差分

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|画像=[[ファイル:公式絵 4 パックマン.png|250px]]
 
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|種類=1
 
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}}
 
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'''パックマン'''(Pac-Man)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で最初から使える[[ファイター]]。
 
'''パックマン'''(Pac-Man)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で最初から使える[[ファイター]]。
  −
バンダイナムコゲームスの『パックマン』シリーズからのゲスト参戦。
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{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
{{-}}
 
{{-}}
   
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
 
{{for|マリオ}}と同じく、オールラウンドな性能でまとまったバランス型のファイターの一人。<br />
 
{{for|マリオ}}と同じく、オールラウンドな性能でまとまったバランス型のファイターの一人。<br />
[[体重]]と[[落下速度]]、[[ブレーキ力]]が少しだけ低いものの、運動性能は良好。<br />
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[[落下速度]]、[[ブレーキ力]]が少し低いものの、運動性能は良好。<br />
 
他とは少し変わったワザが多いが、扱いやすい物が大半で慣れるのは容易。攻撃範囲の広い[[#横強攻撃|横]]/[[#下強攻撃|下]]強攻撃や、攻撃後の隙がかなり少ない[[#ダッシュ攻撃]]や自由に飛ぶ方向を決められる「[[#横必殺ワザ|パワーエサ]]」といった便利な突進技などがあるおかげで、見た目より攻撃を当てやすい。
 
他とは少し変わったワザが多いが、扱いやすい物が大半で慣れるのは容易。攻撃範囲の広い[[#横強攻撃|横]]/[[#下強攻撃|下]]強攻撃や、攻撃後の隙がかなり少ない[[#ダッシュ攻撃]]や自由に飛ぶ方向を決められる「[[#横必殺ワザ|パワーエサ]]」といった便利な突進技などがあるおかげで、見た目より攻撃を当てやすい。
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**復帰妨害による落下、直接のフィニッシュの両方が狙えるため、相手を選ばずに闘える。<br />撃墜手段としては、復帰が苦手な相手には幅広い範囲をカバーする飛び道具と隙の少ない空中攻撃で復帰妨害を狙い、復帰が得意な相手には[[飛び道具]]を飛ばす[[#通常必殺ワザ]]「フルーツターゲット」のカギまたはリンゴ、各種スマッシュ攻撃でフィニッシュを決めることになる。
 
**復帰妨害による落下、直接のフィニッシュの両方が狙えるため、相手を選ばずに闘える。<br />撃墜手段としては、復帰が苦手な相手には幅広い範囲をカバーする飛び道具と隙の少ない空中攻撃で復帰妨害を狙い、復帰が得意な相手には[[飛び道具]]を飛ばす[[#通常必殺ワザ]]「フルーツターゲット」のカギまたはリンゴ、各種スマッシュ攻撃でフィニッシュを決めることになる。
 
**[[#下必殺ワザ]]「消火栓」の着地狩り拒否および追撃拒否性能が高い。<br />設置済みの消火栓を攻撃することによって、貫通性のある飛び道具として利用することもできる。
 
**[[#下必殺ワザ]]「消火栓」の着地狩り拒否および追撃拒否性能が高い。<br />設置済みの消火栓を攻撃することによって、貫通性のある飛び道具として利用することもできる。
**非常に復帰力が高い必殺ワザ([[#横必殺ワザ]]「パワーエサ」と#上必殺ワザ「パックンジャンプ」)を持つ。<br />また、チーム戦においては上必殺ワザのトランポリンの設置場所を工夫することで味方の復帰を助けることができる。
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**復帰力が高い必殺ワザ([[#横必殺ワザ]]「パワーエサ」と[[#上必殺ワザ]]「パックンジャンプ」)を持つ。<br />また、チーム戦においては上必殺ワザのトランポリンの設置場所を工夫することで味方の復帰を助けることができる。
 
*短所
 
*短所
 
**通常ワザは扱いやすい代わりにダメージは微妙で、リーチも短め。
 
**通常ワザは扱いやすい代わりにダメージは微妙で、リーチも短め。
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パンチ → 反対の手でパンチ → 宙返りしながら蹴り上げ。
 
パンチ → 反対の手でパンチ → 宙返りしながら蹴り上げ。
 
*'''ダメージ:''' 3%→2%→4% [1段目→2段目→3段目]
 
*'''ダメージ:''' 3%→2%→4% [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 4F
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*'''発生:''' 4F-6F → 4F-6F → 4F-7F [1段目→2段目→3段目]
 
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発できる。
 
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発できる。
 
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[[ファイル:ファイター解説 パックマン ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
『パックマン』における、いわゆる“ピザ欠け”姿に変身して噛みつき突進。
 
『パックマン』における、いわゆる“ピザ欠け”姿に変身して噛みつき突進。
*'''ダメージ:''' 2%+2%+5%、全3段ヒットで計9%
+
*'''ダメージ:''' 2%*2+5%、全3段ヒットで計9%
*'''発生:''' 10F , 20F , 30F
+
*'''発生:''' 10F-11F , 20F-21F , 30F / [[風]]: 3F-9F
 +
*攻撃前に前面に相手を押しだす非常に微弱な[[風]]が発生する。対戦に影響のあるものではない。1段目をヒットさせやすくするために設定されたものと思われる。
 
-----
 
-----
*後隙がダッシュ攻撃にしては少なく、横強攻撃やニュートラル空中攻撃などで連携できる。ただし、遅い発生、狭い範囲、遅い移動と三拍子揃っているので多用は禁物。
+
*前進のスピードは遅いものの、パックマン3人分の長距離を進むためヒットしやすい。
 +
*また、3段目を出し終えてからの後隙が非常に小さく、相手のダメージが低い内は横強攻撃や通常空中攻撃などで追撃できる。パックマンの立ち回りの要となる便利なワザ。
    
{{-}}
 
{{-}}
88行目: 88行目:  
足を突きだすように前に伸ばして蹴る。
 
足を突きだすように前に伸ばして蹴る。
 
*'''ダメージ:''' 8%
 
*'''ダメージ:''' 8%
*'''発生:''' 6F
+
*'''発生:''' 5F-7F
*[[シフト]]対応。
+
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
 
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-----
*発生と範囲に優れるワザで、相手の隙を狩るとき、ジャストシールドから切り返すときなどに使える。
+
*発生と範囲に優れるワザで、相手の隙を狩るとき、[[ジャストガード]]から切り返すときなどに使える。
 
{{-}}
 
{{-}}
   99行目: 99行目:  
小さくジャンプしながら上方向に頭突き。
 
小さくジャンプしながら上方向に頭突き。
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''ダメージ:''' 7%
*'''発生:''' 7F
+
*'''発生:''' 7F-10F
 +
*'''無敵:''' 6F-10F (頭)
 
-----
 
-----
 
*後方から上にカバーする。前方の相手には密着していないと当たらないので注意。
 
*後方から上にカバーする。前方の相手には密着していないと当たらないので注意。
*%のうちはこれの連続出しでお手玉コンボできる。
+
*相手が低%の内はこれで[[お手玉]]できる。
 
   
{{-}}
 
{{-}}
   111行目: 111行目:  
“ピザ欠け”姿に変身し小さく前進しながら噛みつく。
 
“ピザ欠け”姿に変身し小さく前進しながら噛みつく。
 
*'''ダメージ:''' 6%
 
*'''ダメージ:''' 6%
*'''発生:''' 7F
+
*'''発生:''' 7F-9F
 
*攻撃時に前進する。
 
*攻撃時に前進する。
 
*密着している相手に攻撃すると相手が後ろに飛ぶ。
 
*密着している相手に攻撃すると相手が後ろに飛ぶ。
 
-----
 
-----
*前進するため、奇襲として使えたりもする。ただ、これより横強攻撃を使った方がよい場面が多い。
+
*前進するため、奇襲として使えたりもする。ただ、これより横強攻撃を使った方が良い場面が多い。
 
*相手が低%のうちは、後ろに飛ばしたあと横強攻撃が繋がる。
 
*相手が低%のうちは、後ろに飛ばしたあと横強攻撃が繋がる。
   124行目: 124行目:  
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 横スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 横スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
手のひらの先に赤いモンスターを呼び出す。
 
手のひらの先に赤いモンスターを呼び出す。
*'''ダメージ'''  [始:腕/モンスター - 終]]
+
*'''ダメージ'''  [始:腕/モンスター -> 持続]
**【ホールドなし】 16%/15% - 9%
+
**【ホールドなし】 16%/15% -> 9%
**【ホールド最大】 22.4%/21% - 12.6%
+
**【ホールド最大】 22.4%/21% -> 12.6%
*'''発生''' 18F
+
*'''発生''' 18F-20F -> 21F-28F [始->持続]
 
*[[相殺]]モーションの無いワザ。
 
*[[相殺]]モーションの無いワザ。
 +
*出始めは腕とモンスターに判定が発生する。持続になると腕の判定がなくなり、モンスターの判定が小さくなる。
 
-----
 
-----
 
*発生が遅いので、相手が大きな隙を作ったときに使うのが望ましい。
 
*発生が遅いので、相手が大きな隙を作ったときに使うのが望ましい。
139行目: 140行目:  
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
腕を振り上げ、天に向けた手のひらの先に青いモンスターを呼び出す。
 
腕を振り上げ、天に向けた手のひらの先に青いモンスターを呼び出す。
*'''ダメージ''' [腕 , モンスター:始-]
+
*'''ダメージ''' [腕(1段目) , モンスター(2段目):始->持続]
**【ホールドなし】 3% , 14%-8%
+
**【ホールドなし】 3% , 14%->8%
**【ホールド最大】 4.2% , 19.6%-11.2%
+
**【ホールド最大】 4.2% , 19.6%->11.2%
*'''発生''' 13F , 16F
+
*'''発生''' 13F , 16F-18F -> 19F-26F [1段目 , 2段目:始->持続]
 +
*出始めは腕とモンスターに判定が発生する。持続になると腕の判定がなくなり、モンスターの判定が小さくなる。
 
-----
 
-----
*上へのリーチが長いので、フルーツターゲットのボス・ギャラクシアンなどにヒットして打ち上ったり、空中でベルにヒットして痺れている相手への繋ぎでヒットさせやすい。
+
*上へのリーチが長いので、通常必殺ワザのボス・ギャラクシアンなどにヒットして打ち上ったり、空中でベルにヒットして痺れている相手への繋ぎでヒットさせやすい。
 
{{-}}
 
{{-}}
   151行目: 153行目:  
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
両腕を広げ、オレンジとピンクのモンスターをそれぞれ両の手のひらの先に呼び出す。
 
両腕を広げ、オレンジとピンクのモンスターをそれぞれ両の手のひらの先に呼び出す。
*'''ダメージ''' [始-]
+
*'''ダメージ''' [始->持続]
**【ホールドなし】 13%-7%
+
**【ホールドなし】 13%->7%
**【ホールド最大】 18.2%-9.8%
+
**【ホールド最大】 18.2%->9.8%
*'''発生:''' 18F
+
*'''発生:''' 18F-20F -> 21F-28F [始->持続]
 +
*持続になるとモンスターの判定が小さくなる。
 
-----
 
-----
*ゴーストの先端下部分に判定があるので、崖を掴んでいる相手にも当たる。相手の回避読みに。
+
*モンスターの先端下部分に判定があるので、崖を掴んでいる相手にも当たる。相手の回避読みに。
 
{{-}}
 
{{-}}
   −
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
+
=== [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン|ワザ名="パックロール"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン|ワザ名="パックロール"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン N空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン N空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
“ピザ欠け”姿に変身して回転体当たり。  
 
“ピザ欠け”姿に変身して回転体当たり。  
*'''ダメージ:''' 10%-6%-3% [始-持続1-持続2]
+
*'''ダメージ:''' 10%->6%->3% [始->持続1->持続2]
*'''発生:''' 3F
+
*'''発生:''' 3F-5F -> 6F-9F -> 10F-19F [始->持続1->持続2]
 +
*'''着地硬直:''' 12F
 
-----
 
-----
*発生の早さと着地隙の短さに優れ、ガードからの切り返しや相手に攻撃されているときの暴れで役立つ。
+
*発生の早さと着地隙の短さに優れ、ガードからの切り返しや相手に攻撃されているときの[[暴れ]]で役立つ。
 
*崖際なら撃墜も狙える。
 
*崖際なら撃墜も狙える。
   176行目: 180行目:  
前方に蹴り。
 
前方に蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 5.3%
 
*'''ダメージ:''' 5.3%
*'''発生:''' 5F
+
*'''発生:''' 5F-8F
 +
*'''着地硬直:''' 16F
 
-----
 
-----
*発生が早く動作も短いが、ふっとばし力はほとんどない。
+
*発生が早く動作も短いが、ふっとばし力はほとんどない。コンボ用に使っていこう。連続出しで相手を場外に押し出しやすい。
    
{{-}}
 
{{-}}
186行目: 191行目:  
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
両足を揃えて後方に蹴り。
 
両足を揃えて後方に蹴り。
*'''ダメージ:''' 11.8%-7% [始-]
+
*'''ダメージ:''' 11.8%->7% [始->持続]
*'''発生:''' 9F
+
*'''発生:''' 9F-11F -> 12F-16F [始->持続]
 +
*'''着地硬直:''' 22F
 
-----
 
-----
 
*パックマンの空中攻撃ではもっとも優れた威力を持ち、撃墜手段になりうる。
 
*パックマンの空中攻撃ではもっとも優れた威力を持ち、撃墜手段になりうる。
197行目: 203行目:  
宙返りしながら蹴り上げる。
 
宙返りしながら蹴り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 10%
 
*'''ダメージ:''' 10%
*'''発生:''' 9F
+
*'''発生:''' 9F-16F
 +
*'''着地硬直:''' 16F
 
-----
 
-----
 +
*発生はそれほど早くはないが、攻撃範囲は広め。
    
{{-}}
 
{{-}}
207行目: 215行目:  
真下に向かって4連続踏みつけ。
 
真下に向かって4連続踏みつけ。
 
*'''ダメージ:''' 1.5%*3+6%、全4段ヒットで計10.5%
 
*'''ダメージ:''' 1.5%*3+6%、全4段ヒットで計10.5%
*'''発生:''' 6F
+
*'''発生:''' 6F-7F , 14F-15F , 22F-23F , 30F-31F
 +
*'''着地硬直:''' 20F
 
-----
 
-----
*4段目で相手をふっとばす。引き寄せ効果が無いため、全段ヒットさせるには相手に密着させるように動かす必要がある。ショートジャンプしながらだと当てやすい。
+
*4段目で相手をふっとばす。引き寄せ効果が無いため、全段ヒットさせるには相手に密着させるように動かす必要がある。[[小ジャンプ]]しながらだと当てやすい。
 
{{-}}
 
{{-}}
   216行目: 225行目:  
[[ファイル:ファイター解説 パックマン つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン つかみ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン つかみ (2).JPG|200px|サムネイル]]
『ギャラガ』に登場する[[アイテム#ボス・ギャラガ|ボス・ギャラガ]]のトラクタービームを手のひらから正面に向けて放つ。
+
[[ボス・ギャラガ]]のトラクタービームを手のひらから伸ばしてつかみかかる。
*'''発生:''' 12F , 22F , 32F
+
*'''発生:''' 12F-14F , 22F-24F , 32F-39F
 +
*エフェクトの伸び方と掴み判定の出方は異なる。他のワイヤー掴みは先端の判定が伸びていくが、パックマンのは前に進むように判定が断続的に3回発生する。また、掴み範囲の先端は、最後から2番目の青い線より少し手前程度となっている。
 
-----
 
-----
*ワイヤー系つかみで、徐々に掴み範囲が伸びていく。
+
*ワイヤー系の掴みでモーションがかなり長い。また、独特の判定で掴みにくく、投げからの展開もそれほど良くないためどうしても使う機会は少ない。
*ビームの端から端まで掴み範囲があるわけではなく、掴み範囲の先端は、最後から2番目の青い線より少し手前程度。
  −
*リーチと持続時間は長めだが、スキが大きいのが欠点。
   
<gallery>
 
<gallery>
 
ファイター解説 パックマン つかみ (3).JPG|判定はビームより短い。{{for|ピカチュウ}}のあと一歩先に判定がある。
 
ファイター解説 パックマン つかみ (3).JPG|判定はビームより短い。{{for|ピカチュウ}}のあと一歩先に判定がある。
231行目: 239行目:  
[[ファイル:ファイター解説 パックマン つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
つかんでいる相手に頭突き。
 
つかんでいる相手に頭突き。
*'''ダメージ:''' 3.25%
+
*'''ダメージ:''' 3.25%
 +
-----
 +
*1発のダメージが大きい分、動作は長い。序盤は1発入れるだけでも掴み抜けされる可能性があるので、使うなら中盤以降にした方が良い。
    
{{-}}
 
{{-}}
241行目: 251行目:  
*'''ダメージ:''' 6%
 
*'''ダメージ:''' 6%
 
-----
 
-----
*ほとんど相手をふっとばさない、おそらく本作で最もふっとばし力が弱く設定された投げ。「フルーツターゲット」で連携できる場合がある。
+
*ほとんど相手をふっとばさない、おそらく本作で最もふっとばし力が弱く設定された投げ。通常必殺ワザで連係できる場合がある。
 
{{-}}
 
{{-}}
   251行目: 261行目:  
*'''ダメージ:''' 11%
 
*'''ダメージ:''' 11%
 
-----
 
-----
*{{for|マリオ}}などの後投げに似ているが、[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]ではない。
+
*{{for|マリオ}}などの後投げに似ているが、[[打撃投げ]]ではない。
*撃墜手段として使える。崖際だとフィニッシュしやすい。
+
*撃墜手段として使えるところは同じ。崖際だとフィニッシュしやすい。
 
{{-}}
 
{{-}}
   259行目: 269行目:  
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上投げ.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上投げ.JPG|250px|サムネイル]]
 
つかんでいる相手を上に放り投げる。
 
つかんでいる相手を上に放り投げる。
*'''ダメージ:''' 5%
+
*'''ダメージ:''' 5%
 
-----
 
-----
 +
*確定するコンボは特に無いので、着地狩りや回避狩りなどを狙っていこう。
    
{{-}}
 
{{-}}
284行目: 295行目:  
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
===== ワザ =====
 
===== ワザ =====
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
+
*'''最大溜めに要する時間:''' ?F
 +
*'''発生:''' 投げ: 12F-
 +
*入力すると同時に溜め始める[[溜めワザ]]。[[ためキャンセル|中断と保持]]が可能。
 
**溜めるほど投げるモノが一定間隔で、「チェリー」→「イチゴ」→「オレンジ」→「リンゴ」→「メロン」→「ボス・ギャラクシアン」→「ベル」→「カギ」に変わり、それぞれ異なる性質を持っている。オレンジ以降は溜め時間が倍になる。
 
**溜めるほど投げるモノが一定間隔で、「チェリー」→「イチゴ」→「オレンジ」→「リンゴ」→「メロン」→「ボス・ギャラクシアン」→「ベル」→「カギ」に変わり、それぞれ異なる性質を持っている。オレンジ以降は溜め時間が倍になる。
 
*溜め中は空中の上下の移動速度が遅くなる。
 
*溜め中は空中の上下の移動速度が遅くなる。
298行目: 311行目:  
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! フルーツターゲット !! 性質 !! ダメージ !! 撃墜可能%
+
! フルーツターゲット !! 性質 !! ダメージ !! 持続F !! 撃墜可能%
 
|-
 
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット チェリー.png|30px]]チェリー || ゆっくり飛び、2回バウンドする。拾って投げる場合、上にはほとんど飛ばない。 || 4% || 466%
+
| [[ファイル:フルーツターゲット チェリー.png|30px]]チェリー || ゆっくり飛び、2回バウンドする。拾って投げる場合、上にはほとんど飛ばない。 || 4% || 8F || 466%
 
|-
 
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット イチゴ.png|30px]]イチゴ || チェリーよりも少し速く飛び、3回バウンドする。拾って投げる場合、上にはほとんど飛ばない。 || 6% || 346%
+
| [[ファイル:フルーツターゲット イチゴ.png|30px]]イチゴ || チェリーよりも少し速く飛び、3回バウンドする。拾って投げる場合、上にはほとんど飛ばない。 || 6% || 19F || 346%
 
|-
 
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット オレンジ.png|30px]]オレンジ || [[終点]]の土台の半分くらい一直線に飛ぶ。何かに当たると普通に跳ね返る。相手が斜めに吹っ飛ぶ、[[崖メテオ]]に適したふっとばしベクトル。 || 8% || 217%
+
| [[ファイル:フルーツターゲット オレンジ.png|30px]]オレンジ || [[終点]]の土台の半分くらい一直線に飛ぶ。何かに当たると普通に跳ね返る。相手が斜めに吹っ飛ぶ、[[崖メテオ]]に適したふっとばしベクトル。 || 8% || 30F || 217%
 
|-
 
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット リンゴ.png|30px]]リンゴ || 重力の影響を強く受け、速い速度で落下し、4回バウンドする。拾って投げる場合、上にはほとんど飛ばない。 || 9% || 137%
+
| [[ファイル:フルーツターゲット リンゴ.png|30px]]リンゴ || 重力の影響を強く受け、速い速度で落下し、4回バウンドする。拾って投げる場合、上にはほとんど飛ばない。 || 9% || 54F || 137%
 
|-
 
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット メロン.png|30px]]メロン || 弧を大きく描くようにとてもゆっくり飛んでいく。重力の影響は受けるが、とても弱い。拾って投げる場合、上にはほとんど飛ばず、空中にしばらく留まる。 || 12% || 146%
+
| [[ファイル:フルーツターゲット メロン.png|30px]]メロン || 弧を大きく描くようにとてもゆっくり飛んでいく。重力の影響は受けるが、とても弱い。拾って投げる場合、上にはほとんど飛ばず、空中にしばらく留まる。 || 12% || 78F || 146%
 
|-
 
|-
|style="width:11em"| [[ファイル:フルーツターゲット ボス・ギャラクシアン.png|30px]]ボス・ギャラクシアン || 「ピュー」と音を鳴らしながらゆっくりとまっすぐ飛んでいき、途中で宙返りし、今度は45度の角度で緩やかに上昇する。対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。 || 9% || 218%
+
|style="width:11em"| [[ファイル:フルーツターゲット ボス・ギャラクシアン.png|30px]]ボス・ギャラクシアン || 「ピュー」と音を鳴らしながらゆっくりとまっすぐ飛んでいき、途中で宙返りし、今度は45度の角度で緩やかに上昇する。対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。 || 9% || 102F || 218%
 
|-
 
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット ベル.png|30px]]ベル || 横に投げた場合は斜め上に上昇した後、上に投げた場合は真上に上昇した後、速い速度で真下に落下する。下に投げた場合は常に同じ速度で真下に落下し続ける。ヒットすると[[状態異常#麻痺|麻痺]]状態にした後、軽くふっとばす。麻痺時間は蓄積ダメージの大きさに比例する。投げられた直後の上昇中は地形を貫通する。対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。 || 8% || 186%
+
| [[ファイル:フルーツターゲット ベル.png|30px]]ベル || 横に投げた場合は斜め上に上昇した後、上に投げた場合は真上に上昇した後、速い速度で真下に落下する。下に投げた場合は常に同じ速度で真下に落下し続ける。ヒットすると[[麻痺]]状態にした後、軽くふっとばす。麻痺時間は蓄積ダメージの大きさに比例する。投げられた直後の上昇中は地形を貫通する。対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。 || 8% || 126F || 186%
 
|-
 
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット カギ.png|30px]]カギ || 高速で一直線に飛んでいく。威力が高く、撃墜も狙える。対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。 || 15% || 131%
+
| [[ファイル:フルーツターゲット カギ.png|30px]]カギ || 高速で一直線に飛んでいく。威力が高く、撃墜も狙える。対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。 || 15% || 150F || 131%
 
|}
 
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
329行目: 342行目:  
*どのターゲットも独特の動きで飛んでいくため、性質を覚えることがより重要。
 
*どのターゲットも独特の動きで飛んでいくため、性質を覚えることがより重要。
 
*まっすぐ飛ぶ扱いやすいものは「イチゴ」「オレンジ」「リンゴ」「ボス・ギャラクシアン」。
 
*まっすぐ飛ぶ扱いやすいものは「イチゴ」「オレンジ」「リンゴ」「ボス・ギャラクシアン」。
*最大溜めの「カギ」はパックマンの目前で消え、飛び道具としては失格だが、[[メテオワザ]]として使える。
+
*最大溜めの「カギ」はパックマンの目前で消えてしまう。飛び道具としては失格だが、パックマンの通常ワザには無いメテオ効果を持っており、[[メテオワザ]]として使える。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
373行目: 386行目:  
| ボス・ギャラクシアン || 目前で小さく8回宙返り。相手を貫通する。 || 2%
 
| ボス・ギャラクシアン || 目前で小さく8回宙返り。相手を貫通する。 || 2%
 
|-
 
|-
| ベル || パックマンの手からゆっくり上昇してから落下。ヒットすると[[状態異常#麻痺|麻痺]]状態にした後、軽くふっとばす。 || 7%
+
| ベル || パックマンの手からゆっくり上昇してから落下。ヒットすると[[麻痺 (3DS/Wii U)|麻痺]]状態にした後、軽くふっとばす。 || 7%
 
|-
 
|-
| カギ || 回転しながら、ゆっくりと直線に飛ぶ。 || 7%
+
| カギ || 回転しながら、ゆっくりと一直線に飛ぶ。 || 7%
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
==== 横必殺ワザ1 ====
 
==== 横必殺ワザ1 ====
 +
{{節スタブ}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン|ワザ名="パワーエサ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン|ワザ名="パワーエサ"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 横B (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 横B (1).JPG|250px|サムネイル]]
388行目: 403行目:  
パワーエサを出して移動したい方向を決める。パワーエサを食べると突進に変わる。
 
パワーエサを出して移動したい方向を決める。パワーエサを食べると突進に変わる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 10%/4%/12% [突進:始//終(パワーエサを食べた時のみ発生)] 計17%
+
*'''ダメージ:''' 10%->4%->12% [突進:始->->終(パワーエサを食べた時のみ発生)] 計17%
*まず必殺ワザボタンを押しながら方向入力でパワーエサを操作して移動する方向を決める。パワーエサが通る後に表示される小さなエサは進行方向を示すラインである。
+
*'''発生:''' 23F-
 +
*'''スーパーアーマー:''' ?F (パワーエサを食べた瞬間に発生)
 +
*まず必殺ワザボタンを押しながら方向入力でパワーエサを操作して移動する方向を決める。パワーエサが通る後に表示される小さなエサ(ドット)は進行方向を示すラインである。
 
**パワーエサが地形に当たる場合は、地形に沿っていく。
 
**パワーエサが地形に当たる場合は、地形に沿っていく。
 
*最大までパワーエサを飛ばすか、必殺ワザボタンを離すと突進攻撃をする。
 
*最大までパワーエサを飛ばすか、必殺ワザボタンを離すと突進攻撃をする。
395行目: 412行目:  
*突進の終わり際にパワーエサを食べた瞬間は威力が高く、[[スーパーアーマー]]になる。
 
*突進の終わり際にパワーエサを食べた瞬間は威力が高く、[[スーパーアーマー]]になる。
 
**この瞬間に攻撃判定が切り替わるため、突進と合わせて2ヒットすることがある。
 
**この瞬間に攻撃判定が切り替わるため、突進と合わせて2ヒットすることがある。
*突進は、パックマンが地形に垂直に近い角度で衝突するとダウンしてしまう。
+
*突進中に地形に垂直に近い角度で衝突すると、[[ダメージ落下]]状態になる。床に近いと[[ダウン]]が確定する。
 
*パワーエサには喰らい判定があり、突進が始まる前に攻撃や[[反射]]判定に当たるとワザが中断される。<br />パワーエサはその場から落下し、取得すると2%回復するアイテムになる。なお、このワザを再使用すると即座に消滅する。
 
*パワーエサには喰らい判定があり、突進が始まる前に攻撃や[[反射]]判定に当たるとワザが中断される。<br />パワーエサはその場から落下し、取得すると2%回復するアイテムになる。なお、このワザを再使用すると即座に消滅する。
**なお、{{for|むらびと}}はパワーエサを飛ばしている最中に「しまう」ことができる。
+
**なお、{{for|むらびと}}はパワーエサを飛ばしている最中にパワーエサを「しまう」ことができる。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*長距離を移動できるワザだが使用後は[[しりもち落下]]]にならず、パワーエサを食べた直後は[[スーパーアーマー]]になるので、長距離を復帰できてしかも復帰阻止にも強いという便利な復帰ワザ。相手がパワーエサを攻撃して復帰の妨害をしようとしてきた場合は、パワーエサの操作を早めに切り上げるといい。
+
*長距離を移動できるワザだが使用後は[[しりもち落下]]にならず、パワーエサを食べた直後は[[スーパーアーマー]]になるので、長距離を復帰できてしかも復帰阻止にも強いという便利な復帰ワザ。相手がパワーエサを攻撃して復帰の妨害をしようとしてきた場合は、パワーエサの操作を早めに切り上げるといい。
    
<gallery>
 
<gallery>
413行目: 430行目:  
すばやく遠くまで動かせるパワーエサを出す。移動は遅くなり突進の威力もダウン。
 
すばやく遠くまで動かせるパワーエサを出す。移動は遅くなり突進の威力もダウン。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 加速前出だし: 10% , 加速: 1%-2% , 加速後: 7%-6% [始-]
+
*'''ダメージ:''' 加速前出だし: 10% , 加速: 1%-2% , 加速後: 7%->6% [始->持続]
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*エサは最大8つまで出せるようになり、一回転もできるようになった。
 
*エサは最大8つまで出せるようになり、一回転もできるようになった。
441行目: 458行目:  
トランポリンで飛びはねながら攻撃する。トランポリンは乗るたびに飛ぶ高さがアップ。
 
トランポリンで飛びはねながら攻撃する。トランポリンは乗るたびに飛ぶ高さがアップ。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 7%-6%-5% [始--]
+
*'''ダメージ:''' 7%->6%->5% [始->持続1->持続2]
 +
*'''フレーム'''
 +
**発生: 4F-7F -> 8F-12F -> 13F-17F [始->持続1->持続2]
 +
**トランポリンは295F経過で消滅。
 
*トランポリンには誰でも乗ってジャンプすることができる。パックマンのみこれでジャンプすると[[しりもち落下]]になる。
 
*トランポリンには誰でも乗ってジャンプすることができる。パックマンのみこれでジャンプすると[[しりもち落下]]になる。
 
*シールド・緊急回避中でもトランポリンの上に乗るとジャンプする。
 
*シールド・緊急回避中でもトランポリンの上に乗るとジャンプする。
*まず最初にパックマンがジャンプしたときのトランポリンの色は青で、その後パックマンを含む誰かがトランポリンに乗ると黄色になり、次に赤色になる。赤色のときに誰かが乗るとトランポリンはちぎれて消滅する。
+
*最初にパックマンがジャンプ(生成)した時のトランポリンの色は青で、誰かがトランポリンに乗る度に黄色、赤色になる。赤色の時に誰かが乗るとトランポリンはちぎれて消滅する。
 
*トランポリンに乗ったときの上昇量は青<黄。赤は全く上昇せず、乗ったファイターはしりもち落下になる。
 
*トランポリンに乗ったときの上昇量は青<黄。赤は全く上昇せず、乗ったファイターはしりもち落下になる。
 
*トランポリンは出現してから5秒ほど経過すると自然消滅する。また、新しいトランポリンを出すと古いものは消える。
 
*トランポリンは出現してから5秒ほど経過すると自然消滅する。また、新しいトランポリンを出すと古いものは消える。
460行目: 480行目:  
高いジャンプで相手を巻き込み連続ヒット。トランポリンはすぐに消えて乗れない。
 
高いジャンプで相手を巻き込み連続ヒット。トランポリンはすぐに消えて乗れない。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 1.5%*3+3%、全4段ヒットで計7.5%
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*「パックンジャンプ」よりもスマートな復帰ができるが、トランポリンがすぐに消えるため、チーム戦で味方の復帰を手助けするのには使えない。その代わり、相手に利用されることもない。
 
*「パックンジャンプ」よりもスマートな復帰ができるが、トランポリンがすぐに消えるため、チーム戦で味方の復帰を手助けするのには使えない。その代わり、相手に利用されることもない。
470行目: 490行目:  
トランポリンが赤い時に乗ると地面に[[埋まり]]空中では[[メテオ]]効果。飛ぶ高さはダウンする。
 
トランポリンが赤い時に乗ると地面に[[埋まり]]空中では[[メテオ]]効果。飛ぶ高さはダウンする。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' ジャンプ: 3% / メテオ: 5%
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*飛ぶ高さはほぼ一定。乗るたびにわずかだが、飛距離が落ちていく。
 
*飛ぶ高さはほぼ一定。乗るたびにわずかだが、飛距離が落ちていく。
485行目: 505行目:     
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 落下する消火栓: 9% / ふっとんでいる消火栓: 13%
+
*'''ダメージ:''' 落下する消火栓: 9% / ふっとんでいる消火栓: 13% / 水: なし
*空中で出すと消火栓が落下し、ヒットした相手にダメージを与える。
+
*'''発生'''
 +
**消火栓落下: 12F- / 消火栓ふっとばし: 1F-
 +
**水: 12F-/9F- [地上/空中] (※消火栓設置からではなく、水を噴き出す前兆からの計測値)
 +
*使用すると消火栓を設置し、パックマンはその上に乗る。空中で出すと消火栓が落下し、ヒットした相手にダメージを与える。地上で出した場合も、一瞬ではあるが攻撃判定が出る。
 
**落下する間の消火栓は物理系の[[飛び道具]]。また、相手を貫通する。
 
**落下する間の消火栓は物理系の[[飛び道具]]。また、相手を貫通する。
*出現した消火栓からは一定時間毎にダメージの無い押し出し効果のある水が噴射される([[風]])。押し出しはシールドでは防げない。
+
*設置した消火栓からは、消滅までに2回、一定時間毎にダメージの無い[[風|押し出し効果]]のある水が噴射される。押し出しはシールドでは防げない。この水はパックマン自身も押し出す。
*消火栓が水を噴射する少し前から誰かが消火栓の上に乗っていると消火栓は上に水を噴射し、それ以外の場合は左右に水を噴射する。
+
**消火栓が水を噴射する少し前から誰かが消火栓の上に乗っていると消火栓は上に水を噴射し、それ以外の場合は左右に水を噴射する。
*消火栓は2回水を噴射すると自然消滅する。
+
*消火栓は喰らい判定と耐久力があり、誰からの攻撃でも受け、ダメージが13%以上溜まると吹っ飛び、相手を貫通する物理系の[[飛び道具]]になる。吹っ飛ばした消火栓はそのファイターの攻撃扱いとなる。
*消火栓は喰らい判定と耐久力があり、誰からの攻撃でも受け、13%以上のダメージを受けると吹っ飛び、物理系の[[飛び道具]]になる。吹っ飛ばした消火栓はそのファイターの攻撃扱いとなる。
   
*消火栓は急な坂の上で出すと、地面に固定されずに転がっていく。
 
*消火栓は急な坂の上で出すと、地面に固定されずに転がっていく。
 
*消火栓を攻撃しても[[ワンパターン相殺]]は変化しない。
 
*消火栓を攻撃しても[[ワンパターン相殺]]は変化しない。
513行目: 535行目:  
水ではなく炎が噴きでる消火栓のような何か。炎は自分にも当たるので乗りっぱなしに注意。
 
水ではなく炎が噴きでる消火栓のような何か。炎は自分にも当たるので乗りっぱなしに注意。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 落下する消火栓: 6% / ふっとんでいる消火栓: 15% / 炎: 6%->4% [近->遠]
 
*炎はエネルギー系の[[飛び道具]]。
 
*炎はエネルギー系の[[飛び道具]]。
 +
*相手だけでなく、パックマン自身にも、炎が当たる。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*周囲を長時間攻撃出来る設置物だが、設置したパックマンにも炎が当たるので、闇雲に設置すると自分を苦しめてしまうことも。
 
*周囲を長時間攻撃出来る設置物だが、設置したパックマンにも炎が当たるので、闇雲に設置すると自分を苦しめてしまうことも。
525行目: 548行目:  
自分の真下に爆発する消火栓を出す。地面にぶつかるか時間経過で爆発する。
 
自分の真下に爆発する消火栓を出す。地面にぶつかるか時間経過で爆発する。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 9%
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*空中から下にいる相手を奇襲するのに使いやすい。相手の復帰ルートによっては復帰の邪魔をすることができる。<br>ガケに掴まっている相手を狙うのもあり。
 
*空中から下にいる相手を奇襲するのに使いやすい。相手の復帰ルートによっては復帰の邪魔をすることができる。<br>ガケに掴まっている相手を狙うのもあり。
536行目: 559行目:  
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 切りふだ (3).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 切りふだ (3).JPG|250px|サムネイル]]
 
巨大な平面な姿に大変身。自由にステージを動き回り食べた相手をふっとばす。
 
巨大な平面な姿に大変身。自由にステージを動き回り食べた相手をふっとばす。
==== 仕様 ====
+
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 15%
 
*'''ダメージ:''' 15%
 +
*'''変身時間:''' 10秒
 
*変身中はパックマンの向いている方向に自動で直進する。地形に当たっている間は止まる。<br />上下左右の画面端に行くとミスにはならずに反対側へループする。
 
*変身中はパックマンの向いている方向に自動で直進する。地形に当たっている間は止まる。<br />上下左右の画面端に行くとミスにはならずに反対側へループする。
 
**上下左右の4方向で方向転換できる。
 
**上下左右の4方向で方向転換できる。
543行目: 567行目:  
*スーパーパックマンが相手に触れて食べると、[[状態異常]]がリセットされ、目だけの姿にして吹っ飛ばす。
 
*スーパーパックマンが相手に触れて食べると、[[状態異常]]がリセットされ、目だけの姿にして吹っ飛ばす。
 
*相手を食べた瞬間はスコアが表示される。食べる度にスコアが増加し、200、400、800、1600、3200と増え、6回目以降は7650になる。性能は何ら変化せず特に意味はないが、これをネタにした[[イベント戦]]「めざせ7650!!」がある。
 
*相手を食べた瞬間はスコアが表示される。食べる度にスコアが増加し、200、400、800、1600、3200と増え、6回目以降は7650になる。性能は何ら変化せず特に意味はないが、これをネタにした[[イベント戦]]「めざせ7650!!」がある。
==== 解説 ====
+
===== 解説 =====
 
*当たり判定は巨大な図体とは裏腹に小さめ。自身の速度もあまり速くないため当てるには少々工夫が必要。画面外でミスすることはないので気にせず追い打ちができる。
 
*当たり判定は巨大な図体とは裏腹に小さめ。自身の速度もあまり速くないため当てるには少々工夫が必要。画面外でミスすることはないので気にせず追い打ちができる。
 
<gallery>
 
<gallery>
581行目: 605行目:  
=== [[アピール]] ===
 
=== [[アピール]] ===
 
*上アピール
 
*上アピール
*:正面に出した手のひらの上にドットで描かれた往年のナムコのゲームに登場するものをランダムで出す、通称“ナムコうらない”<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqGG-qSd2Q Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/7/11</ref>。キャラによって出現率が異なる。一部のキャラは片機種だけで登場する。
+
*:正面に出した手のひらの上にドットで描かれた往年のナムコのゲームに登場するものをランダムで出す、通称“ナムコうらない”<ref>[[ディレクターズルームの投稿の一覧#2014年7月|ディレクターズルームの投稿 2014/7/11]]</ref>。キャラによって出現率が異なる。一部のキャラは片機種だけで登場する。
 
*横アピール
 
*横アピール
*:“ピザ欠け”姿に変身して、『パックマン』の移動音とともに4回前後に向く。4回目でキャンセルできる。
+
*:“ピザ欠け”姿に変身して、『パックマン』の移動音とともに4回前後に向きを変える。4回目でキャンセルできる。
 
*下アピール
 
*下アピール
 
*:寝っ転がり、頭の上でモンスターと音符を回転させる。
 
*:寝っ転がり、頭の上でモンスターと音符を回転させる。
594行目: 618行目:  
|}
 
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
*'''上アピールの登場キャラクター'''
+
===== 上アピールの登場キャラクター =====
**{{有無|3DS|1|}}[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール キング.jpg|30px]]『キング&バルーン』のキング
+
*{{有無|3DS|1|}}[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール イジケモンスター.jpg|30px]]『パックマン』の[[モンスターズ|イジケモンスター]]
**{{有無|3DS|1|}}[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール イジケモンスター.jpg|30px]]『パックマン』のイジケモンスター
+
*{{有無|3DS|1|}}[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール キング.jpg|30px]]『[[キング&バルーン]]』のキング
**{{有無|WiiU|1|}}[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール アンドアジェネシス.jpg|30px]]『ゼビウス』のアンドアジェネシス
+
*{{有無|WiiU|1|}}[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール アンドアジェネシス.jpg|30px]]『[[ゼビウス]]』のアンドアジェネシス
**{{有無|WiiU|1|}}[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール ランナー.jpg|30px]]『メトロクロス』のランナー
+
*{{有無|WiiU|1|}}[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール ランナー.jpg|30px]]『[[メトロクロス]]』のランナー
**{{有無|WiiU|1|}}[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール ワルキューレ.jpg|30px]]『ワルキューレの伝説』のワルキューレ
+
*{{有無|WiiU|1|}}[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール ワルキューレ.jpg|30px]]『[[ワルキューレシリーズ|ワルキューレの伝説]]』のワルキューレ
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール クロービス.jpg|30px]]『ドラゴンバスター』のクロービス
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール クロービス.jpg|30px]][[ドラゴンバスター]]』のクロービス
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール 和田どん.jpg|30px]]『太鼓の達人』の和田どん
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール スパルタカス.jpg|30px]]『[[ボスコニアン]]』の自機(『スターイクシオン』では「スパルタカス」の名称付き)
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール スパルタカス.jpg|30px]]『ボスコニアン』のスパルタカス
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール ファイター (ギャラガ).jpg|30px]]『[[ギャラガ]]』のファイター
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール ファイター (ギャラガ).jpg|30px]]『ギャラガ』のファイター
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール ギャラクシアン.jpg|30px]]『[[ギャラクシアン]]』の自機
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール ギャラクシアン.jpg|30px]]『ギャラクシアン』の自機
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール ギル.jpg|30px]]『[[ドルアーガの塔]]』の[[ギル]]
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール ギル.jpg|30px]]『ドルアーガの塔』のギル
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール マッピー.jpg|30px]][[マッピー]]
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール マッピー.jpg|30px]]マッピー
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール マイカー.jpg|30px]]『[[ラリーX]]』のマイカー
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール マイカー.jpg|30px]]『ラリーX』の青い車(マイカー)
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール パケット族.jpg|30px]]『[[バラデューク]]』のパケット族
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール パケット族.jpg|30px]]『バラデューク』のパケット族
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール プーカァ.jpg|30px]]『[[ディグダグ]]』の[[プーカァ]]
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール プーカァ.jpg|30px]]『ディグダグ』のプーカァ
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール レッドバロン.jpg|30px]]『[[スカイキッド]]』のレッドバロン
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール レッドバロン.jpg|30px]]『スカイキッド』のレッドバロン
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール 変身ファイター (ギャプラス).jpg|30px]]『[[ギャプラス]]』のファイター(アブノシップ形態)
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール 変身ファイター (ギャプラス).jpg|30px]]『ギャプラス』の変身ファイター
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール ソルバルウ.jpg|30px]]『[[ゼビウス]]』のソルバルウ
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール ソルバルウ.jpg|30px]]『ゼビウス』のソルバルウ
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール トプカプ.jpg|30px]]『[[リブルラブル]]』のトプカプ
**[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール トプカプ.jpg|30px]]『リブルラブル』のトプカプ
+
*[[ファイル:ファイター解説 パックマン 上アピール 和田どん.jpg|30px]]『[[太鼓の達人]]』の和田どん
    
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
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{{-}}
 
{{-}}
   −
== 登場演出 ==
+
== [[登場演出]] ==
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 パックマン 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
丸が欠けて“ピザ欠け”姿になった後、普段の姿に変身する。
+
丸が欠けて“ピザ欠け”姿になった後、普段の姿に変身ジャンプ。
 
{{-}}
 
{{-}}
   −
== 勝利・敗北演出 ==
+
== [[勝利演出]] ==
*勝利
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*勝利ファンファーレ:『パックマン』ゲーム開始時イントロ
**BGM:『パックマン』ゲーム開始時イントロ
   
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:その場を“ピザ欠け”姿でぐるぐる回り、最後にしりもちをついた後腕を上げる。
+
**:その場を“ピザ欠け”姿でぐるぐる回り、最後にしりもちをついてそのまま後腕を上げる。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**:イジケモンスターを“ピザ欠け”姿に変身してで追いかけ、オールドスタイルに戻ってポーズ。
 
**:イジケモンスターを“ピザ欠け”姿に変身してで追いかけ、オールドスタイルに戻ってポーズ。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
**:着地とともに「7650」と書かれた看板が出現、最後にサムズアップ。
+
**:上から着地とともに「7650」と書かれた看板が出現、最後にサムズアップ。
    
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
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|}
 
|}
    +
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 拍手
   
|-
 
|-
 
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (14).jpg|400px]]
 
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (14).jpg|400px]]
656行目: 679行目:     
== カラーバリエーション ==
 
== カラーバリエーション ==
{{#lsth:カラーバリエーション|パックマン}}
+
{{#lsth:カラーバリエーション (3DS/Wii U)|パックマン}}
   −
== 連携 ==
+
== コンボ ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
   767行目: 790行目:  
*[http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/pac-man.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:パックマン]
 
*[http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/pac-man.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:パックマン]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Pac-Man_(SSB4) Pac-Man (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Pac-Man_(SSB4) Pac-Man (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%D1%A5%C3%A5%AF%A5%DE%A5%F3 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS パックマン攻略スレ]
     −
{{ファイター スマブラ4}}
+
{{テンプレート:ファイター スマブラfor}}
 +
{{パックマンシリーズ}}
 
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 +
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[[カテゴリ:パックマン]]
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+
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