12行目: |
12行目: |
| *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目→4段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | | *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目→4段目(百裂)→百裂フィニッシュ] |
| **31F → 31F → 39F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 62F | | **31F → 31F → 39F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 62F |
− | **次の段への移行: [2段目→3段目→4段目(百裂攻撃)] | + | *'''次の段への移行:''' [2段目→3段目→4段目(百裂攻撃)] |
− | ***15-26F → 13-31F → 17F
| + | **15-26F → 13-31F → 17F |
− | *'''撃墜%''' | + | *'''撃墜%:''' [百裂フィニッシュ] |
− | **撃墜不可 → 撃墜不可 → 撃墜不可 → 撃墜不可 → 169% (百裂攻撃・追加入力無し) | + | **169% |
| *4段目が[[百裂攻撃]]で、相手を引っ張る[[連続ヒットワザ]]。 | | *4段目が[[百裂攻撃]]で、相手を引っ張る[[連続ヒットワザ]]。 |
| **他の百裂攻撃とは違い、無限に出し続けることができず一定数ループするとフィニッシュに移行する。 | | **他の百裂攻撃とは違い、無限に出し続けることができず一定数ループするとフィニッシュに移行する。 |
49行目: |
49行目: |
| **15-20F -> 21-26F | | **15-20F -> 21-26F |
| *'''全体:''' 42F | | *'''全体:''' 42F |
− | *'''撃墜%:''' 中央: 181% / 崖際: 118% [始] | + | *'''撃墜%:''' [始] |
| + | **中央: 181% / 崖際: 118% |
| ---- | | ---- |
| *移動距離が長いが、出が遅いのが難点。 | | *移動距離が長いが、出が遅いのが難点。 |
122行目: |
123行目: |
| *'''ホールド開始:''' 3F | | *'''ホールド開始:''' 3F |
| *'''全体:''' 66F | | *'''全体:''' 66F |
− | *'''撃墜%:''' 中央: 93-?% / 崖際: 67-?% [拳] | + | *'''撃墜%:''' [拳] |
| + | **中央: 93-?% / 崖際: 67-?% |
| *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 |
| *[[相殺モーション]]は無く、ウィケッドウィーブは[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]。 | | *[[相殺モーション]]は無く、ウィケッドウィーブは[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]。 |
210行目: |
212行目: |
| **バレットアーツ(蹴り): 26-36F , 26-46F , 26-56F , 26-66F ... | | **バレットアーツ(蹴り): 26-36F , 26-46F , 26-56F , 26-66F ... |
| *'''全体:''' 32F (単体使用時) | | *'''全体:''' 32F (単体使用時) |
− | *'''着地硬直:''' 10F/18F [バレットアーツ:有/無] | + | *'''着地硬直:''' [バレットアーツ:有/無] |
− | *'''撃墜%:''' 中央: 298% / 崖際: 209% [始] | + | **10F / 18F |
| + | *'''撃墜%:''' [始] |
| + | **中央: 298% / 崖際: 209% |
| *バレットアーツ発動中の蹴りにも攻撃判定がある。この攻撃判定は断続的に発生し、2連続ヒットになる場合もある。 | | *バレットアーツ発動中の蹴りにも攻撃判定がある。この攻撃判定は断続的に発生し、2連続ヒットになる場合もある。 |
| ---- | | ---- |
265行目: |
269行目: |
| *'''着地硬直:''' [バレットアーツ:有/無] | | *'''着地硬直:''' [バレットアーツ:有/無] |
| **12F / 16F | | **12F / 16F |
− | *'''撃墜%:''' 中央: 125% / 崖際: 95% [先端] | + | *'''撃墜%:''' [先端] |
| + | **中央: 125% / 崖際: 95% |
| ---- | | ---- |
| *リーチや判定の強さ、隙の少なさ、ふっとばし力に優れ、ベヨネッタの単体で撃墜可能なワザの中でも、比較的ローリスクに振りやすい。 | | *リーチや判定の強さ、隙の少なさ、ふっとばし力に優れ、ベヨネッタの単体で撃墜可能なワザの中でも、比較的ローリスクに振りやすい。 |
300行目: |
305行目: |
| 急速落下しながら踵落とし。<br>バレットアーツは着地後、そのまま前足から銃撃。 | | 急速落下しながら踵落とし。<br>バレットアーツは着地後、そのまま前足から銃撃。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **空中攻撃: 9% / 8% / 7% [先端/中間/根本] | + | **9% / 8% / 7% [先端/中間/根本] |
| **[[着地攻撃]]: 5% | | **[[着地攻撃]]: 5% |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
− | **空中攻撃: 18-24F -> 25-35F [始->持続] | + | **18-24F -> 25-35F [始->持続] |
| **着地攻撃: 1-2F | | **着地攻撃: 1-2F |
| *'''全体:''' 52F | | *'''全体:''' 52F |
455行目: |
460行目: |
| **突進: 8% -> 7.5% -> 7% -> 8% [始->持続1->持続2->持続3<ref>持続3は追加入力時に発生。</ref>] | | **突進: 8% -> 7.5% -> 7% -> 8% [始->持続1->持続2->持続3<ref>持続3は追加入力時に発生。</ref>] |
| **蹴り上げ: 5% | | **蹴り上げ: 5% |
− | *'''発生''' | + | *'''発生:''' [始->持続] |
| **追加入力なし | | **追加入力なし |
| ***15-18F -> 19-24F -> 25-39F | | ***15-18F -> 19-24F -> 25-39F |
| **追加入力あり | | **追加入力あり |
− | ***突進: 15-18F -> 19-24F -> 25-34F -> 35-42F [始->持続1->持続2->持続3] | + | ***突進: 15-18F -> 19-24F -> 25-34F -> 35-42F |
| ***蹴り上げ: 51-55F | | ***蹴り上げ: 51-55F |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *ボタン押しっぱなしでバレットアーツを出し、蹴り上げで相手を打ち上げる。 | | *ボタン押しっぱなしでバレットアーツを出し、蹴り上げで相手を打ち上げる。 |
| **追加入力の蹴り上げは、シールドにヒットした場合は出せなくなる。 | | **追加入力の蹴り上げは、シールドにヒットした場合は出せなくなる。 |
483行目: |
489行目: |
| **通常入力: 7-9F -> 10-14F -> 15-19F [始->持続1->持続2] | | **通常入力: 7-9F -> 10-14F -> 15-19F [始->持続1->持続2] |
| **下入力: 8-24F / 1-2F [急降下/着地攻撃] | | **下入力: 8-24F / 1-2F [急降下/着地攻撃] |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *使用すると[[着地ペナルティ]]が付加される。 | | *使用すると[[着地ペナルティ]]が付加される。 |
| *一度使用すると攻撃を受けるか着地するまで再使用できないが、ヒットした場合はもう一度だけ使用できる猶予が1秒与えられる。 | | *一度使用すると攻撃を受けるか着地するまで再使用できないが、ヒットした場合はもう一度だけ使用できる猶予が1秒与えられる。 |
512行目: |
519行目: |
| [[ファイル:ベヨネッタ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:ベヨネッタ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| きりもみ回転しながら垂直ジャンプアッパー。ワザ後、空中ジャンプを挟むと再度使える。 | | きりもみ回転しながら垂直ジャンプアッパー。ワザ後、空中ジャンプを挟むと再度使える。 |
− | *'''ダメージ:''' [1段目:地上/空中] | + | *'''ダメージ:''' 計7-6% |
− | **計7%-6% (3%/2% + 0.2%*5 + 3%)
| + | **3%/2% + 0.2%*5 + 3% [1段目:地上/空中] |
− | *'''発生:''' 6F , 11-14F (ヒット間隔: 3F) , 15-19F (ヒット間隔: 3F) , 20-25F (ヒット間隔: 3F) , 27-28F | + | *'''発生:''' 6-28F<ref>詳細: 6F , 11-14F (ヒット間隔: 3F) , 15-19F (ヒット間隔: 3F) , 20-25F (ヒット間隔: 3F) , 27-28F</ref> |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
| *使用すると[[着地ペナルティ]]が付加される。 | | *使用すると[[着地ペナルティ]]が付加される。 |
549行目: |
556行目: |
| *'''ダメージ:''' なし | | *'''ダメージ:''' なし |
| *'''フレーム''' | | *'''フレーム''' |
− | **カウンター受付: 8-27F (全身無敵: 8-23F) / [[バットウィズイン]]受付: 24-35F | + | **カウンター受付: 8-27F / 無敵: 8-23F (全身) |
− | **全体: 当身: 66F / 成功: 40F (全身無敵: 1-61F) | + | **[[バットウィズイン]]受付: 24-35F |
− | *'''撃墜%:''' -
| + | **全体 |
| + | ***当身: 66F |
| + | ***成功: 40F / 無敵: 1-61F (全身) |
| *バク転中に攻撃を受けると、攻撃した相手を一定時間[[スロー状態]]にさせる特殊な[[カウンターワザ]]。また、終わり際に攻撃を受けた場合は「[[バットウィズイン]]」が発動する。 | | *バク転中に攻撃を受けると、攻撃した相手を一定時間[[スロー状態]]にさせる特殊な[[カウンターワザ]]。また、終わり際に攻撃を受けた場合は「[[バットウィズイン]]」が発動する。 |
| **スロー中の相手には時計の針が一周するまで表示されるので、これで効果時間を知ることができる。 | | **スロー中の相手には時計の針が一周するまで表示されるので、これで効果時間を知ることができる。 |