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誰にも拾われないまま一定時間が経つと頭の導火線に火がついて歩き始める。歩き始めたらひたすら直進していき、台端に達すると折り返してまた直進する。更にこの最中のボムへいは拾うことができなくなり、接触しただけで爆発する。加えて、誰にも接触せずに一定時間が経過すると立ち止まって点滅しだし、やはり爆発する。
 
誰にも拾われないまま一定時間が経つと頭の導火線に火がついて歩き始める。歩き始めたらひたすら直進していき、台端に達すると折り返してまた直進する。更にこの最中のボムへいは拾うことができなくなり、接触しただけで爆発する。加えて、誰にも接触せずに一定時間が経過すると立ち止まって点滅しだし、やはり爆発する。
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『スマブラX』以降は、誰かに所持されたままでも一定時間が経つと爆発するようになった代わりに、歩行モード停止後に爆発間際となったボムへいを拾うことが出来るようになった。
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『スマブラDX』以降は、誰かに所持されたままでも一定時間が経つと爆発するようになった代わりに、歩行モード停止後に爆発間際となったボムへいを拾うことが出来るようになった。
    
なお、アイテムとして所持されていても喰らい判定が残り続け、所持者が攻撃されると爆発することが多いが、仮に所持者が攻撃を受け、ボムへいを爆発させられずに地面に落とした場合、放置時同様に歩き出すようになった。
 
なお、アイテムとして所持されていても喰らい判定が残り続け、所持者が攻撃されると爆発することが多いが、仮に所持者が攻撃を受け、ボムへいを爆発させられずに地面に落とした場合、放置時同様に歩き出すようになった。
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== ワールドスマッシュ ==
 
== ワールドスマッシュ ==
『スマブラWii U』の「[[ワールドスマッシュ]]」では、赤色の[[アイテムフィギュア]]になっている。使うとボムへいを持ったままバトル開始する。
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『スマブラWii U』の「[[ワールドスマッシュ]]」では、赤色の[[アイテムフィギュア]]になっている。使うとボムへいを持った状態でバトル開始する。
    
== フィギュア ==
 
== フィギュア ==
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