11行目: |
11行目: |
| *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | | *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] |
| **23F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 42F | | **23F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 42F |
− | ***次の段への移行: 9-17F [2段目(百裂)] | + | *'''次の段への移行:''' 9-17F [2段目(百裂)] |
− | *'''撃墜%:''' 211% / 143% [中央/崖端] | + | *'''撃墜%:''' [百裂フィニッシュ: 中央/崖端] |
| + | **211% / 143% |
| *2段目は[[百裂攻撃]]。 | | *2段目は[[百裂攻撃]]。 |
| *百裂攻撃は最低でも8発繰り出す。 | | *百裂攻撃は最低でも8発繰り出す。 |
39行目: |
40行目: |
| [[ファイル:SP_Zelda_DA_01.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Zelda_DA_01.jpg|300px|サムネイル]] |
| 両手を前に突き出し、手のひらの先から出る閃光で攻撃。 | | 両手を前に突き出し、手のひらの先から出る閃光で攻撃。 |
− | *'''ダメージ:''' 12% / 9% -> 6% [始:手/閃光 -> 持続] | + | *'''ダメージ:''' [始:手/閃光 -> 持続] |
− | *'''発生:''' 6-7F -> 8-12F [始->持続] | + | **12% / 9% -> 6% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **6-7F -> 8-12F |
| *'''全体:''' 35F | | *'''全体:''' 35F |
− | *'''撃墜%:''' 144% / 291% -> 407% [始:手/閃光 -> 持続] | + | *'''撃墜%:''' [始:手/閃光 -> 持続] |
| + | **144% / 291% -> 407% |
| *出始めの威力が最も高い。密着で当たると威力が落ちる。持続部分はさらにダメージが少ない。 | | *出始めの威力が最も高い。密着で当たると威力が落ちる。持続部分はさらにダメージが少ない。 |
| *[[魔法属性]]で、[[相殺判定]]の無いワザ。 | | *[[魔法属性]]で、[[相殺判定]]の無いワザ。 |
57行目: |
61行目: |
| [[ファイル:SP_Zelda_Ftilt_01.jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:SP_Zelda_Ftilt_01.jpg|300px|サムネイル|]] |
| 魔法を纏った手刀で横に薙ぎ払う。 | | 魔法を纏った手刀で横に薙ぎ払う。 |
− | *'''ダメージ:''' 15% / 11.5% [斬撃/腕] | + | *'''ダメージ:''' [斬撃/腕] |
| + | **15% / 11.5% |
| *'''発生:''' 12-13F | | *'''発生:''' 12-13F |
| *'''全体:''' 36F | | *'''全体:''' 36F |
− | *'''撃墜%<ref>全シフト共通。</ref>:''' [斬撃/腕] | + | *'''撃墜%:''' [斬撃/腕] |
| **中央: 108% / 145% | | **中央: 108% / 145% |
| **崖端: 67% / 93% | | **崖端: 67% / 93% |
134行目: |
139行目: |
| 片腕を前に突きだし、手のひらから閃光を放って攻撃。 | | 片腕を前に突きだし、手のひらから閃光を放って攻撃。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | ** 計17-23.8% (1-1.4%*4 + 13-18.2%) | + | **計17-23.8% (1-1.4%*4 + 13-18.2%) |
− | *'''発生:''' 16F , 18F , 20F , 22F , 24F | + | *'''発生:''' 16-24F<ref>詳細: 16F , 18F , 20F , 22F , 24F</ref> |
| *'''ホールド開始:''' 11F | | *'''ホールド開始:''' 11F |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
161行目: |
166行目: |
| 魔法で強化した手を振り頭上で往復させる。 | | 魔法で強化した手を振り頭上で往復させる。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | ** 計14.6-20.44%<ref>2-2.8%*4 + 0.8-1.12%*2 + 5-7%</ref> | + | **計14.6-20.44%<ref>2-2.8%*4 + 0.8-1.12%*2 + 5-7%</ref> |
| *'''発生:''' 9-23F<ref>2%部分。</ref> (ヒット間隔: 4F) , 25-32F<ref>0.8%部分。</ref> (ヒット間隔: 4F) , 34F | | *'''発生:''' 9-23F<ref>2%部分。</ref> (ヒット間隔: 4F) , 25-32F<ref>0.8%部分。</ref> (ヒット間隔: 4F) , 34F |
| *'''ホールド開始:''' 4F | | *'''ホールド開始:''' 4F |
| *'''全体:''' 63F | | *'''全体:''' 63F |
− | *'''撃墜%:''' 114-85% | + | *'''撃墜%''' |
− | **フルヒットの場合、おおよそ99-68%ほどで撃墜可能。 | + | **最終段: 114-85% |
| + | **フルヒット: およそ99-68% |
| *6段目までは[[相殺判定]]、最終段は[[相殺モーション]]が無いワザ。 | | *6段目までは[[相殺判定]]、最終段は[[相殺モーション]]が無いワザ。 |
| *[[魔法属性]]。 | | *[[魔法属性]]。 |
187行目: |
193行目: |
| 左足を軸として、その場で前 → 後ろに1回転しながらのローキック。魔法を使わないワザ。 | | 左足を軸として、その場で前 → 後ろに1回転しながらのローキック。魔法を使わないワザ。 |
| *'''ダメージ''' [前/後] | | *'''ダメージ''' [前/後] |
− | ** 12-16.8% / 10-14% | + | **12-16.8% / 10-14% |
− | *'''発生:''' 5-6F / 13-14F [前/後] | + | *'''発生:''' [前/後] |
| + | **5-6F / 13-14F |
| *'''ホールド開始:''' 3F | | *'''ホールド開始:''' 3F |
| *'''全体:''' 37F | | *'''全体:''' 37F |
223行目: |
230行目: |
| **1-4段目: 2.5%*4 / 1.5%*4 [前側/後側] | | **1-4段目: 2.5%*4 / 1.5%*4 [前側/後側] |
| **5段目: 5% | | **5段目: 5% |
− | *'''発生:''' 6-7F , 10-11F , 14-15F , 18-19F , 22-23F | + | *'''発生:''' 6-23F<ref>詳細: 6-7F , 10-11F , 14-15F , 18-19F , 22-23F</ref> |
| *'''全体:''' 50F | | *'''全体:''' 50F |
| *'''着地硬直:''' 12F | | *'''着地硬直:''' 12F |
− | *'''撃墜%:''' 194% / 234% [腕/胴体] | + | *'''撃墜%:''' [腕/胴体] |
| + | **194% / 234% |
| *1-4段目はゼルダの両腕周辺に巨大な攻撃判定が出現する。 | | *1-4段目はゼルダの両腕周辺に巨大な攻撃判定が出現する。 |
| **ゼルダの両腕に纏った光の魔法部分にヒットすると、相手をゼルダのいる方向へ引き寄せる。 | | **ゼルダの両腕に纏った光の魔法部分にヒットすると、相手をゼルダのいる方向へ引き寄せる。 |
245行目: |
253行目: |
| [[ファイル:SP_Zelda_Fair_01.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Zelda_Fair_01.jpg|300px|サムネイル]] |
| 魔法をつま先に集中させた蹴りを前方に繰り出す。 | | 魔法をつま先に集中させた蹴りを前方に繰り出す。 |
− | *'''ダメージ:''' 20% / 4% [始:靴/胸から下・持続] | + | *'''ダメージ''' |
− | *'''発生:''' 6F -> 7-10F [始->持続] | + | **クリティカル(靴): 20% |
| + | **胴体・脚: 4% |
| + | *'''発生''' |
| + | **クリティカル(靴): 6F |
| + | **胴体・脚: 6F-10F |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
| *'''着地硬直:''' 15F | | *'''着地硬直:''' 15F |
− | *'''撃墜%:''' 78% / 398% [始:靴/胸から下・持続] | + | *'''撃墜%''' |
| + | **クリティカル(靴): 78% |
| + | **胴体・脚: 398% |
| *攻撃判定はゼルダの胸から足先周辺の全てとかなり広め。 | | *攻撃判定はゼルダの胸から足先周辺の全てとかなり広め。 |
− | **出始めの靴周辺は[[相殺判定]]が無いクリティカルヒット。それ以外は全てカス当たりとなっている。 | + | **出始めの靴周辺は[[相殺判定]]が無いクリティカル判定。それ以外は全てカス当たりとなっている。 |
| ---- | | ---- |
| *スマブラにおけるゼルダを代表するワザ。出始めのかつ靴周辺の威力は、全ファイターの[[空中攻撃]]どころかパワータイプのファイターにおける[[横スマッシュ攻撃]]にも匹敵する。 | | *スマブラにおけるゼルダを代表するワザ。出始めのかつ靴周辺の威力は、全ファイターの[[空中攻撃]]どころかパワータイプのファイターにおける[[横スマッシュ攻撃]]にも匹敵する。 |
269行目: |
283行目: |
| [[ファイル:SP_Zelda_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Zelda_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]] |
| 魔法をつま先に集中させた蹴りを後方に繰り出す。 | | 魔法をつま先に集中させた蹴りを後方に繰り出す。 |
− | *'''ダメージ:''' 20% / 4% [始:靴/胸から下・持続] | + | *'''ダメージ''' |
− | *'''発生:''' 6F -> 7-10F [始->持続] | + | **クリティカル(靴): 20% |
| + | **胴体・脚: 4% |
| + | *'''発生''' |
| + | **クリティカル(靴): 6F |
| + | **胴体・脚: 6-10F |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
| *'''着地硬直:''' 16F | | *'''着地硬直:''' 16F |
− | *'''撃墜%:''' 73% / 398% [始:靴/胸から下・持続] | + | *'''撃墜%''' |
− | *出始めの足先部分は[[相殺判定]]が無いクリティカルヒット。 | + | **クリティカル(靴): 73% |
| + | **胴体・脚: 398% |
| + | *出始めの足先部分は[[相殺判定]]が無いクリティカル判定。 |
| ---- | | ---- |
| *[[#前空中攻撃]]と殆ど同じ性能のワザ。こちらは前空中攻撃とは別の足で蹴るが、基本的には前空中攻撃と共通した使い方になる。 | | *[[#前空中攻撃]]と殆ど同じ性能のワザ。こちらは前空中攻撃とは別の足で蹴るが、基本的には前空中攻撃と共通した使い方になる。 |
286行目: |
306行目: |
| [[ファイル:SP_Zelda_Uair_01.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Zelda_Uair_01.jpg|300px|サムネイル]] |
| 腕を上に伸ばしたその先に爆発を起こす。 | | 腕を上に伸ばしたその先に爆発を起こす。 |
− | *'''ダメージ:''' 17% -> 12% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 14-16F -> 17-19F [始->持続] | + | **17% -> 12% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **14-16F -> 17-19F |
| *'''全体:''' 54F | | *'''全体:''' 54F |
| *'''着地硬直:''' 12F | | *'''着地硬直:''' 12F |
− | *'''撃墜%:''' 112% -> 171% [始->持続] | + | *'''撃墜%:''' [始->持続] |
| + | **112% -> 171% |
| *[[相殺判定]]が無いワザ。 | | *[[相殺判定]]が無いワザ。 |
| *モーションの関係で、動作中はゼルダの位置が若干高くなる。 | | *モーションの関係で、動作中はゼルダの位置が若干高くなる。 |
309行目: |
332行目: |
| 踏むように足を下に突き出す。 | | 踏むように足を下に突き出す。 |
| *'''ダメージ:''' [始:膝下 -> 持続:下半身/つま先] | | *'''ダメージ:''' [始:膝下 -> 持続:下半身/つま先] |
− | ** 16% -> 5% / 4% | + | **16% -> 5% / 4% |
− | *'''発生:''' 14F -> 15-24F [始->持続] | + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **14F -> 15-24F |
| *'''全体:''' 44F | | *'''全体:''' 44F |
| *'''着地硬直:''' 12F | | *'''着地硬直:''' 12F |
| *'''撃墜%:''' [始:膝下 -> 持続:下半身/つま先] | | *'''撃墜%:''' [始:膝下 -> 持続:下半身/つま先] |
− | ** 216% -> 472% / 742% | + | **216% -> 472% / 742% |
| **メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を44% -> 153% / 262%で直接撃墜。 | | **メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を44% -> 153% / 262%で直接撃墜。 |
| *[[メテオワザ]]。出始めと持続部分ともにベクトルが真下。 | | *[[メテオワザ]]。出始めと持続部分ともにベクトルが真下。 |
374行目: |
398行目: |
| *'''発生:''' 30F | | *'''発生:''' 30F |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
− | *'''撃墜%:''' 298% / 157% [中央/崖端] | + | *'''撃墜%:''' [中央/崖端] |
− | **[[ほかほか補正]]最大時は 230% / 102% | + | **298% / 157% |
| + | **[[ほかほか補正]]最大時: 230% / 102% |
| ---- | | ---- |
| *前方へと投げ飛ばす。[[ふっとばし力]]はかなり控えめ。 | | *前方へと投げ飛ばす。[[ふっとばし力]]はかなり控えめ。 |
398行目: |
423行目: |
| *'''発生:''' 27F | | *'''発生:''' 27F |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
− | *'''撃墜%:''' 140% / 99% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] |
| + | **140% / 99% |
| *相手を投げる際、[[向き反転]]する。 | | *相手を投げる際、[[向き反転]]する。 |
| ---- | | ---- |
417行目: |
443行目: |
| *'''発生:''' 30F | | *'''発生:''' 30F |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
− | *'''撃墜%:''' 146% | + | *'''撃墜%''' |
− | **[[ほかほか補正]]最大時は 122% | + | **146% |
| + | **[[ほかほか補正]]最大時: 122% |
| ---- | | ---- |
| *ダメージは悪くないが、追撃はしづらい。 | | *ダメージは悪くないが、追撃はしづらい。 |
465行目: |
492行目: |
| *'''ダメージ:''' 計7-11% | | *'''ダメージ:''' 計7-11% |
| **水晶: 2%*3 + 5% | | **水晶: 2%*3 + 5% |
− | **水晶の欠片: 1%*3 + 4% | + | **欠片: 1%*3 + 4% |
| *'''反射倍率:''' 1.2倍 | | *'''反射倍率:''' 1.2倍 |
| *'''フレーム''' | | *'''フレーム''' |
472行目: |
499行目: |
| **無敵: 4-13F (全身) | | **無敵: 4-13F (全身) |
| *'''全体:''' 57F | | *'''全体:''' 57F |
− | *'''撃墜%:''' 234% / 298% [水晶/水晶の欠片] | + | *'''撃墜%:''' [水晶/欠片] |
| + | **234% / 298% |
| *水晶状のバリアは[[飛び道具]]を[[反射]]する。 | | *水晶状のバリアは[[飛び道具]]を[[反射]]する。 |
| *ヒットした相手をゼルダのいる方向へ引き寄せる。最終段は横方向の[[ベクトル]]でふっとばす。 | | *ヒットした相手をゼルダのいる方向へ引き寄せる。最終段は横方向の[[ベクトル]]でふっとばす。 |
496行目: |
524行目: |
| [[ファイル:SP_Zelda_SB_02.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Zelda_SB_02.jpg|300px|サムネイル]] |
| 上下に操れる火の玉を放ち爆発させる。ボタン長押しで飛び続け爆発の威力も増す。 | | 上下に操れる火の玉を放ち爆発させる。ボタン長押しで飛び続け爆発の威力も増す。 |
− | *'''ダメージ:''' 中心: 7-14% / 爆風: 3.5-7% | + | *'''ダメージ:''' [中心/爆風] |
− | *'''発生:''' 溜めなし: 44-49F / 最大溜め: 70-75F | + | **7-14% / 3.5-7% |
| + | *'''発生''' |
| + | **溜めなし: 44-49F |
| + | **最大溜め: 70-75F |
| *'''[[吸収]]:''' ○ | | *'''[[吸収]]:''' ○ |
− | *'''撃墜%:''' | + | *'''撃墜%:''' [中心/爆風] |
− | **中心: 223-116% | + | **223-116% / 878-535% |
− | **爆風: 878-535%
| |
| *入力後、ボタンを離す、一定距離を進む、地形にぶつかる、のいずれかで爆発する火球を飛ばす。なお、爆発させるまで[[攻撃判定]]は無い。 | | *入力後、ボタンを離す、一定距離を進む、地形にぶつかる、のいずれかで爆発する火球を飛ばす。なお、爆発させるまで[[攻撃判定]]は無い。 |
| **ボタンを押している間、方向操作で上下に軌道を操作可能。このとき火球は進行方向に徐々に加速する。 | | **ボタンを押している間、方向操作で上下に軌道を操作可能。このとき火球は進行方向に徐々に加速する。 |
539行目: |
569行目: |
| **出現(地上): 10% / 7% [中心/外側] | | **出現(地上): 10% / 7% [中心/外側] |
| **出現(空中): 12% / 8% [中心/外側] | | **出現(空中): 12% / 8% [中心/外側] |
− | *'''発生:''' ワープ前: 6-7F / 出現: 35-36F | + | *'''発生''' |
| + | **ワープ前: 6-7F |
| + | **出現: 35-36F |
| *'''無敵:''' 17-34F (全身) | | *'''無敵:''' 17-34F (全身) |
| *'''撃墜%''' | | *'''撃墜%''' |