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− | {{stub}}
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| {{infobox キャラクター | | {{infobox キャラクター |
| |キャラ=ゼロ | | |キャラ=ゼロ |
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| === フィギュア === | | === フィギュア === |
| ;[{{有無|WiiU}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}} | | ;[{{有無|WiiU}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}} |
− | :(説明) | + | :『ロックマンX』で初めて登場したキャラクター。同作品の主人公であるエックスの先輩であり、親友でもある。敵の技を瞬時に覚えてしまう能力をもち、また、特A級ハンターと呼ばれる実力の持ち主だ。エックスのもつ潜在的な能力に気づいており、シグマ率いる反乱軍を打ち砕くため、エックスとともに立ち向かう。 |
− | :*(代表作) | + | :*(SFC) ロックマンX (1993/13) |
| + | :*(GBA) ロックマンゼロ (2002/04) |
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| === Miiファイターコスチューム === | | === Miiファイターコスチューム === |
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| エアダッシュが可能で機敏な動きで立ち回り、ゼットセイバーを使った以下の剣技で攻撃する。 | | エアダッシュが可能で機敏な動きで立ち回り、ゼットセイバーを使った以下の剣技で攻撃する。 |
| *3段斬り | | *3段斬り |
− | *炎の刀身による対空攻撃「龍炎刃」 | + | *炎の刀身で飛び斬り上げる対空攻撃「龍炎刃」 |
− | *空中回転斬り | + | *空中回転斬り「空円斬」 |
− | *衝撃波を放つ「幻夢零」 | + | *巨大な衝撃波を放つ「幻夢零」。退場時間が間近になると使うようになる。 |
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| 撃墜時には、[[ロックマン]]と同じように爆散エフェクトが表示される。 | | 撃墜時には、[[ロックマン]]と同じように爆散エフェクトが表示される。 |
| | | |
− | ;データ
| + | ===== データ ===== |
− | :HP: ? | + | *'''HP:''' - (撃墜不可) |
− | | + | *'''ダメージ''' |
| + | **3段斬り: 5.0% → 7.0% → 9.0% [1段目→2段目→3段目] |
| + | **龍炎刃: 計19.6% (6.0%+1.2%*3+10.0%) |
| + | **空円斬: 計20.0% (4.0%*2+12.0%) |
| + | **幻夢零: 20.0% |
| + | *'''ガード:''' ○ |
| + | {{-}} |
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| === スピリット === | | === スピリット === |
− | 「ゼロ (ゼットバスター)」と「ゼロ (ゼットセイバー)」に加え、『ロックマンゼロ』シリーズのゼロが「ロックマンゼロ」名義で[[スピリット]]として登場している。 | + | 「ゼロ (ゼットバスター)」と「ゼロ (ゼットセイバー)」に加え、『ロックマンゼロ』シリーズのゼロが「ロックマンゼロ」名義で[[スピリット]]として登場している。いずれのゼロもタイプは[[アタッカー]]。 |
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center;" |
| + | ! No. !! 名前 !! ランク !! 属性 !! スキル !! スロット !! 超化 !! 出典シリーズ<br>アートワークの出典 |
| + | |- |
| + | || 0,907 |
| + | || ゼロ(ゼロバスター) |
| + | |data-sort-value="2"| HOPE |
| + | |data-sort-value="a"| 攻撃 |
| + | ||<span style="display:none">l</span> Lv.99で[[超化]]できる |
| + | || 2 |
| + | || 前 |
| + | || ロックマンX<br>ロックマンX |
| + | |- |
| + | || 0,908 |
| + | || ゼロ(ゼットセイバー) |
| + | |data-sort-value="4"| LEGEND |
| + | |data-sort-value="a"| 攻撃 |
| + | ||<span style="display:none">6武器移動速度</span> 武器攻撃 & 移動速度強化 |
| + | || 2 |
| + | || 後 |
| + | || ロックマンX<br>ロックマンX5 |
| + | |- |
| + | || 0,918 |
| + | || ロックマンゼロ |
| + | |data-sort-value="3"| ACE |
| + | |data-sort-value="a"| 攻撃 |
| + | ||<span style="display:none">1剣</span> 剣攻撃強化 |
| + | || 2 |
| + | || - |
| + | || ロックマンゼロ<br>ロックマンゼロ2 |
| + | |} |
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| == ギャラリー == | | == ギャラリー == |
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| 『スマブラ』でのモーションは、『X4』と『X5』の物が基となっており、ボスを倒すと会得するラーニング技を使用する。 | | 『スマブラ』でのモーションは、『X4』と『X5』の物が基となっており、ボスを倒すと会得するラーニング技を使用する。 |
| *龍炎刃:マグマード・ドラグーン(『X4』) | | *龍炎刃:マグマード・ドラグーン(『X4』) |
− | *空中回転斬り:これと同じモーションのラーニング技は多いが、『X4』の「空円斬」(スプリット・マシュラーム)が近いか。 | + | *空円斬:スプリット・マシュラーム(『X4』) |
| + | **これと同じ動作のラーニング技は多いが、『スマブラSP』の言語設定を英語にすると、この技名のボイスを発しているのが確認できる。 |
| *幻夢零:『X5』で敵として出現する覚醒ゼロ専用技。原作では一定時間以上経過すると無敵状態で巨大な衝撃波を連発し続ける即死技で、こうなると倒すことが不可能になってしまう。他の作品へ出演した時には、ゼロを象徴する必殺技としてプレイヤーが使用できることが多い。 | | *幻夢零:『X5』で敵として出現する覚醒ゼロ専用技。原作では一定時間以上経過すると無敵状態で巨大な衝撃波を連発し続ける即死技で、こうなると倒すことが不可能になってしまう。他の作品へ出演した時には、ゼロを象徴する必殺技としてプレイヤーが使用できることが多い。 |
| 撃墜時の爆散エフェクト(通称ティウンティウン)は、スーパーファミコン時代の『X』シリーズの再現。 | | 撃墜時の爆散エフェクト(通称ティウンティウン)は、スーパーファミコン時代の『X』シリーズの再現。 |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |
| <references /> | | <references /> |
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| + | == 外部リンク == |
| + | *[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%AD_(%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA) ゼロ (ロックマンシリーズ) - Wikipedia] |
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