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|キャプション=『スマブラSP』の公式絵
 
|キャプション=『スマブラSP』の公式絵
 
|出典=[[ドンキーコングシリーズ]]
 
|出典=[[ドンキーコングシリーズ]]
|デビュー=ドンキーコング (1981年7月9日/AC)
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|デビュー=ドンキーコング<br> (1981年7月9日/AC)
 
|出演64=1
 
|出演64=1
 
|出演DX=1
 
|出演DX=1
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場外へ出てしまうと復帰は非常に難しくなるが、『スマブラDX』からはシビアだがふっとばされた場合にはハンマーを捨てることができるようになった。『スマブラDX』ではふっとびの硬直が終わった直後にZボタンを押すと捨てることができる。投げることも可能。『スマブラX』以降は[[倒れふっとび]]時に限り、ふっとび硬直が終わった直後に攻撃入力をするとハンマーをその場に捨てることができる。いずれもタイミングはシビアで、入力受付前からボタンを押した場合は失敗する。
 
場外へ出てしまうと復帰は非常に難しくなるが、『スマブラDX』からはシビアだがふっとばされた場合にはハンマーを捨てることができるようになった。『スマブラDX』ではふっとびの硬直が終わった直後にZボタンを押すと捨てることができる。投げることも可能。『スマブラX』以降は[[倒れふっとび]]時に限り、ふっとび硬直が終わった直後に攻撃入力をするとハンマーをその場に捨てることができる。いずれもタイミングはシビアで、入力受付前からボタンを押した場合は失敗する。
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『スマブラSP』ではヒットエフェクトとヒットSEが『ドンキーコング』のものになった。
      
{| class="wikitable"
 
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== ハンマーヘッド ==
 
== ハンマーヘッド ==
稀にハンマーを振り始めたときにハンマーヘッドが外れることがある(通称「スカハンマー」)。『スマブラfor』からは攻撃を受けた場合にも稀に外れる。外れて柄だけになったハンマーは攻撃判定が無くなり無力となるが、そうなってもファイターはハンマーを振り続けてしまう。柄だけになったハンマーも捨てることは可能で、その場合は着地時必ず消滅する。
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稀に(『スマブラDX』では12.5%、『スマブラfor』では7%、『スマブラSP』では5.5%)ハンマーを振り始めたときにハンマーヘッドが外れることがある(通称「スカハンマー」)。
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『スマブラfor』からは攻撃を受けた場合にも稀に外れる。外れて柄だけになったハンマーは攻撃判定が無くなり無力となるが、そうなってもファイターはハンマーを振り続けてしまう。柄だけになったハンマーも捨てることは可能で、その場合は着地時必ず消滅する。
 
ただし、外れるタイミングは最初の一振りの後なので一振り目は必ず攻撃判定が発生する。
 
ただし、外れるタイミングは最初の一振りの後なので一振り目は必ず攻撃判定が発生する。
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ハンマーヘッドは投擲アイテムで、ハンマーで殴るよりも強力な威力がある。
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ハンマーヘッドは投擲アイテムのためスマッシュ投げによる速度補正が乗る。そのため、概して直接攻撃よりも強力だが、こちらも着地時に必ず消滅する。
    
スカかどうかは同じハンマーでも拾う度に変わり、スカじゃないハンマーを手放して再び拾う際必ずしもハンマーヘッドが外れないとは限らない。
 
スカかどうかは同じハンマーでも拾う度に変わり、スカじゃないハンマーを手放して再び拾う際必ずしもハンマーヘッドが外れないとは限らない。
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== フィギュア ==
 
== フィギュア ==
『スマブラDX』、『スマブラX』、『スマブラfor』に収録されている。
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『スマブラDX』と『スマブラX』と『スマブラfor』に[[フィギュア]]が収録されている。『スマブラfor』ではハンマーヘッドのフィギュアもある。
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;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}}
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:ハンマーを持ったキャラはひたすらハンマーを振るうようになってしまう。強力なアイテムだが、これを持ったままふっとぶと復帰がとても難しい。低確率で。ハンマーヘッドがすっぽ抜けることもある。『ドンキーコング』では、マリオが同じようにひたすらハンマーを振る。
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:*ドンキーコング (AC)
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:*ドンキーコング (FC)
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;[{{有無|X}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}}
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:『スマブラ』では取るとハンマーを振り続けるようになり、高ダメージで吹っ飛ばし性能が高い攻撃をくり出す。低確率でハンマーヘッドが取れてしまい、残った柄だけを一生懸命振り続けることになる。見た目から判別できず、振ってみるまでわからない。抜けたハンマーヘッドはアイテムとして投げられる。
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:*(FC) ドンキーコング
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;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}}
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:取るとハンマーを振り回して、ふっとばし力、ダメージともに強力な攻撃を繰り出し続ける。破壊力は高いが、空中ジャンプも必殺ワザも使えないため、ふっとばされると復帰は難しい。たまにハンマーヘッドがすっぽ抜けることも。この場合、残った柄だけを振り続けて、相手にダメージは与えられない空しいことに。
 +
:*(GC) ドンキーコング (1983/07)
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:*(GBA) マリオvs.ドンキーコング (2004/06)
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;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] ハンマーヘッド
 +
:ハンマー+ヘッド、つまりハンマーの頭である。ハンマーを振った時に、たまにぽろりと落ちて、とうてきアイテムとして使うことが可能になる。パッと見た感じ単なる鉄の塊だが、以外にも非常に高いふっとばし力があり、かなり強力。その出現条件から、頭が外れたハンマーを振っている人に対して投げられることが多い。
 +
:*(Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX (2008/01)
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:*(Wii U) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
    
== 原作 ==
 
== 原作 ==
『ドンキーコング』でアイテムとして登場した。マリオはハンマーを取得すると自動で一定時間振り続け、本来は避けるしかない転がってくるタルや敵キャラをハンマーで破壊することができるようになる。ハンマーを振っている間はハシゴをのぼる等の一部のアクションができなくなる。
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『ドンキーコング』でアイテムとして登場した。マリオはハンマーを取得すると自動で一定時間振り続け、本来は避けるしかない転がってくるタルや敵キャラをハンマーで排除することができるようになるが、その間はハシゴをのぼる等の一部のアクションができなくなる。
    
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
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*『スマブラSP』では、ハンマーがヒットすると、原作でタルを消した時と同じエフェクト・効果音が出る。また、効果音を除き同じヒットエフェクトが[[ゴールデンハンマー]]にも出るようになった。
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*ハンマーBGMは、『スマブラfor』ではファミコン版、『スマブラSP』ではヒット音も含め移植元であるアーケード版の音源を使用している。
 
*以下のファイターは、独特のハンマーの振り方をする。
 
*以下のファイターは、独特のハンマーの振り方をする。
**デデデ:自分のハンマーも振る。ただし、デデデのハンマーに攻撃判定はない。
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**[[ミュウツー]]:水平にハンマーを浮かせ、衛星のように回転する。そのため、頭上がガラ空きになる。
**ミュウツー:水平にハンマーを浮かせ、衛星のように回転する。そのため、頭上がガラ空きになる。
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**[[ピット]]・[[ブラックピット]]・[[Mr.ゲーム&ウォッチ]]:手首だけを動かしハンマーをカクカクと振るため、斜めに僅かな隙がある。ピットのものは『光神話 パルテナの鏡』でトンカチを使う時の再現でもある。
**ピット、ブラックピット:手首だけを動かしハンマーをカクカクと振る。『光神話 パルテナの鏡』でトンカチを使う時の再現。
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**[[ワリオ]]:正面を向き片手持ちで体全体を振って攻撃。
**ワリオ:正面を向き片手持ちで体全体を振って攻撃。
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**[[デデデ]]:自分のハンマーも振る。ただし、デデデ側の木づちに攻撃判定はない。
*ハンマーBGMは、『スマブラfor』ではファミコン版、『スマブラSP』ではオリジナルのアーケード版の音源を使用している。
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*『スマブラSP』では、ハンマーがヒットすると、原作でタルを消した時と同じエフェクト・効果音が出る。また、同様の物が[[ゴールデンハンマー]]にも出るようになった。
      
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[[カテゴリ:ドンキーコングシリーズ]]
 
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[[カテゴリ:アイテム (3DS/Wii U)]]
 
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[[カテゴリ:アイテム (SP)]]
 
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[[カテゴリ:打撃アイテム]]
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[[カテゴリ:変化アイテム]]