッシュ攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
ツルハシ
上強攻撃
上空中攻撃
下強攻撃 火打ち石と打ち金
横スマッシュ攻撃 なぎ払い
上スマッシュ攻撃 マグマ ブロック
下スマッシュ攻撃 溶岩バケツ
下空中攻撃 金床
つかみ攻撃 釣り竿 / 樫の木の柵
前投げ ピストン
後投げ 釣り竿
上投げ ピストン
下投げ 金床
通常必殺ワザ 採掘 / クラフト / ブロック生成
横必殺ワザ トロッコ
上必殺ワザ エリトラ
下必殺ワザ TNT火薬
最後の切りふだ トラップルーム

動作などの元ネタ

ワザ

  • 素手で殴る
    • 『Minecraft』における最も初歩的な動作。最初から遊ぶ場合、はじめに素手で木を殴り、壊して得た木ブロックから木材を手に入れなければならない。
    • 素手だけでは与えられるダメージも少なく、ブロックを壊すにも敵モンスターを倒すのにも時間がかかるため、プレイヤーは様々な材料を集めて武器や道具をクラフトしていくことになる。
  • 弱攻撃 / 横強攻撃 / ニュートラル空中攻撃 / ガケのぼり攻撃 / おきあがり攻撃:
    • クラフトできる武器の1つ。近接攻撃でダメージを与える。
    • 弱攻撃・横強攻撃・ニュートラル空中攻撃のモーションは原作の剣の振り方とほぼ同じ。
  • 横スマッシュ攻撃:なぎ払い
    • 『Java Edition』(最初期から存在するPC向けオリジナル版)にだけ実装されているアクション。アタックゲージが満タンの時に剣で攻撃を行うと、ノックバックを伴う範囲攻撃を繰り出す。なお、『スマブラ』では剣を大振りしているが、原作では通常の攻撃モーションと変わらない。
    • ドット絵で表現された白い風切りエフェクトは原作でも見られる。
  • 上強攻撃 / 上空中攻撃:
    • クラフトできる道具の1つ。主に木の伐採などに使用する。武器として用いることも可能で、原作『Java Edition』では攻撃間隔が長いものの、一撃の威力が剣より高い特徴を持つ。
    • 上方面への攻撃に割り当てられたのは、通常ゲームでは木の伐採時によく上を向いて使用することから。通常、原作では木のブロックを壊しても一度に木全体を伐採できるわけではなく、ブロックを1個ずつ壊す必要がある。
  • 下強攻撃:火打ち石と打ち金
    • 鉄インゴットと火打ち石を組み合わせるとクラフトできる着火道具。ネザーポータルを開く時などに使用する。
  • ダッシュ攻撃 / 前・後空中攻撃:ツルハシ
    • クラフトできる道具の1つ。主に石ブロック系の破壊などに使用する。武器としても使用できるが、与えるダメージは少ない。
      • 通常の石ブロックは壊すと丸石ブロックになり、すぐに武器などの素材として使えるようになる。
  • 上スマッシュ攻撃:マグマ ブロック
    • ネザーに生成されるブロック。触れるとダメージを喰らう他、この上についた火は自然鎮火しない。
  • 下スマッシュ攻撃:溶岩バケツ
    • バケツは鉄インゴット3つでクラフトできる道具。溶岩や水を汲んで運ぶことができる。
    • 原作ではマグマはもうすこし広がるうえ、触れたときに炎上してかなり長時間のダメージを食らう。
  • 下空中攻撃 / 下投げ:金床
    • 鉄ブロック3つと鉄インゴット4つでクラフトできるブロック。道具や武器の修理などが行える。
    • 下にブロックが無いと重力に沿って落下するブロックのひとつで、加えて他の落下ブロックと違い、落下中の金床に当たると強力な大ダメージを受けてしまう。
  • つかみ:釣り竿と柵
    • 釣り竿は木の棒3つと糸2つでクラフトできる道具。水場に向かって使用すると釣りができる。また、浮きをMobに引っ掛けて釣ると引き寄せることもできる。『スマブラ』の釣り竿の用途は後者が由来。
    • 柵(原作では"フェンス")は木材ブロック4つと木の棒2つでクラフトできるブロック。
    • 『Minecraft』に登場するキャラクターの大半が柵を越えられないため、主に家を守る囲いや動物を飼う牧場の囲いとして使用されることが多い。エンダーマンの視線を寸断することもできる。
    • 『スマブラ』で使われている柵はオークの木材で作成した"オークのフェンス"。
  • 前・上投げ / 最後の切りふだの始動ワザ:ピストン
    • 木材ブロック3つ、丸石ブロック4つ、鉄インゴット1つ、レッドストーンダスト1つでクラフトできるブロック。レッドストーン回路などで動力が送られると作動し、木材側に隣接するブロックを押し出す。
  • 通常必殺ワザ:採掘 / クラフト / ブロック生成
    • 採掘
      • 『Minecraft』の基本的な作業の1つ。ブロックを壊して材料を集める。素手で壊すこともできるが、石・鉱石はツルハシ、木は斧、土・砂はシャベルを用いれば簡単に壊せる。特に鉱石を壊すのには事実上ツルハシが必須である。
      • 原作で鉱石を手に入れるには一定ランク以上のツルハシ(鉄鉱石なら木と金以外のツルハシ、金・レッドストーン・ダイヤなら鉄かダイヤのツルハシ)が必要で、素手やランクの低いツルハシでは非常に長い時間がかかる上に、壊すと消滅して何も得られない。
    • クラフト
      • 『Minecraft』の基本的な作業の1つ。採掘で集めた材料を使って新たなアイテムやブロックを作業台で作成する。クラフトはインベントリでも行えるが、多くのアイテム(『スマブラ』でクラフトする武器・道具も含む)は3×3のクラフトグリッドを持つ作業台でしかクラフトできない。
      • クラフトで作成する武器・道具のグレードは『Java Edition 1.16』より前のバージョンと同じ木・石・鉄・金・ダイヤモンドの5種類。原作では『JE 1.16』から6種類目となるネザライトの武器・道具が新たに登場している。
      • 木や鉄・金は回収した直後のブロックの状態ではまだ素材としては使えない。原木ブロックはクラフトで木材ブロックに、鉱石ブロックは製錬でインゴットにすることでアイテムの素材として使えるようになる。一方、石は壊した時点で素材として使える丸石ブロックになり、レッドストーンやダイヤモンドも採掘した時点で素材アイテムに変化する。ちなみにブロックのまま回収できる手段も存在はする。
      • 金の武器・道具は木の武器・道具より耐久力が低く、すぐ壊れてしまう。代わりに原作ではダイヤの武器・道具より早くブロックを壊せるため、そこを攻撃速度として反映されている。金のツルハシの採掘ランクや金の剣の攻撃力は木のものと同じ。
    • ブロック生成
      • 『Minecraft』で壊したブロックはその半数をアイテムとしてそのまま回収することができるが、このブロックに分類されるアイテムは全てプレイヤーが設置することができる。プレイヤーはこれを利用して建物(家など)を建築していく。なお、『スマブラ』では周囲に何も無い空中にいきなりブロックを置くことができるが、原作では他のブロックに隣接する場所にしか置けないため不可能である。
    • ちなみにブロック生成で配置するブロックは大規模なテクスチャの変更が行われた『Java Edition 1.14』以降の新テクスチャ、採掘時に小さく出てくるブロックは『JE 1.14』より前の旧テクスチャが使用されている(頂上で採掘・ブロック生成できる氷ブロックがテクスチャの違いが一番分かりやすい)。
  • 横必殺ワザ:トロッコ
    • 鉄インゴット5つでクラフトできるアイテム。プレイヤーを乗せてレールの上を走る。
    • 金のインゴット6つ、木の棒1つ、レッドストーンダスト1つでクラフトできる加速レール(原作では"パワードレール")をレールの途中に設置すれば大幅に加速できる。ただし、加速レールはレッドストーンの動力が無いと機能しない。
      • レッドストーントーチを加速レールの近くに置いて機能させるのが最も簡単な方法で、『スマブラ』でもこの方法が使われている。
  • 上必殺ワザ:エリトラ
    • エンダードラゴンを倒した後に訪れられる、エンドシティのエンドシップで入手できるアイテム。背中に装備すれば空中を滑空できる。滑空中にロケット花火を使用すれば加速することも可能。
  • 下必殺ワザ:TNT火薬
    • 火薬5つと砂ブロック4つでクラフトできるブロック。着火してから数秒後に爆発する。爆発の威力は凄まじく、原作では至近距離で爆発に巻き込まれると、強力な防具をつけていない限り即死する。
    • 『スマブラ』ではレッドストーンダストを地面に引き、感圧板で信号を送ってTNTを起爆させている。また、火打ち石と打ち金の火や溶岩バケツの溶岩といった火炎属性の攻撃でも着火できる。どちらの方法も原作で再現可能だが、スマブラではレッドストーン回路による起爆までの時間差が大幅に削減されている。
  • 最後の切りふだ:トラップルーム
    • 建物自体は『スマブラ』オリジナルだが、雰囲気はジャングルの寺院要塞に近い。
    • 時たまダンジョンの深部といった特定の場所にモンスターを出現させ続けるスポナーと呼ばれるブロックが存在することがあるが、プレイヤーによってはそのスポナーをあえて破壊せず、経験値やドロップアイテムを取り出すために罠を設計するといった稼ぎ攻略行為が行われる。

その他

  • 瞬き(スティーブとアレックスのみ)
    • 『Bedrock Edition』や『Minecraft Dungeons』ではプレイヤーが瞬きをする。『Java Edition』ではしない。
  • スティック上下で首を動かす
    • プレイヤー(スティーブ/アレックス)の首は原作でもマウスやスティックによる視点移動に合わせて動く。『スマブラ』では上下だけだが、原作では左右にも動く。
  • 歩行 / 走行
    • 原作の歩行・ダッシュモーションと同じ。手足を大きく振って歩く。
  • ジャンプ(1回目)
    • 原作と同じように約1ブロック分の高さしかジャンプできない。ちなみに『Minecraft』の世界では1ブロック一辺=1mという設定があるため、現実的には意外と高く飛んでいることになる。
  • 空中横移動 / ふっとび
    • 『スマブラ』では空中で横に移動した時やふっとんだ時に足をバタバタさせるが、原作でも空中で移動したり攻撃を喰らってノックバックしたりすると同じ動きを見せる。
  • ダウン
    • 直立で横に倒れる動きは、各人型キャラが死亡したときに横に倒れるアニメーションに近い。
  • 高所から落下した場合の着地音
    • 7ブロック以上の高さから落下して着地すると原作のダメージ音が鳴る(実際にダメージを受けることはない)。
    • 原作では4ブロック以上の高さから落下して着地するとダメージを受ける。
  • はしごを登る
    • 原作のはしごを登るモーションと同じで、手足を使わずに直立で登る。登る時の効果音も原作のものが使われている。
    • 途中で止まるとしゃがむのは、原作ではしごを登る途中にスニークすると止まれることから。
    • 原作のはしごは特定のダンジョンに付属していることがあるが、例にもれず、基本的にはクラフトして作る。
  • 泳ぎ
    • 『Java Edition 1.13』(Update Aquatic)より前のバージョンにおける水泳モーションと同じ。手足を使わずに直立で泳ぐ。
    • もがくモーションは『1.13』から追加されたダッシュ水泳のモーションに少し似ている。
  • ねむりベッドを置いて寝る。
    • ベッドは木材ブロック3つ、羊毛ブロック3つでクラフトできるアイテム。復活地点をベッドのそばに変更できる他、夜間で眠りに就くと、時間帯を朝に変更してモンスター襲撃の時間をやり過ごせる。マルチプレイではオーバーワールド(通常の世界)にいるプレイヤー全員が眠る必要がある。
    • ただし、オーバーワールド(通常の世界)以外のディメンションでプレイヤーが眠ろうとすると、何故かベッドが火災を伴う大爆発を起こして即死してしまう。しかも威力はTNTと帯電クリーパーの間という強力なもの。
  • ジャストシールドを構える。
    • 盾は木材ブロック6つと鉄インゴット1つでクラフトできるアイテム。装備して構えると敵モンスターからの攻撃を防ぐことができる。
  • アイテムを持ちながら攻撃
    • アイテムを持ちながら通常攻撃や必殺ワザを出すと両手に物を持った状態になるが、原作でも『Java Edition 1.9』(Combat Update)から両手にアイテムやブロックを持つ二刀流ができるようになっている。
  • たべものマキシムトマトカレーを食べる
    • 原作と同じ効果音を出しながら食べ、最後にゲップをする。
    • 『Bedrock Edition』や『Minecraft Dungeons』では『スマブラ』のように食べ物を持った手を口元に近づけるが、『Java Edition』では直立不動で食べる。
  • 上アピール:ジャンプして腕を振る
    • マルチプレイ時によく行われる動作の1つ。
  • 横アピール / 勝利演出・上:ステーキを食べる。
    • モーションはたべもの・マキシムトマト・カレーを食べた時と共通。
    • 食べ物(ステーキ)を食べた後も手元に残るのは同じ食べ物を複数持った状態で食べた場合で、手元から消えるのは1個しかない状態で食べた場合。Ver.9.0.0の勝利演出は前者、Ver.9.0.1以降の勝利演出は後者。
  • 下アピール:ペコペコと連続おじぎ
    • マルチプレイ時によく行われる動作の1つ。スニークを連続で出すことでおじぎを表現しており、主に他プレイヤーに挨拶する時に行われる。
  • 勝利演出・右
    • 建築する家は『Java Editon 1.14』(Village & Pillage Update)以降の平原バイオームの村に生成される家の種類の1つとデザインがほぼ同じ。
    • 木のドアが家の外側に向かって開いているが、原作では『スマブラ』と同じ配置をしても鉄のドア共々反対向きにしか開かない。
      • 原作ではドアはマスの端に設置され、設置したマスの中でのみ開閉が行われる仕様になっている。その為、『スマブラ』では別のマスに飛び出して開閉が行われていることになる。
  • 拍手
    • 『Bedrock Edition』にのみ実装されている、エモート機能で行えるアニメーションの1つ「Simple Clap」とほぼ同じ。

備考

  • インディーゲームとして開発が開始されたタイトルから参戦した、初のファイター。
  • PCプラットフォームでデビューした作品から参戦するファイターは、MSX2でデビューしたソリッド・スネークに続き2体目。
  • 『スマブラSP』におけるスティーブの顔は、Java Editionの最初期の開発バージョンに存在していたヒゲが笑顔のように見えるスキンが採用されている。なお、パッケージ用イメージCGや公式グッズなどでは顔や服のしわなどを表現するノイズ処理が省略されていることが多く、ノイズ処理でヒゲが表現されているスティーブは、その代わりとして旧スキンと同じヒゲが使われ続けている。

脚注

  1. Human」という名のMobとして実装されたJava Edition pre-Classic rd-132328(パブリックアルファ版)のリリース日。
  2. アレックスは2014年8月22日リリースのJava Edition 1.8-pre1で初実装。
  3. ストアで販売されているスキンの中には、『バンジョーとカズーイの大冒険』や『マリオ』など他ゲームとコラボレーションした物もある。
  4. The Word of Notch — Gender in Minecraft

外部リンク


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