差分

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**{{変更点比較|強=1}} [[しゃがみ|しゃがみ解除]]、[[歩行]]、[[走行]]、[[反転]]、[[走行ブレーキ]]の各種モーションが全て変更。その殆どは低打点の攻撃に強い。
 
**{{変更点比較|強=1}} [[しゃがみ|しゃがみ解除]]、[[歩行]]、[[走行]]、[[反転]]、[[走行ブレーキ]]の各種モーションが全て変更。その殆どは低打点の攻撃に強い。
 
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 反転を行うと即座に慣性が消える。
 
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 反転を行うと即座に慣性が消える。
**{{変更点比較|強=1}} 反転から走行へ移行した場合、サムスよりも少し早く移動できる。
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**{{変更点比較|強=1}} 反転からステップへ移行した場合、サムスよりも少しだけ長く移動できる<ref>おおよそ[[トレーニング]]ステージの1マス分。</ref>。
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**{{変更点比較|強=1}} 反転から走行へ移行した場合、サムスよりも少し早く移動できる<ref>おおよそ[[トレーニング]]ステージの2マス分。</ref>。
 
**{{変更点比較|弱=1}} 反転ステップから走行への移行がサムスよりも遅い<ref>サムスは13F目から走行へ移行するが、ダークサムスは16F目から走行へ移行する。</ref>。
 
**{{変更点比較|弱=1}} 反転ステップから走行への移行がサムスよりも遅い<ref>サムスは13F目から走行へ移行するが、ダークサムスは16F目から走行へ移行する。</ref>。
 
**{{変更点比較|弱=1}} ステップ反転後の移動距離がサムスより短い。
 
**{{変更点比較|弱=1}} ステップ反転後の移動距離がサムスより短い。
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**{{変更点比較|弱=1}} [[飛び道具]]ややくものにヒットした際の硬直時間が増加。
 
**{{変更点比較|弱=1}} [[飛び道具]]ややくものにヒットした際の硬直時間が増加。
 
*'''つかみ'''
 
*'''つかみ'''
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**{{変更点比較|強=1}} [[反転]]からディレイをかけてつかみ入力を行うと踏み込み距離が増加し、サムスよりもリーチが長くなる<ref>おおよそ[[トレーニング]]ステージの1.5マス分。</ref>。
 
**{{変更点比較|その他=1}} 演出やエフェクトが異なる。
 
**{{変更点比較|その他=1}} 演出やエフェクトが異なる。
 
*'''上投げ'''
 
*'''上投げ'''