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770 バイト追加 、 2021年6月27日 (日) 14:07
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{{infobox ステージ
 
{{infobox ステージ
|ステージ=パックメイズ
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|ステージ={{PAGENAME}}
 
|見出し背景色=
 
|見出し背景色=
 
|見出し文字色=
 
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|画像=[[ファイル:公式 パックマン10.jpg|300px]]
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|画像=[[ファイル:SSB4 Pac-Maze.jpg|300px]]
 
|キャプション=
 
|キャプション=
|シンボル=[[ファイル:シンボル パックマン.png|50px]]
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|シンボル=[[ファイル:シンボル パックマン.png|50x50px|link=パックマンシリーズ]]
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|出典=パックマン<br>(1980年5月22日/AC)
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|収録3DS=1
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|収録WiiU=
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|収録SP=
 
|種類=2
 
|種類=2
|終点化=あり
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|箱・タルのデザイン=3
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|紹介記事=[https://pacman.fandom.com/wiki/Maze Maze - Pac-Man Wiki]
 
}}
 
}}
'''パックメイズ'''(Pac-Maze)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSの対戦ステージ。
+
'''{{PAGENAME}}'''(Pac-Maze)は、『[[スマブラ3DS]]』に収録されている[[ステージ]]。
{{TOC limit}}
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{{TOC limit|2}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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== 出典作品 ==
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*パックマン (1980/AC)
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*パックマン【[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/farj/index.html バーチャルコンソール版]】(1984/FC)
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== 出現条件 ==
 
== 出現条件 ==
*"[[パックマン (3DS/Wii U)|パックマン]]"で[[最後の切りふだ]]を使う。
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*[[パックマン (3DS/Wii U)|パックマン]]で[[最後の切りふだ]]を使う
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== ステージ概要 ==
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== 概要 ==
=== 解説 ===
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ステージは縦に幅が長く、大小2つの土台と計5つの[[すり抜け床]]が存在する。敵キャラの[[モンスターズ]]がステージを動き回っており、触れると7%のダメージを受けてしまう。
   −
ステージは縦に広く、大小2つの土台と計5つのすり抜け床が存在する。
+
ステージにあるドットは集めた時にスコアが表示され、100になるとプレイヤーカラーと同じ色をした自分専用パワーエサが出現する。これを取得すると一定時間パワーアップとなり攻撃力が1.7倍に上昇、効果中モンスターが青くなるイジケ状態になり、触れて倒すことができる。倒したモンスターは画面外に逃げて行く。パワーアップが終わる直前にはモンスターが白く点滅する。
<br />
  −
原作にも登場する[[アシストフィギュア|モンスターズ]]がステージを動き回っている。
      +
相手はこのパワーエサをとることはできないが、攻撃で破壊することはできる。破壊したファイターにはスコアが20点増える。
   −
=== モンスターズ ===
+
なお、まれに誰でも取ることが可能なパワーエサも出現する。
ステージを動き回るモンスターズは、触れるとダメージ(7%)を受けてしまう。
     −
ステージにあるドットは集めた時に個数が表示され、100個集めるとプレイヤーカラーに応じた自分専用パワーエサが出現し、カウントはリセットされる。<br>小さいドットは1点、大きいドットやチェリーなどのフルーツターゲットは10点。<br>相手のパワーエサは攻撃で壊す事が出来る。
+
スコアは、ドットが1点、チェリーなどのフルーツが2~15点ほど。その中のボス・ギャラクシアンやベル、カギは10点以上の得点を得られる。100になるとカウントはリセットされる。
   −
これを取得するとファイターが輝き、モンスターが青くなるイジケ状態になり、モンスターに触れると倒すことができる。<br />
+
ドットやフルーツターゲットおよびモンスターの動きはプレイヤーの画面ごとの独立している。自分の画面でモンスターがイジケていても、ほかのプレイヤーの画面では変化がない。3DSがそれぞれの画面によるプレイならではのギミックとなっている。
倒したモンスターは画面外に逃げて行き、その瞬間はスローになる。これは他のプレイヤーが倒したときも同様。
+
<gallery>
一定時間でイジケ状態から元に戻る。白く点滅したらその合図。
+
公式 きょうの1枚 2014年07月04日a.jpg|100点を取ったプレイヤーと同じ色をした自分専用パワーエサを相手は取れない。しかし、壊して邪魔することならできる。
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公式 きょうの1枚 2014年07月04日b.jpg|パワーアップしている間、モンスターはイジケて逃げ出す。
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</gallery>
   −
また、パワーエサ取得中は攻撃力が1.7倍になるメリットがある。
+
== [[終点化]] ==
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<gallery>
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ファイル:Pac-Maze Omega Form.jpg|『スマブラ3DS』の終点化。
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<!--ステージ {{PAGENAME}}・戦場化 (SP).jpg|『スマブラSP』の戦場化
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ステージ {{PAGENAME}}・終点化 (SP).jpg|『スマブラSP』の終点化-->
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</gallery>
   −
ドットやフルーツターゲットおよびモンスターズの動きはプレイヤーごとであり、他のプレイヤーの画面では変化はない。<br>3DSの別画面によるプレイならではのギミックとなっている。
+
== [[音楽]] ==
 +
*【表曲】 [アレンジ] パックマン
 +
*【[[裏曲]]】 [アレンジ] パックマン(クラブMIX)
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{|
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== フィギュア ==
|[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年07月04日a.jpg|300px]]
+
;[{{有無|3DS}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}}
|[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年07月04日b.jpg|300px]]
+
:原作同様、ドットを取ったりイジケモンスターを倒したりできるステージ。パワーエサは一定のドットを取ると出現。取ると一時的に移動速度、ジャンプ力、通常ワザ、必殺ワザ、シールド、防御が上がる。とくに通常ワザ、必殺ワザは1.7倍近くアップするため、その効果は絶大。相手の色のパワーエサは破壊して邪魔すべし。
|-
  −
|▲プレイヤーカラーのパワーエサ。
  −
|▲パワーアップ+イジケモンスター。
  −
|}
     −
== 終点化によるステージの変化点 ==
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== 原作 ==
原作と同じ迷路になり、配置されているドットも再現されている。<br />
+
{{main2|フルーツターゲット、パワーエサについては「[[パックマン#動作などの元ネタ]]」を}}
プラットフォームは、ガケが真っ直ぐ下に伸びたもの。
+
『パックマン』に登場する青い壁に囲まれた迷路がモチーフ。プレイヤーは迷路を舞台に、ゴーストたち([[モンスターズ]])の追跡をかわしながら迷路内に配置されたドットを食べ尽くしてラウンドを進めていく。
   −
== 元ネタ ==
+
モンスターズを倒したときに表示されるスコアは原作と同じ。『スマブラ』では倒したモンスターは画面外に退散していくが、原作では中央の巣に戻されていく。
『パックマン』に登場する青い壁に囲まれた迷路がモチーフ。グラフィックはアーケード版を基にしている。
  −
プレイヤーは終点化で背景として使われた迷路を舞台に、モンスター達の追跡をかわしながら迷路内に配置されたドットを食べ尽くしてラウンドを進めていく。
     −
モンスターズを倒したときに表示されるスコアは原作と同じ。スマブラでは倒したモンスターは画面外に退散していくが、原作では中央の巣に戻されていく。
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== 備考 ==
 
+
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』に収録されなかった『スマブラ3DS』初出ステージ2つの内の1つ(もう1つは[[レインボーロード]])。
フルーツターゲットもスマブラと同じく、得点が大きいボーナスアイテムである。
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== 表曲/裏曲 ==
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|表||'''パックマン'''
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|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||(パックマン)
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|裏||'''パックマン(クラブMIX)'''
  −
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||(パックマン)
  −
|}
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== ギャラリー ==
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{{スクリーンショット検索2|検索ワード=パックメイズ}}
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<gallery heights="72px">
  −
 
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</gallery>
     −
{{テンプレート:3DS版のステージ}}
+
{{テンプレート:ステージ スマブラfor}}
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
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{{テンプレート:パックマンシリーズ}}
[[カテゴリ:パックメイズ]]
+
{{デフォルトソート:はつくめいす}}
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[[カテゴリ:ステージ]]
 +
[[カテゴリ:ステージ (3DS)]]
 +
[[カテゴリ:パックマンシリーズ]]