162行目: |
162行目: |
| パンチ → 反対の手でパンチ → ミドルキック。 | | パンチ → 反対の手でパンチ → ミドルキック。 |
| *'''ダメージ:''' 2%→2%→4% [1段目→2段目→3段目] | | *'''ダメージ:''' 2%→2%→4% [1段目→2段目→3段目] |
− | *'''発生:''' 1段目:3F / 2段目:2F / 3段目:4F | + | *'''発生:''' 3F → 2F-3F → 4F-6F [1段目→2段目→3段目] |
| *誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。 | | *誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。 |
| *1段目は根元だと横にのけぞらせ、先端だと上に浮かせる。 | | *1段目は根元だと横にのけぞらせ、先端だと上に浮かせる。 |
175行目: |
175行目: |
| 丸まって体当たりし、最後に蹴りでフィニッシュ。 | | 丸まって体当たりし、最後に蹴りでフィニッシュ。 |
| *'''ダメージ:''' 1%*3+3%、全4段ヒットで計6% | | *'''ダメージ:''' 1%*3+3%、全4段ヒットで計6% |
− | *'''発生:''' 5F | + | *'''発生:''' 5F-15F (ヒット間隔: 4F) , 17F-20F |
| ---- | | ---- |
| *出が早く立ち回りや差し込み、着地狩りに便利だが、後隙が大きいため、ガードされてからの反撃に注意。 | | *出が早く立ち回りや差し込み、着地狩りに便利だが、後隙が大きいため、ガードされてからの反撃に注意。 |
187行目: |
187行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ソニック 横強 (2).JPG|250px|サムネイル|下シフト]] | | [[ファイル:ファイター解説 ソニック 横強 (2).JPG|250px|サムネイル|下シフト]] |
| 両手で体を支え、押し出すように両足でキック。 | | 両手で体を支え、押し出すように両足でキック。 |
− | *'''ダメージ:''' 1段目: 4% + 2段目: 7%/4%[先端/先端以外] 、計8%-11% | + | *'''ダメージ:''' 1段目: 4% + 2段目: 7%/4%[先端/根元] 、計8%-11% |
− | *'''発生:''' 6F | + | *'''発生:''' 6F , 8F-11F |
| *[[シフト]]対応。 | | *[[シフト]]対応。 |
| ----- | | ----- |
202行目: |
202行目: |
| 上段回し蹴りの2段攻撃。2段目は身体を捻りつつ反対の足で攻撃。 | | 上段回し蹴りの2段攻撃。2段目は身体を捻りつつ反対の足で攻撃。 |
| *'''ダメージ:''' 2%+6%、計8% | | *'''ダメージ:''' 2%+6%、計8% |
− | *'''発生:''' 7F | + | *'''発生:''' 7F , 8F-9F , 18F-19F |
| ---- | | ---- |
| *出が結構早くリーチと判定もまずまずなので、真上にいる敵を迎撃するときに使える。 | | *出が結構早くリーチと判定もまずまずなので、真上にいる敵を迎撃するときに使える。 |
213行目: |
213行目: |
| 回し蹴りで足元を払う。 | | 回し蹴りで足元を払う。 |
| *'''ダメージ:''' 6% | | *'''ダメージ:''' 6% |
− | *'''発生:''' 6F | + | *'''発生:''' 6F-7F |
| *先端部分には、20%の確率で相手を[[転倒]]させる効果を持つ。 | | *先端部分には、20%の確率で相手を[[転倒]]させる効果を持つ。 |
| *使用するとわずかに前進する。 | | *使用するとわずかに前進する。 |
230行目: |
230行目: |
| **【ホールドなし】 14% | | **【ホールドなし】 14% |
| **【ホールド最大】 19.6% | | **【ホールド最大】 19.6% |
− | *'''発生:''' 18F | + | *'''発生:''' 18F-20F |
| *[[シフト]]対応。 | | *[[シフト]]対応。 |
| ---- | | ---- |
245行目: |
245行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ソニック 上スマッシュ (2).JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ソニック 上スマッシュ (2).JPG|250px|サムネイル]] |
| 小さくジャンプしてスピン攻撃。 | | 小さくジャンプしてスピン攻撃。 |
− | *'''ダメージ''' (合計ダメージは全8段がヒットした時) | + | *'''ダメージ''' (全8段) |
| **【ホールドなし】 5%+1%*6+3%、計14% | | **【ホールドなし】 5%+1%*6+3%、計14% |
| **【ホールド最大】 7%+1.4%*6+4.2%、計19.6% | | **【ホールド最大】 7%+1.4%*6+4.2%、計19.6% |
− | *'''発生:''' 19F | + | *'''発生:''' 19F , 21F , 23F , 25F , 27F , 29F , 31F , 33F-34F |
| *'''無敵:''' 18F-20F | | *'''無敵:''' 18F-20F |
| *最大8ヒットする[[連続ヒットワザ]]。 | | *最大8ヒットする[[連続ヒットワザ]]。 |
265行目: |
265行目: |
| **【ホールドなし】 12% | | **【ホールドなし】 12% |
| **【ホールド最大】 16.8% | | **【ホールド最大】 16.8% |
− | *'''発生:''' 12F | + | *'''発生:''' 12F-13F |
− | *前後同時攻撃。
| |
| ---- | | ---- |
| *フィニッシュとしての汎用性は低めであるため、下手にこのワザでフィニッシュを狙わない方が良い。後隙は結構大きい。 | | *フィニッシュとしての汎用性は低めであるため、下手にこのワザでフィニッシュを狙わない方が良い。後隙は結構大きい。 |
278行目: |
277行目: |
| その場でスピンアタック。小さく円を描くほどの勢いで回転。 | | その場でスピンアタック。小さく円を描くほどの勢いで回転。 |
| *'''ダメージ:''' 12%->8%->5% [始->持続1->持続2] | | *'''ダメージ:''' 12%->8%->5% [始->持続1->持続2] |
− | *'''発生:''' 6F | + | *'''発生:''' 6F-9F -> 10F-19F -> 20F-38F [始->持続1->持続2] |
| *'''着地硬直:''' 16F | | *'''着地硬直:''' 16F |
| ----- | | ----- |
294行目: |
293行目: |
| きりもみ回転しながら前方に攻撃する。 | | きりもみ回転しながら前方に攻撃する。 |
| *'''ダメージ:''' 0.8%*5+3%、全6段ヒットで計7% | | *'''ダメージ:''' 0.8%*5+3%、全6段ヒットで計7% |
− | *'''発生:''' 5F | + | *'''発生:''' 5F , 7F , 9F , 11F , 13F , 15F |
| *'''着地硬直:''' 26F | | *'''着地硬直:''' 26F |
| ----- | | ----- |
309行目: |
308行目: |
| 後ろ回し蹴り。 | | 後ろ回し蹴り。 |
| *'''ダメージ:''' 14%->10% [始->持続] | | *'''ダメージ:''' 14%->10% [始->持続] |
− | *'''発生:''' 13F | + | *'''発生:''' 13F-14F -> 15F-19F [始->持続] |
| *'''着地硬直:''' 30F | | *'''着地硬直:''' 30F |
| ---- | | ---- |
327行目: |
326行目: |
| 頭を下にして足を開き、ハサミのように閉じる2段キック。 | | 頭を下にして足を開き、ハサミのように閉じる2段キック。 |
| *'''ダメージ:''' 3%+6%、計9% | | *'''ダメージ:''' 3%+6%、計9% |
− | *'''発生:''' 5F | + | *'''発生:''' 5F-7F , 14F-15F |
| *'''着地硬直:''' 21F | | *'''着地硬直:''' 21F |
| *発生が早くリーチと判定もそこそこ良いため、対空や空中追撃に振りやすい。 | | *発生が早くリーチと判定もそこそこ良いため、対空や空中追撃に振りやすい。 |
342行目: |
341行目: |
| 左足を下に伸ばして斜め下に急降下するキック。 | | 左足を下に伸ばして斜め下に急降下するキック。 |
| *'''ダメージ:''' 8%->7% [始->持続] | | *'''ダメージ:''' 8%->7% [始->持続] |
− | *'''発生:''' 16F | + | *'''発生:''' 17F-18F -> 19F-22F -> 23F-32F [始->持続1(メテオ)->持続2] |
| *'''着地硬直:''' 38F | | *'''着地硬直:''' 38F |
| *使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。<br />ふっとばされた直後に使うと、落下速度が大幅に遅くなる。 | | *使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。<br />ふっとばされた直後に使うと、落下速度が大幅に遅くなる。 |
360行目: |
359行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ソニック つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ソニック つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] |
| 両腕を伸ばして抱き込むように掴みかかる。 | | 両腕を伸ばして抱き込むように掴みかかる。 |
− | *'''発生:''' つかみ: 6F / ダッシュつかみ: 10F / 振り向きつかみ: 10F | + | *'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 10F-11F / 振り向きつかみ: 10F-11F |
| *範囲はそこそこ良い。さらにその範囲はソニック自慢の走りの速さでカバー可能なので、つかみの性能は実質かなり高い。 | | *範囲はそこそこ良い。さらにその範囲はソニック自慢の走りの速さでカバー可能なので、つかみの性能は実質かなり高い。 |
| *ダッシュつかみは距離が短く後隙が大きいので、基本は[[ガードキャンセル]]立ちつかみを推奨。 | | *ダッシュつかみは距離が短く後隙が大きいので、基本は[[ガードキャンセル]]立ちつかみを推奨。 |
442行目: |
441行目: |
| ===== 仕様 ===== | | ===== 仕様 ===== |
| *'''ダメージ:''' 5%~12% | | *'''ダメージ:''' 5%~12% |
− | *'''発生:''' 22F~78F | + | *'''発生:''' 22F- / 34F- [追加入力:最速/なし] |
| *使用すると空中に浮きあがり、間をおいて一番近くにいるファイターに向かって突進する。 | | *使用すると空中に浮きあがり、間をおいて一番近くにいるファイターに向かって突進する。 |
| *攻撃・必殺ワザボタンの追加入力で早く攻撃できる。ただし、ダメージは落ちる。 | | *攻撃・必殺ワザボタンの追加入力で早く攻撃できる。ただし、ダメージは落ちる。 |
490行目: |
489行目: |
| ===== 仕様 ===== | | ===== 仕様 ===== |
| *'''ダメージ:''' ホップ:5% / ダッシュ:6%~7% / ダッシュ最遅: 4% / ジャンプ: 3% | | *'''ダメージ:''' ホップ:5% / ダッシュ:6%~7% / ダッシュ最遅: 4% / ジャンプ: 3% |
− | *'''発生:''' 17F (溜めなし) / ホップ: 1F | + | *'''発生:''' 17F- (溜めなし) / ホップ: 1F |
| *'''無敵:''' ホップ: 1F-6F | | *'''無敵:''' ホップ: 1F-6F |
| *ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。 | | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。 |
577行目: |
576行目: |
| ===== 仕様 ===== | | ===== 仕様 ===== |
| *'''ダメージ:''' 落下するスプリング: 4% | | *'''ダメージ:''' 落下するスプリング: 4% |
− | *'''発生:''' 4F | + | *'''発生:''' 落下するスプリング: 4F- |
| *'''無敵:''' 5F-13F | | *'''無敵:''' 5F-13F |
| ===== ワザ ===== | | ===== ワザ ===== |
584行目: |
583行目: |
| ===== スプリング ===== | | ===== スプリング ===== |
| *スプリングは1つしか存在できない。再度使用で2つ目のスプリングが出る場合、古いものは消滅する。 | | *スプリングは1つしか存在できない。再度使用で2つ目のスプリングが出る場合、古いものは消滅する。 |
− | *地上で使った場合はその場に設置され、もう一度乗ってジャンプできる。相手もスプリングに乗ることができる。約4秒後に消滅する。 | + | *地上で使った場合はその場に設置され、もう一度乗ってジャンプできる。相手もスプリングに乗ることができる。3.917秒(235F)後に消滅する。 |
| **上昇量は上必殺ワザとして使った時よりも大きい。 | | **上昇量は上必殺ワザとして使った時よりも大きい。 |
| *空中で使った場合は落下し、物理系の[[飛び道具]]になる。地面に着くと、一回だけバウンドして消滅する。 | | *空中で使った場合は落下し、物理系の[[飛び道具]]になる。地面に着くと、一回だけバウンドして消滅する。 |
624行目: |
623行目: |
| ===== 仕様 ===== | | ===== 仕様 ===== |
| *'''ダメージ:''' ダッシュ: 1ヒット当たり基本2% (1%~2%) / 溜めなしのダッシュ終わり際: 4% / ジャンプ: 6%/3% [通常/その場] | | *'''ダメージ:''' ダッシュ: 1ヒット当たり基本2% (1%~2%) / 溜めなしのダッシュ終わり際: 4% / ジャンプ: 6%/3% [通常/その場] |
− | *'''発生:''' | + | *'''発生:''' ダッシュ: 1F- (ヒット間隔: 2F) |
| *ボタン連打で溜める[[ためワザ]]。操作については[[#スピン]]にて。 | | *ボタン連打で溜める[[ためワザ]]。操作については[[#スピン]]にて。 |
| *基本的に連続ヒットする回数は3~4回になる。 | | *基本的に連続ヒットする回数は3~4回になる。 |
662行目: |
661行目: |
| 7つのカオスエメラルドの力で黄金に輝く姿に変身。空中を自由に飛び、光速の体当たりで攻撃。 | | 7つのカオスエメラルドの力で黄金に輝く姿に変身。空中を自由に飛び、光速の体当たりで攻撃。 |
| ===== 仕様 ===== | | ===== 仕様 ===== |
− | *'''ダメージ:''' 5%/6%~14%/16% [静止/突進/突進(最速時)] | + | *'''変身時間:''' 10秒 |
| + | *'''ダメージ:''' 5% / 6%~14% / 16% [静止/突進/突進(最速時)] |
| *変身中は無敵状態になり、画面外に侵入してもミスにはならない。 | | *変身中は無敵状態になり、画面外に侵入してもミスにはならない。 |
| *体が白く光ると、変身時間が残りわずかのサイン。 | | *体が白く光ると、変身時間が残りわずかのサイン。 |