スピリッツボード
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スピリッツボード(Spirit Board)は、『スマブラSP』に収録されている「スピリッツ」のゲームモード群の一つ。
手配書のように貼られたスピリット(お題)を一つ選んで挑戦ことができる。勝敗にかかわらず、一度戦うと一定時間たつか、いれかえアイテムを使用するまでそのマスは空欄となる。
「スピリッツボード」のスピリットには挑戦できる制限時間があり、0になると別のスピリットに入れ替わる。制限時間は4分59秒。LEGENDのみ、14分59秒に設定されている。
ルーレット
スピリッツボードでのバトルに勝利すると、スピリットガンで相手の敵対ボディを吹っ飛ばすチャンスが1回だけ与えられ、ボディを吹き飛ばせばそのスピリットが仲間になる。敵対ボディはガードサークルに守られており、1発で隙間を射貫かなければならない。
失敗した場合は、スピリッツポイント(SP)を使用して再挑戦できるほか、次に同じスピリットにバトルで勝った時はガードサークルの破壊状況が継続され、段々と成功しやすくなる。
他にもルーレットの時に使用できるアイテムがあり、撃つ前にこれらを使用する事でも成功率を上げることができる。
ルーレットの難易度と再挑戦要求SP
スピリットの階級によってルーレットの難易度が異なる。階級が高いほど、ルーレットが速く、ガードサークルの隙間が小さい。LEGENDで一発で狙うなら最低でもスロールーレットが欲しい所。
階級 | 再挑戦要求SP |
---|---|
NOVICE | 240SP |
HOPE | 480SP |
ACE | 1200SP |
LEGEND | 4000SP |
サポートアイテム
「いれかえアイテム」と「もちこみアイテム」と「ルーレットアイテム」と「おやつ」がある。
これらはコレクションから行けるショップや、「アドベンチャー」を進むと開放される商店、探索場、「勝ちあがり乱闘」のごほうびなど、様々な方法で入手可能。
ここではスピリットボードと直接関係無いおやつを除いた3つを解説する。
いれかえアイテム
スピリットを選択する画面で使用できるアイテム。
- オールシャッフル
- 表示されているスピリットを全て別のスピリットに入れ替える。これはオール系全てに言えるが、クリアまたは敗北して空き枠になった所は埋まらないので注意。
- オールアタッカー
- 表示されているスピリットを全てアタッカースピリットに入れ替える。
- オールサポーター
- 表示されているスピリットを全てサポータースピリットに入れ替える。
- 再挑戦
- 挑戦して消えたスピリットを再出現させる。これがたくさんあると同じスピリットを大量に入手する事が可能なので大切に使っていきたい。
- 穴うめ
- クリアまたは敗北した後の空き枠をすぐに埋める。
もちこみアイテム
準備画面で設定できるアイテムで、戦闘に入った時に効果を発揮する。
- 50%ダメージ
- 対戦相手に合計50%の蓄積ダメージが入った状態で戦闘が始まる。相手の人数が多ければそれだけ個々に入る初期蓄積ダメージが減るのでタイマン向けのアイテム。
- 体力制でも同じ効果がある。
- チャージ切りふだ妨害
- 相手のチャージ切りふだの発動を遅らせる。「チャージ切りふだがたまりやすい」スピリットに有効。「いきなり切りふだスタンバイ」は普通に発動する。
- 護衛弱体化
- 相手の護衛を弱体化させ、護衛全員に30%の初期蓄積ダメージでスタートさせる。
- 護衛とは条件等が移ってる構成画面でスピリットの後ろに移っていないファイターの事で、メインファイターとアシストフィギュアには影響がない事に注意。
- 逆に言えば護衛の人数が多ければ多いほど効果が高いので、50%ダメージとは真逆の特性を持つ。体力制でなければ、ふっとばしやすくもなるため相手によってはとても有用。
- 相手お花状態
- 相手全員がお花状態になって戦闘が始まる。お花状態は一定時間後に解除される。
- アイテム沸き封印
- 戦闘中にアイテムが沸かなくなる。ただし「アイテム大量出現」のルールには効果がなく、普通にアイテムが出現する。
ルーレットアイテム
スピリットガンで撃ち抜く前に使用できるアイテム。一度の挑戦中にそれぞれ一回しか使えない。
- ルーレットくずし
- ガードサークルの両端が破壊され、隙間が広がる。
- スロールーレット
- ガードサークルの回転速度が一段階下がる。
お題の上限を増やす条件
お題の上限数はクリアゲッターを達成することで増加し、最大10枠になる。
- お題に30回挑戦。
- レジェンド級に勝利。
イベント
詳細は「スピリッツイベント」を参照
備考
- お題の上限が最大になっていない場合、イベント開催中の間はお題の上限が一つ増える。
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