差分

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パワーと範囲に優れたワザを数多く持ち、乱闘では複数人をまとめてふっとばしやすい。隙の小さいワザもいくつか合わせ持つため、一対一の状況などでは器用な立ち回りもでき、[[連係]]もかなり得意。その機動力と攻撃能力ゆえに、[[スマッシュボール]]や強力な[[アイテム]]の争奪でも「強引に突破して取りに行く」という択をベースにした駆け引きができ、攻撃に関してはあらゆるルールの下で高い性能を発揮できる。<br>
 
パワーと範囲に優れたワザを数多く持ち、乱闘では複数人をまとめてふっとばしやすい。隙の小さいワザもいくつか合わせ持つため、一対一の状況などでは器用な立ち回りもでき、[[連係]]もかなり得意。その機動力と攻撃能力ゆえに、[[スマッシュボール]]や強力な[[アイテム]]の争奪でも「強引に突破して取りに行く」という択をベースにした駆け引きができ、攻撃に関してはあらゆるルールの下で高い性能を発揮できる。<br>
必殺ワザもパワフルでバリエーションに富んだもの<ref>早期撃墜や乱戦での大量撃墜が見込める「[[ドンキーコング (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ジャイアントパンチ]]」、[[シールド削り値|シールド削り]]能力が高く相手を埋める効果もある「[[ドンキーコング (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ドンキーヘッドバッド]]」、[[スーパーアーマー|アーマー]]効果付きで複数人を巻き込める「[[ドンキーコング (SP)/ワザ#上必殺ワザ|スピニングコング]]」、地上での制圧力が高い「[[ドンキーコング (SP)/ワザ#下必殺ワザ|ハンドスラップ]]」</ref>が揃う。<br>
+
[[必殺ワザ]]もパワフルでバリエーションに富んだもの<ref>早期撃墜や乱戦での大量撃墜が見込める「{{SPワザ|ドンキーコング|通常必殺ワザ|ジャイアントパンチ}}]」、[[シールド削り値|シールド削り]]能力が高く相手を埋める効果もある「[[ドンキーコング (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ドンキーヘッドバッド]]」、[[スーパーアーマー|アーマー]]効果付きで複数人を巻き込める「{{SPワザ|ドンキーコング|上必殺ワザ|スピニングコング}}」、地上での制圧力が高い「{{SPワザ|ドンキーコング|下必殺ワザ|ハンドスラップ}}」</ref>が揃う。<br>
メテオワザのバリエーションも全ファイター中最多であり、前投げの「リフティング」で相手をある自由に運んでから投げられるという独自の強みを持つなど、早期撃墜手段も豊富。
+
[[メテオワザ]]のバリエーションも全ファイター中最多であり、前投げの「リフティング」で相手をある自由に運んでから投げられるという独自の強みを持つなど、[[早期撃墜]]手段も豊富。
   −
一方で、防御面は非常に脆い。体格の大きさ故に相手の連係・追撃に弱く、[[復帰ワザ]]の上昇量が全ファイターでも最低クラスのため、弱めの[[メテオワザ]]を受けただけでも撃墜される危険がある。[[崖つかまり]]状態からの選択肢に欠ける点もそれに拍車をかけ、一度ペースが乱れてしまうと立て直すのが難しくなってしまう。
+
一方で、防御面は非常に脆い。体格の大きさ故に相手の[[連係]]・追撃に弱く、[[復帰ワザ]]の上昇量が全ファイターでも最低クラスのため、弱めの[[メテオワザ]]を受けただけでも[[撃墜]]される危険がある。[[崖つかまり]]状態からの選択肢に欠ける点もそれに拍車をかけ、一度ペースが乱れてしまうと立て直すのが難しくなってしまう。
    
乱闘や初級者同士の1on1では、圧倒的な攻撃性能を押しつけるだけでも豪快さを楽しめ、無駄を減らして読みと迎撃の技術を身に着ければ高みを目指していける。まさに『スマブラ』シリーズ重量級の代表格に相応しく、攻撃に特化したパワーファイターとして万人向けの性能に仕上がっている。
 
乱闘や初級者同士の1on1では、圧倒的な攻撃性能を押しつけるだけでも豪快さを楽しめ、無駄を減らして読みと迎撃の技術を身に着ければ高みを目指していける。まさに『スマブラ』シリーズ重量級の代表格に相応しく、攻撃に特化したパワーファイターとして万人向けの性能に仕上がっている。
 +
懸念点があることといえば、良くも悪くも{{SPワザ|ドンキーコング|後空中攻撃}}への依存度がとにかく高いということになるだろう。ことドンキーコングにおいては後空中攻撃の命中頻度が特に熟練度の半分以上を示すほどである。
    
== 長所と短所 ==
 
== 長所と短所 ==
44行目: 45行目:  
**数々の高ふっとばし力のワザ、豊富な[[メテオ]]、リフティングを利用したコンボ、[[シールド削り値|シールド削り]]能力の高さなどにより、早期からの撃墜が狙いやすく、相手の[[ほかほか補正]]の脅威にさらされにくい。
 
**数々の高ふっとばし力のワザ、豊富な[[メテオ]]、リフティングを利用したコンボ、[[シールド削り値|シールド削り]]能力の高さなどにより、早期からの撃墜が狙いやすく、相手の[[ほかほか補正]]の脅威にさらされにくい。
 
**撃墜手段の数もトップクラスに豊富であり、相手の蓄積%が溜まるほど多種多様な選択肢でプレッシャーをかけられる。
 
**撃墜手段の数もトップクラスに豊富であり、相手の蓄積%が溜まるほど多種多様な選択肢でプレッシャーをかけられる。
**[[箱]]や[[タル]]といった、大型のキャリアー[[アイテム]]を持ったままジャンプ移動が可能な唯一のファイター。
+
**[[箱]]や[[タル]]といった、大型の[[キャリアーアイテム]]を持ったままジャンプ移動が可能な唯一のファイター。
 
<br>
 
<br>
 
*短所
 
*短所
50行目: 51行目:  
**横方向に比べると上方向への復帰力が極端に低く、空中ジャンプを消費した後にメテオワザ以外の軽い[[復帰阻止]]を食らっただけで復帰不能に陥りやすい。空中上必殺ワザ自体も上や斜め上からの攻撃に弱い。
 
**横方向に比べると上方向への復帰力が極端に低く、空中ジャンプを消費した後にメテオワザ以外の軽い[[復帰阻止]]を食らっただけで復帰不能に陥りやすい。空中上必殺ワザ自体も上や斜め上からの攻撃に弱い。
 
**スマッシュ攻撃や「ジャイアントパンチ」を始めとする必殺ワザの隙が大きい。
 
**スマッシュ攻撃や「ジャイアントパンチ」を始めとする必殺ワザの隙が大きい。
**前方向および下方向に対する出の早い空中攻撃に乏しく、追撃や着地狩りに非常に弱い。後空中攻撃も絶妙に打点が高め。
+
**前方向および下方向に対する出の早い空中攻撃に乏しく、追撃や着地狩りに非常に弱い。よって、'''後空中攻撃への依存度が非常に高い'''。
 
**[[飛び道具]]を持たない。飛び道具への対抗手段も少ない。
 
**[[飛び道具]]を持たない。飛び道具への対抗手段も少ない。
 
**着地の弱さと[[復帰阻止]]のされやすさから、劣勢に追いやられると切り返しの手段に困る。
 
**着地の弱さと[[復帰阻止]]のされやすさから、劣勢に追いやられると切り返しの手段に困る。
    
== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
*'''リフティング''':つかめる相手や大型のキャリアーアイテムを持ち上げたまま移動できる。ファイターに対しては前投げでリフティングを行う。一般的なファイターは大型キャリアーアイテムを持った時の移動速度が大幅に減衰するが、ドンキーは通常時とほとんど変わらないスピードで移動できる。リフティング中は他ファイターと同じ[[歩行]]・向き反転に加え、地上[[ジャンプ]]も可能。また、[[ふっとばし力]]が弱い攻撃に対する[[スーパーアーマー]]<ref>80KB以下の攻撃を耐えられる。</ref>も付いているうえ、足場を飛び出してもアイテムやファイターを落とさない。
+
*'''リフティング''' - つかめる相手や大型の[[キャリアーアイテム]]を持ち上げたまま移動できる。ファイターに対しては前投げでリフティングを行う。
 +
**一般的なファイターは大型キャリアーアイテムを持った時の移動速度が大幅に減衰するが、ドンキーは通常時とほとんど変わらないスピードで移動できる。
 +
**リフティング中は他ファイターと同じ[[歩行]]・向き反転に加え、地上[[ジャンプ]]も可能。また、[[ふっとばし力]]が弱い攻撃に対する[[スーパーアーマー]]<ref>80KB以下の攻撃を耐えられる。</ref>も付いているうえ、足場を飛び出しても解除されない。
 
----
 
----
トップクラスの[[重量]][[歩行]]速度をもち、[[ステップ]]や[[ジャンプ]]関連の性能も上位クラス。[[走行]]や[[落下]]速度も平均的。<br>
+
トップクラスの[[重量]]を持ちながらもバランスが良い運動性能であり、[[重量級]]の中では[[ジャンプ力]]や[[落下速度]]が比較的高いことには目を張るものがある。特に[[歩行速度]]はトップの{{SP|マルス}}・{{SP|ルキナ}}や上位勢のスピード系ファイターにも引けを取らない速さなので、意外と小回りが利きやすい。地上・空中の横方向加速度は平均以下だが、これらの性能で十分に補える。
地上や空中での横方向に関する加速は平均以下だが、上記の性能で十分に補える程度であり、重量級の中ではかなり小回りが利くほうである。
+
 
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
67行目: 70行目:     
== スマブラforからの変更点 ==
 
== スマブラforからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Donkey Kong (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<!--
 
<!--
114行目: 118行目:  
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
 
**
 
**
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**
 
**
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
176行目: 180行目:     
== ワザ ==
 
== ワザ ==
{{see|ドンキーコング (SP)/ワザ}}
+
*より詳細な情報は、[[ドンキーコング_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU)/Hitboxes Donkey Kong (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
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*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 +
 +
=== 簡易ワザ表 ===
 +
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
 +
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|弱攻撃}}
 +
|| 計10%<br>(全2段)
 +
|| 5F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|ダッシュ攻撃}}
 +
|| 12->9%
 +
|| 9F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|横強攻撃}}
 +
|| 8%/9%
 +
|| 7F
 +
|| 213%/192%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|上強攻撃}}
 +
|| 8-10%
 +
|| 5F
 +
|| 129-177%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|下強攻撃}}
 +
|| 6%
 +
|| 6F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 21-30.8%
 +
|| 22F
 +
|| 88-49%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 19-26.6%
 +
|| 14F
 +
|| 93-56%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 14-25.2%
 +
|| 11F
 +
|| 132-71%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|通常空中攻撃}}
 +
|| 12->9%
 +
|| 10F
 +
|| 138->194%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|前空中攻撃}}
 +
|| 16->13%
 +
|| 19F
 +
|| 21%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|後空中攻撃}}
 +
|| 13->8%
 +
|| 7F
 +
|| 132->216%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|上空中攻撃}}
 +
|| 13%
 +
|| 6F
 +
|| 140%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|下空中攻撃}}
 +
|| 16%/13%
 +
|| 14F
 +
|| 24%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 8F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.6%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|前投げ}}
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(前)}}
 +
|| 12%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(後)}}
 +
|| 13%
 +
|| -
 +
|| 168%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(上)}}
 +
|| 12%
 +
|| -
 +
|| 189%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(下)}}
 +
|| 11%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|後投げ}}
 +
|| 11%
 +
|| -
 +
|| 165%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|上投げ}}
 +
|| 9%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|下投げ}}
 +
|| 7%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|通常必殺ワザ}}
 +
|| 10-28%
 +
|| 19F
 +
|| 地上<br>206-61%/115%<br>空中<br>305-72%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|横必殺ワザ}}
 +
|| 10%/8%
 +
|| 20F
 +
|| 151%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|上必殺ワザ}}
 +
|| 地上(前/後)<br>計16%/3.5%<br>空中<br>計19%
 +
|| 地上<br>19F<br>空中<br>4F
 +
|| 地上(前/後)<br>計143%/391%<br>空中<br>計438%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|下必殺ワザ}}
 +
|| 地上<br>14%<br>空中<br>計11%
 +
|| 地上<br>12F<br>空中<br>19F
 +
|| 71%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ドンキーコング|最後の切りふだ}}
 +
|| 計61.9%
 +
|| -
 +
|| 14%
 +
|-
 +
|}
 +
 
<!--
 
<!--
 
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
 
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
205行目: 357行目:  
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
| ニュートラル空中攻撃 ||  
+
| 通常空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
 
| 前空中攻撃 ||  
 
| 前空中攻撃 ||  
237行目: 389行目:  
|}
 
|}
 
-->
 
-->
 +
 
== [[アピール]] ==
 
== [[アピール]] ==
 
*上アピール
 
*上アピール
244行目: 397行目:  
*下アピール
 
*下アピール
 
*:呆れ顔で、てんびんのように両手を挙げる。
 
*:呆れ顔で、てんびんのように両手を挙げる。
*:『スマブラ64』から続く伝統のアピールであり、トップクラスの煽り力を持つ通称「ゴリアピ」。
+
*:『スマブラ64』から続く伝統のアピール。通称「ゴリアピ」。ユーザー間では煽りの意味合いが非常に強いとされるアピールの一つ。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
264行目: 417行目:     
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ドンキーコング (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:ドンキーコング (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 
DKバレルから飛び出し、1回転して着地した後ポーズを取る。  
 
DKバレルから飛び出し、1回転して着地した後ポーズを取る。  
 
{{-}}
 
{{-}}
308行目: 461行目:     
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{節スタブ}}
     −
== ドンキーコング対策 ==
+
<!--(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
 +
 
 +
=== 連係 ===
 +
 
 +
-->
 +
 
 +
== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
    
== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
多くのワザで使われる「腕攻撃強化」や復帰力を補う「ジャンプ強化」がおすすめ。また、重くふっとびにくいので「代償~強化」とも相性が良い。<br />
+
投げと下必殺ワザ(地上版)以外のあらゆる通常ワザ・必殺ワザにあてはまる「身体攻撃強化」(アタッカーのスキルなら腕攻撃強化でも十分)や復帰力を補う「ジャンプ強化」「ロケットベルト装備」がオススメ。また、重くふっとびにくいので「代償~強化」とも相性がよい。<br />
「軽量化」をガン積みし、前投げで相手をバーストライン付近まで担いで投げ飛ばす戦法も取れる。
+
重力流のアタッカーに「軽量化」をガン積みし、前投げで相手をバーストライン付近まで担いで投げ飛ばす戦法も取れる。
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
414行目: 597行目:  
|-
 
|-
 
|| 0,530
 
|| 0,530
|data-sort-value="ランドロス(レイジュウフォルム)"| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ランドロス(れいじゅうフォルム)|ランドロス(れいじゅうフォルム)]]
+
|data-sort-value="ランドロス(レイジュウフォルム)"| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ランドロス(れいじゅうフォルム)|ランドロス(れいじゅうフォルム)]]
 
|data-sort-value="3"| ACE  
 
|data-sort-value="3"| ACE  
 
|-
 
|-
455行目: 638行目:  
|| 1,396
 
|| 1,396
 
|data-sort-value="ゴウダ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ごうだ|ごうだ]]
 
|data-sort-value="ゴウダ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ごうだ|ごうだ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,415
 +
|| [[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#マスターマミー|マスターマミー]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,485
 +
|| [[鉄拳シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジャック7|ジャック7]]
 
|data-sort-value="1"| NOVICE
 
|data-sort-value="1"| NOVICE
 
|-
 
|-
472行目: 663行目:  
|-
 
|-
 
|| 0,238
 
|| 0,238
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
+
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
 
|data-sort-value="3"| ACE
 
|data-sort-value="3"| ACE
 
|-
 
|-
500行目: 691行目:  
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/02.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ドンキーコング]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/02.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ドンキーコング]
*[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU) Donkey_Kong (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
+
*[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU) Donkey Kong (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
  −
== 関連項目 ==
      
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}