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885 バイト追加 、 2022年6月25日 (土) 23:04
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|シンボル=[[ファイル:シンボル パックマン.png|50x50px|link=パックマンシリーズ]]
 
|シンボル=[[ファイル:シンボル パックマン.png|50x50px|link=パックマンシリーズ]]
|出典=パックランド(1984年8月1日/AC)(1985年11月21日/FC)
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|出典=パックランド<br>(1984年8月1日/AC)
 
|収録WiiU=1
 
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アーケード版『パックランド』を忠実に再現した強制横スクロールステージ。スクロールのスピードは、ファイター全員が進行方向側にいると速まり、逆側にいると遅くなる。スクロールの後半では不安定な足場が多く、無茶な動きをするとミスになってしまいやすい。
 
アーケード版『パックランド』を忠実に再現した強制横スクロールステージ。スクロールのスピードは、ファイター全員が進行方向側にいると速まり、逆側にいると遅くなる。スクロールの後半では不安定な足場が多く、無茶な動きをするとミスになってしまいやすい。
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原作にあった[[#隠しフィーチャー]]も再現されており、特定の行動をとることで様々な恩恵が得られる。
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原作にあった[[#隠しフィーチャー]]も多数再現されており、特定の行動をとることで様々な恩恵が得られる。
    
『スマブラWii U』では[[ガケつかまり]]できる場所が一切ない。『スマブラSP』ではステージ後半の左スクロールで出現する足場のみガケつかまりできる。
 
『スマブラWii U』では[[ガケつかまり]]できる場所が一切ない。『スマブラSP』ではステージ後半の左スクロールで出現する足場のみガケつかまりできる。
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画面が狭く感じるが、[[バーストライン]]はかなり広い。[[トレーニングモード]]でカメラを固定にしたり[[レーダー]]を見るとわかりやすい。
 
画面が狭く感じるが、[[バーストライン]]はかなり広い。[[トレーニングモード]]でカメラを固定にしたり[[レーダー]]を見るとわかりやすい。
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=== ステージの流れ ===
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== ステージの流れ ==
 
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パックランド (SP) スクロール (1).jpg|①ゲーム開始時のイントロ画面からスタート。ちなみに“TRIP”は、周回ごとにカウントされる。
 
パックランド (SP) スクロール (1).jpg|①ゲーム開始時のイントロ画面からスタート。ちなみに“TRIP”は、周回ごとにカウントされる。
 
パックランド (SP) スクロール (2).jpg|②右スクロールで街を進んでいく。ここの消火栓は、左右や上に水を噴射してファイターを押し出す。
 
パックランド (SP) スクロール (2).jpg|②右スクロールで街を進んでいく。ここの消火栓は、左右や上に水を噴射してファイターを押し出す。
 
パックランド (SP) スクロール (3).jpg|③家屋の屋根は[[すり抜け床]]。降りるときは[[床すり抜け]]で。
 
パックランド (SP) スクロール (3).jpg|③家屋の屋根は[[すり抜け床]]。降りるときは[[床すり抜け]]で。
パックランド (SP) スクロール (4).jpg|④2ラウンド目。
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パックランド (SP) スクロール (4).jpg|④2ラウンド目。
 
パックランド (SP) スクロール (5).jpg|⑤森の茂みに入ると姿が隠れる。地面には小さな障害物の切り株が2つある。
 
パックランド (SP) スクロール (5).jpg|⑤森の茂みに入ると姿が隠れる。地面には小さな障害物の切り株が2つある。
パックランド (SP) スクロール (6).jpg|⑥3ラウンド目。
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パックランド (SP) スクロール (6).jpg|⑥3ラウンド目。
 
パックランド (SP) スクロール (7).jpg|⑦橋を渡っていく。水面は泳げず普通に落下ミスになる。噴き出た水柱に触れるとダメージを受け上に押し出される。
 
パックランド (SP) スクロール (7).jpg|⑦橋を渡っていく。水面は泳げず普通に落下ミスになる。噴き出た水柱に触れるとダメージを受け上に押し出される。
 
パックランド (SP) スクロール (8).jpg|⑧
 
パックランド (SP) スクロール (8).jpg|⑧
 
パックランド (SP) スクロール (9).jpg|⑨「FAIRY LAND」に到着。妖精のママが魔法の靴をくれる。取ると30秒間ジャンプ力がアップ。
 
パックランド (SP) スクロール (9).jpg|⑨「FAIRY LAND」に到着。妖精のママが魔法の靴をくれる。取ると30秒間ジャンプ力がアップ。
パックランド (SP) スクロール (10).jpg|⑩ここからは左スクロールの4ラウンド目。障害物のサボテンは触れても大丈夫。
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パックランド (SP) スクロール (10).jpg|⑩ここからは左スクロールの4ラウンド目。障害物のサボテンは触れても大丈夫。
 
パックランド (SP) スクロール (11).jpg|⑪乗るとコンベアのように運ばれる丸太と、すり抜け床の雲。雲は上下に高速移動するので注意。
 
パックランド (SP) スクロール (11).jpg|⑪乗るとコンベアのように運ばれる丸太と、すり抜け床の雲。雲は上下に高速移動するので注意。
 
パックランド (SP) スクロール (12).jpg|⑫丸太が縦に回転しながら崩れていく。しかし、崩れるのはゆっくりである程度乗り続けられる。
 
パックランド (SP) スクロール (12).jpg|⑫丸太が縦に回転しながら崩れていく。しかし、崩れるのはゆっくりである程度乗り続けられる。
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=== 隠しフィーチャー ===
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== 隠しフィーチャー ==
下記の他にも、④・⑥・⑨・⑯の場所に着くと、スコアが書かれた看板が出現することがある。10点・100点・300点・500点・1000点・7650点のスコアがあるが、どういう基準で決まるかはわかっていない。スペシャルパックマンの出現条件に影響するものではないことは判明している。
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*消火栓・⑤の切り株・⑬のサボテンの中には、進行方向の逆に押せるものが混じっている。押し切ったファイターは[[巨大化]]できる。
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**逆方向に押し出せる障害物は、往路と復路それぞれ2つずつ隠れている。
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*⑦の橋を渡る場面にある「船の模型」を拾うと、下側に追加の足場が出現する。
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*⑩の場面で、たまに取ると一定時間無敵になるアイテム「スペシャルパックマン」が出現することがある。効果は[[スーパースター]]と同じで、無敵BGMも同じ物が鳴る。
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*復路にある消火栓のどれか1つに乗ると風船が出現する。取ると蓄積ダメージが1%回復。取った時に100点のスコアが表示される。1つだけ7650点の物が混じっており、取ると10%回復する。
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*④・⑥・⑨・⑯の場所に着くと、スコアが書かれた看板が出現することがある。10点・100点・300点・500点・1000点・7650点のスコアがあるが、どういう基準で決まるかはわかっていない。スペシャルパックマンの出現条件に関係するものではないことは判明している。
 
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パックランド (SP) 巨大化.gif|道中にある消火栓・切り株・⑬の場面にあるサボテンは、進行方向の逆に押せる場合があり、押し切ったファイターは[[巨大化]]できる。押し出せるモノは、往路と復路それぞれ2つずつある。
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パックランド (SP) 巨大化.gif|障害物を逆方向に押し出すとしばらくパワーアップ。
パックランド (SP) 橋.gif|⑦の橋を渡る場面にある「船の模型」を拾うと、下側に追加の足場が出現する。
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パックランド (SP) 橋.gif|足場が悪いと思ったら早めに確保すべし。
パックランド (SP) スペシャルパックマン.jpg|⑩の場面で、たまに取ると一定時間無敵になるアイテム「スペシャルパックマン」が出現することがある。なお、効果は[[スーパースター]]と同じで、無敵BGMも同じ物が鳴る。
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パックランド (SP) スペシャルパックマン.jpg|スペシャルパックマンを取ったときの無敵BGMは残念ながら特に違ったりはしない。
 
パックランド (SP) 花.jpg|⑪の画像の左端にある狭い足場は、乗った後に離れると花が咲く。これに特別な効果はない。
 
パックランド (SP) 花.jpg|⑪の画像の左端にある狭い足場は、乗った後に離れると花が咲く。これに特別な効果はない。
パックランド (SP) 風船.jpg|復路にある消火栓のどれか1つに乗ると風船が出現する。取ると蓄積ダメージが1%回復。取った時に100点のスコアが表示されるが、1つだけ7650点の物があり、取ると10%回復する。
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パックランド (SP) 風船.jpg|帰り道の消火栓に乗ると回復のチャンス。
 
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== 原作 ==
 
== 原作 ==
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『パックランド』は、迷子になった妖精をフェアリーの国に送り届けるため出かけた[[パックマン]]の冒険旅行を描く横スクロールアクションゲーム。シリーズ5作目にあたる本作では、初めてドットイートゲーム以外のジャンルに挑戦した作品で、アニメーションで表現されたキャラクターや「不思議なことが当たり前」をキャッチコピーに打ち出した数々の隠し要素が特徴。操作はシンプルに移動とジャンプだけで、行く手を阻む[[モンスターズ|モンスターたち]]や障害物を避けながら進んでいく。
原作では、[[パックマン]]の自宅とフェアリーの国までの往復を「トリップ」と呼ぶ。トリップは4つのラウンドで構成され、最初の3つのラウンドで迷子になった妖精をフェアリーの国に届ける。そして、残りの1つのラウンドで家へ帰るという構成になっている。
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妖精の国にある魔法の靴は、原作では無限ジャンプが可能になるというアイテム。パックマンの色変えにある羽根付きの靴はこれを基にしている。
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原作では、[[パックマン]]の家とフェアリーの国(FAIRY LAND)の往復を「トリップ」と呼ぶ。最初の3ラウンドで迷子になった妖精をフェアリーの国に届け、残りの1ラウンドで我が家に帰るという流れになっている。
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妖精のママからもらえる魔法の靴は、原作では無限ジャンプが可能になるアイテム。パックマンの[[色変え]]にある羽根付きの靴はこれが元になっている。
    
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==