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| 『スマブラWii U』の「[[ワールドスマッシュ]]」では、[[ワールドスマッシュ]]では赤色の[[アイテムフィギュア]]になっている。使うとスーパースコープを持ったままバトル開始する。 | | 『スマブラWii U』の「[[ワールドスマッシュ]]」では、[[ワールドスマッシュ]]では赤色の[[アイテムフィギュア]]になっている。使うとスーパースコープを持ったままバトル開始する。 |
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− | === フィギュア ===
| + | == フィギュア == |
| 『スマブラDX』と『スマブラX』と『スマブラfor』に[[フィギュア]]が収録されている。 | | 『スマブラDX』と『スマブラX』と『スマブラfor』に[[フィギュア]]が収録されている。 |
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| == 原作 == | | == 原作 == |
− | 『スーパースコープ』は、任天堂がスーパーファミコンの周辺機器として発売した、肩撃ち式火砲の形をした赤外線ワイヤレスコントローラー。肩に担いで使用する。あらかじめテレビの上に置いた赤外線受信機が、コントローラーから発せられた光を感知してゲームに情報を反映する仕組みであり、[[光線銃シリーズ]]の後継品というよりは[[Wiiリモコン]]の先祖といえる存在である。
| + | 1993年にスーパーファミコンの周辺機器として発売された、肩撃ち式の銃型コントローラー。テレビの上に置いた赤外線受信機が、コントローラーから発せられた光を感知して操作を反映する仕組み。任天堂の銃型コントローラーとしては[[光線銃シリーズ]]に続く周辺機器であり、仕組みは[[Wiiリモコン]]の先祖といえる存在である。 |
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− | 幾つかの対応ソフトが発売され、その中にはヨッシーが主人公の『ヨッシーのロードハンティング』もある。後のゲームではスマブラの他、『メイドインワリオ』や『マリオ&ルイージRPG』などの幾つかのゲーム内でさりげなく出てきている。
| + | 幾つかの対応ソフトが発売され、その中には[[ヨッシー]]が主人公の『ヨッシーのロードハンティング』もある。後のゲームでは『スマブラ』の他、『メイド イン ワリオ』や『マリオ&ルイージRPG』などの幾つかのゲーム内でさりげなく出てきている。 |
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− | なお、『スマブラ』における性能は同時発売であった専用ソフト『スペースバズーカ』に準じたものが採用されている<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return522.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]</ref>が、原作では連射攻撃には「ターボショット」、溜め撃ちには「スーパーショット」という正式名称がそれぞれ存在する。 | + | なお、『スマブラ』における性能は同時発売であった専用ソフト『スペースバズーカ』に準じたものが採用されている<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return522.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]</ref>。ちなみに『スペースバズーカ』では、連射は「ターボショット」、溜め撃ちは「スーパーショット」という名称で紹介されている。 |
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| == ギャラリー == | | == ギャラリー == |
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| == 備考 == | | == 備考 == |
− | *構え方はファイターごとに異なる。[[マリオ]]や[[フォックス]]などは肩に、[[リンク]]や[[サムス]]などは腰に構えて撃つ。[[カービィ]]や[[プリン]]のように上にスーパースコープを担ぐような持ち方をする例外もある。 | + | *実機の正しい持ち方は右目で狙い撃つ場合、「銃床を肩に載せ、左手でフロントグリップを握り、FIREボタンがある本体上部に右手を置いて支える」というものだが、『スマブラ』ではファイターによっては射線が高くなり相手に当たらなくなったり、手が顔に被って見栄えが悪くなるなどの問題があるため<ref>[https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1406839299434233857 桜井 政博 Twitter] 2021/6/21<sup>[[https://web.archive.org/web/20220423161522/https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1406839299434233857 インターネットアーカイブ]]</sup></ref>、本来の持ち方をしているファイターは誰もいない。また、片目でスコープを覗いたり、FIREボタンを押す動作は省略されている。 |
− | **なお、実機の正しい持ち方は右目で狙い撃つ場合、「銃床を肩に載せ、左手でフロントグリップを握り、「FIRE」ボタンがある本体上部に右手を置いて支える」というもの。『スマブラ』では前途のマリオなどが同じ持ち方をしているように見えるが、頭身の関係で銃床よりも前に肩に載せており、右目で狙い撃っているにも関わらず左手ではなく右手で持っていると、実機本来の持ち方をするファイターは誰もいない。 | + | **頭身が低い[[マリオ]]や[[フォックス]]などは肩に、[[リンク]]や[[サムス]]などは腰に構えて撃つ。一頭身の[[カービィ]]や[[プリン]]は上にスーパースコープを担ぐような持ち方をする。 |
− | ***ちなみに『ヨッシーのロードハンティング』でスーパースコープを持つマリオのアートワークがあったが、そちらでは正しい持ち方をしている。
| + | ***この中で最も実機に近い持ち方をしているのは低頭身のファイターだが、頭身の関係で銃床よりも前に肩に載せており、フロントグリップの持ち手も逆で両手で支えている者が多いため、実機とは大分異なる。 |
− | *実機では本体上部にある赤い「FIRE」ボタンを押して弾を発射するが、『スマブラ』ではボタンを押す描写はない。 | + | *『スマブラDX』では、下記の手法を行うと弾数が無限になる[[バグ]]が存在する。 |
− | *『スマブラDX』では、下記の手法を行うとスーパースコープの弾数が無限になる[[バグ]]が存在していた<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=jgLk4yuOKbo SSBM Infinite Super Scope glitch with explanation] - YouTube</ref>。 | |
| **1.ボタン短押しで3発発射を5セット行う。 | | **1.ボタン短押しで3発発射を5セット行う。 |
| **2.最大溜め発射を2セット行う。 | | **2.最大溜め発射を2セット行う。 |
| **3.最後の溜め中に攻撃を受けると、弾数が無限になる。 | | **3.最後の溜め中に攻撃を受けると、弾数が無限になる。 |
| + | *『スマブラSP』では、「[[勝ちあがり乱闘]]」クリア後の[[スタッフロール]]で遊べるボーナスゲームで使用するアイテムとしても登場している。 |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |