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ゼルダ (3DS/Wii U)
(ソースを閲覧)
2020年5月27日 (水) 20:23時点における版
3 バイト除去
、
2020年5月27日 (水) 20:23
細
編集の要約なし
142行目:
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**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 40F ⇒ 53F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 40F ⇒ 53F
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 22F ⇒ 23F
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 22F ⇒ 23F
−
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[
スキ
#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 25F ⇒ 50F
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[
隙
#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 25F ⇒ 50F
***ショートジャンプ(以下SJ)から最速で出しても着地隙が発生するようになった。
***ショートジャンプ(以下SJ)から最速で出しても着地隙が発生するようになった。
**クリーンヒット時の[[ヒットストップ]]倍率減少: 5.0 ⇒ 2.0
**クリーンヒット時の[[ヒットストップ]]倍率減少: 5.0 ⇒ 2.0
Suna
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