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| **白ピクミン<br>139-115% -> 197-167% -> 296-258% | | **白ピクミン<br>139-115% -> 197-167% -> 296-258% |
| **紫ピクミン<br>82-61% -> 130-105% -> 217-183% | | **紫ピクミン<br>82-61% -> 130-105% -> 217-183% |
− | *ピクミンがいない場合、攻撃判定は発生しない。 | + | *ピクミンがいない場合、[[攻撃判定]]は発生しない。 |
| *発動中のピクミンは物理系[[飛び道具]]扱いになる。また、[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]を持つ。 | | *発動中のピクミンは物理系[[飛び道具]]扱いになる。また、[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]を持つ。 |
| *紫ピクミンの場合、射程が短くなる。 | | *紫ピクミンの場合、射程が短くなる。 |
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| *[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]を持つ。 | | *[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]を持つ。 |
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− | *非常に射程の長いスマッシュ攻撃。これよりリーチの長い地上攻撃は数えるほどしかない。 | + | *非常にリーチの長い[[スマッシュ攻撃]]。これより長いものは数えるほどしかない。 |
− | *横スマッシュ攻撃の中では発生が早く、後隙も小さい。 | + | *横スマッシュ攻撃の中では発生が早く、[[後隙]]も小さい。 |
− | *根本部分のふっとばしは標準的。持続部分のふっとばしは弱い。 | + | *根本部分の[[ふっとばし力]]は標準的だが、持続部分は非常に弱い。 |
− | *中遠距離における地上戦で活躍する。 | + | *中遠距離における地上戦で活躍する。レベルが高くないCPUや、慣れていない相手に対しては、これだけで立ち回れてしまうかもしれない。 |
− | **レベルが高くないCPUや、慣れていない相手に対しては、これだけで立ち回れてしまうかもしれない。 | + | **しかし上方向への範囲は狭いので、慣れた相手には[[ジャンプ]]で簡単に避けられてしまうだろう。 |
− | ***しかし上方向への範囲は狭いので、慣れた相手にはジャンプで簡単に避けられてしまうだろう。
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| *ピクミンの拘束時間が長いため、使い勝手が良いからと言って連発すると非常に危険。 | | *ピクミンの拘束時間が長いため、使い勝手が良いからと言って連発すると非常に危険。 |
| **バタバタしているピクミンに先頭のカーソルが合わさっているときにピクミンを使おうとすると、そのワザが不発してしまう。 | | **バタバタしているピクミンに先頭のカーソルが合わさっているときにピクミンを使おうとすると、そのワザが不発してしまう。 |