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| | 状態変化 || 相手のスピードがアップ! 動きをとらえろ! || ルールに移動速度アップが書かれているパターンで、追加ギミックとして発生する。 | | | 状態変化 || 相手のスピードがアップ! 動きをとらえろ! || ルールに移動速度アップが書かれているパターンで、追加ギミックとして発生する。 |
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− | | 状態変化 || [[メタル化]]した相手が登場! ||開始から[[メタル化]]しており、効果も永続。 | + | | 状態変化 || [[メタル化]]した相手が登場! ||開始から[[メタル化]]しており、効果も永続。ファイター名の前に[[メタル化|メタル]]と書いてある。 |
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− | | 状態変化 || [[巨大化]]した相手が登場! ||開始から[[巨大化]]しており、効果も永続。 | + | | 状態変化 || 相手が[[メタル化|メタル]]状態になり パワーアップ! ||途中から[[メタル化]]する場合はこちら。この場合はルールに[[メタル化]]と書いてある。 |
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| + | | 状態変化 || [[巨大化]]した相手が登場! ||開始から[[巨大化]]しており、効果も永続。ファイター名の前に[[巨大化|ジャイアント]]と書いてある。 |
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| + | | 状態変化 || 相手が[[巨大化]]! 危険だが攻撃を当てやすい! ||途中から[[巨大化]]する場合はこちら。この場合はルールに[[巨大化]]と書いてある。 |
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| | 行動パターン || 相手はアイテムに気を取られやすい 奪い取れ! || アイテムが出現すると優先して拾いに行く。 | | | 行動パターン || 相手はアイテムに気を取られやすい 奪い取れ! || アイテムが出現すると優先して拾いに行く。 |
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− | | 行動パターン ||相手は〇〇をよく使う! || 指定されたワザを多用する。中には「空中で」など限定された状況もある。<br>弱攻撃、ダッシュ攻撃、スマッシュ攻撃、空中攻撃、投げ、必殺ワザが存在する。<br>「スマッシュ攻撃」「必殺ワザ」のように方向指定がなければその分類全般が対象。<br>「横スマッシュ攻撃」「上必殺ワザ」のように方向指定があればその1種のみ。 | + | | 行動パターン || 相手は〇〇をよく使う! || 指定されたワザを多用する。中には「空中で」など限定された状況もある。<br>弱攻撃、ダッシュ攻撃、スマッシュ攻撃、空中攻撃、投げ、必殺ワザが存在する。<br>「スマッシュ攻撃」「必殺ワザ」のように方向指定がなければその分類全般が対象。<br>「横スマッシュ攻撃」「上必殺ワザ」のように方向指定があればその1種のみ。 |
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− | | 行動パターン ||相手は〇〇を多用してくる! || [[ジャンプ]]、[[シールド]]、[[アピール]]など攻撃以外の行動に使用される文章。 | + | | 行動パターン || 相手は〇〇を多用してくる! || [[ジャンプ]]、[[シールド]]、[[アピール]]など攻撃以外の行動に使用される文章。 |
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| | 行動パターン || 相手は逃げ回る! 追いかけてふっとばせ! || 基本的に攻撃してこず、プレイヤーが接近すると緊急回避を駆使しながら全力で逃げる。 | | | 行動パターン || 相手は逃げ回る! 追いかけてふっとばせ! || 基本的に攻撃してこず、プレイヤーが接近すると緊急回避を駆使しながら全力で逃げる。 |
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| | 行動パターン || 相手は動かない 一気にたたみかけろ! || 復帰以外の行動を行わない。[[トレーニング]]でCPの動きを「止まる」に設定したときと同じ。 | | | 行動パターン || 相手は動かない 一気にたたみかけろ! || 復帰以外の行動を行わない。[[トレーニング]]でCPの動きを「止まる」に設定したときと同じ。 |
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− | | ファイター強化 ||相手の〇〇がパワーアップ!〇〇対策で挑め! || 火炎、電撃、PSIなど。 | + | | ファイター強化 || 相手の〇〇がパワーアップ!〇〇対策で挑め! || 火炎、電撃、PSIなど。 |
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| + | | ファイター強化 || 相手の攻撃が たまに大幅パワーアップ! 極力くらわないように挑め! || クリティカルヒット(5%の確率で攻撃力アップ【大】) |
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| + | | ファイター強化 || 相手は スピードが遅いが 防御力と攻撃力がアップ! 動きを見極めスキを突け! || アーマーナイト(スピードが遅くなるが、防御力アップ【大】、攻撃力アップ【小】) |
| + | |- |
| + | | ファイター強化 || 相手が スーパーアーマー! ひるみにくく 蓄積ダメージが低いと ふっとばない! || スーパーアーマー(攻撃を受けてもひるみにくく、なかなかふっとばなくなる) |
| + | |- |
| + | | ファイター強化 || 相手が スーパーアーマー! ただし遅いので 距離をとって戦え! || 鈍足スーパーアーマー(スーパーアーマーの効果に加えて、動きがとても遅くなる) |
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− | | ファイター強化 ||相手の攻撃が たまに大幅パワーアップ! 極力くらわないように挑め! || クリティカルヒット(5%の確率で攻撃力アップ【大】) | + | | ファイター強化 || 相手は 時間経過で常に回復! 攻撃の手を休めるな! || オート回復(5秒ごとに1回のペースで、ダメージが3%回復) |
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− | | ファイター強化 ||相手の打撃アイテムが 強化される! 接近戦では注意! || アイテムヒッター(打撃アイテムで叩いた時の攻撃力アップ【中】) | + | | ファイター強化 || 相手の[[チャージ切りふだ]]が 時間経過でたまりやすい! すばやく倒せ! || 高速切りふだチャージ([[チャージ切りふだ]]が早くたまる) |
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− | | ファイター強化 ||相手の射撃アイテムが 強化される! 反射を狙え! || アイテムシューター(弾を撃つアイテムの攻撃力アップ【中】 撃てる回数もふえる) | + | | ファイター強化 || 相手が切りふだを 連続で使ってくる! 一度よけても油断するな! || 切りふだもう一回([[最後の切りふだ]]を使ったあと、必ず1度だけ連続で使えるようになる) |
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− | | ファイター強化 ||相手の投てきアイテムが 強化される! アイテムを先に奪え! || アイテムピッチャー(手に持つアイテムを遠くまで投げられ、攻撃力アップ【中】) | + | | アイテム関連 || 相手が〇〇を持参! || 指定されたアイテムを持ち込んで登場する。 |
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− | | ファイター強化 ||相手は スピードが遅いが 防御力と攻撃力がアップ! 動きを見極めスキを突け! || アーマーナイト(スピードが遅くなるが、防御力アップ【大】、攻撃力アップ【小】) | + | | アイテム関連 || 相手の打撃アイテムが 強化される! 接近戦では注意! || アイテムヒッター(打撃アイテムで叩いた時の攻撃力アップ【中】) |
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− | | ファイター強化 ||相手が スーパーアーマー! ひるみにくく 蓄積ダメージが低いと ふっとばない! || スーパーアーマー(攻撃を受けてもひるみにくく、なかなかふっとばなくなる) | + | | アイテム関連 || 相手の射撃アイテムが 強化される! 反射を狙え! || アイテムシューター(弾を撃つアイテムの攻撃力アップ【中】 撃てる回数もふえる) |
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− | | ファイター強化 ||相手が スーパーアーマー! ただし遅いので 距離をとって戦え! || 鈍足スーパーアーマー(スーパーアーマーの効果に加えて、動きがとても遅くなる) | + | | アイテム関連 || 相手の投てきアイテムが 強化される! アイテムを先に奪え! || アイテムピッチャー(手に持つアイテムを遠くまで投げられ、攻撃力アップ【中】) |
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− | | ファイター強化 ||相手は 時間経過で常に回復! 攻撃の手を休めるな! || オート回復(5秒ごとに1回のペースで、ダメージが3%回復) | + | | アイテム関連 || 相手が近くのアイテムを 引き寄せる! 先に奪え || アイテム引き寄せ(近くにあるアイテムが、少しずつ自分に近付いてくるようになる) |
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− | | ファイター強化 ||相手の[[チャージ切りふだ]]が 時間経過でたまりやすい! すばやく倒せ! || 高速切りふだチャージ([[チャージ切りふだ]]が早くたまる) | + | | アイテム関連 || 相手は[[たべもの]]で パワーアップ! 食べさせるな! || たべるといろいろ強化([[たべもの]]をたべると、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【小】) |
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− | | ファイター強化 ||相手が切りふだを 連続で使ってくる! 一度よけても油断するな! || 切りふだもう一回([[最後の切りふだ]]を使ったあと、必ず1度だけ連続で使えるようになる) | + | | アイテム関連 || 特定のアイテムが大量出現! うまく拾って使いこなせ! || イベントが発生すると特定のアイテムが複数出現する。 |
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