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|画像=[[ファイル:公式絵 4 デデデ.png|250px]]
 
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ダメージ蓄積力も高く、投げワザの使い勝手が良い。射程距離の長い飛び道具を飛ばす「[[#横必殺ワザ|ゴルドー投げ]]」も備え、遠距離戦も器用にこなせる。相手の復帰力しだいでは「[[#通常必殺ワザ|すいこみ]]」道連れによる早期撃墜も狙える。
 
ダメージ蓄積力も高く、投げワザの使い勝手が良い。射程距離の長い飛び道具を飛ばす「[[#横必殺ワザ|ゴルドー投げ]]」も備え、遠距離戦も器用にこなせる。相手の復帰力しだいでは「[[#通常必殺ワザ|すいこみ]]」道連れによる早期撃墜も狙える。
   −
しかし、地空ともに移動速度は遅く、ワザは大振りのものばかりで、特に地上ではローリスクで出せるワザが少なくスマッシュ攻撃はスキだらけ。そのため、一方的に攻撃されてもどかしい思いをすることもある。また、ふっとばし力の強いワザは癖のあるものが多く、パワーがあっても肝心の撃墜には手こずりやすい。クッパとドンキーコングは意外な運動能力や小技を持っているのに対し、デデデは「パワーはあるが、移動速度と攻撃動作が遅い」典型的な長所と短所を持つ重量級である。
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しかし、地空ともに移動速度は遅く、ワザは大振りのものばかりで、特に地上ではローリスクで出せるワザが少なくスマッシュ攻撃は隙だらけ。そのため、一方的に攻撃されてもどかしい思いをすることもある。また、ふっとばし力の強いワザは癖のあるものが多く、パワーがあっても肝心の撃墜には手こずりやすい。クッパとドンキーコングは意外な運動能力や小技を持っているのに対し、デデデは「パワーはあるが、移動速度と攻撃動作が遅い」典型的な長所と短所を持つ重量級である。
    
基本的には、長いリーチのハンマーワザと、トリッキーな使い方ができる「ゴルドー投げ」で、嫌らしく立ち回りジワジワと相手を追い詰めていくのを得意とする。そして混戦地帯ができていたら大技を放り込んで掻っ攫ったり、復帰中の相手がいたら4回の空中ジャンプと優秀な空中攻撃によって復帰阻止をしたりと、チャンスで早期撃墜も狙っていくと撃墜数を稼ぎやすい。
 
基本的には、長いリーチのハンマーワザと、トリッキーな使い方ができる「ゴルドー投げ」で、嫌らしく立ち回りジワジワと相手を追い詰めていくのを得意とする。そして混戦地帯ができていたら大技を放り込んで掻っ攫ったり、復帰中の相手がいたら4回の空中ジャンプと優秀な空中攻撃によって復帰阻止をしたりと、チャンスで早期撃墜も狙っていくと撃墜数を稼ぎやすい。
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|しゃがみ歩き=×
 
|しゃがみ歩き=×
 
}}
 
}}
*[[多段ジャンプ|空中ジャンプが最大4回まで出せる]]。また、空中ジャンプで向き反転ができる。
      
== 前作からの変更点 ==
 
== 前作からの変更点 ==
{{Main2|用語の解説は[[更新データ/バランス調整一気読み#頻出する用語の解説・注意事項|こちらのページ]]を}}
   
システム側の変更により、連続つかみが効かなくなったことで[[投げ連]]できなくなったことは、デデデにとって最大の弱体化と言える。前作のデデデは投げ連が実用的に使えるファイターの一人で、「下投げ→ダッシュ→下投げ…」といった相手によっては半永久的に続くコンボが主力戦法だった。ワザ単体でもつかみや下投げ自体の弱体化、数少ない発生の早いワザでかつ、ふっとばし力が大きい上強攻撃や持続の長い後空中攻撃が変更された。コンボ耐性に難のあるデデデにとっては、コンボしやすい環境になったのも1on1では不向きな状況になっている。
 
システム側の変更により、連続つかみが効かなくなったことで[[投げ連]]できなくなったことは、デデデにとって最大の弱体化と言える。前作のデデデは投げ連が実用的に使えるファイターの一人で、「下投げ→ダッシュ→下投げ…」といった相手によっては半永久的に続くコンボが主力戦法だった。ワザ単体でもつかみや下投げ自体の弱体化、数少ない発生の早いワザでかつ、ふっとばし力が大きい上強攻撃や持続の長い後空中攻撃が変更された。コンボ耐性に難のあるデデデにとっては、コンボしやすい環境になったのも1on1では不向きな状況になっている。
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**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 39F ⇒ 34F
 
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 39F ⇒ 34F
 
*{{変更点比較|強化=1}}ジャンプ力が高くなった。
 
*{{変更点比較|強化=1}}ジャンプ力が高くなった。
*{{変更点比較|強化=1}}[[スキ#着地隙|小着地隙]]減少: 5F ⇒ 2F
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[#着地隙|小着地隙]]減少: 5F ⇒ 2F
 
*{{変更点比較|強化=1}}アイテム投擲能力増加: 1.2 ⇒ 1.263
 
*{{変更点比較|強化=1}}アイテム投擲能力増加: 1.2 ⇒ 1.263
 
*弱攻撃
 
*弱攻撃
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**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 105/80/50 ⇒ 30/36
 
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 105/80/50 ⇒ 30/36
 
***復帰妨害に持ち込みやすくなった。
 
***復帰妨害に持ち込みやすくなった。
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 30/85 ⇒ 40 / 95->30->40 [BKB/KBG] [始->持続1->持続2]
 
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 30/85 ⇒ 40 / 95->30->40 [BKB/KBG] [始->持続1->持続2]
 
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 9 ⇒ 10->5->6 [始->持続1->持続2]
 
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 9 ⇒ 10->5->6 [始->持続1->持続2]
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**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 16F ⇒ 13F
 
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 16F ⇒ 13F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 40F ⇒ 42F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 40F ⇒ 42F
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 34F ⇒ 40F
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**{{変更点比較|弱体化=1}}[[#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 34F ⇒ 40F
 
***ショートジャンプから同時に出してキャンセルできなくなった。
 
***ショートジャンプから同時に出してキャンセルできなくなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 7.5/4 ⇒ 8/5
 
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 7.5/4 ⇒ 8/5
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躓いてこけるように豪快に腹からダイブ。
 
躓いてこけるように豪快に腹からダイブ。
 
*'''ダメージ:''' 16%->13% [始->持続]
 
*'''ダメージ:''' 16%->13% [始->持続]
*'''盾削り値:''' +3%
+
*'''[[シールド削り値]]:''' +3%
 
*'''発生:''' 26F-27F ->28F-35F [始->持続]
 
*'''発生:''' 26F-27F ->28F-35F [始->持続]
 
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316行目: 317行目:  
**【ホールドなし】 15%->24% / 6%  
 
**【ホールドなし】 15%->24% / 6%  
 
**【ホールド最大】 21%->33.6% / 8.4%  
 
**【ホールド最大】 21%->33.6% / 8.4%  
*'''盾削り値:''' [持続]判定に、+4%
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*'''[[シールド削り値]]:''' [持続]判定に、+4%
 
*'''発生:''' ハンマー: 42F-44F -> 45F-47F [始->持続] / 衝撃波: 48F-49F
 
*'''発生:''' ハンマー: 42F-44F -> 45F-47F [始->持続] / 衝撃波: 48F-49F
 
*ハンマーを振り下ろす出始めよりも、打ち付けた時の方が威力が高い。また、周囲に低威力の衝撃波が出る。
 
*ハンマーを振り下ろす出始めよりも、打ち付けた時の方が威力が高い。また、周囲に低威力の衝撃波が出る。
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{{-}}
 
{{-}}
   −
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
+
=== [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ|ワザ名="たいこばら"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ|ワザ名="たいこばら"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ N空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ N空中.JPG|250px|サムネイル]]
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*打撃判定が大きく、出が早いので混戦でも使いやすい。
 
*打撃判定が大きく、出が早いので混戦でも使いやすい。
*とりあえず相手を前に吹っ飛ばしたいときにも有効だが、その場合は下投げ→前or後空中攻撃の連携を狙うほうが良い結果になる場合がある。
+
*とりあえず相手を前に吹っ飛ばしたいときにも有効だが、その場合は下投げ→前or後空中攻撃の連係を狙うほうが良い結果になる場合がある。
    
{{-}}
 
{{-}}
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*前投げ同様に大きな打撃判定を持つため、混戦でも使いやすい。
 
*前投げ同様に大きな打撃判定を持つため、混戦でも使いやすい。
*ダメージが13%と投げにしては大きく、下投げからの連携がしにくい相手・状況ではこちらがダメージ蓄積向けの投げとなる。
+
*ダメージが13%と投げにしては大きく、下投げからの連係がしにくい相手・状況ではこちらがダメージ蓄積向けの投げとなる。
    
{{-}}
 
{{-}}
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相手をすいこんで星形の弾にして吐き出す。口に入れたまま移動することもできる。
 
相手をすいこんで星形の弾にして吐き出す。口に入れたまま移動することもできる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
===== すいこみ =====
+
===== 吸い込み =====
 
*'''発生:''' 17F-
 
*'''発生:''' 17F-
*入力してから必殺ワザボタンを離すまでずっとすいこみ動作が続く。
+
*入力すると目の前にいる相手を口へと吸い込み、[[#ほおばり]]状態になる。吸い込んでほおばる瞬間は全身[[無敵]]状態になる。
*吸いこみのエフェクト先端あたりは相手を[[風|引き寄せる効果がある]]。これはシールドで防ぐことができる。
+
**吸い込み動作は、ボタン押しっぱなしで続けられる。
*デデデの口近くの引き寄せは[[つかみ#その他のつかみ|つかみワザ]]で、ここまで来た相手はデデデの口の中に入り、デデデは'''ほおばり'''状態になる。
+
**ファイター以外のキャラクターも吸い込むことができる。ただし、[[つかみ]]が効かないキャラクターは吸い込めない。
*[[フィールドスマッシュ]][[敵キャラ]]も吸い込める。ただし、掴めない敵は吸い込めない。
+
*攻撃判定は、口元の吸い込み判定([[つかみ]]判定)とその先にある相手を引き寄せる[[]]判定の2つでできている。吸い込みは[[シールド]]で防ぐことができない。
*飛び道具と一部の[[アイテム]]を食べることも可能。大型のアイテムは他のものより食べるのに少し時間がかかる。一度に食べられるアイテムの数に制限はなく、並んだアイテムやくす玉から出るアイテムを一度に食べることも可能。
+
*キャラクター以外にも、[[アイテム]]を吸い込むこともできる。吸い込んだ時の効果は種類によってそれぞれ異なる。
**吸い込みの風で引き寄せられないアイテムが多い。
+
 
; 吸い込み時の効果
+
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
*'''拾ったときよりも回復効果が増す''': たべもの・マキシムトマト
+
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=デデデ1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=デデデ3}};">'''アイテム吸い込み時の効果'''</div>
*'''拾ったときと同様のアイテムの効果発動''': ハートの器・妖精のビン・ワープスター・激辛カレーライス・ドラグーン、ジェネシスパーツ・キノコ2種・スーパースター・緑ブロック・タイマー・サンダー
+
<div class="mw-collapsible-content">
*'''飲み込みに時間がかかる''': タル・箱・キャリアーつき箱・くす玉
+
以下に記載されていないアイテムは、吸い込むと蓄積ダメージが1%回復する。
*'''アイテムの効果は発動せず''': ここに記述が無いアイテム
+
 
*'''効果は発動せずデデデが5%のダメージを受ける''': 爆発物全般
+
[[タル]]などの大型アイテムは、飲み込むのに時間がかかる。
*'''食べられないアイテム''': スマッシュボール・モンスターボール・マスターボール・草・どせいさん・コッコ・誰かが装備中のアイテム
+
 
 +
*'''アイテムの効果発動''' - [[ドラグーンパーツ]]・[[ジェネシスパーツ]]・[[ハートのうつわ]]・[[妖精のビン]]・[[ワープスター]]・[[激辛カレーライス]]・[[スーパーキノコ]]・[[毒キノコ]]・[[スーパースター]]・[[緑ブロック]]・[[タイマー]]・[[サンダー]]
 +
*'''アイテムの効果発動+ダメージ回復量1.5倍''' - [[たべもの]]・[[マキシムトマト]]
 +
*'''デデデが5%のダメージを受ける''' - 爆発物全般([[デクの実]]、[[スティールダイバー]]の弾丸を除く)
 +
*'''吸い込めないアイテム''' - [[スマッシュボール]]・[[モンスターボール]]・[[マスターボール]]・[[草]]・[[どせいさん]]・[[コッコ]]・ 誰かが使用中(手に持ったり装備された状態)のアイテム
 +
</div></div>
 
<gallery>
 
<gallery>
 
ファイター解説 デデデ NB (4).JPG|
 
ファイター解説 デデデ NB (4).JPG|
532行目: 538行目:  
===== ほおばり =====
 
===== ほおばり =====
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ NB (2).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ NB (2).JPG|250px|サムネイル]]
*ほおばり中に必殺ワザボタンを押すか、一定時間経過した場合相手を'''はきだす'''。なお、相手がレバガチャしていた場合は吐き出しは起こらず、相手がどこからともなく抜け出してくる。
+
*相手を吸い込むとこの状態になる。ほおばり中は歩きと地上ジャンプで移動できる。
*おおばられている相手は、レバガチャすることで抜け出すまでの時間を短縮できる。
+
**再度ボタンを押すと、相手を星型弾にして[[#吐き出し|吐き出す]]。
**レバガチャされるほど、デデデの身体が揺れ、動かしにくくなる。
+
*ほおばってから一定時間が経過すると、相手は脱出する([[つかみはずし]]が起こる)。
*ほおばり中にスティックを倒すとその方向へゆっくり進む。地上ジャンプも小さく可能。空中ジャンプは不可。
+
**相手は[[レバガチャ]]で抜け出すまでの時間を短縮できる。また、レバガチャされている間はデデデの体が揺れて動かしづらくなる。
*ほおばり中は[[つかみ]]ワザを受けない。
+
*ほおばっていられる時間は、自分と相手の蓄積ダメージの差に比例して増減する。相手のダメージが自分よりも高いと長くなり、逆に自分のダメージが相手より高いと短くなる。
*拘束時間は相手の蓄積ダメージで変動。相手が自分の蓄積ダメージより多ければ長く、逆に少ない場合は短い。
+
*ほおばり中はデデデが受ける[[ふっとび]]が大幅に減少する。300%で[[ボムへい]]の爆発を受けても撃墜を免れられるほど。
*ほおばり中に攻撃を受けると、ほおばられている相手は拘束が解除されると同時に5%のダメージを受け、弱くふっ飛ぶ。
+
*ほおばり中は[[つかみワザ]]を受けない。
*ほおばり中はデデデの体重が大幅に増す。300%でボムへいの爆発を受けても撃墜を免れられるほど。
+
*ほおばり中に他の相手に攻撃を受けると、拘束されている相手は脱出され、同時にその相手が5%のダメージを受けて軽くふっとばされる。
*ほおばった直後は、一瞬だけ無敵になる。
  −
 
   
{{-}}
 
{{-}}
   −
===== はきだし =====
+
===== 吐き出し =====
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ NB (3).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ NB (3).JPG|250px|サムネイル]]
*'''ダメージ:''' 吐き出し: 10% / 星: 吸い込んだ相手の重量に依存、20%~10%
+
*'''ダメージ:'''  
 +
**吐き出し: 10%
 +
**星型弾: 10%~20%
 +
***キャラクターの[[重量]]によって変動。詳細は下記のダメージ一覧を参照。
 
*'''発生:''' 6F-
 
*'''発生:''' 6F-
*はきだされた相手は物理系[[飛び道具]]の星となって少しのあいだ直進していき、触れたものにダメージを与える。星の威力は吐き出した相手の重量に比例して増す。
+
*ほおばっている相手を星型弾にして吐き出し、他の相手に攻撃できる。
*星となっている相手の蓄積ダメージが高いほど星型弾の飛距離が長くなる。が、999%でもステップ一回程度しか増えない。{{for|カービィ}}と違い、弾速は変化なし。
+
**星型弾の威力は相手の[[重量]]が重いほど大きくなる。飛距離は[[#ほおばり]]時間と同様に自分と相手の蓄積ダメージの差に比例して増減する。<br>しかし、飛距離は999%でも[[地上回避]]1回程度までしか伸びない。弾速はカービィと違い変化しない。
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
 +
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=デデデ1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=デデデ3}};">'''星型弾のダメージ一覧'''</div>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
{| class="wikitable"
 +
! ダメージ !! ファイター
 +
|-
 +
| 10%
 +
| {{頭アイコン|c=プリン|cl=01|g=for|s=20px|l=}}
 +
|-
 +
| 11%
 +
| {{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ミュウツー|cl=01|g=for|s=20px|l=}}
 +
|-
 +
| 12%
 +
| {{頭アイコン|c=シーク|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=カービィ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=メタナイト|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=フォックス|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ファルコ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ピクミン&オリマー|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ベヨネッタ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}
 +
|-
 +
| 13%
 +
| {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=マルス|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ルキナ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}
 +
|-
 +
| 14%
 +
| {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ディディーコング|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ピット|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ゲッコウガ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ダックハント|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ネス|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=むらびと|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=Wii Fit トレーナー|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=パックマン|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ソニック|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ロイ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=リュカ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}
 +
|-
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| 15%
 +
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 +
|-
 +
| 16%
 +
| {{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ワリオ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=リンク|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=サムス|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=アイク|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=01|g=for|s=20px|l=}}
 +
|-
 +
| 17%
 +
| {{頭アイコン|c=ガノンドロフ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=リザードン|cl=01|g=for|s=20px|l=}}
 +
|-
 +
| 18%
 +
| {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=for|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=デデデ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}
 +
|-
 +
| 20%
 +
| {{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=for|s=20px|l=}}
 +
|}
 +
</div></div>
 +
{{-}}
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*吸引力が強く、多くの向かってくる攻撃を吸い込める。シールド無効の[[つかみ#その他のつかみ|つかみワザ]]でもあるため、着地狩りを逆に狩る手段として、小回りは利かないものの{{for|ワリオ}}の「ワリオかみつき」同様の使い方が可能。慣れていない相手は面白いように狩れる。
+
*吸引力が強く、多くの向かってくる攻撃を吸い込める。シールド無効の[[つかみワザ]]でもあるため、着地狩りを逆に狩る手段として、小回りは利かないものの{{for|ワリオ}}の「ワリオかみつき」同様の使い方が可能。慣れていない相手は面白いように狩れる。
 
*{{for|カービィ}}の「すいこみ」のように相手を飲み込んで能力をコピーすることはできないが、吸いこみ範囲は少し勝る。また、飛び道具の吸い込みも可能。アイテム同様に飛び道具を吸い込んだときの硬直がややあるため、普通にシールドでガードしたり回避したりしたほうが良い場合が多い。
 
*{{for|カービィ}}の「すいこみ」のように相手を飲み込んで能力をコピーすることはできないが、吸いこみ範囲は少し勝る。また、飛び道具の吸い込みも可能。アイテム同様に飛び道具を吸い込んだときの硬直がややあるため、普通にシールドでガードしたり回避したりしたほうが良い場合が多い。
 
*吸いこんだまま場外へ落ちて道連れを狙うのも手。{{for|リトル・マック}}のような復帰力が低い相手の場合、落下中に吐き出せば、相手はそのまま落ちていき、自分だけ復帰できることも。
 
*吸いこんだまま場外へ落ちて道連れを狙うのも手。{{for|リトル・マック}}のような復帰力が低い相手の場合、落下中に吐き出せば、相手はそのまま落ちていき、自分だけ復帰できることも。
593行目: 638行目:  
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 横B (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 横B (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 横B (2).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 横B (2).JPG|250px|サムネイル]]
トゲだらけのゴルドーをハンマーで打ち出す。当たれば強力だが相手の攻撃で打ち返される。
+
トゲだらけの[[ゴルドー]]をハンマーで打ち出す。当たれば強力だが相手の攻撃で打ち返される。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
===== ワザ =====
 
===== ワザ =====
620行目: 665行目:  
*[[反射]]ワザで反射されても跳ね返すことができる性質は変わらない。反射されたゴルドーを跳ね返した場合、相手のワザによってはとんでもない威力になることも。
 
*[[反射]]ワザで反射されても跳ね返すことができる性質は変わらない。反射されたゴルドーを跳ね返した場合、相手のワザによってはとんでもない威力になることも。
 
*密着状態から使うと、ハンマー、ゴルドーが同時に当たり、24%の大ダメージを与えられる。
 
*密着状態から使うと、ハンマー、ゴルドーが同時に当たり、24%の大ダメージを与えられる。
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ファイター解説 デデデ 横B (3).JPG
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ファイター解説 デデデ 横B (4).JPG
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===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 急降下: 15% / 着地: 11% / 着地時に出る星: 5%
 
*'''ダメージ:''' 急降下: 15% / 着地: 11% / 着地時に出る星: 5%
*'''盾削り値:''' [急降下]判定に、+3%
+
*'''[[シールド削り値]]:''' [急降下]判定に、+3%
 
*'''発生:''' 急降下: 73F- / 着地: 3F-4F / 着地時に出る星: 5F-20F
 
*'''発生:''' 急降下: 73F- / 着地: 3F-4F / 着地時に出る星: 5F-20F
 
*'''スーパーアーマー:''' 26F-32F , 73F-80F
 
*'''スーパーアーマー:''' 26F-32F , 73F-80F
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===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 15%-12% [始-終]
 
*'''ダメージ:''' 15%-12% [始-終]
 +
*'''[[シールド削り値]]:''' 上昇: +3%
 
*'''発生:''' 13F
 
*'''発生:''' 13F
 
*上昇し始めにわずかに[[スーパーアーマー]]がついている。
 
*上昇し始めにわずかに[[スーパーアーマー]]がついている。
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*慣性がそれなりに働くので横移動に優れる。
 
*慣性がそれなりに働くので横移動に優れる。
 
*頂点まで飛んだ後は[[しりもち落下]]になる。
 
*頂点まで飛んだ後は[[しりもち落下]]になる。
*上昇に3%の盾削り値がある。
   
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*[[スーパーアーマー]]が出始めにしかないが、上昇速度が速く、攻撃判定があるので復帰阻止はされにくい。
 
*[[スーパーアーマー]]が出始めにしかないが、上昇速度が速く、攻撃判定があるので復帰阻止はされにくい。
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===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 急降下: 10% / [[着地攻撃]]: 6% / 着地時に出る星: 5%
 
*'''ダメージ:''' 急降下: 10% / [[着地攻撃]]: 6% / 着地時に出る星: 5%
*'''発生:''' ??F
+
*'''[[シールド削り値]]:''' 上昇・着地: +3%
 +
*'''発生:''' ?F
 
*上昇中、下降時に[[スーパーアーマー]]がつく。
 
*上昇中、下降時に[[スーパーアーマー]]がつく。
 
*通常版よりほんの少しジャンプ力が小さい。
 
*通常版よりほんの少しジャンプ力が小さい。
*上昇、着地に3%の盾削り値がある。
   
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*全体動作が短くなったので、暴発した場合のリスクが通常版より減った。
 
*全体動作が短くなったので、暴発した場合のリスクが通常版より減った。
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*'''最大溜めに要する時間:''' ?F
 
*'''最大溜めに要する時間:''' ?F
 
*'''発生:''' 溜め無し~: 27F-28F / 最大溜め: 9F-11F
 
*'''発生:''' 溜め無し~: 27F-28F / 最大溜め: 9F-11F
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。溜めることで威力が上昇する。最大まで溜めると[[属性|火炎属性]]が付く。
+
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。溜めることで威力が上昇する。最大まで溜めると[[属性|火炎属性]]が付く。
 
**溜めの中断はできないが、溜め中は移動と振り向き、地上ジャンプができる。移動速度は遅め。
 
**溜めの中断はできないが、溜め中は移動と振り向き、地上ジャンプができる。移動速度は遅め。
*最大溜めを維持し続けると、少しずつダメージが蓄積されていく。100%以上からは負荷ダメージを受けなくなる。
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**最大溜めを維持し続けると、少しずつダメージが蓄積されていく。100%以上からは負荷ダメージを受けなくなる。
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**最大溜めと途中までで若干ベクトルが異なる。チャージ中のほうが若干だが低い角度で飛ぶ。
 
*[[相殺判定]]が無いワザ。
 
*[[相殺判定]]が無いワザ。
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===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*溜めを解除してからの出の早さ・威力・ふっ飛ばし力ともに極めて優秀だが、攻撃を繰り出した後の隙は大きめ。チャージしながら落ちたり歩いたりジャンプしたりすり抜け床をすり抜けたりできるので、乱戦に後ろから突っ込んでプレッシャーを与えたり、チーム戦では相方のサポートを頼ったり、投げたゴルドーを利用したりと工夫するといい。
 
*溜めを解除してからの出の早さ・威力・ふっ飛ばし力ともに極めて優秀だが、攻撃を繰り出した後の隙は大きめ。チャージしながら落ちたり歩いたりジャンプしたりすり抜け床をすり抜けたりできるので、乱戦に後ろから突っ込んでプレッシャーを与えたり、チーム戦では相方のサポートを頼ったり、投げたゴルドーを利用したりと工夫するといい。
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===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*[[スーパーアーマー]]があるのでごり押しで当てることができる。しかし[[つかみ#つかみワザ|つかみワザ]]には無効。
 
*[[スーパーアーマー]]があるのでごり押しで当てることができる。しかし[[つかみ#つかみワザ|つかみワザ]]には無効。
*スーパーアーマーのおかげで、一部のキャラの切り札、ドラグーン、ジェネシスを受けても生き残ることができる。
+
*スーパーアーマーのおかげで、一部のキャラの切りふだ、ドラグーン、ジェネシスを受けても生き残ることができる。
 
**ただし、ストックで勝っていなければ、その後の戦況は著しく不利になるので、延命措置でしかない。
 
**ただし、ストックで勝っていなければ、その後の戦況は著しく不利になるので、延命措置でしかない。
 
*負荷ダメージが痛いので、序盤の使用は避けたほうが無難。
 
*負荷ダメージが痛いので、序盤の使用は避けたほうが無難。
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== 登場演出 ==
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== [[登場演出]] ==
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
4体のワドルディが運ぶみこしから降りて登場。
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[[ワドルディ]]たちが運ぶ神輿に乗って登場。
 
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== [[リザルト画面|リザルト演出]] ==
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== [[勝利演出]] ==
 
*勝利ファンファーレ:『星のカービィ』「カービィダンス」(ステージクリアBGM)
 
*勝利ファンファーレ:『星のカービィ』「カービィダンス」(ステージクリアBGM)
 
**十字ボタン←
 
**十字ボタン←
**:その場でハンマーを2度振り下ろす。
+
**:ハンマーで地面を二度叩き、向き直る。
 
**十字ボタン↑
 
**十字ボタン↑
**:ワドルディに向かって腹を叩いて勝利を自慢する。
+
**:歩いてきた[[ワドルディ]]に向かって、腹太鼓で勝利を自慢する。
 
**十字ボタン→
 
**十字ボタン→
**:ハンマーを回転させ、最後に掲げてポージング。
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**:力んだ表情でハンマーを回転させ、高く掲げる。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
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|}
 
|}
    +
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 拍手
   
|-
 
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|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (6).jpg|400px]]
 
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (6).jpg|400px]]
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== コンボ ==
 
== コンボ ==
{{Main2|アクションの略称については[[用語集#操作]]にまつわる略称を}}
   
{{節スタブ}}
 
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{{Main2|アクションの略称については[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
※()内は非確定。
 
※()内は非確定。
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*[http://www.smashbros.com/jp/characters/dedede.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:デデデ]
 
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/dedede.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:デデデ]
 
*[https://www.ssbwiki.com/King_Dedede_(SSB4) King Dedede (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/King_Dedede_(SSB4) King Dedede (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%C7%A5%C7%A5%C7 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS デデデ攻略スレ]
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