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'''フィールドスマッシュ'''(Smash Run)とは、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』だけにある4人で遊べるフィールド探索型パワーアップバトルゲーム。
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'''フィールドスマッシュ'''(Smash Run)とは、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]だけにある4人で遊べるフィールド探索型パワーアップバトルゲーム。
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== ゲームの流れ ==
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まずファイターは広いバトルフィールドに投入される。ここではファイター達はお互い、干渉は受けない。プレイヤーは'''5分'''の制限時間内にフィールド内の敵キャラを倒すなどして手に入れた'''パワーアップ'''でファイターを強化をさせる。5分後、能力の変化を引き継いで他のプレイヤーと最終戦を行う。最終戦は'''1分'''という短い時間で決着が着くようになっている。
まずファイターは広い'''バトルフィールド'''に投入される。ここではファイター達はお互い、干渉は受けない。プレイヤーは'''5分'''の制限時間内にフィールド内の敵キャラを倒すなどして手に入れた'''パワーアップ'''でファイターを強化をさせる。5分後、能力の変化を引き継いで他のプレイヤーと最終戦を行う。最終戦は'''1分'''という短い時間で決着が着くようになっている。
      
ローカル通信による最大4人同時プレイに対応。プレイヤー人数の足りない分はCPで補われる。
 
ローカル通信による最大4人同時プレイに対応。プレイヤー人数の足りない分はCPで補われる。
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フィールドには移動ギミックとして「亜空の使者」で用いられた、金属のタル大砲、赤い扉が存在する。
 
フィールドには移動ギミックとして「亜空の使者」で用いられた、金属のタル大砲、赤い扉が存在する。
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また、あちこちに設置されている宝箱からはカスタマずパーツやフィギュア(中身は結果画面まで分からない)、そしてパワーアップアイテムがあるが、ハズレとして敵キャラの"ミミッコ"が出現することがある。<br />
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また、あちこちに設置されている宝箱からはカスタマイズパーツやフィギュア(中身は結果画面まで分からない)、そしてパワーアップアイテムがあるが、フェイクとして敵キャラの"ミミッ子"が出現することがある。<br />
ちなみにこの宝箱は『新・光神話 パルテナ』で用いられたデザインである。
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ちなみにこの宝箱は『新・光神話 パルテナの鏡』で用いられたデザインである。
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スプリング、タル大砲などのオブジェクトは、ある場合と無い場合がある配置場所もある様子。
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スプリング、タル大砲などのオブジェクト、一部のすり抜け床やマップ右上の塔などは、ある場合と無い場合がある。これらは、ゲーム開始時にランダムで配置される。
それだけでなく、一部のすり抜け床やマップ右上の塔などはあったりなかったりする。これらは、ゲーム開始時にランダムで配置される。
      
フィールド上部の土台のような大きなブロックは乗ると急上昇することがある。左右どちらにも、そこからのみ行けるエリアが存在する。
 
フィールド上部の土台のような大きなブロックは乗ると急上昇することがある。左右どちらにも、そこからのみ行けるエリアが存在する。
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また、土台などに乗ると、敵が大量にでるステージ化することがある。画面が固定化されるのでバーストに注意。30秒の制限時間内に敵をすべて倒すと、特大のパワーアップアイテムが出現する。<br />
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また、土台などに乗ると、敵が大量に出る軍団戦が始まることがある。軍団戦では画面が固定化されるのでミスに注意。30秒の制限時間内に敵をすべて倒すと、特大のパワーアップアイテムが出現する。<br />
 
画面の固定化は、敵をすべて倒すか、30秒の制限時間を過ぎたら敵が消滅して解かれる。
 
画面の固定化は、敵をすべて倒すか、30秒の制限時間を過ぎたら敵が消滅して解かれる。
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入ると持ち込みアイテムなどで適用されている効果が切れる。
 
入ると持ち込みアイテムなどで適用されている効果が切れる。
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課題には下に示すもののそれぞれに、「やさしい」「ふつう」「むずかしい」の難易度がある。
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課題には下に示すものそれぞれ、「やさしい」「ふつう」「むずかしい」の難易度がある。
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クリア時に出現する宝箱の中には最大の大きさのパワーアップアイテムが入っており、
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クリア時に出現する宝箱の中には最大の大きさのパワーアップアイテムが入っており、難易度に応じて、最大3つ入っている。
難易度に応じて、最大3つ入っている。
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この空間に出現するアイテムは、時間で消えることはない。
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この空間に出現するアイテムは、時間で消えることはない。<br />
 
また、敵が出現せず、アイテムのみが置かれた「ボーナス部屋」が存在する。
 
また、敵が出現せず、アイテムのみが置かれた「ボーナス部屋」が存在する。
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扉の配置場所はランダムだが、存在する可能性のある場所は決まっている。
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扉の配置場所はランダムだが、存在する可能性のある場所は決まっている。<br />
 
残り時間が1分を切ると、扉は消滅してしまう。
 
残り時間が1分を切ると、扉は消滅してしまう。
    
==== チャレンジ部屋の課題 ====
 
==== チャレンジ部屋の課題 ====
 
*ターゲットを壊せ!
 
*ターゲットを壊せ!
**ターゲットを全て壊す。『スマブラX』までは競技場として登場していた。
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**ターゲットを全て壊す。ちなみに、『スマブラX』までは競技場として登場していたゲームモードである。
 
*クリスタルを壊せ!
 
*クリスタルを壊せ!
 
**クリスタルを全て壊す。小さなクリスタルを壊すと大きなクリスタルにXマークのヒビが入り、そこを攻撃すると壊れやすい。
 
**クリスタルを全て壊す。小さなクリスタルを壊すと大きなクリスタルにXマークのヒビが入り、そこを攻撃すると壊れやすい。
 
*生きのびろ!
 
*生きのびろ!
**時間までにミスしなければよい。基本的に倒す事が難しい、または倒せない敵が出現する。
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**時間までにミスしなければよい。倒す事が難しい、または倒せない敵が出現する。
 
*すべて倒せ!
 
*すべて倒せ!
 
**30秒以内に全ての敵を倒す。「ふつう」と「むずかしい」では、床は一定時間ごとに触れると即ミスするデンジャーゾーンに変化する。これは敵にも反応するので土台から落とすのもあり。
 
**30秒以内に全ての敵を倒す。「ふつう」と「むずかしい」では、床は一定時間ごとに触れると即ミスするデンジャーゾーンに変化する。これは敵にも反応するので土台から落とすのもあり。
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*宝箱が4つある部屋
 
*宝箱が4つある部屋
 
*1種類の大きめのパワーアップが12個置いてある部屋
 
*1種類の大きめのパワーアップが12個置いてある部屋
*パワーアップブースターと2種類のパワーアップ6個ずつと、たべものがある部屋
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*パワーアップブースターと2種類のパワーアップ6個ずつと、たべものがある部屋
 
*オールが6つ置いてあり、ボーナス敵のオオガネモチが3体いる部屋
 
*オールが6つ置いてあり、ボーナス敵のオオガネモチが3体いる部屋
   140行目: 137行目:  
*フィギュア:台座の上に?マーク。フィギュアが手に入る。
 
*フィギュア:台座の上に?マーク。フィギュアが手に入る。
 
*持ち込みアイテム:金色の袋にはてなマーク。持ち込みアイテムが手に入る。
 
*持ち込みアイテム:金色の袋にはてなマーク。持ち込みアイテムが手に入る。
*カスタマイズパーツ:白色の袋にレンチのマーク。カスタマイズパーツ(Miiファイターの“あたま”および“からだ”のパーツ、必殺技パネル、装備アイテム)が手に入る。1回のプレイで入手できるのは6個(プロペラヘイホーが落とすのを含めると8個)まで。
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*カスタマイズパーツ:白色の袋にレンチのマーク。カスタマイズパーツ(Miiファイターの“あたま”および“からだ”のパーツ、必殺ワザパネル、装備アイテム)が手に入る。1回のプレイで入手できるのは6個(プロペラヘイホーが落とすのを含めると8個)まで。
 
*ゴールド:スマブラマークのついたゴールドの山。金、銀、銅の色が確認されており、それぞれサイズが異なる。
 
*ゴールド:スマブラマークのついたゴールドの山。金、銀、銅の色が確認されており、それぞれサイズが異なる。
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イベントは、ファイターに何らかの影響を及ぼすものやマップ画面にアイテムの位置などが表示されるもの、お知らせなどがある。<br />イベントはチャレンジ部屋の中では発生せず、扉に入る時はイベントが中止される。
 
イベントは、ファイターに何らかの影響を及ぼすものやマップ画面にアイテムの位置などが表示されるもの、お知らせなどがある。<br />イベントはチャレンジ部屋の中では発生せず、扉に入る時はイベントが中止される。
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また、1番パワーアップを取得したり、敵を多く倒したプレイヤーやバーストしてしまったなどのプレイヤーの進行情報が- 速報 -としてメッセージに表示される。
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また、1番パワーアップを取得したり、敵を多く倒したプレイヤーやミスしてしまったなどのプレイヤーの進行情報が- 速報 -としてメッセージに表示される。
    
=== 発生するイベント ===
 
=== 発生するイベント ===
196行目: 193行目:  
ポッパラムのような、前作『スマブラX』の「亜空の使者」に登場したスマブラオリジナルの敵キャラ"亜空軍"も登場している。
 
ポッパラムのような、前作『スマブラX』の「亜空の使者」に登場したスマブラオリジナルの敵キャラ"亜空軍"も登場している。
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つかみが効くキャラもおり、メットールなどがガード状態のときは、つかんでガードを崩せる。
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ファイターと同程度の大きさの敵は基本的につかみが効き、メットールなどがガード状態のときは、つかんでガードを崩せる。
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倒した敵はパワーアップを放出し、一部を除き触れた敵を巻き込む「弾丸化」となる。また、ファイターと同じ様に画面外に吹っ飛ばすことで倒せるが、放出するパワーアップ量は少し減る。
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倒した敵はパワーアップを放出し、一部を除き触れた敵を巻き込む「弾丸化」となる。また、ファイターと同じ様に画面外にふっとばすことで倒せるが、放出するパワーアップ量は少し減る。
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[[フィールドスマッシュの敵キャラ一覧|敵キャラの一覧はこちら]]
[[敵キャラ|敵キャラの一覧はこちら]]
      
== 最終戦 ==
 
== 最終戦 ==
 
5分の制限時間が終了後、パワーアップしたままで他の参加プレイヤーと対戦を行う。<br />
 
5分の制限時間が終了後、パワーアップしたままで他の参加プレイヤーと対戦を行う。<br />
対戦形式は通常の大乱闘のほか、Wii U版にあるスペシャル乱闘のようなルール、スコアを競うものがある。
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対戦形式は通常の大乱闘のほか、Wii U版にある[[スペシャル乱闘]]のようなルール、スコアを競うものがある。
    
=== 対戦形式 ===
 
=== 対戦形式 ===
258行目: 254行目:  
*のぼれ!
 
*のぼれ!
 
**制限時間内に一番上に登ったプレイヤーが勝利する。
 
**制限時間内に一番上に登ったプレイヤーが勝利する。
**途中にある赤いトゲや壁はデンジャーゾーンで、触れると即バーストして下に戻されてしまう。トゲは触れると消滅する。
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**途中にある赤いトゲや壁は“[[デンジャーゾーン]]”で、触れると即ミスして下に戻されてしまう。トゲは触れると消滅する。
 
**また、半分ほど時間が経過すると、サドンデスでのボムへいのように即爆発するスマートボムが出現する。
 
**また、半分ほど時間が経過すると、サドンデスでのボムへいのように即爆発するスマートボムが出現する。
 
**元々運動性能のよくないファイターやパワーアップを多くとれなくても、救済として、ウサギずきんやスター、時計マーク付きジャンプのパワーアップが下位のファイターの近くに出現する。
 
**元々運動性能のよくないファイターやパワーアップを多くとれなくても、救済として、ウサギずきんやスター、時計マーク付きジャンプのパワーアップが下位のファイターの近くに出現する。
265行目: 261行目:  
**2種類のコースがある。
 
**2種類のコースがある。
 
**2分の制限時間でトップでフィニッシュしたプレイヤーが勝利する。時間切れの場合は最もゴールに近いプレイヤーが勝利する。
 
**2分の制限時間でトップでフィニッシュしたプレイヤーが勝利する。時間切れの場合は最もゴールに近いプレイヤーが勝利する。
**「のぼれ!」同様、触れると即バーストする床や壁がある。また同じく救済として、ウサギずきんやスター、激辛カレーレイスおよび、時計マーク付き移動のパワーアップが下位のファイターの近くに出現する。
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**「のぼれ!」同様、触れると即ミスするデンジャーゾーンの床や壁がある。また同じく救済として、ウサギずきんやスター、激辛カレーレイスおよび、時計マーク付き移動のパワーアップが下位のファイターの近くに出現する。
    
== 備考 ==
 
== 備考 ==