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「パックマン (SP)」の版間の差分

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(技名変更(弱攻撃、後空中))
(性能概要)
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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
(概要を記述)
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標準的な運動性能と重量を持った、バランス型の中量級ファイター。<BR>
 
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基本ワザは素直で扱いやすいものが揃っており、小ぶりな身長や手足の短さの割にはリーチも標準程度。落下の遅さ以外は機動力にもこれと言ってクセがなく、初心者でも動かしやすいファイターの一人。非常に発生の早いニュートラル空中攻撃や、持続の長さと後隙の少なさに優れたダッシュ攻撃などは、わかりやすい挙動と独特の強みとを併せ持ったパックマンらしいワザと言える。<BR>
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一転して必殺技は奥の深い個性派揃い。通常必殺ワザ「フルーツターゲット」は溜め時間によって全く違う性能を持つ特殊な飛び道具で、使いこなすには全ての挙動を頭に入れておく必要がある。下必殺ワザ「消火栓」は真下への攻撃、水流での移動妨害、叩いて飛ばす特殊な飛び道具と機能の多いワザになっており、これも有効に扱うには慣れが必要。<BR>
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ファイターとしての主な特徴は守りの堅さ。前述のニュートラル空中攻撃は暴れやガードキャンセルとして、下必殺ワザはお手玉や着地狩りへの切り返しとして機能しやすい。上必殺ワザと横必殺ワザの両方が復帰に使えるため復帰力も不足なく、「詰み」状況になりにくい粘り強さがある。<BR>
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反面、つかみの発生が遅いなど攻撃面は若干頼りなく、特に撃墜能力の低さは明確な弱点。スマッシュ攻撃はお世辞にも当てやすくはなく、他に大きな吹っ飛ばしを持つワザは限られている。時には持ち前の復帰力や粘り強さも生かし、大胆に復帰阻止を狙いに行く動きが求められてくる。「フルーツターゲット」はアイテム扱いなので相手にキャッチされてしまう、「消火栓」は他のプレイヤーも飛ばすことができるなど、ワザを相手プレイヤーに逆利用されやすい点も弱みと言える。<BR>
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スタンダードそのものの基本性能と、ユニークでトリッキーな必殺ワザとが同居した、初心者から熟練者まで楽しめるファイターに仕上がっている。<BR>
  
 
*長所
 
*長所

2019年2月8日 (金) 01:41時点における版

加筆訂正願います この項目「パックマン (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのパックマンについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「パックマン」をご覧ください。
パックマン
公式絵 SP パックマン.png
シンボル パックマン.png
出典パックマンシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー55

パックマン(Pac-Man)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは55。


ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


出現条件

ファイター性能

標準的な運動性能と重量を持った、バランス型の中量級ファイター。
基本ワザは素直で扱いやすいものが揃っており、小ぶりな身長や手足の短さの割にはリーチも標準程度。落下の遅さ以外は機動力にもこれと言ってクセがなく、初心者でも動かしやすいファイターの一人。非常に発生の早いニュートラル空中攻撃や、持続の長さと後隙の少なさに優れたダッシュ攻撃などは、わかりやすい挙動と独特の強みとを併せ持ったパックマンらしいワザと言える。
一転して必殺技は奥の深い個性派揃い。通常必殺ワザ「フルーツターゲット」は溜め時間によって全く違う性能を持つ特殊な飛び道具で、使いこなすには全ての挙動を頭に入れておく必要がある。下必殺ワザ「消火栓」は真下への攻撃、水流での移動妨害、叩いて飛ばす特殊な飛び道具と機能の多いワザになっており、これも有効に扱うには慣れが必要。
ファイターとしての主な特徴は守りの堅さ。前述のニュートラル空中攻撃は暴れやガードキャンセルとして、下必殺ワザはお手玉や着地狩りへの切り返しとして機能しやすい。上必殺ワザと横必殺ワザの両方が復帰に使えるため復帰力も不足なく、「詰み」状況になりにくい粘り強さがある。
反面、つかみの発生が遅いなど攻撃面は若干頼りなく、特に撃墜能力の低さは明確な弱点。スマッシュ攻撃はお世辞にも当てやすくはなく、他に大きな吹っ飛ばしを持つワザは限られている。時には持ち前の復帰力や粘り強さも生かし、大胆に復帰阻止を狙いに行く動きが求められてくる。「フルーツターゲット」はアイテム扱いなので相手にキャッチされてしまう、「消火栓」は他のプレイヤーも飛ばすことができるなど、ワザを相手プレイヤーに逆利用されやすい点も弱みと言える。
スタンダードそのものの基本性能と、ユニークでトリッキーな必殺ワザとが同居した、初心者から熟練者まで楽しめるファイターに仕上がっている。

  • 長所
  • 短所

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点

  • 上強攻撃
    • ワザ変更頭突きで攻撃する「パックヘッドバッド」から「パックアッパーパンチ」に変更された。
      • 弱体化横方向の判定が狭くなり、地上の相手に当たらなくなるようになった。
  • 通常必殺ワザ「フルーツターゲット」
  • 横必殺ワザ「パワーエサ」
  • 上必殺ワザ「パックンジャンプ」
    • トランポリンが喰らい判定を持つようになった。攻撃を受けると残り回数が1段階減るようになった。
  • 下必殺ワザ「消火栓」
    • その他水流を攻撃で相殺できるようになった。
  • 最後の切りふだ「スーパーパックマン」
    • 攻撃方法が大きく変わり、ステージを高速で通り過ぎて何度もループしながら攻撃するものになった。少しずつ角度を付けて調整できる。
  • アピール
    • 上アピールで登場するキャラクターは、3DS版とWii U版それぞれ限定で登場していたものは両方登場するようになった。また、新たに『鉄拳』の三島平八と『塊魂』の王子が追加された。
    • 下アピールで登場するキャラクターが変わり、アカベエとピンキーから『パックランド』の妖精の子供ふたりになった。
  • ワザ変更
  • バグ修正
  • 強化
  • 弱体化
  • その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他

(例)

  • ダッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
    • 強化リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
    • 弱体化発生鈍化: 1F ⇒ 2F

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0
  • つかみ
    • ダッシュつかみ・ふりむきつかみがヒットしなかった際、表情が変化するようになった。
  • 通常必殺ワザ
    • カギを所持している状態でフルーツターゲットの再チャージをおこなった際にカギが消滅する不具合が修正された。
Ver.2.0.0
  • 強化前空中攻撃
    • 着地隙発生フレームが 2-42F から 2-25F に変更された。
    • ガケつかまり開始フレームが 51F目 から 50F目 に変更された。
  • 強化下空中攻撃
    • 着地隙発生フレームが 2-55F から 2-49F に変更された。
  • 強化通常必殺ワザ
    • ヒット後にフルーツが消滅するフレームが 30F目 から 32F目 に変更された。
  • 非公開その他上必殺ワザ
    • パラメータ「bottom_height_y」が 15.0 から 14.0 に減少した。
    • トランポリンに関係するパラメータ「break_ray_check_offset_y」が追加された。
Ver.3.0.0
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • シールド削り値が減少した。
  • 弱体化下必殺ワザ
    • 【消火栓, 落下】攻撃判定が下方に拡大した。
    • 【消火栓, 落下】シールド削り値が 0.0 から -2.3 に減少した。
    • 【消火栓, ふっとび】シールド削り値が 0.0 から -3.3 に減少した。
    • 【消火栓, 転がり】シールド削り値が 0.0 から -2.5 に減少した。
Ver.3.1.0
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1】ベクトルが 112度 から 135度 に変更され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.4.0.0
  • その他通常必殺ワザ
    • フルーツを溜めているときにマリオの横必殺ワザなどの反転属性を有する攻撃を受けても、フルーツターゲットを落とさないように変更された。
      • 溜め中に反転属性を有する攻撃をヒットさせることにより、フルーツターゲットを量産することが可能だった。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.158倍 に拡大した。
Ver.8.0.0
  • 非公開その他下投げ
    • ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。
  • その他その他
    • 【その場受け身】全体フレームが 25F から 26F に増加し、他ファイターと統一された。
    • 【前方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。
    • 【後方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

弱攻撃

"パックフック" → "パックカウンターフック" → "パックアッパーキック"
1段目
2段目
3段目

パンチ → 反対の手でパンチ → 宙返りしながら蹴り上げ。

  • ダメージ: 2%→2%→4% [1段目→2段目→3段目]
  • 発生: 4F-?F → ?F-?F → ?F-?F [1段目→2段目→3段目]
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ? → ?/? [1段目→2段目]
  • 誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発できる。


ダッシュ攻撃

"パックダッシュバイト"
パックマン (SP) ダッシュ攻撃.jpg

『パックマン』における、いわゆる“ピザ欠け”姿に変身して噛みつき突進。

  • ダメージ: 2%+2%+2%+4%、全4段ヒットで計10%
  • 発生: 10F-?F , ?F-?F , ?F / : ?F-?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?


横強攻撃

"パックキック"
シフトなし
上シフト
下シフト

足を突きだすように前に伸ばして蹴る。



上強攻撃

"パックアッパーパンチ"
パックマン (SP) 上強.jpg

真上に向けてアッパーパンチ。

  • ダメージ: 6.5%
  • 発生: 7F-?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?


下強攻撃

"パックバイト"
パックマン (SP) 下強.jpg

“ピザ欠け”姿に変身し小さく前進しながら噛みつく。



横スマッシュ攻撃

"アカベエ"
パックマン (SP) 横スマ.jpg

手のひらの先に赤いモンスターを呼び出す。

  • ダメージ [始:腕/モンスター -> 持続]
    • 【ホールドなし】 15%/16% -> 9%
    • 【ホールド最大】 21%/22.4% -> 12.6%
  • 発生 16F-?F -> ?F-?F [始->持続]
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?


上スマッシュ攻撃

"アオスケ"
パックマン (SP) 上スマ.jpg

腕を振り上げ、天に向けた手のひらの先に青いモンスターを呼び出す。

  • ダメージ [腕(1段目) , モンスター(2段目):始->持続]
    • 【ホールドなし】 3% , 14%->8%
    • 【ホールド最大】 4.2% , 19.6%->11.2%
  • 発生 11F , ?F-?F -> ?F-?F [1段目 , 2段目:始->持続]
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?


下スマッシュ攻撃

"ピンキー&グズタ"
パックマン (SP) 下スマ.jpg

両腕を広げ、オレンジとピンクのモンスターをそれぞれ両の手のひらの先に呼び出す。

  • ダメージ [始->持続]
    • 【ホールドなし】 13%->7%
    • 【ホールド最大】 18.2%->9.8%
  • 発生: 15F-?F -> ?F-?F [始->持続]
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?


ニュートラル空中攻撃

"パックロール"
パックマン (SP) N空中.jpg

“ピザ欠け”姿に変身して回転体当たり。

  • ダメージ: 10%->6% [始->持続1]
  • 発生: 3F-?F -> ?F-?F [始->持続1]
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


前空中攻撃

"パックエアキック"
パックマン (SP) 前空中.jpg

前方に蹴り。

  • ダメージ: 7.6%
  • 発生: 5F-?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: 10F
  • ワザ特性: ?


後空中攻撃

"パックドロップキック"
パックマン (SP) 後空中.jpg

両足を揃えて後方に蹴り。

  • ダメージ: 11.8%->7% [始->持続]
  • 発生: 9F-?F -> ?F-?F [始->持続]
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: 12F
  • ワザ特性: ?


上空中攻撃

"パックサマーソルトキック"
パックマン (SP) 上空中.jpg

宙返りしながら蹴り上げる。

  • ダメージ: 10%
  • 発生: 9F-?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: 10F
  • ワザ特性: ?


下空中攻撃

"パックスタンプ"
パックマン (SP) 下空中.jpg

真下に向かって4連続踏みつけ。

  • ダメージ: 2%*3+7%、全4段ヒットで計13%
  • 発生: 6F-?F , ?F-?F , ?F-?F , ?F-?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: 12F
  • ワザ特性: ?


つかみ

"つかみ"
パックマン (SP) つかみ (1).jpg
パックマン (SP) つかみ (2).jpg

ボス・ギャラガのトラクタービームを手のひらから伸ばしてつかみかかる。

  • 発生: 12F-?F , ?F-?F , ?F-?F



つかみ攻撃

"つかみパックヘッドバット"
パックマン (SP) つかみ攻撃.jpg

つかんでいる相手に頭突き。



前投げ

"パックキャプチャーカット"

つかんでいる相手を前に弾き飛ばす。



後投げ

"パックジャイアントスイング"

相手をつかんだまま1回転半して後ろに投げ飛ばす。



上投げ

"パックアッパースルー"
パックマン (SP) 上投げ.jpg

つかんでいる相手を上に放り投げる。



下投げ

"パックデバウアー"
  • ダメージ: 計10.5% (1.5%*3+6%)
  • ワザ特性: ?
  • 1.5%部分は周囲の相手にもヒットする。


通常必殺ワザ

"フルーツターゲット"
溜めモーション
投げ

いろんなフルーツやベルなどを投げる。投げたターゲットによって動きが違う。

仕様
ワザ
  • 最大溜めに要する時間: 132F
  • 発生: 投げ: 12F-
  • ワザを入力すると同時に溜めはじめるためワザ。中断と保持が可能。
    • 溜めるほど投げるモノが一定間隔で、「チェリー」→「イチゴ」→「オレンジ」→「リンゴ」→「メロン」→「ボス・ギャラクシアン」→「ベル」→「カギ」に変わり、それぞれ異なる性質を持っている。オレンジ以降は溜め時間が倍になる。
フルーツターゲット
フルーツターゲット 性質 ダメージ 持続F 撃墜可能%
フルーツターゲット チェリー.pngチェリー ? 4.3% ?F ?%
フルーツターゲット イチゴ.pngイチゴ ? 6% ?F ?%
フルーツターゲット オレンジ.pngオレンジ ? 7.5% ?F ?%
フルーツターゲット リンゴ.pngリンゴ ? 9.5% ?F ?%
フルーツターゲット メロン.pngメロン ? 12% ?F ?%
フルーツターゲット ボス・ギャラクシアン.pngボス・ギャラクシアン ? 9.5% ?F ?%
フルーツターゲット ベル.pngベル ? 7.5% ?F ?%
フルーツターゲット カギ.pngカギ ? 16% ?F ?%
解説


横必殺ワザ

"パワーエサ"
パックマン (SP) 横B (1).jpg
パックマン (SP) 横B (2).jpg
パックマン (SP) 横B (3).jpg

パワーエサを出して移動したい方向を決める。パワーエサを食べると突進に変わる。

仕様
解説


上必殺ワザ

"パックンジャンプ"
パックマン (SP) 上B (1).jpg
トランポリンが赤い時に乗ると、ちぎれてそのまましりもち落下になる。

トランポリンで飛びはねながら攻撃する。トランポリンは乗るたびに飛ぶ高さがアップ。

仕様
  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性: ?
    • トランポリンは?F経過で消滅。
  • トランポリンには誰でも乗ってジャンプすることができる。パックマンのみこれでジャンプするとしりもち落下になる。
  • シールド・緊急回避中でもトランポリンの上に乗るとジャンプする。
  • まず最初にパックマンがジャンプしたときのトランポリンの色は青で、その後パックマンを含む誰かがトランポリンに乗ると黄色になり、次に赤色になる。赤色のときに誰かが乗るとトランポリンはちぎれて消滅する。
  • トランポリンに乗ったときの上昇量は青<黄。赤は全く上昇せず、乗ったファイターはしりもち落下になる。
  • トランポリンは出現してから5秒ほど経過すると自然消滅する。また、新しいトランポリンを出すと古いものは消える。
解説


下必殺ワザ

"消火栓"
パックマン (SP) 下B (1).jpg

消火栓を置き上と左右からの水で押し出す。消火栓をふっとばして当てることもできる。

仕様
  • ダメージ: 落下する消火栓: 9% / ふっとんでいる消火栓: 13% / 水: なし
  • 発生
    • 消火栓落下: 12F- / 消火栓ふっとばし: ?F-
    • 水: ?F-/?F- [地上/空中] (※消火栓設置からではなく、水を噴き出す前兆からの計測値)
解説


最後の切りふだ

"スーパーパックマン"

巨大な平面のピザ欠けパックマンの姿に大変身。ループしながら高速で直進し続け、食べた相手をふっとばす。

仕様
  • ダメージ: ?%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性: ?
  • 仕様時にパックマンの向いていた方向に自動で直進する。上下左右の画面端に行くと反対側へループする。
    • スティックの入力で進む角度を調整できる。
    • ワザの終了が近づくと身体が赤く発光し始め、徐々にスピードダウンしていく。
  • スーパーパックマンが相手に触れて食べると、状態異常がリセットされ、目だけの姿にして吹っ飛ばす。
  • 相手を食べた瞬間はスコアが表示される。食べる度にスコアが増加し、200、400、800、1600、3200と増え、6回目以降は7650になる。性能は何ら変化せず特に意味はない。
  • ワザが終了すると、使用時にいた場所に戻る。
解説
  • 相手のいる場所に合わせて角度を調整する必要がある。スピードが速くループするため、うまく動かすには慣れが必要。


おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】後→前に回転蹴りしながら起き上がる。
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後に回転蹴りしながら起き上がる。
【転倒おきあがり攻撃】後→前に蹴りながら起き上がる。

  • ダメージ: ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃

パックマン (SP) ガケのぼり攻撃.jpg

ガケを登り、足払い。

  • ダメージ: 9%


アピール

  • 上アピール
    正面に出した手のひらの上にドットで描かれた往年のナムコのゲームに登場するものをランダムで出す、通称“ナムコうらない”[1]。キャラによって出現率が異なる。
  • 横アピール
    “ピザ欠け”姿に変身して、『パックマン』の移動音とともに4回前後に向く。
  • 下アピール
    寝っ転がり、頭の上で妖精の子供たちと音符が回る。
上アピール 横アピール 下アピール
パックマン (SP) 上アピール.gif パックマン (SP) 横アピール.gif パックマン (SP) 下アピール.gif
上アピールの登場キャラクター
  • パックマン (SP) 上アピール イジケモンスター.jpg『パックマン』のイジケモンスター
  • パックマン (SP) 上アピール キング.jpg『キング&バルーン』のキング
  • パックマン (SP) 上アピール アンドアジェネシス.jpg『ゼビウス』のアンドアジェネシス
  • パックマン (SP) 上アピール ランナー.jpg『メトロクロス』のランナー
  • パックマン (SP) 上アピール ワルキューレ.jpg『ワルキューレの伝説』のワルキューレ
  • パックマン (SP) 上アピール クロービス.jpg『ドラゴンバスター』のクロービス
  • パックマン (SP) 上アピール スパルタカス.jpg『ボスコニアン』の自機(『スターイクシオン』では「スパルタカス」の名称付き)
  • パックマン (SP) 上アピール ファイター.jpg『ギャラガ』のファイター
  • パックマン (SP) 上アピール ギャラクシアン.jpg『ギャラクシアン』の自機
  • パックマン (SP) 上アピール ギル.jpg『ドルアーガの塔』のギル
  • パックマン (SP) 上アピール マッピー.jpgマッピー
  • パックマン (SP) 上アピール マイカー.jpg『ラリーX』のマイカー
  • パックマン (SP) 上アピール パケット族.jpg『バラデューク』のパケット族
  • パックマン (SP) 上アピール プーカァ.jpg『ディグダグ』のプーカァ
  • パックマン (SP) 上アピール レッドバロン.jpg『スカイキッド』のレッドバロン
  • パックマン (SP) 上アピール アブノシップ.jpg『ギャプラス』のファイター(アブノシップ形態)
  • パックマン (SP) 上アピール ソルバルウ.jpg『ゼビウス』のソルバルウ
  • パックマン (SP) 上アピール トプカプ.jpg『リブルラブル』のトプカプ
  • パックマン (SP) 上アピール 三島平八.jpg『鉄拳』の三島平八
  • パックマン (SP) 上アピール 和田どん.jpg『太鼓の達人』の和田どん
  • パックマン (SP) 上アピール 王子.jpg『塊魂』の王子

待機モーション

  • ウィンク&サムズアップ。
  • 頭をかく。
パックマン (SP) 待機モーション (1).gif パックマン (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

パックマン (SP) 登場演出.gif

丸が欠けて“ピザ欠け”姿になった後、普段の姿に変身する。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『パックマン』ゲーム開始時イントロ
    • ポーズ:十字ボタン←
      “ピザ欠け”姿からオールドスタイルに戻って着地しようとするが失敗。しりもちをついてしまうけど、笑顔で後腕を上げる。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      ピザ欠け”姿でイジケモンスターを“追いかけ、オールドスタイルに戻ってポーズ。
    • ポーズ:十字ボタン→
      妖精の子供を連れて上から着地とともに「7650」と書かれた看板が出現してサムズアップ。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
パックマン (SP) 勝利演出・左.gif パックマン (SP) 勝利演出・上.gif パックマン (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (14).gif


カラーバリエーション

全ファイター中で最も変化が小さいファイター。変化するのは装飾だけで、体の色は全く変わらない。ストックアイコンはパックマンの下のネオンの棒の色で区別されている。

頭アイコン SP パックマン 01.png 通常
頭アイコン SP パックマン 02.png 魔法の靴/青 足にはいている魔法の靴は、『パックランド』で入手できるアイテム。
頭アイコン SP パックマン 03.png 魔法の靴/黄色
頭アイコン SP パックマン 04.png 魔法の靴/黒
頭アイコン SP パックマン 05.png 魔法の靴/紫
頭アイコン SP パックマン 06.png 魔法の靴/白
頭アイコン SP パックマン 07.png 赤いリストバンド
頭アイコン SP パックマン 08.png チェック柄


テクニック

コンボ

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

組み手

パックマンボディのスピリット

公式スクリーンショット

その他画像

脚注

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
パックマンシリーズ
ファイター パックマン:for/SP
ステージ パックメイズ - パックランド
アシストフィギュア モンスターズ
音楽 パックマンシリーズの音楽の一覧
スピリット パックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ
関連シリーズ ナムコのゲームシリーズ一覧