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最初は「ファイア」のステージで、時間経過によって別のゲームとなりステージの構造が変化する。変化するときはゲーム&ウオッチの象徴でもあるアラームを持ったキャラクターが登場して知らせてくる(シェフは沸騰するやかんが表示される)。他のゲームが終わると「ファイア」に戻り、時間経過でまた他のゲームが始まる。  
 
最初は「ファイア」のステージで、時間経過によって別のゲームとなりステージの構造が変化する。変化するときはゲーム&ウオッチの象徴でもあるアラームを持ったキャラクターが登場して知らせてくる(シェフは沸騰するやかんが表示される)。他のゲームが終わると「ファイア」に戻り、時間経過でまた他のゲームが始まる。  
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=== ステージの変化 ===
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== ステージの変化 ==
==== ファイア ====
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=== マンホール&ファイア ===
 
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) マンホール.jpg|250px|サムネイル|「マンホール」]]
 
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) マンホール.jpg|250px|サムネイル|「マンホール」]]
 
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) ファイア.jpg|250px|サムネイル|「ファイア」]]
 
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) ファイア.jpg|250px|サムネイル|「ファイア」]]
このステージの基本状態。「マンホール」も兼ねており、「マンホール」→「ファイア」の流れで変わる。ステージ左側のベランダは乗ることができ、[[バーストライン]]まで続く[[すり抜け床]]が4段ある。<br />
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このステージの基本状態。「マンホール」→「ファイア」の流れで変わる。ステージ左側のベランダは乗ることができ、[[バーストライン]]まで続く[[すり抜け床]]が4段ある。<br />
また、地面に[[アイテム]]があると「オクトパス」の潜水夫が歩いてきてアイテムを一つ回収してしまう。
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地面に[[アイテム]]があると「オクトパス」の潜水夫が歩いてきてアイテムを一つ回収してしまう。
    
「マンホール」では、黒い棒線の小さなすり抜け床が配置されており、マンホールの蓋(すり抜け床)を持った“マンホールの操作キャラクター”が移動する。試合開始時は画像の配置だが、他のゲームを終えて戻ると、すり抜け床の配置や“キャラクター”の有無がランダムになる。
 
「マンホール」では、黒い棒線の小さなすり抜け床が配置されており、マンホールの蓋(すり抜け床)を持った“マンホールの操作キャラクター”が移動する。試合開始時は画像の配置だが、他のゲームを終えて戻ると、すり抜け床の配置や“キャラクター”の有無がランダムになる。
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==== ライオン ====
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=== ライオン ===
 
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) ライオン.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) ライオン.jpg|250px|サムネイル]]
 
三段構造の大きな檻が舞台。檻内部の床は[[すり抜け床]]だが、屋上は上から下にすり抜けられない。
 
三段構造の大きな檻が舞台。檻内部の床は[[すり抜け床]]だが、屋上は上から下にすり抜けられない。
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「ファイア」に戻るときは、画面左側にベルを持ったクマが表示される。
 
「ファイア」に戻るときは、画面左側にベルを持ったクマが表示される。
 
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==== オイルパニック ====
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=== オイルパニック ===
 
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) オイルパニック.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) オイルパニック.jpg|250px|サムネイル]]
 
ガソリンスタンドが舞台。スタンドの2階、3階部分がすり抜け床になっている。
 
ガソリンスタンドが舞台。スタンドの2階、3階部分がすり抜け床になっている。
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ステージの下部には2人の通行人が歩き回っており、それぞれ3箇所を移動する。彼らに攻撃すると怒って反撃されてしまう。攻撃しなければ何事もなく通過できるが、[[飛び道具]]で誘発させて他の相手を巻き込むといったこともできる。
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ステージの下部には2人の通行人が歩き回っており、それぞれ3箇所を移動する。彼らに攻撃が当たると怒って反撃されてしまう。攻撃しなければ何事もなく通過できるが、[[飛び道具]]で誘発させて他の相手を巻き込むといったこともできる。
    
「ファイア」に戻るときは、右側にベルを持った警察官が表示される。
 
「ファイア」に戻るときは、右側にベルを持った警察官が表示される。
 
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==== シェフ ====
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=== シェフ ===
 
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) シェフ.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) シェフ.jpg|250px|サムネイル]]
 
低い位置と高めの位置の二箇所に[[すり抜け床]]があり、飛んでくる料理をシェフが打ち上げるようとしている。拾いきれず床に落とすことも多い。シェフは攻撃で吹っ飛ばすことが可能で、倒すとこのゲームはそこで終了する。
 
低い位置と高めの位置の二箇所に[[すり抜け床]]があり、飛んでくる料理をシェフが打ち上げるようとしている。拾いきれず床に落とすことも多い。シェフは攻撃で吹っ飛ばすことが可能で、倒すとこのゲームはそこで終了する。
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「ファイア」に戻るときは、沸騰したやかんが表示される。
 
「ファイア」に戻るときは、沸騰したやかんが表示される。
 
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==== フラットゾーン ====
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=== フラットゾーン ===
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) フラットゾーン.jpg|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:フラットゾーンX (SP) フラットゾーン (1).jpg|250px|サムネイル]]
 
「ヘルメット」をベースに、「マンホール」と「オイルパニック」と合わせて3つのゲームを基にしたギミックが発生する。
 
「ヘルメット」をベースに、「マンホール」と「オイルパニック」と合わせて3つのゲームを基にしたギミックが発生する。
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フラットゾーンX (SP) ヘルメット.jpg|落ちてくる工具。
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フラットゾーンX (SP) フラットゾーン (2).jpg|落ちてくる工具。
フラットゾーンX (SP) オイルパニック.jpg|つまづいてオイルをぶちまけてしまう“キャラクター”。
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フラットゾーンX (SP) フラットゾーン (3).jpg|つまづいてオイルをぶちまけてしまう“キャラクター”。
 
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*[原曲] フラットゾーン
 
*[原曲] フラットゾーン
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== 元ネタ ==
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== 原作 ==
 
任天堂初にして最古の携帯ゲーム機『ゲーム&ウオッチ』シリーズをモチーフとしたステージ。<br />
 
任天堂初にして最古の携帯ゲーム機『ゲーム&ウオッチ』シリーズをモチーフとしたステージ。<br />
 
元になったゲームは、『ファイア』『ヘルメット』『マンホール』『ライオン』『オクトパス』『シェフ』『オイルパニック』の7つ。内容は以下の通り。
 
元になったゲームは、『ファイア』『ヘルメット』『マンホール』『ライオン』『オクトパス』『シェフ』『オイルパニック』の7つ。内容は以下の通り。
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== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
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ファイル:フラットゾーンX 1.JPG|『スマブラWii U』の{{PAGENAME}}。
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ファイル:SSB4UFlatZoneX.jpg|『スマブラWii U』の{{PAGENAME}}。
 
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
*あらゆるモノが平面的に表示される2次元ステージの一つ。
   
*[[ポーズ画面]]でカメラを引くと、ゲーム&ウオッチの本体全体(ステージ全景)が見れる。
 
*[[ポーズ画面]]でカメラを引くと、ゲーム&ウオッチの本体全体(ステージ全景)が見れる。
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{{デフォルトソート:ふらつとそおんX}}
 
{{デフォルトソート:ふらつとそおんX}}
 
[[カテゴリ:ステージ]]
 
[[カテゴリ:ステージ]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
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[[カテゴリ:ステージ (Wii U)]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALのステージ]]
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[[カテゴリ:ステージ (SP)]]
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[[カテゴリ:2Dステージ]]
 
[[カテゴリ:ゲーム&ウオッチシリーズ]]
 
[[カテゴリ:ゲーム&ウオッチシリーズ]]