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*発生が早く使いやすいがリーチは短いので、使用用途は主に置きか空中至近距離で相手を払う場合に。
 
*発生が早く使いやすいがリーチは短いので、使用用途は主に置きか空中至近距離で相手を払う場合に。
*<del>巻き込み判定がなく、全段命中させるのは難しい。</del><br>Ver.1.0.8より攻撃判定の拡大及び位置調整が行われ、さらに[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る]]ようになって全段ヒットしやすくなった。<br>しかし、それでも途中で抜けられてしまうこともあるので過信は禁物。
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*<del>オートリンクベクトルでは無いため、全段命中させるのは難しい。</del><br>Ver.1.0.8より攻撃判定の拡大及び位置調整が行われ、さらに[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る]]ようになって全段ヒットしやすくなった。<br>しかし、それでも途中で抜けられてしまうこともあるので過信は禁物。
 
*着地隙は小さめだが、最終段以外の攻撃を当てながら着地すると相手側が先に動けるので注意。
 
*着地隙は小さめだが、最終段以外の攻撃を当てながら着地すると相手側が先に動けるので注意。
 
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匿名利用者