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特に分かりやすいのは[[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」で、ガードキャンセルからの反撃に加え、撃墜も兼ねた高い性能になっている。<br>
 
特に分かりやすいのは[[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」で、ガードキャンセルからの反撃に加え、撃墜も兼ねた高い性能になっている。<br>
 
下必殺ワザの「ドクタートルネード」はボタン連打で横に大きく動け、マリオにはない横復帰の手段として使えるのが強み。<br>
 
下必殺ワザの「ドクタートルネード」はボタン連打で横に大きく動け、マリオにはない横復帰の手段として使えるのが強み。<br>
また、今作では出始めにスーパーアーマーが付与されており、まるで重量級のファイターのような強引な切込みが可能になっている。
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また、今作では出始めにスーパーアーマーが付与されており、まるで重量級のファイターのような強引な切り込みが可能になっている。
    
その反面、運動性能が低いという弱点も抱えている。これは単に復帰力が弱まるだけでなく、相手に接近しづらいせいでマリオそのものの弱点であるリーチの短さに拍車をかけている。<br>
 
その反面、運動性能が低いという弱点も抱えている。これは単に復帰力が弱まるだけでなく、相手に接近しづらいせいでマリオそのものの弱点であるリーチの短さに拍車をかけている。<br>
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**反射ワザを持つ([[#横必殺ワザ]]「スーパーシーツ」)。「スーパーマント」と比べ反射判定が上方向に非常に大きく、空中発動時の慣性も殺さないため使い勝手が良い。
 
**反射ワザを持つ([[#横必殺ワザ]]「スーパーシーツ」)。「スーパーマント」と比べ反射判定が上方向に非常に大きく、空中発動時の慣性も殺さないため使い勝手が良い。
 
**最強クラスの暴れワザを持つ([[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」)。また下記の長所も含め、暴れる手段が豊富。
 
**最強クラスの暴れワザを持つ([[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」)。また下記の長所も含め、暴れる手段が豊富。
**[[#下必殺ワザ]]「ドクタートルネード」の判定がやたらと強く、暴れ、復帰、復帰阻止など多くの用途に使える。
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**[[#下必殺ワザ]]「ドクタートルネード」にスーパーアーマーが付与されているため軽い攻撃ではひるまない。
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***そのため切り込み、切り返し、暴れ、復帰、復帰阻止など、非常に多くの用途に使える。
 
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*短所
 
*短所
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**復帰力が低い。復帰ルートの自由度も低く、復帰阻止に弱い。
 
**復帰力が低い。復帰ルートの自由度も低く、復帰阻止に弱い。
 
**復帰ワザとなる「スーパージャンプパンチ」の上昇力がマリオより低い上に無敵も付いておらず、復帰を相手に潰されやすい。
 
**復帰ワザとなる「スーパージャンプパンチ」の上昇力がマリオより低い上に無敵も付いておらず、復帰を相手に潰されやすい。
**ワザのリーチが短く、つかみ間合いも平凡。決め手が強化されても肝心の接近が苦手になってしまったため、マリオ以上にシビアな立ち回りを要求される。
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**ワザのリーチが短く、つかみ間合いも平凡。決め手は強化されているが接近は苦手になっているため、マリオ以上にシビアな立ち回りを要求される。
 
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
 
マリオと比べて運動性能は低めだが、前作と同様に壁ジャンプは使用可能である。
 
マリオと比べて運動性能は低めだが、前作と同様に壁ジャンプは使用可能である。