差分

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| 状態変化 || 自分の防御力ダウン! 一撃に気をつけろ!  
 
| 状態変化 || 自分の防御力ダウン! 一撃に気をつけろ!  
 
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| 状態変化 || 全員のスピードアップ! 目にもとまらぬバトル! || rowspan="2"  | 対象者の移動速度がアップする追加ギミック。<br>発生する場合はルールに移動速度アップと書いてある。
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| 状態変化 || 全員のスピードアップ! 目にもとまらぬバトル! || rowspan="2"  | 移動速度アップ(対象者の横に動くスピードが速くなる追加ギミック)
 
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| 状態変化 || 相手のスピードがアップ! 動きをとらえろ!
 
| 状態変化 || 相手のスピードがアップ! 動きをとらえろ!
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| 状態変化 || 全員のスピードダウン! 離れても戦えるよう備えろ! || rowspan="3"  | 移動速度ダウン(対象者の横に動くスピードが遅くなる追加ギミック)
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| 状態変化 || 相手のスピードダウン! 遠距離戦のチャンス!
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| 状態変化 || 自分のスピードダウン! 遅さをカバーせよ!
 
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| 状態変化 || 全員のスピードが大幅アップ! ブレーキも効かなくなる! || rowspan="2"  | スピード暴走(対象者の移動速度が大幅にアップし、地上では滑るようになる追加ギミック)<br>ブレーキ強化をつけると地上で滑らなくなる。
 
| 状態変化 || 全員のスピードが大幅アップ! ブレーキも効かなくなる! || rowspan="2"  | スピード暴走(対象者の移動速度が大幅にアップし、地上では滑るようになる追加ギミック)<br>ブレーキ強化をつけると地上で滑らなくなる。
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| 状態変化 || 全員のエネルギー系攻撃力アップ! 光弾攻撃を使うファイターが有利! || 対象者のエネルギー攻撃力がアップする追加ギミック。<br>発生する場合はルールにエネルギー出力アップと書いてある。
 
| 状態変化 || 全員のエネルギー系攻撃力アップ! 光弾攻撃を使うファイターが有利! || 対象者のエネルギー攻撃力がアップする追加ギミック。<br>発生する場合はルールにエネルギー出力アップと書いてある。
 
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| 状態変化 || [[メタル化]]した相手が登場! || 開始から[[メタル化]]しており、効果も永続。ファイター名の前に[[メタル化|メタル]]と書いてある。
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| 状態変化 || [[メタル化]]した相手が登場! || 開始から[[メタル化]]しており、効果も永続。<br>メインファイターが対象の場合はファイター名の前に「[[メタル化|メタル]]」と書いてある。
 
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| 状態変化 || 相手が[[メタル化|メタル]]状態になり パワーアップ! || 途中から[[メタル化]]する場合はこちら。この場合はルールに[[メタル化]]と書いてある。
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| 状態変化 || 相手が[[メタル化|メタル]]状態になり パワーアップ! || 途中から[[メタル化]]する場合はこちら。この場合はルールに「[[メタル化]]」と書いてある。
 
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| 状態変化 || [[巨大化]]した相手が登場! || 開始から[[巨大化]]しており、効果も永続。ファイター名の前に[[巨大化|ジャイアント]]と書いてある。
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| 状態変化 || [[巨大化]]した相手が登場! || 開始から[[巨大化]]しており、効果も永続。<br>メインファイターが対象の場合はファイター名の前に「[[巨大化|ジャイアント]]」と書いてある。
 
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| 状態変化 || 相手が[[巨大化]]! 危険だが攻撃を当てやすい! || 途中から[[巨大化]]する場合はこちら。この場合はルールに[[巨大化]]と書いてある。
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| 状態変化 || 相手が[[巨大化]]! 危険だが攻撃を当てやすい! || 途中から[[巨大化]]する場合はこちら。この場合はルールに「[[巨大化]]」と書いてある。
 
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| 状態変化 || 自分が[[巨大化]]! パワーアップしている間に倒せ! || 自分が[[巨大化]]する場合はこちら。スキルの[[巨大化]]をつけるのはほぼ無意味。
 
| 状態変化 || 自分が[[巨大化]]! パワーアップしている間に倒せ! || 自分が[[巨大化]]する場合はこちら。スキルの[[巨大化]]をつけるのはほぼ無意味。
 
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| 状態変化 || 全員が小さくなる! 見失うな! || rowspan="2"  | 対象者が[[ミニ化]]する追加ギミック。発生する場合はルールに[[毒キノコ|縮小化]]と書いてある。
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| 状態変化 || 全員が小さくなる! 見失うな! || rowspan="2"  | 対象者が[[ミニ化]]する追加ギミック。発生する場合はルールに「[[毒キノコ|縮小化]]」と書いてある。
 
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| 状態変化 || 相手が小さくなる! ガンガンふっとばせ!  
 
| 状態変化 || 相手が小さくなる! ガンガンふっとばせ!  
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| 状態変化 || [[激辛カレーライス|カレー状態]]の相手が登場! || 開始から[[激辛カレーライス|カレー化]]しており、効果も永続。<br>メインファイターが対象の場合はファイター名の前に「[[激辛カレーライス|カレー]]」と書いてある。<br>途中で効果が切れる場合は『カレー状態』のスキルをつけている。
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| 状態変化 || 相手が[[激辛カレーライス|カレー状態]]になり 炎を吐いてくる! 接近戦は危険! || 途中から[[激辛カレーライス|カレー化]]する場合はこちら。この場合はルールに「[[激辛カレーライス|カレー化]]」と書いてある。
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| 状態変化 || [[透明化|みえない]]相手が登場! || 開始から[[透明化]]しており、効果も永続。<br>メインファイターが対象の場合はファイター名の前に「[[透明化|みえない]]」と書いてある。
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| 状態変化 || 相手の姿が[[透明化|透明]]になる! 広範囲の攻撃でとらえろ! || 途中から[[透明化]]する場合はこちら。この場合はルールに「[[透明化]]」と書いてある。
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| 状態変化 || 飛び道具をはね返す相手が登場! || 開始から[[フランクリンバッヂ]]を装備しており、効果も永続。<br>メインファイターが対象の場合はファイター名の前に[[フランクリンバッヂ|リフレクト]]と書いてある。<br>途中でフランクリンバッヂが外れる場合は『フランクリンバッヂ装備』のスキルをつけている。
 
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| 状態変化 || 自分に少しずつダメージ! 時間が経つほど不利! || 自分が[[お花|お花化]]する追加ギミック。発生する場合はルールに[[お花|お花化]]と書いてある。
 
| 状態変化 || 自分に少しずつダメージ! 時間が経つほど不利! || 自分が[[お花|お花化]]する追加ギミック。発生する場合はルールに[[お花|お花化]]と書いてある。
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| 行動パターン || 相手は動かない 一気にたたみかけろ! || 復帰以外の行動を行わない。[[トレーニング]]でCPの動きを「止まる」に設定したときと同じ。
 
| 行動パターン || 相手は動かない 一気にたたみかけろ! || 復帰以外の行動を行わない。[[トレーニング]]でCPの動きを「止まる」に設定したときと同じ。
 
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| ファイター強化 || 相手の〇〇がパワーアップ! 〇〇対策で挑め!  || 指定されたタイプの攻撃が強化される。<br>攻撃属性では火炎、電撃、PSI、波導など。ワザの分類では投げ、空中攻撃、必殺ワザなど。<br>「切り裂き / 突き刺し」は剣攻撃強化。必殺ワザは方向指定がなければ全必殺ワザ強化。
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| ファイター強化 || 相手の〇〇がパワーアップ! 〇〇対策で挑め!  || 指定されたタイプの攻撃が強化される。<br>攻撃属性では火炎、電撃、PSI、波導など。ワザの分類では投げ、空中攻撃、必殺ワザなど。<br>「切り裂き / 突き刺し」は剣攻撃強化。必殺ワザは方向指定がなければ全必殺ワザ強化。<br>「スマッシュ攻撃」が対象の場合はハイパースマッシュ。
 
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| ファイター強化 || 相手に〇〇攻撃が効きにくい! 使用ファイターに注意!  || 指定された攻撃に対する耐性強化系のスキルをつけている。
 
| ファイター強化 || 相手に〇〇攻撃が効きにくい! 使用ファイターに注意!  || 指定された攻撃に対する耐性強化系のスキルをつけている。
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