スピリッツ/スキル
この項目「スピリッツ/スキル」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
スピリットのスキルについて記載する。
スピリットが持っている特殊能力様々な種類があり、アタッカースピリットとサポータースピリットでは持っているスキルの大半は異なっている。
アタッカーの通常のスキルは公式では個性と呼称されているが、ここでは一括してスキルとして扱う。
1.ワザ特性強化
特定のワザ特性を持つワザに「攻撃力アップ【小】」させるスキル。剣士のファイターなどほとんどの攻撃が同じワザ特性を持つファイターには特に有効。もちろんその特性を一切持っていなければ持ち腐れとなってしまう。
腕、足、身体、投げ、武器、剣、魔法、射撃、波導、PSI、炎、炎&爆発、水、水&氷結、電撃、エネルギーショット
&つきの複数対応のものはサポーター用のスキル。
"身体"は基本的に"腕"と"足"も内包しており、さらにそれに含まれない手足以外を使った攻撃にも適用されるため、実質上位互換である。
投げはつかみ攻撃と四方向の投げには確実に対応している。しかし、一部の必殺ワザにある投げ攻撃は強化の対象に含まれていない。表記に"投げ攻撃強化"と"投げ強化"と2種類あるが、効果は全く同様。
対象ワザの威力1.1倍の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。ただし、サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複が補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する
2.攻撃種別強化
特定のコマンドの攻撃を強化するスキル。ワザ特性強化と異なりほとんどのファイターで有効活用できる。
ダッシュ攻撃強化、投げ強化、下必殺ワザ強化などなど
3.その他攻撃面強化
ハイパースマッシュ
スマッシュホールドがすぐ最大まで溜まるようになり、スマッシュ攻撃自体も威力が1.1倍に強化されるスキル。 スマッシュ攻撃を全般的に強化できるが、その分貴重。
クリティカルヒット
低確率ではあるが、発動すればダメージを1.2倍にするスキル。 流石にforほどのぶっ飛んだ性能はないが、どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。
トス & メテオ
相手を軽く浮かせて追撃の起点になったり、もしくはメテオスマッシュになるワザのダメージを強化するスキル。
トスは基本的に上にふっとばす攻撃に対応している。上にふっとばすなら投げ攻撃も含まれる。
シールド削り強化
攻撃時のシールド削り値を強化するスキル。シールドブレイクを狙う場合は付けておくといい。
4.ワザ特性耐性強化
5.その他防御回避強化
シールド耐久力強化
らくらくジャストシールド
ジャストシールド反射
空中防御強化
空中攻撃に対する耐性ではなく、空中で受けた攻撃に対する耐性を得る。
鈍足スーパーアーマー
スーパーアーマー
我慢のスマッシュホールド
スイマー
ステージ「海賊船」や「ドルピックタウン」にある水場で長く泳げる。一部の敵対スピリットは溺れまでの時間を短くしてくるが、このスキルで回避できる。
クイック脱出
埋まり・しびれなど、行動不能状態をすぐに解除できる。
らくらく回避
アーマーナイト
6.ワザ特性攻撃 & 耐性/移動速度強化
ファイターの持つ対象のワザ特性の強化と、敵から受けるその特性によるダメージを抑える効果か移動速度強化の効果が一つになったもの。
7.運動性能強化
走行強化
ファイターのダッシュが速くなる。
移動速度強化
ファイターのダッシュ・歩行・空中横移動が速くなる。
ブレーキ強化
ダッシュ後、滑りにくくなる。
軽量化
ファイターの体重が軽くなる。
ジャンプ強化
ファイターのジャンプが高くなる。
ふわりジャンプ
ネスやミュウツーの空中ジャンプのようにジャンプがふわふわとしたものになる。
着地硬直減少
空中攻撃後の着地隙が短くなる。
8.重さ
重さ増加
重量が増加することでふっとびにくくなるが機動力がダウンする アタッカー用の個性。
重さ減少
重量が減少することでふっとびやすくなるが行動力がアップする
9.運動関連技能追加
超速タックル
走行中に相手にぶつかると、ダメージを与えることができるようになる。 ダメージ量は走りだしてからの時間に比例し、走る速度とは一切関係ない。
空中ジャンプ追加
空中ジャンプ回数が1回増加する。復帰の手助けや立ち回りの強化に、使い方は様々。 ただし多段ジャンプ持ちの場合は最後の1回の空中ジャンプがそのまま追加される形となるので、カービィやプリンは空中の上昇量増加がほとんど期待できない。
マッハスタンプ
空中で下方向にはじき入力すると、猛スピードの急降下で攻撃する。 落下速度自体も非常に上がるために立ち回りそのものを大幅に変化させられるが、急降下による自滅に注意。
a.回復
オート回復
シールドで回復
撃墜回復
ピンチでダメージ回復
b.無傷でステータスアップ
c.代償ステータスアップ
d.ピンチでステータスアップ
e.アイテム持ち込み/装備/状態
アイテムを持ち込んだり、装備したり、メタル化などの有利な状態に入った状態で戦闘開始できる。
ただし、手持ちアイテムや装備アイテムは攻撃を受けたときに落とす可能性があることに気をつけること。落っことしたアイテムを逆に利用されかねない。
アイテム持ち込みを複数セットした場合は上から順に効果を発揮し、1回目の復活に2つ目、2回目の復活に3つ目のアイテムを持ち込む。
f.アイテム関連効果付与
アイテムヒッター
アイテムシューター
アイテムピッチャー
アイテム引き寄せ
たべるといろいろ強化
たべると無敵
変化時間延長
ハンマー時間延長
g.切りふだ関連
高速切りふだチャージ
たまに切りふだもう一回
切りふだもう一回
切りふだチャージ妨害
h.特殊自己強化スキル分類
スタートダッシュ
ファーストヒッター
i.体力強化
体力制乱闘で自分の体力を増やす。複数同時セットで多く増える。
j.ギミック対策
毒軽減/無効/毒で回復
毒の床や毒の霧によるダメージを軽減、もしくは無効化する。毒の霧に対しては霧を無効化することはできない。
最上位のものに毒によって回復する"毒で回復"がある。
炎の床軽減/無効
炎の床によるダメージを軽減、もしくは無効化する。
ただし、軽減ではふっとびを無効化できないため、あまり意味がない。
氷結床無効
氷結床の効果を無効化し、リュカの「PKフリーズ」などを受けても氷結しなくなる。
電撃床無効
電撃床の効果を無効化し、ゼロスーツサムスの「パラライザー」などを受けてもしびれなくなる。
ねむり無効
ねむり床や、プリンの「うたう」などのねむり属性のある攻撃を無効化する。
粘着床無効
ステージ強風軽減/無効
霧無効
霧と毒霧を無効化する。毒霧に関しては毒無効をつけるより画面が快適になる。
画面逆転無効
操作反転無効
重力変更無効
高重力化と低重力化を無効化する。重要ではないがつけたほうが動きやすい。
転倒無効
転倒を無効化する。一定時間ごとに地震を起こすスピリットはこのスキルで対策できる。
バナナの皮や転倒させる攻撃に対しても効果を発揮する。
埋まり無効
k.条件特効
ジャイアントキラー
メタルキラー
アシストキラー
l.Lv.99で超化できる
n.なし
x.純デメリット
被ダメージ30%
ワザ特性弱点
運動性能ダウン
超化スキルについて
超化スキルとはアタッカースピリットが超化することで得られるスキル。通常アタッカーでは得られないサポーター用のスキルを持っているのが特徴。
関連項目
スピリッツ | |
モード | アドベンチャーモード 灯火の星 - スピリッツボード (イベント一覧 - ダウンロード特典) |
スピリットの解説と管理 | スピリットとは - バトル (ヒント・ギミック一覧) - 育成 - 呼び出す - 施設 - スキル - スキルツリー |
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スピリッツバトルのデータ一覧 | |
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