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| 特に分かりやすいのは[[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」で、ガードキャンセルからの反撃に加え、撃墜も兼ねた高い性能になっている。<br> | | 特に分かりやすいのは[[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」で、ガードキャンセルからの反撃に加え、撃墜も兼ねた高い性能になっている。<br> |
| 下必殺ワザの「ドクタートルネード」はボタン連打で横に大きく動け、マリオにはない横復帰の手段として使えるのが強み。<br> | | 下必殺ワザの「ドクタートルネード」はボタン連打で横に大きく動け、マリオにはない横復帰の手段として使えるのが強み。<br> |
− | また、今作では出始めにスーパーアーマーが付与されており、まるで重量級のファイターのような強引な切込みが可能になっている。
| + | また、今作では出始めにスーパーアーマーが付与されており、まるで重量級のファイターのような強引な切り込みが可能になっている。 |
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| その反面、運動性能が低いという弱点も抱えている。これは単に復帰力が弱まるだけでなく、相手に接近しづらいせいでマリオそのものの弱点であるリーチの短さに拍車をかけている。<br> | | その反面、運動性能が低いという弱点も抱えている。これは単に復帰力が弱まるだけでなく、相手に接近しづらいせいでマリオそのものの弱点であるリーチの短さに拍車をかけている。<br> |
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| **反射ワザを持つ([[#横必殺ワザ]]「スーパーシーツ」)。「スーパーマント」と比べ反射判定が上方向に非常に大きく、空中発動時の慣性も殺さないため使い勝手が良い。 | | **反射ワザを持つ([[#横必殺ワザ]]「スーパーシーツ」)。「スーパーマント」と比べ反射判定が上方向に非常に大きく、空中発動時の慣性も殺さないため使い勝手が良い。 |
| **最強クラスの暴れワザを持つ([[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」)。また下記の長所も含め、暴れる手段が豊富。 | | **最強クラスの暴れワザを持つ([[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」)。また下記の長所も含め、暴れる手段が豊富。 |
− | **[[#下必殺ワザ]]「ドクタートルネード」の判定がやたらと強く、暴れ、復帰、復帰阻止など多くの用途に使える。 | + | **[[#下必殺ワザ]]「ドクタートルネード」にスーパーアーマーが付与されているため軽い攻撃ではひるまない。 |
| + | ***そのため切り込み、切り返し、暴れ、復帰、復帰阻止など、非常に多くの用途に使える。 |
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| *短所 | | *短所 |
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| **復帰力が低い。復帰ルートの自由度も低く、復帰阻止に弱い。 | | **復帰力が低い。復帰ルートの自由度も低く、復帰阻止に弱い。 |
| **復帰ワザとなる「スーパージャンプパンチ」の上昇力がマリオより低い上に無敵も付いておらず、復帰を相手に潰されやすい。 | | **復帰ワザとなる「スーパージャンプパンチ」の上昇力がマリオより低い上に無敵も付いておらず、復帰を相手に潰されやすい。 |
− | **ワザのリーチが短く、つかみ間合いも平凡。決め手が強化されても肝心の接近が苦手になってしまったため、マリオ以上にシビアな立ち回りを要求される。 | + | **ワザのリーチが短く、つかみ間合いも平凡。決め手は強化されているが接近は苦手になっているため、マリオ以上にシビアな立ち回りを要求される。 |
| === 運動技能 === | | === 運動技能 === |
| マリオと比べて運動性能は低めだが、前作と同様に壁ジャンプは使用可能である。 | | マリオと比べて運動性能は低めだが、前作と同様に壁ジャンプは使用可能である。 |