103行目: |
103行目: |
| </gallery> | | </gallery> |
| ---- | | ---- |
− | *'''ジャンプ/空中ジャンプ/着地''' | + | *'''ジャンプ/空中ジャンプ/着地/ガケのぼり''' |
− | **{{変更点比較|その他=1}}[[ジャンプ]]<ref>ジャンプ、バックジャンプ、空中ジャンプ、バック空中ジャンプ。</ref>、[[着地]]<ref>動作の小さい[[着地]]、動作の大きい着地、[[しりもち落下]]時の着地モーションが変更。中でも尻もち落下時の着地モーションは特殊で、一切着地せずにモーフボールを解除し、そのまま浮かび上がる。</ref>モーションが変更。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}[[ジャンプ]]<ref>ジャンプ、バックジャンプ、空中ジャンプ、バック空中ジャンプ。</ref>、[[着地]]<ref>動作の小さい[[着地]]、動作の大きい着地、[[しりもち落下]]時の着地モーションが変更。中でも尻もち落下時の着地モーションは特殊で、一切着地せずにモーフボールを解除し、そのまま浮かび上がる。</ref>、[[ガケのぼり]]ジャンプのモーションが変更。 |
| **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} [[ステップ]][[向き反転]]からジャンプを行うと一瞬で反対方向へ強い慣性がかかるため、空中ワザのリーチに違いが出る<ref>ステップの項の脚注に記述してあるのと同じで、こちらも[[ステップ]]からの[[向き反転|振り向きの処理]]が2Fで終了する事に由来する性質(他ファイターはふりむきに3Fを要する)。他ファイターはふりむきを[[ジャンプ]]でキャンセルすることができる(反転→ジャンプの処理に最低でも2Fを要するため)ため進行方向への慣性を残せるが、ダークサムスはジャンプするまでに振り向きが完了してしまうため反対方向への強い慣性がかかってしまう。</ref>。 | | **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} [[ステップ]][[向き反転]]からジャンプを行うと一瞬で反対方向へ強い慣性がかかるため、空中ワザのリーチに違いが出る<ref>ステップの項の脚注に記述してあるのと同じで、こちらも[[ステップ]]からの[[向き反転|振り向きの処理]]が2Fで終了する事に由来する性質(他ファイターはふりむきに3Fを要する)。他ファイターはふりむきを[[ジャンプ]]でキャンセルすることができる(反転→ジャンプの処理に最低でも2Fを要するため)ため進行方向への慣性を残せるが、ダークサムスはジャンプするまでに振り向きが完了してしまうため反対方向への強い慣性がかかってしまう。</ref>。 |
| **{{変更点比較|強=1}} ジャンプの高度が高く、ジャンプから落下へ移行するタイミングも早い<ref name="Jump">この違いはモーションによるもので、位置座標自体はサムスと全く変わらない。そのため、上必殺ワザを含めた総復帰距離や復帰タイミングなどには違いが出ない。</ref>。 | | **{{変更点比較|強=1}} ジャンプの高度が高く、ジャンプから落下へ移行するタイミングも早い<ref name="Jump">この違いはモーションによるもので、位置座標自体はサムスと全く変わらない。そのため、上必殺ワザを含めた総復帰距離や復帰タイミングなどには違いが出ない。</ref>。 |
110行目: |
110行目: |
| **{{変更点比較|弱=1}} ジャンプの上昇が遅い<ref name="Jump" />。 | | **{{変更点比較|弱=1}} ジャンプの上昇が遅い<ref name="Jump" />。 |
| **{{変更点比較|弱=1}} 空中ジャンプの喰らい判定が大きく、復帰の際崖上にはみ出やすい<ref name="Jump" />。 | | **{{変更点比較|弱=1}} 空中ジャンプの喰らい判定が大きく、復帰の際崖上にはみ出やすい<ref name="Jump" />。 |
| + | **{{変更点比較|強=1}} のぼりジャンプの姿勢が低く、[[ガケのぼり]]ぎわを狩られにくい。 |
| + | ***{{変更点比較|強=1}} 崖上に頭を出すのがサムスより遅く<ref>4F遅いほか、出した後の姿勢もサムスより低い。特に3回目以降の恩恵が大きい。</ref>、[[着地]]せずに[[ガケつかまり]]を2回以上行った場合の[[無敵]]時間の短さによるリスクが少ない。 |
| *[[#運動技能]]も参照。 | | *[[#運動技能]]も参照。 |
| <gallery mode="packed"> | | <gallery mode="packed"> |
117行目: |
119行目: |
| ダークサムス様の空中ジャンプ01.gif|サムスの場合は登り切れず、ガケつかまりになるが、ダークサムスなら登れる。 | | ダークサムス様の空中ジャンプ01.gif|サムスの場合は登り切れず、ガケつかまりになるが、ダークサムスなら登れる。 |
| ダークサムス様の空中ジャンプ02.gif|ただしガケつかまりの判定はサムスと同じまま。場合によってはガケつかまりに移行せず台上へ乗りあげてしまい、そのまま撃墜されることも…。 | | ダークサムス様の空中ジャンプ02.gif|ただしガケつかまりの判定はサムスと同じまま。場合によってはガケつかまりに移行せず台上へ乗りあげてしまい、そのまま撃墜されることも…。 |
− | サムスとダークサムス様の反転空後.gif|動画はステップ→反転→ジャンプ→後ろ空中攻撃→後ろ入力…を同時に行ったもの。<br>反転空後のリーチに差があることがわかる。
| + | サムスとダークサムス様の当たり判定6.gif|[[ガケのぼり]]ジャンプのモーションもサムスと異なる。 |
− | サムスとダークサムス様の引き空前.gif|動画はステップ→反転→ジャンプ→前空中攻撃→後ろ入力…を同時に行ったもの。<br>引き空前の後退距離に劇的な差がある。
| + | サムスとダークサムス様の当たり判定10.gif|ガケのぼりを若干狩られにくいという点はおいしい。 |
| </gallery> | | </gallery> |
| ---- | | ---- |
| *'''シールド/緊急回避''' | | *'''シールド/緊急回避''' |
| **{{変更点比較|強=1}} サムスより[[シールド]]が大きい。 | | **{{変更点比較|強=1}} サムスより[[シールド]]が大きい。 |
| + | **{{変更点比較|強=1}} ダークサムスのアームキャノンのみシールドの出始めに[[無敵]]が付く<ref>具体的には最初の2Fの間。</ref>。 |
| **{{変更点比較|強=1}} [[前方回避]]、[[後方回避]]の隙が改善。かなり扱いやすくなった。 | | **{{変更点比較|強=1}} [[前方回避]]、[[後方回避]]の隙が改善。かなり扱いやすくなった。 |
| **{{変更点比較|弱=1}} 姿勢が高く、体がはみ出やすい。 | | **{{変更点比較|弱=1}} 姿勢が高く、体がはみ出やすい。 |
130行目: |
133行目: |
| サムスとダークサムス様のシールド.jpg|シールドがサムスよりも大きい。 | | サムスとダークサムス様のシールド.jpg|シールドがサムスよりも大きい。 |
| サムスとダークサムス様のシールド1.gif|ただし肉漏れもしやすい。 | | サムスとダークサムス様のシールド1.gif|ただし肉漏れもしやすい。 |
| + | サムスとダークサムス様のシールド2.jpg|出始めはダークサムスのみ右腕が[[無敵]]状態になる(青い部分が無敵判定)。 |
| サムスとダークサムス様の前方緊急回避.gif|前方緊急回避。隙が3-5Fほど少ない(ペナルティによって変化)。 | | サムスとダークサムス様の前方緊急回避.gif|前方緊急回避。隙が3-5Fほど少ない(ペナルティによって変化)。 |
| サムスとダークサムス様の後方緊急回避.gif|後方緊急回避。隙が3-4Fほど少ない(ペナルティによって変化)。 | | サムスとダークサムス様の後方緊急回避.gif|後方緊急回避。隙が3-4Fほど少ない(ペナルティによって変化)。 |
182行目: |
186行目: |
| <gallery mode="packed"> | | <gallery mode="packed"> |
| SP_Dark_Samus_DA_03.gif|並べてダッシュ攻撃を行うと移動距離の差が一目瞭然。 | | SP_Dark_Samus_DA_03.gif|並べてダッシュ攻撃を行うと移動距離の差が一目瞭然。 |
− | SP_Dark_Samus_Ftilt_04.jpg|横強攻撃のエフェクトが微妙に異なる。
| |
| SP_Dark_Samus_Fsmash_02.gif|横スマッシュ攻撃を入力してから23F目。喰らい判定に大きな差がある。 | | SP_Dark_Samus_Fsmash_02.gif|横スマッシュ攻撃を入力してから23F目。喰らい判定に大きな差がある。 |
| SP_Dark_Samus_Usmash_06.jpg|ダークサムスの上スマッシュ攻撃は打点が低く、小さい相手に当てやすい。 | | SP_Dark_Samus_Usmash_06.jpg|ダークサムスの上スマッシュ攻撃は打点が低く、小さい相手に当てやすい。 |
| SP_Dark_Samus_Usmash_05.jpg|サムスの上スマッシュ攻撃は打点が高く、小さい相手に当てにくい。 | | SP_Dark_Samus_Usmash_05.jpg|サムスの上スマッシュ攻撃は打点が高く、小さい相手に当てにくい。 |
| SP_Dark_Samus_Usmash_10.gif|判定の可視化動画。ダークサムスは判定がサムスより低く、前方寄りであることがわかる。 | | SP_Dark_Samus_Usmash_10.gif|判定の可視化動画。ダークサムスは判定がサムスより低く、前方寄りであることがわかる。 |
− | SP_Dark_Samus_Grab_07.jpg|ダークサムスはつかみを行った際、サムスより素早くビームをしまう。が、隙の大きさは同じである。
| + | サムスとダークサムス様の反転空後.gif|動画はステップ→反転→ジャンプ→後ろ空中攻撃→後ろ入力…を同時に行ったもの。<br>反転空後のリーチに差があることがわかる。 |
| + | サムスとダークサムス様の引き空前.gif|動画はステップ→反転→ジャンプ→前空中攻撃→後ろ入力…を同時に行ったもの。<br>引き空前の後退距離に劇的な差がある。 |
| </gallery> | | </gallery> |
| ---- | | ---- |
193行目: |
197行目: |
| **{{変更点比較|強=1}} サムスより打点が低く、当てやすい。 | | **{{変更点比較|強=1}} サムスより打点が低く、当てやすい。 |
| *'''横必殺ワザ(通常入力)''' | | *'''横必殺ワザ(通常入力)''' |
− | **{{変更点比較|その他=1}} ミサイルのデザインが変更。 | + | **{{変更点比較|その他=1}} ミサイルのデザインと煙の色が変更。 |
| **{{変更点比較|強=1}} 地上版はわずかだが、空中版はサムスより射出位置が遠く、着弾が早い。 | | **{{変更点比較|強=1}} 地上版はわずかだが、空中版はサムスより射出位置が遠く、着弾が早い。 |
| *'''横必殺ワザ(弾き入力)''' | | *'''横必殺ワザ(弾き入力)''' |
| + | **{{変更点比較|その他=1}} ミサイルのデザインと煙の色が変更。 |
| **{{変更点比較|強=1}} サムスより射出位置が遠く、着弾が早い。また地上版の差はごくわずかだが、空中版はサムスより打点が大幅に低い。 | | **{{変更点比較|強=1}} サムスより射出位置が遠く、着弾が早い。また地上版の差はごくわずかだが、空中版はサムスより打点が大幅に低い。 |
| *'''上必殺ワザ''' | | *'''上必殺ワザ''' |