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「マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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*'''音楽:''' はちゃめちゃ!
 
*'''音楽:''' はちゃめちゃ!
*'''由来:''' 『マリオパーティ8』に登場する、一年に一度のお祭りイベント「スターカーニバル」の司会進行役。マイクを持って喋るハイテンションな「コンドゥ」と帽子の形をした落ち着きのある「トーレ」によるコンビ。一見コンドゥの目に見えるのはトーレの目で、帽子(トーレ)の下にある小さな黄色の糸目がコンドゥの目である。帽子(トーレ)にプロペラが付く時もあり、空を飛ぶこともできるようだ(ゲームを起動すると二人が飛んでやってきてプレイヤーを迎えてくれる)。『8』をモチーフにしたアーケードゲーム(メダルゲーム)『マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー』および『ふしぎのコロコロキャッチャー2』にも登場している。<br/>スーパースターの大量出現は、スターを集めて数を競う『マリオパーティ』シリーズのボードゲームのルールからきている。マリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシーは『スマブラSP』までに発売された『マリオパーティ』シリーズ作品(外伝作品も含む)すべてに登場する皆勤賞。ステージは『8』のミニゲーム「カートでレーシング」、もしくはエクストラミニゲーム「ポケバイグランプリ」を再現か。音楽は次作『マリオパーティ9』のミニゲームで流れるBGM。
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*'''由来:''' 『マリオパーティ8』に登場する、一年に一度のお祭りイベント「スターカーニバル」の司会進行役。マイクを持って喋るハイテンションな「コンドゥ」と帽子の形をした落ち着きのある「トーレ」によるコンビ。一見コンドゥの目に見えるのはトーレの目で、帽子(トーレ)の下にある小さな黄色の糸目がコンドゥの目である。帽子(トーレ)にプロペラが付く時もあり、空を飛ぶこともできるようだ(ゲームを起動すると二人が飛んでやってきてプレイヤーを迎えてくれる)。『8』をモチーフにしたアーケードゲーム(メダルゲーム)『マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー』および『ふしぎのコロコロキャッチャー2』にも登場している。<br/>スーパースターの大量出現は、スターを集めて数を競う『マリオパーティ』シリーズのボードゲームのルールからきている。マリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシーは『スマブラSP』までに発売された『マリオパーティ』シリーズ作品(外伝作品も含む)すべてに登場する皆勤賞。その中でもマリオがメインなのは上必殺ワザやアピールの演出で登場する[[キャッピー]]をトーレに見立てているためであると思われる。ステージは『8』のミニゲーム「カートでレーシング」、もしくはエクストラミニゲーム「ポケバイグランプリ」を再現か。音楽は次作『マリオパーティ9』のミニゲームで流れるBGM。
  
 
=== ゴロ岩マリオ ===
 
=== ゴロ岩マリオ ===

2019年9月23日 (月) 21:21時点における版

執筆の途中です この項目「マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。

マリオシリーズスピリットとの対戦データの一覧。

対戦データの一覧

アックーム

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルフレ 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,300
  • ステージ: ピーチ城 上空(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: たべもの
    • 相手の状態: 通常(たべるといろいろ強化)
    • 追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
  • 音楽: イン・ザ・ファイナル
  • 由来: 『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』に登場するコウモリの魔王。マクラノ島の秘宝でどんな願いも叶える石「ドリームストーン」を使って世界征服を成し遂げるため、クッパと手を組みドリームストーンを入手しようとしていた。かつてはマクラノ島に住む一匹のコウモリだったが、マクラノ族の悪夢を食べ続け現在の姿へと変貌。マクラノ族とは過去にマクラノ島のもう一つの秘宝「ダークストーン」を巡って対立しており、マクラノ族長のユメップ王子によって夢世界へ封印されたが、封印間際にダークストーンを破壊してマクラノ族を石化させることによって滅亡させている。
    たべものを食べると強化されるのはバトルにおいて「アクムキャンディ」を食べて強化を行うことから。ねむり床は夢世界に封印されていたことからきている。ルフレが選出されているのは、ローブがアックームのマントに似ているから。また、下必殺ワザ(リザイア)が悪夢に引き込む攻撃に近い。ステージは作中に登場する空に浮遊する城「ネオクッパ城」をイメージしていると思われる。音楽は前作『マリオ&ルイージRPG3!!!』のラスボス戦闘曲。

イエロースター

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,300
  • ステージ: ブリンスタ(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 07.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ルイージ 08.png
      • お供2の状態: 通常
    • 追加ギミック: 縮小化(相手:開始から25秒経過で発生)、巨大化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から15秒経過で解除される)
  • 音楽: ちょいと強い奴らに要注意!?
  • 由来: 『マリオ&ルイージRPG3!!!』で初登場したガイドポジションのスターの精。シリーズ続編の『4』や『ペーパーマリオMIX』にも登場し、シリーズお馴染みのキャラクターとなっている。『3!!!』ではピーチ姫からの要請で、突然体が丸く膨らんで転がりだす病気「メタコロ病」の原因究明のためにスターの精の代表としてやってきたが、マリオたちと一緒にクッパに吸い込まれてしまう。謎の細胞に捕まっていたところをマリオに助けてもらってからは、行動を共にしマリオたちをサポートする。また、クッパに対しても「チッピー」と名乗り、体内からいろいろと指示を出していく。
    パックマンとの共通点は黄色で丸い体。ステージのブリンスタは酸でクッパの体内(おそらく胃)を表している。巨大化はメタコロ病をイメージか。もしくは、体内にいるマリオとルイージを縮小化で、クッパを巨大化で表しているのかもしれない(同作にはクッパが巨大化し敵と戦う「巨大化バトル」が存在する)。音楽は同作のボス戦闘曲。

ウイルス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: マリオブラザーズ (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(チャージ切りふだOFF)
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 02.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 04.png
      • お供2の状態: 通常
  • 音楽: Fever
  • 由来: 『ドクターマリオ』に登場する赤・青・黄のウイルス。個々の名前は特に無かったが、『スマブラSP』発売後に配信された『ドクターマリオ ワールド』の公式Twitterでは「レッド」「ブルー」「イエロー」という個別の名前がつけられた。同作はビンの中にいるウイルスをドクターマリオが投げるカプセルを使って退治していくゲームで、縦もしくは横に同じ色を4つ以上(ウイルスを含めて)並べると消滅する。ちなみに、初代『ドクターマリオ』はファミコン版とともにゲームボーイ版も同時発売されたが、カラー表示ができなかったゲームボーイ版ではウイルスの色が白・黒・グレーだった。
    3色のカービィは3色のウイルスを再現。すべて倒せばクリアであるのは原作と同様。制限時間ありのバトルだが、原作には基本的に制限時間はない(一部の作品には制限時間があるモードが存在する)。ステージのマリオブラザーズはウイルスと同様に3色存在するシェルクリーパーとサイドステッパーが登場することからか(このバトルではステージが戦場化しているので登場しない)。音楽は同作のBGMの一つ。

オデッセイ号

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP プリン 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,400
  • ステージ: レインボークルーズ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: シールド多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • 追加ギミック: ふっとびやすさダウン(相手:開始から2秒経過で発生)
  • 音楽: ダイナフォー
  • 由来: 『スーパーマリオ オデッセイ』に登場する飛行船。巨大な帽子の形をしている。マリオたちはクッパを追いかけるために、滝の国「ダイナフォー」に埋まっていたオデッセイ号を原動力の「パワームーン」を入れて再稼働させた(キャッピーいわくオデッセイ号は古いタイプの船らしい)。各国で「パワームーン」を集めてオデッセイ号に入れると帆がパワーアップし、マリオたちをより遠い国へと運んでくれる。また、各国で買ったお土産グッズを室内に飾ったり、各国のステッカーをオデッセイ号に貼ったりすることができる。『スマブラSP』ではニュードンク市庁舎の背景で飛んでいる。
    プリンは空をふわふわ飛ぶもの繋がりで選出されている。プリンはシールドブレイクすると空高くまでふっとんでいくので、時間内にシールドを壊して空に打ち上げてしまおう。巨大化はまさにオデッセイ号の大きさを表現している。ステージのレインボークルーズはマリオシリーズで赤色で飛ぶ乗り物繋がりで選出されたと思われる。音楽はオデッセイ号が埋まっていた滝の国「ダイナフォー」のBGM。

オバキューム

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 03.png(×4)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: ルイージマンション
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(投げ強化)
  • 音楽: ルイージマンション シリーズメドレー
  • 由来: 『ルイージマンション』シリーズでルイージが使用する掃除機に似たマシン。オヤ・マー博士がオバケを捕まえるために開発したもので、ライトを当ててフリーズしたオバケを吸い込むことができる。『2』では消されたものを見つけることができる「ダークライト」機能が追加されたり、『3』ではキューバンを引っ付けて引っ張ることができる「キューバンショット」機能が追加されたりと、シリーズを重ねるごとに多機能になっている。スマブラシリーズでは『スマブラfor』からルイージが最後の切りふだで使用する。また、『スマブラSP』からつかみ及び投げにも使用しており、前述の「キューバンショット」機能を使っている。
    投げが強化されているのはオバキュームを使うワザであるため。4人のルイージは最大4人でプレイできる『2』の「マルチプレイ」モードを再現か。なお、『SP』のルイージが使用するオバキュームのデザインは『3』のものだが、スピリットの画像は『2』のデザインのもの。

オバケマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: ドラキュラ城
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • 追加ギミック: 高重力化(自分)、低重力化(相手)、透明化(相手)
  • 音楽: お城BGM / 砦のボス(マリオワールド / マリオ3)
  • 由来: 『スーパーマリオギャラクシー』シリーズに登場するマリオの変身能力。「オバケキノコ」を取ると変身でき、テレサのような姿になる。ジャンプボタンを連打すると空中にふわふわと浮き上がり、Wiiリモコンを振ると透明になって柵や特殊な壁などをすり抜けられる。ただし、光に当たると変身が解除されてしまう。このようにテレサの特徴を持つ変身能力である。『1』では「ファントムギャラクシー」や「デスプロムナードギャラクシー」などで使用できる。続編の『2』では「オバケの迷宮ギャラクシー」にしか登場しない。ちなみに、同シリーズでは(条件を満たせば)ルイージも操作できるので「オバケルイージ」も存在する。
    低重力化は空中にふわふわと浮き上がるアクション、透明化はWiiリモコンを振って透明になるアクションからそれぞれきている。ステージのドラキュラ城は『1』の「ファントムギャラクシー」のイメージに近いことから選出されていると思われる。音楽もそのドラキュラ城に合わせた選曲だろう。また、曲の一部はテレサの初登場作品『スーパーマリオブラザーズ3』の砦ボス戦で、同作では砦にもテレサが出現していた。

オバ犬

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ダックハント 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ルイージマンション
  • ルール
  • 音楽: 探索 - ウラメ~シ屋敷Ver. - (instrumental)
  • 由来: 『ルイージマンション2』で初登場した、赤い首輪をかけた犬のオバケ(もしくはオバケの犬)。命名者はオヤ・マー博士。攻撃はしてこないが、進むために必要なカギなどを飲み込んで逃げ回る。他のオバケとは違い、オバキュームで吸い込んでも逃げ出してしまうため捕まえることはできない。「金色の骨」を持った状態で力尽きると1度だけ現れて復活させてくれるお助けキャラでもある(3DS版『ルイージマンション』でもルイージのamiiboを読み取ることで、力尽きてもオバ犬が現れて復活させてくれる)。最終的にルイージのペットとなり、続編の『3』にも引き続き登場する。
    5Pカラーのダックハントは白い犬繋がり。透明化はまさにオバケだから。音楽は『2』で一番最初に訪れるマップ「ウラメ~シ屋敷」のBGMで、オバ犬もこのマップで初登場する。ただし、少し登場するだけでストーリーに関わってくるのは2番目のマップ「ノロワ~レ大樹」から。

カッサー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: 野原(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 上必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(上必殺ワザ強化、ふわりジャンプ)
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)[DX]
  • 由来: 『スーパープリンセスピーチ』に登場する傘の姿をしたキャラクター。一人称は「オイラ」で、語尾に「カサー」をつけて喋る不思議な傘。同作はピーチが初めて単独主人公を務める作品で、クッパに攫われているのはなんとマリオたち。いつもと立場が逆になっている。マリオたちを救いに行こうとするピーチがキノじいから受け取った傘がカッサーであり、ピーチの相棒として冒険を共にする。敵を叩くのはもちろん、敵を食べたりゴンドラやボートの代わりになったりとアクションが豊富。水中ではなんと潜水艦のような姿になる。冒険の途中でその正体と過去が明らかになる…のだが、クリアしても明かされない部分もある。また、続編も出ていないためクリア後のカッサーがどうなったのかも不明である。
    上必殺ワザ(ピーチパラソル)を多用するのは傘を使っているワザだから。2Pカラーのピーチの傘はカッサーの色に近い黄色。ステージは同作の舞台「キド・アイラック島」の最初のエリア「ランタッタ平地」を再現していると思われる。音楽はかつて「ピーチ城」というタイトルであったBGM。

カメック

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP インクリング 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,300
  • ステージ: マリオUワールド(城エリアで固定)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン:
    • アイテム: スターロッド
    • 相手の状態: (スターロッド持ち込み、お供2を撃墜すると出現)
    • お供1: 頭アイコン SP インクリング 06.png
    • お供2: 頭アイコン SP インクリング 06.png
    • お供3: 頭アイコン SP インクリング 06.png
    • 追加ギミック: ふっとびやすさアップ(全員:15秒経過ごとに発生と解除を繰り返す)
  • 音楽: 砦ボス戦(スーパーマリオワールド)
  • 由来: マリオシリーズやヨッシーシリーズの多くの作品に登場する青いローブを着た魔法使いのカメ。魔法の杖を持っており、様々な魔法を使用する。
    城エリアで固定されたステージと音楽は初登場作品の『スーパーマリオワールド』の城ステージを再現。6Pカラーのインクリングが選ばれているのは青色でメガネ繋がり。複数登場するのは分身、もしくはテレポートを再現しているのかもしれない。スターロッドは魔法の杖を表現している。なお、ステージは城エリアで固定されているのでステージギミックとしてのカメックは登場しない。

カメックババ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ベヨネッタ 08.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: ペーパーマリオ(クッパ城)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(スターロッド持ち込み)
    • 追加ギミック: 透明化(全員:10秒経過ごとに発生と解除を繰り返す)
  • 音楽: 飛行船BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『マリオストーリー』と『ペーパーマリオRPG』に登場するカメックの老婆。だが、本人は自分のことをピチピチのギャルだと思っている。クッパの側近として行動を共にしており、『マリオストーリー』のクリオによると、カメ一族の中でも特に偉く「クッパの知恵袋」と言われるほどの存在だという。『マリオストーリー』では冒険の途中、マリオを様々な魔法を使って妨害してくる。しかし、最終決戦前にマリオではなくピーチ姫と星の子ティンクにあっさり倒されてしまう(HPはたったの10)。『ペーパーマリオRPG』では終盤にクッパと共にマリオと戦う。HPも50に増加し、クッパを魔法でサポートする強敵となっている。
    透明化は『ペーパーマリオRPG』でのバトルで使用する、クッパを透明にして攻撃を無効にさせる「スケスケ」状態にする魔法が恐らく元ネタ。ベヨネッタは魔女と眼鏡繋がり。スターロッドはカメック同様、魔法の杖を表現している。音楽の飛行船BGMは『マリオストーリー』でアレンジされている。

キッド

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 04.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,500
  • ステージ: 野原(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 魔球
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 強風
  • 音楽: ワールドツアー
  • 由来: 『マリオゴルフGB』および『マリオゴルフ64』に登場する、プロゴルファーを志す10歳の少年。3歳の頃からゴルフを始めていて、一流のプロをやっつけるのが将来の夢。腕前はなかなかのようで、そのおかげかテレビ出演が増えてきているらしい。ただ、まだ10歳ということもあってかギャラはすべて母親に取られているようだ。『マリオゴルフGB』の4人の主人公のうちの一人で、プレイヤーの手で育成ができるキャラクター。『マリオテニスGB』は「64GBパック」という周辺機器を使用することで『マリオゴルフ64』と連動させることが可能で、『GB』で育て上げたキッドたちを『64』で操作キャラとして使用できる。
    4人のマリオは『GB』に登場する4人の主人公(キッド、ジョー、シェリー、アゼリア)を表現していると思われる。ギミックの強風は『マリオゴルフ』シリーズの根幹を成すシステム「風」の再現。魔球はゴルフボールの再現だろう(デザインは野球ボールだが)。ステージの野原はゴルフコースを表現している。音楽は『マリオゴルフ ワールドツアー』のBGM。

キノじい

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 07.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
  • 音楽: リコハーバー
  • 由来: 『スーパーマリオサンシャイン』で初登場したピーチ姫のお付きの老人キノピオ。姫のお付きなので他のキノピオとは一味違う…と思いきや、やはりどこか頼りない。『マリオストーリー』と『スーパーマリオRPG』に登場したキノコ大臣との関係は不明だが、役割をほぼ受け継いでいる。年齢は『ペーパーマリオRPG』によると60歳。『マリオ&ルイージRPG2』には若かりし頃のキノじいが登場する。『スーパーマリオスタジアム』シリーズでは操作キャラとして登場。杖をバット代わりにして野球に参加している。『役満DS』ではなんとクッパより強い同作における最強の敵としてプレイヤーの前に立ちはだかる。
    マリオは口元に蓄えた髭繋がりで選ばれたと思われる(ただし髭の色は違う)。アイテムがキノコ系のみなのはキノピオと同じキノコ族であることから。ステージはピーチ姫のお付きである以上、普段居ると思われるピーチ城が選出されている。音楽は初登場作品の『スーパーマリオサンシャイン』から。

キノピオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(スーパーキノコのぼうし、キノピオのふく)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
  • 音楽: 旅立ちのひっこ抜き峠
  • 由来: シリーズお馴染みのキノコ王国の住人。ピーチ姫のお守り役を務めているが、ピーチ姫が攫われると慌てふためくのみで何もできず、いつもマリオに助けてもらっている。
    キノピオに扮した格闘Miiの横必殺ワザ(スープレックス)多用は『スーパーマリオUSA』におけるジャンプ力が一番低いが最も力が強い怪力設定が元ネタだろう。アイテムがキノコ系のみなのはキノピオが「キノコ族」という一族であることから。音楽はキノピオ(隊長)が初めて単独主人公を務める『進め!キノピオ隊長』から。超化させるとキノピオ隊長になる。

キノピコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 02.png
  • ランク: マスター
  • 属性:
  • セットパワー: 2,600
  • ステージ: 洞窟大作戦(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(キノピオのぼうし、キノピオのふく)
      • お供1の行動パターン: 下必殺ワザ多用
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: 旅立ちの引っこ抜き峠
  • 由来: 『マリオカート ダブルダッシュ!!』で初登場した女の子のキノピオ。ピンク色のキノピオで左右におさげをしている。『マリオストーリー』に同名のキャラクターが登場するが、デザインも英語名も全く異なる。スピリットのキノピコは『進め!キノピオ隊長』における探検服の姿。同作では最初にパワースターごと大怪鳥ウィンゴに攫われるヒロイン役だが、後にプレイアブルキャラクターとして操作できるようになる。『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』でも操作キャラクターとして登場し、専用のアイテム「スーパークラウン」を取るとキノピーチに変身できる。このように出番が増えてきているキノピコだが、『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』から6年間出番がなかった時期もあった。
    2Pカラーのむらびとは女の子でピンク繋がり。お供の格闘Miiはキノピオ隊長を再現。下必殺ワザ(くい打ちヘッドバット)を多用するのは、隊長の数少ない攻撃手段「急降下」の再現だと思われる。ちなみに、原作のキノピオ隊長は重いリュックを背負っているためジャンプができない。洞窟大作戦は探検を連想させるステージだからか。なお、マスタースピリットのため戦えるのはアドベンチャーのみ。

キノピーチ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 01.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 10,000
  • ステージ: マリオUワールド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 01.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ルイージ 01.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(スーパーキノコのぼうし、キノピオのふく)
      • お供3の状態: 通常
    • 追加ギミック: ふっとびやすさアップ(全員)、低重力化(全員)
  • 音楽: 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ U)
  • 由来: 『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』に登場する、キノピコが「スーパークラウン」を取って変身した姿。その姿はまるでピーチ姫のようだが、よく見ると髪がキノピコと同じおさげになっている。空中をふわふわ移動できる、2段ジャンプが可能、穴に落ちても一度だけ自動で戻ってくるなど初心者にも優しい能力を兼ね備えている。スーパークラウンは『デラックス』で追加されたキノピコ専用のアイテムで、キノピコ以外は使用することができない。キノピーチはその後『マリオカート ツアー』に参戦。また、スーパークラウンのみSwitch版『進め!キノピオ隊長』の追加コンテンツ(特別編)にも登場している。
    お供のマリオ、ルイージ、格闘Miiで再現されているキノピオは『デラックス』のプレイアブルキャラクター(キノピオのぼうしが使われていないのは、同作で使用できるキノピオが黄色と青色であることからか)。マリオUワールドのステージギミックで登場するトッテンも同作のプレイアブルキャラクターだが、このバトルではギミックがOFFになっているため登場しない。もしかしたら、同作のプレイ人数が最大4人であることが関係しているのかもしれない…。音楽は同作の地上BGM。

キャッピー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: レインボークルーズ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: ブーメラン
    • 相手の状態: 通常(ブーメラン持ち込み)
    • 追加ギミック: 透明化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から10秒経過で解除され、解除から5秒経過で再発生の繰り返し)
  • 音楽: Jump Up, Super Star!
  • 由来: 『スーパーマリオ オデッセイ』でマリオの相棒になるカブロン人の少年。マリオと共に妹のティアラとピーチ姫を攫ったクッパを追いかける。
    アイテムのブーメランは「帽子投げ」、透明化は「キャプチャー」をそれぞれイメージしたものだと思われる。8Pカラーのマリオは同作に登場する着せ替えの一つ「ウェディングスタイル」。ステージはマリオとキャッピーが移動に使う飛行船オデッセイ号を再現か(オデッセイ号のスピリットバトルもステージがレインボークルーズになっている)。音楽は同作の主題歌。

キラー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP キャプテン・ファルコン 02.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: いにしえの王国
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: キラー大量出現
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: 飛行船BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場している弾丸の形をした敵キャラクター。スマブラシリーズでは『スマブラfor』からアイテムとして登場している。
    このバトルではそのアイテムのキラーが大量に出現する。キラーの突進はガード不可・回避困難・高威力と極めて厄介で、ステージ地形と相まって非常に難しい。オススメスピリットに設定されていないが、フランクリンバッジ装備のスピリットを付けておくとある程度までは防いでくれる。ステージは初代『スーパーマリオブラザーズ』が元ネタのいにしえの王国。音楽は『スーパーマリオブラザーズ3』の飛行船に砲台がたくさん設置されていたことから。超化させるとマグナムキラーになる。

クッパ(ウェディングスタイル)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 05.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 9,700
  • ステージ: ニュードンク市庁舎
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: ダッシュ攻撃多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(攻撃力アップ【大】)
    • 味方1: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
      • 味方1の状態: 通常(撃墜されると敗北)
  • 音楽: 月の地下洞くつ
  • 由来: 『スーパーマリオ オデッセイ』におけるタキシードとシルクハットを着込んだクッパ。毎回様々な目的でピーチ姫を攫うクッパだが、同作ではなんとピーチと壮大な結婚式を挙げるのが目的だった。かなり壮大にしたいのか、各国には結婚式のポスターがあちこちに貼ってある。マリオと新たな相棒であるキャッピーは長い道のりの末、月の国「ハニークレーター」にある結婚式場に辿り着き、ピーチとティアラを救い出すためクッパとの決戦に臨んだ。シルクハットにはボクシンググローブが内蔵されており、マリオの帽子投げと同じように使って攻撃してくる。
    このバトルはクッパとの決戦をイメージしており、味方であるピーチを守りながらクッパを倒すというシチュエーションとなっている。6Pカラーのピーチはウェディングスタイルをイメージ。ステージのニュードンク市庁舎は同作を象徴するステージだから。また、月の国にはニュードンク市庁舎によく似た建造物が存在する(ネタバレになるので詳細は伏せておく)。音楽は結婚式場の直前にあるダンジョンのBGM。

クッパ(ペーパーマリオ)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,300
  • ステージ: ピーチ城 上空 (終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 必殺ワザをよく使う
    • アイテム: スターロッド
    • 相手の状態: 通常(HP140)
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ&防御力アップ(相手:頭アイコン SP クッパ 06.pngのHPが80以下になると発生)、一定時間無敵(相手:頭アイコン SP クッパ 06.pngのHPが40以下になると発生、20秒経過で解除)
  • 音楽: ペーパーマリオ メドレー
  • 由来: 『ペーパーマリオ』シリーズのクッパ。このバトルはシリーズ第1作目の『マリオストーリー』におけるクッパを再現している。マリオを倒したいクッパは、願いを叶える力を持つ「スターのつえ」を星の国から強奪。杖を守っていた7人の星の精も杖の力で封印した。その後、ピーチ姫に招待されていたマリオたちがいるキノコ城を地面からクッパ城で天空まで持ち上げる形で襲撃。クッパは杖の力で無敵となりマリオに勝利し、ピーチ姫を城ごと誘拐することに成功する。敗北し地上に落下してしまったマリオは、数々の冒険を経て封印されていた7人の星の精を救出。彼らから杖の力による無敵をかき消す「スターフラッシュ」を会得し、天空のキノコ城でクッパと再戦する。
    スターロッドは「スターのつえ」を表現しており、クッパが無敵になるところまで再現。体力制は同作が体力制バトルであることから。このスピリットバトルではHPが140となっているが、原作では99(最終決戦時)である。ステージはクッパ城によって天空まで持ち上げられたキノコ城を再現している。超化させるとクッパ(ペーパーマリオ スーパーシール)になる。こちらは『ペーパーマリオ スーパーシール』でロイヤルシールの力によって正気を失っているクッパ。

クリボー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 03.png(×5)
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: いにしえの王国(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ)
  • 由来: 初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズを代表するザコキャラ。上から踏むだけで倒せる。
    ステージと音楽は初登場作品の初代『スーパーマリオブラザーズ』から。ミニ化はクリボーの小さな体を表している。ミニ化している敵は吹っ飛ばしやすいので、ザコキャラであるところも再現できている。なお、スマブラのシステムの仕様上いつものように上から踏んで倒すことはできない。

ゲッソー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP インクリング 06.png(×3)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,600
  • ステージ: ドルピックタウン (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 逃げまわる
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: ミニ化
    • 追加ギミック: 低重力化(開始から1秒経過で発生)
  • 音楽: 水中BGM(スーパーマリオブラザーズ)
  • 由来: 初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場している水中ステージ常連のイカ。マリオが水中でふわふわした挙動を強いられるのに対し、ゲッソーは浮き沈みを繰り返して縦横無尽に泳ぐのが特徴。踏んでも倒せないため、ファイアボールやスター状態で仕留めなければならない。水中以外にも空中を泳ぐ「空中ゲッソー」がおり、こちらは踏んで倒すことができる。『スーパーマリオサンシャイン』では大型の個体「ボスゲッソー」が登場した。『マリオパーティ8』や『マリオテニス エース』ではなんとプレイアブルキャラクターとして操作できる。『マリオカート』シリーズでは『DS』からアイテムとして登場し、スミを吐いて他のプレイヤーの視界を遮ることができる。
    インクリングは言わずもがなイカ繋がり。その繋がりもあってかゲッソーは『スプラトゥーン』シリーズに度々ゲスト出演している。行動パターンは逃げまわるだが、実際のゲッソーはプレイヤーに迫ってくる。低重力化は水中での挙動を再現か。ステージは海を連想させるドルピックタウン。音楽は初代『スーパーマリオブラザーズ』の水中ステージのBGM。

ゲドンコ姫

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
  • 音楽: イン・ザ・ファイナル
  • 由来: 『マリオ&ルイージRPG2』に登場する宇宙人「ゲドンコ星人」のリーダー。ゲドンコの言葉を話すので、何を話しているのか分からない。まだマリオが赤ちゃん(ベビィマリオ)だったころの過去のキノコ王国を侵略して国を一瞬で乗っ取り、タイムマシンで現在から過去に遡ってきたピーチ姫を襲った。マリオたちはピーチ姫を救うため、現在と過去のキノコ王国を行き来する。ゲドンコ姫やゲドンコ星人は、キノピオを木の養分にする、ヨッシーに似た怪物「ゲッシー」が飲み込んだヨッシーたちをタマゴに閉じ込めて怪物にさせようとする、ボスパックンにピーチ姫を捕食させるなど、マリオシリーズのなかでもかなり凶悪な宇宙人である。
    バックシールドはマリオたちとのバトルで乗っている乗り物のバリア、レイガンは武器の光線銃を再現している。ピンチ時に巨大化するのは、ゲドンコ姫戦後に続けて戦う同作のラスボス「ゲドンコ姫(姉)」の再現。スピリットの画像は妹のゲドンコ姫、つまり姉妹なのである。ステージはゲドンコ姫戦がキノコ城で行われることから。音楽は続編『マリオ&ルイージRPG3!!!』のラスボス戦闘曲。

ゲラコビッツ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: プリズムタワー
  • ルール
  • 音楽: イン・ザ・ファイナル
  • 由来: 『マリオ&ルイージRPG』シリーズに登場するマメーリア人の科学者。一人称は「ワレ」で、語尾に「るるる」をつけて喋る。『1』ではゲラゲモーナの部下として登場し、様々な発明でマリオたちを苦しめる。敗北後の『2』ではキノコ城の地下でバッジ屋「ゲラコビッツ・サロン」を営業しているが、密かに次の作戦を考えていた(ちなみに『2』ではベビィマリオたちでしか会えず、大人のマリオたちと出会うことはない)。『3』ではキノコ王国を支配するため再び動き出し、メタコロ病を発生させたりクッパにバキュームキノコを食べさせてマリオたちを吸い込ませたりと黒幕として暗躍した。
    ロケットベルト装備はバトル時によく似た装置を使って飛行していることから。イギーは眼鏡と乗り物に乗っているのが共通点。巨大化したロボットは『1』終盤のバトルで使用する半球型のマシンをイメージしていると思われるが、『3』の「メカコビッツ」や巨大化バトルの「ピーチ城ロボ」の可能性もある。ステージは『3』のラストに訪れる「ピーチ城のてっぺん」を再現か。音楽は『3』のラスボスのダーククッパ&ゲラコビッツ戦のBGM。

コンドゥ & トーレ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スーパースター大量出現
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ルイージ 04.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ピーチ 04.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP ヨッシー 03.png
      • お供3の状態: 通常
  • 音楽: はちゃめちゃ!
  • 由来: 『マリオパーティ8』に登場する、一年に一度のお祭りイベント「スターカーニバル」の司会進行役。マイクを持って喋るハイテンションな「コンドゥ」と帽子の形をした落ち着きのある「トーレ」によるコンビ。一見コンドゥの目に見えるのはトーレの目で、帽子(トーレ)の下にある小さな黄色の糸目がコンドゥの目である。帽子(トーレ)にプロペラが付く時もあり、空を飛ぶこともできるようだ(ゲームを起動すると二人が飛んでやってきてプレイヤーを迎えてくれる)。『8』をモチーフにしたアーケードゲーム(メダルゲーム)『マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー』および『ふしぎのコロコロキャッチャー2』にも登場している。
    スーパースターの大量出現は、スターを集めて数を競う『マリオパーティ』シリーズのボードゲームのルールからきている。マリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシーは『スマブラSP』までに発売された『マリオパーティ』シリーズ作品(外伝作品も含む)すべてに登場する皆勤賞。その中でもマリオがメインなのは上必殺ワザやアピールの演出で登場するキャッピーをトーレに見立てているためであると思われる。ステージは『8』のミニゲーム「カートでレーシング」、もしくはエクストラミニゲーム「ポケバイグランプリ」を再現か。音楽は次作『マリオパーティ9』のミニゲームで流れるBGM。

ゴロ岩マリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP プリン 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,200
  • ステージ: マリオギャラクシー(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: マグマモンスター
  • 由来: 『スーパーマリオギャラクシー2』に登場するマリオの変身能力。「ゴロ岩キノコ」を取ると変身できる。Wiiリモコンを振るとマリオが岩をまとい、丸い岩の形になって高速で転がりはじめる。敵に当たっても転がり続け、壁などにぶつかったり一定時間転がり終えるまでは止まることができない。ただし、転がっている間にジャンプすることはできる。転がってぶつかることで、通常では壊せない岩やクリスタルに衝撃を与えて壊すことができる。ダメージを受けたりスーパースターリングに入ったりすると変身が解ける。ゴロ岩キノコは「ゴロ岩ゴロゴロギャラクシー」で初登場し、このステージで登場するボスの「ゴロマジロ」はゴロ岩マリオの能力を活用して倒していく。
    プリンが通常必殺ワザ(ころがる)を多用するのは前述のアクションから。メタル化は頑丈さを表現しているのだろう。音楽の出典元である「マグマモンスターギャラクシー」では、ゴロ岩マリオのアクションで「ピンボー」というピンの姿をした敵を倒すボウリングのようなミニゲームに挑戦することができる。

サイコロ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 大量出現
    • 相手の状態: 通常(アイテム引き寄せ)
    • お供1: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
      • お供1の状態: 通常(アイテム引き寄せ)
  • 音楽: はちゃめちゃ!
  • 由来: 『マリオパーティ』シリーズではすっかりおなじみの要素。すごろく形式のボードゲームなどで使用する。下から叩く「サイコロブロック」タイプと、従来のサイコロのように転がす「サイコロ」タイプの2種類があり、どちらのタイプのサイコロであるかは作品によって異なる。スピリットの画像のサイコロは『スーパー マリオパーティ』のものだが、同作は下から叩く「サイコロブロック」タイプ。また、同作ではキャラクターごとに異なる専用のサイコロが登場しており、スピリットの画像はマリオ専用のサイコロ(マリオサイコロ)で出目は「1・3・3・3・5・6」になっている。
    マリオ専用のサイコロなので、もちろんマリオが選出されている。また、サイコロと色が似ている2Pカラーとなっている。ピーチがいるのは2対2のチーム戦で遊ぶ『スーパー マリオパーティ』のモード「マリオパーティ2on2」を再現か。アイテムが入っている箱の大量出現は、すごろくで使用できるアイテムを表現するため。音楽は『マリオパーティ9』のミニゲームで流れるBGM。

サイドステッパー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: マリオブラザーズ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: (超速タックル、お供2を全滅させると出現)
    • お供1: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 02.png(×4)
      • お供1の状態: 通常(最初から出現)
    • お供2: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 04.png(×4)
      • お供2の状態: 通常(超速タックル、お供1を全滅させると出現)
    • お供3: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 02.png(×3)
      • お供3の状態: 通常(超速タックル、お供2を全滅させると出現)
    • 追加ギミック: 移動速度アップ(相手:開始から30秒経過で発生)
  • 音楽: マリオブラザーズ
  • 由来: 『マリオブラザーズ』に登場するカニ。カメの「シェルクリーパー」と比べて移動速度が速い。1回突き上げると怒ってスピードアップし、再び突き上げるとひっくり返って転ぶ。はじめは赤色だが、1回目の転倒から復活すると青に、2回目の転倒から復活するとピンクに色が変わっていき、さらにスピードアップする。日本での名前はシンプルに「カニさん」。また、『スーパーマリオコレクション』収録版『スーパーマリオブラザーズ3』に2人用対戦ミニゲームとして収録された『マリオブラザーズ』では「カニキチ」と呼ばれる。『マリオクラッシュ』にはサイドステッパーに似た「クワトロ」という敵も登場した。
    そんなサイドステッパーをMr.ゲーム&ウォッチで再現。最初に登場する2Pカラーは赤色を、次に登場する4Pカラーは青色を再現。最後はピンクだが、ピンクカラーのMr.ゲーム&ウォッチはいないので代わりに2Pカラーが再び登場する。超速タックルはステージのマリオブラザーズにギミックとして登場するサイドステッパーが、強力な投擲アイテムとして投げることができることの再現か。

しっぽルイージ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 08.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,300
  • ステージ: マリオUワールド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: しっぽ
    • 追加ギミック: 強風
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した変身能力。スーパーこのはを取ると変身できる。しっぽで攻撃したり空中をゆっくり降りることができるうえ、ダッシュで最高速度になった後にジャンプすることで空高くまで上昇することができる。『3』ではマリオ、ルイージともに変身するとタヌキの耳としっぽがついた。24年ぶりに能力が登場した『New スーパーマリオブラザーズ 2』ではマリオがそのままなのに対し、ルイージはキツネの耳としっぽにデザインが変更されている。これは、『スーパーマリオ 3Dランド』で「タヌキマリオ」(こちらも23年ぶりの登場)に相当する変身が「キツネルイージ」に変更されたため。誤解されやすいが「しっぽマリオ」と「タヌキマリオ」は別の能力で、「タヌキ」が「しっぽ」の上位互換の能力である。
    しっぽルイージの狐耳としっぽは黄色っぽいので、8Pカラーのルイージが選ばれている。しっぽルイージなのでもちろん「しっぽ状態」になっているが、スマブラシリーズにおけるしっぽのデザインはタヌキのもの。強風は空を飛ぶ能力を強調したいためか。ステージの出典は『New スーパーマリオブラザーズ U』だが、同作にはしっぽマリオ(ルイージ)は登場しない。音楽は初登場作品『スーパーマリオブラザーズ3』の地上BGM。

シャイン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性:
  • セットパワー: 13,100
  • ステージ: ドルピックタウン (屋根の上、原作でシレナビーチの入口があった場所)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スーパースターワープスタースターロッドスーパースターリング
    • 相手の状態: 無敵(15秒経過で解除される)
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 04.png
      • お供1の状態: 通常(開始から15秒経過で出現)
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 03.png
      • お供2の状態: 通常(開始から20秒経過で出現)
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 02.png
      • お供3の状態: 通常(開始から25秒経過で出現)
    • 追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.png:開始から1秒経過で発生し、30秒経過ごとに再発生する)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.pngを撃墜する
  • 音楽: ドルピックタウン
  • 由来: 『スーパーマリオサンシャイン』に登場するアイテム。『スーパーマリオ64』などの「パワースター」に相当する。ドルピック島にとっては光の象徴だったが、ニセマリオによるラクガキ事件によって大量のシャインが逃げてしまう。これにより、ドルピック島は太陽の光が十分に届かない薄暗い状態になってしまった。目撃情報による犯人像がマリオにそっくりだったため、バカンスでドルピック島にやってきたマリオは逮捕されてしまう。こうして、島を綺麗にするまで島から出られなくなったマリオは、相棒のポンプとともに島を綺麗にしながらシャインを集めていくことになる。『マリオカート』シリーズの一部の作品には、シャインが登場するバトルモードがある。
    黄金のシャインなので、黄金色の3Pカラーのロゼッタが選出されている。3色のカービィたちは恐らくモンテ族。もしくはコイン・赤コイン・青コインの再現か。シャインはパワースターに相当するものである、かつどちらも輝かしいものであることから、アイテムはスターに関連するアイテムばかり。いきなり切りふだスタンバイで「グランドスター」も登場する。ステージは屋根の上に固定されており、背景には大きなシャインが登場している。

ジュゲム & トゲゾー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: いにしえの王国
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP クッパ 07.png(×8)
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)
  • 由来: 初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズお馴染みの敵。雲に乗っているカメが「ジュゲム」、トゲがついた赤い甲羅のカメが「トゲゾー」。
    ジュゲムは乗り物(雲)に乗っている眼鏡をかけたカメ族繋がりでイギーが選ばれている。トゲゾーはトゲがついた赤い甲羅を持つ5Pカラーのクッパで再現。そのままだと大きすぎるのでミニ化している。クッパを倒してもすぐに次のクッパが現れるのは、原作でもジュゲムが次々とトゲゾーを投げてくるから。ステージと音楽は初代『スーパーマリオブラザーズ』より。

ジーノ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シーク 03.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 13,700
  • ステージ: マリオギャラクシー (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:2分30秒)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(スーパースコープ持ち込み、高速切りふだチャージ、お供を2人撃墜すると出現)
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 03.png
      • お供1の状態: 通常(ミドリこうら持ち込み、チャージ切りふだON、最初から出現)
    • お供2: 頭アイコン SP クッパ 06.png
      • お供2の状態: 通常(チャージ切りふだON、最初から出現)
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 06.png
      • お供3の状態: 通常(チャージ切りふだON、最初から出現)
    • お供4: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
      • お供4の状態: 通常(オート回復、チャージ切りふだON、お供を1人撃墜すると出現)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP シーク 03.pngを撃墜する
  • 音楽: レインボーロード シリーズメドレー
  • 由来: 『スーパーマリオRPG』に登場する、機械時掛けの腕を持つ人形。その正体は人形に乗り移った「天空の使者」。ジーノという名は人形の名前であり本名は異なる。
    姿が似ているシークが選ばれており、射撃攻撃も再現されている。お供は共に行動するパーティメンバーで、マロはカービィで再現。チャージ切りふだONはスペシャル技の再現だと思われる。3体ずつ登場するのは、同作の戦闘が最大3人のパーティだったことから。マリオが持っているミドリこうらは武器の「ノコノコこうら」を表現。ピーチがオート回復であるのはスペシャル技に回復技が多いため。ステージと音楽は「星のふる丘」をイメージか。なお、戦えるのはアドベンチャーのみ。

Gフォース

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: マリオカート系
    • 相手の状態: 通常(超速タックル)
    • 追加ギミック: 高重力化(全員)
  • 音楽: マリオカートスタジアム(マリオカート8)
  • 由来: 『マリオカート8』で初登場したスピードに優れたカートマシン。そのため、タイムアタックなどに向いている。ただし、加速のパラメータが低い(WiiU版ではすべりにくさも低かったが、Switch版『デラックス』で強化されたようだ)。英語名は「Mach 8(マッハエイト)」。タイヤが横になっているのは『8』の新要素「反重力」による変形。同作ではコース上の一部の壁や天井も反重力によって走ることができる。『8』の代表的なマシンの1つという扱いのようで、WiiU版のパッケージイラストにはルイージが、Switch版『デラックス』のパッケージイラストにはヨッシーがそれぞれGフォースに乗っている姿が確認できる。また、公式サイトでもGフォースとドライバーのアートワークがいくつか確認できる。
    パッケージイラストのほかにもタイトル画面のバリエーションの一つにルイージがGフォースに乗っている姿があるなど、Gフォースとともに登場することが多いルイージが選出されている。超速タックルはマシンの速さを、高重力化はマシンの重さをそれぞれ再現か。アイテムもマリオカートに登場するアイテムばかり。ステージと音楽は『8』のもの。

スタンダードカート

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼニガメ 03.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
  • 音楽: マリオサーキット(スーパーマリオカート)
  • 由来: 『マリオカート』シリーズに登場する基本的なカートマシン。キャラクターによってマシンの色が変わるのが特徴。『スーパーマリオカート』から『マリオカートアドバンス』まではカートの種類の選択ができなかったため、唯一使用できるカートとして登場。『ダブルダッシュ!!』は二人乗りのカートでのレースのため登場せず、次作『DS』ではデザインが一新され再登場した。以降は少しずつデザインを変えて登場する(スピリットの画像は『Wii』のデザイン)。また、『7』と『8』ではデザイン一新以前のスタンダードカートが「スケルトン」という名で登場している(『7』では『64』『アドバンス』版のデザイン、『8』では『スーパーマリオカート』版のデザイン)。
    ノコノコをカメ繋がりで3Pカラーのゼニガメが再現(ノコノコのスピリットバトルでも3Pカラーのゼニガメが再現している)。ミドリこうらはスピリットの画像のノコノコが「トリプルミドリこうら」を装備しているから。多用する横必殺ワザ(からにこもる)はミドリこうらの動きに似ていることから。ステージは『DS』、音楽は『スーパーマリオカート』のもの。

スタンダードバイク

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ワリオ 07.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(横必殺ワザ強化、移動速度強化)
  • 音楽: マリオカートスタジアム(マリオカート8)
  • 由来: 『マリオカートWii』で初登場した標準的な性能のバイクマシン。同作では従来のカートタイプに加え、新たに二輪のバイクタイプのマシンが登場した。バイクは走行中に一定時間前輪を上げて後輪だけで走る「ウィリー」のアクションが可能で、ウィリー中はスピードが上昇する。また、通常のカートやバイクとドリフトの仕様が異なるハングオンタイプのバイクも登場している。バイクタイプは次作の『7』には登場せず『8』で再び登場。ウィリーはダッシュキノコで加速した時にみせる演出となりプレイヤーが起こせるアクションではなくなった。『8』のスタンダードバイクはスタンダードカートと同じように『Wii』からデザインが変更されている(スピリットの画像は『Wii』のデザイン)。
    ワルイージは7Pカラーのワリオで再現。横必殺ワザ(ワリオバイク)強化はバイク繋がりから。ちなみに「ワリオバイク」は『Wii』で重量級のバイクとして登場している(『8』には登場していない)。移動速度強化はウィリーのアクションを表現していると思われる。ステージは『DS』、音楽は『8』のもの。

スーパースター

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: ピーチ城 上空
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スーパースター
    • 相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(全員:開始から1秒経過で発生)、ふっとびやすさアップ(全員:開始から1秒経過で発生)、一定時間無敵(相手:頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.pngの蓄積ダメージが40%以上になると発生)
  • 音楽: スーパーマリオ64:メインテーマ
  • 由来: マリオシリーズでお馴染みのアイテム。取ると一定時間無敵になれる。
    ロゼッタは星を連想させるキャラクターで、最後の切りふだ「グランドスター」もスーパースターの一種である。アイテムもスーパースターのみ。ステージは『スーパーマリオ64』のピーチ城、もしくは『スーパーマリオギャラクシー』のほうき星の天文台を再現か。音楽の出典元『スーパーマリオ64』では「パワースター」が重要なアイテムとして登場している。なお、スーパースターを取ると流れる音楽「スター状態」も実質このバトルのBGMだろう。

スーパープクプク

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 投げ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(移動速度強化)
  • 音楽: キノコキャニオン(マリオカートWii)
  • 由来: 『マリオカートWii』に登場したカートマシン。マリオシリーズに登場する「プクプク」がモチーフの小型カートマシンで、使用できるのは軽量級のキャラクター(ベビィマリオ、ベビィルイージ、ベビィピーチ、ベビィデイジー、キノピオキノピコノコノコ、カロン、軽量級に設定したMii)のみ。同作に登場するカートタイプのマシンの中で最も加速のパラメータが高い。また、ほかのパラメータも比較的高いので初心者にも扱いやすいカートとなっている。ただし、スピードに関しては低い。キャラによってマシンの色が変わり、ベビィマリオが使うといつものプクプクの色(赤色)にすることができる。続編の『7』『8』には登場していない。
    スピリットの画像のドライバーはキノピオなので、キノピオが一部演出に登場するピーチが選ばれている。投げ多用もキノピオが登場するため。移動速度強化は高い加速性能を表現か。ステージは『8』のもの。音楽は『Wii』に登場するコース「キノコキャニオン」のBGM。キノコ繋がりで選ばれたのかもしれない。

タタンガ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: マリオギャラクシー(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地下BGM (スーパーマリオランド)
  • 由来: 『スーパーマリオランド』で初登場した宇宙怪人。ピラプト王国・ミューダ王国・イーストン王国・チャイ王国からなる連邦国家「サラサ・ランド」に侵略してデイジー姫を誘拐。各王国の住民に催眠術をかけてサラサ・ランドを乗っ取った。チャイ王国上空で「スカイホップ号」に乗ったマリオと対峙した時は、戦闘ロボット「パゴス」で迎え撃った(タタンガと戦う「ワールド4-3」は横スクロールシューティングゲームとなっている)。続編の『スーパーマリオランド2 6つの金貨』ではワリオの配下として登場。スペースゾーンのボスとして再びマリオの前に現れ、乗り物も「ネオ・パゴス」にパワーアップ。だが、3回踏めば倒せる。タタンガは『6つの金貨』以降出番がなく『スマブラSP』で久しぶりの登場となった。
    タタンガ役にはモートンが選出。スーパースコープは『スーパーマリオランド』の「パゴス」による射撃攻撃を再現。原作では発射した大きな弾が3つに分裂して飛んでくるが、スマブラでは分裂しないので安心して対処しよう。ステージは『6つの金貨』のスペースゾーンを意識していると思われる。音楽は『スーパーマリオランド』の地上BGM。

タルポッポ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: 汽車
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: キラー
    • 相手の状態: 通常(超速タックル、攻撃力アップ【大】、移動速度強化)
    • お供1: 頭アイコン SP ディディーコング 07.png
      • お供1の状態: 通常(超速タックル)
  • 音楽: レインボーロード(マリオカート ダブルダッシュ!!)
  • 由来: 『マリオカート ダブルダッシュ!!』に登場するディディーコングのカートマシン。タルで作られた汽車のようなデザインをしており、煙突部分に排気口がある。軽量級に分類されているが重量は標準。また、スピードが高く加速が低い重量級と変わらない性能を持っている。そのためタイムアタックでも大活躍のカートだった。『マリオカート7』にも一人乗りのカートマシンとして登場。変わらず高性能だが水中における性能は同作最低クラス。なお、『7』にはディディーコングは登場しない。『マリオカート ツアー』にも登場し、ディディーコングとタルポッポの組み合わせも久しぶりにできるようになった。
    もちろんこのバトルにもディディーコングが登場するが、メインはドンキーコング。相手がチームで登場するのは『ダブルダッシュ!!』が2人乗りのカートを使ったレースゲームであることから。ただし、前述の通りタルポッポは軽量級(ドライバーが2人とも軽量級でなければ乗れない)のため、重量級のドンキーコングは乗れなかった(『7』のタルポッポは乗れる)。相手の状態はタルポッポの高性能を再現。ステージは汽車繋がり。音楽は『ダブルダッシュ!!』のレインボーロードのBGM。

チコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: マリオギャラクシー
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スター系
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 03.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 04.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 05.png
      • お供3の状態: 通常
  • 音楽: 天文台のロゼッタ / チコのテーマ
  • 由来: 『スーパーマリオギャラクシー』で初登場した星の子。『スマブラfor』からロゼッタとともにファイターとして参戦している。
    チコ役にはカービィが選ばれており、黄、青、赤、緑の4色が登場する。黄色以外のチコは特別な役割を持っていることが多く、『スーパーマリオギャラクシー』では星見のテラスで「スターキャプチャー」に変身する青色チコ、「フライングマリオ」を使えるようにしてくれるツンデレな赤色チコ、「試練の銀河(チャレンジギャラクシー)」の番人を務める緑色チコなどが登場している。アイテムは星の子にちなんでスター系ばかり。音楽にはチコのテーマが入っている。

テレサ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: マリオUワールド(城エリアで固定)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(シールド耐久力強化)
    • 追加ギミック: 透明化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から15秒経過で解除され、解除から5秒経過で再発生の繰り返し)
  • 音楽: ルイージマンション:メインテーマ[X]
  • 由来: 『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した白くて丸いオバケ。背を向けているマリオに徐々に近づくが、照れ屋なのでマリオと顔を合わせると恥ずかしがって動かなくなる。しかし、基本的にはスター状態でしか倒せないので厄介な敵である。なかには複数のテレサで円を描きながら動く「ぐるぐるテレサ」も登場する。『マリオカート』シリーズにはアイテムとして登場。使用するとカートごと透明になってライバルから見えなくなり、かつライバルが持っているアイテムを奪うことができる。白い足場から顔を出す「ネッチー」、顔を合わせても逃げない「テレン」などの近縁種も登場している。
    カービィは丸い体繋がりでカラーも白色に近い6Pカラー。透明化はオバケであることから。シールド強化は恥ずかしがって顔を隠す様子が守っているように見えるからか。音楽はお化け屋敷を意識したもの。だが、ステージはルイージマンションではなく城エリアに固定されたマリオUワールド。これは初登場作品の『スーパーマリオブラザーズ3』でテレサがお化け屋敷ではなく砦や城に登場していたことから。超化させるとキングテレサになる。

ディメーン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP メタナイト 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: ペーパーマリオ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(マッハスタンプ)
    • お供1: 頭アイコン SP ルイージ 06.png
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手)
  • 音楽: バトル!(ペーパーマリオ カラースプラッシュ)
  • 由来: 『スーパーペーパーマリオ』に登場する敵キャラクター。ノワール伯爵率いる「ザ・伯爵ズ」のメンバーで、通称"みわくの道化師"。次元魔法や分身を得意としており、マリオと戦った時には自分も相手も256倍のパワーが出せる「ディメ~ン空間」を作り出している。敵味方関係なく他人をニックネームで呼ぶ(マリオは「ヒゲヒゲくん」「ムッシュ・ヒゲヒ~ゲ」、ルイージは「ルイルイくん」など)。また、会話には「ボンジュール」「ムッシュ」などフランス語を混ぜて喋る。作中ではマリオたちの敵でありながら冒険の手助けをしたり、ある時はノワール伯爵を倒すために協力を申し出たりと思惑が読めない人物として描かれている。そして、終盤にはその正体が明かされる。
    ディメーンは色合いが似ている6Pカラーのメタナイトで再現。お供の巨大なルイージはとある戦いで登場するルイージとディメーンが融合した「スーパーディメーン」の再現だと思われる。マッハスタンプは「ディメ~ン空間」でマリオと戦う際に見せる素早い動きを再現か。ステージは『ペーパーマリオ』シリーズの世界観が集約されたペーパーマリオ。音楽は『カラースプラッシュ』の戦闘BGM。

でかウニラ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP プリン 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: マリオUワールド(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM / 水中BGM(スーパーマリオ 3Dランド)
  • 由来: 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』で初登場した巨大なウニの敵キャラクター。「ウニラ」自体は『スーパーマリオワールド』から登場している。『New スーパーマリオブラザーズ U』のおだいモードには「でかウニラを とびこえて!」というお題があり、でかウニラの上をジャンプで飛び越えながら目標タイムを目指す。『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』ではマリオがクイズに答える「ムーチョdeムーチョ」に登場。水中で行われるためマリオは泡の中にいるのだが、クイズに数回間違えると泡を割ってゲームオーバーにさせる。スマブラにはマリオUワールドのギミックとして登場している(通常のウニラではなく"でかウニラ"がスピリット化しているのは恐らくこのため)。
    丸い体繋がりでプリンが選出。"でか"ウニラなので巨大化もしている。アイテムもウニラ…なのだが、こちらは『クルクルランド』に登場するウニラ。マリオシリーズのウニラとは別物で関連性も不明である。ステージはギミックとして登場しているマリオUワールド(ただし、戦場化しているため登場しない)。音楽は水中BGMが入った『スーパーマリオ 3Dランド』の曲だが、同作には登場していない。

ドドリゲス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: いにしえの王国 USA
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオUSA)
  • 由来: 『スーパーマリオUSA』に登場する空飛ぶじゅうたんに乗った敵キャラクター。原作の『夢工場ドキドキパニック』にも登場する。悪魔を招くカラスだが自力で空を飛べないため、マムーから貰った空飛ぶじゅうたんに乗って飛んでいる。プレイヤーに向かって放物線を描きながら迫ってくるが、隙を狙って倒してしまえば一定時間じゅうたんに乗って空を自由に飛べるようになる(ジュゲムの雲と同じようなシステム)。『ワリオの森』ではワリオの手下として登場し、モンスタータイムでモンスターを降らしてくる。『マリオとワリオ』にはじゅうたんに乗っていない「ドドリゲスJr.」が登場する。スマブラシリーズではいにしえの王国 USAに登場。倒すことはできないが、じゅうたんを足場にすることが可能。
    黒色の8Pカラーのピーチが選ばれているのは『USA』のドドリゲスが黒色だったことから。『スーパーマリオコレクション』収録版『スーパーマリオUSA』ではステージに登場する青色のドドリゲスに、『スーパーマリオアドバンス』ではスピリットの画像に使われている紫色のドドリゲスに変更されている。じゅうたんのようなアイテムがないので、ロケットベルトで飛行を表現。ステージと音楽は『USA』のもの。

ドン・チュルゲ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピカチュウ 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: いにしえの王国 USA (戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオUSA)
  • 由来: 『スーパーマリオUSA』に登場するサングラスを掛けたネズミ。原作の『夢工場ドキドキパニック』にも登場する。プライドが高く、自分をただのネズミだとは信じていない。悪夢のバクダンでいい夢を壊しているらしく、バトルでもバクダンを大量に投げてくる。投げてきたバクダンを投げ返して爆発に巻き込むことで倒せる。『夢工場』ではワールド1と3と5の、『USA』ではワールド1と3の大ボスを務める(『USA』のワールド5の大ボスは岩を投げつけるカニの「チョッキー」に変更)。この2作品では毎回異なる色のドン・チュルゲが登場していたが、『スーパーマリオコレクション』収録版『スーパーマリオUSA』や『スーパーマリオアドバンス』では一つの色に統一されており、大ボスを務めるワールドも1と6に変更された。
    ネズミなのでねずみポケモンのピカチュウが選出。カラーはサングラスがある6Pカラー。出現するアイテムはバクダン繋がりでボムへいのみ。ステージと音楽は『USA』のもの。音楽の表記は「地上BGM (スーパーマリオUSA)」だが、実際に流れているのは「ボスBGM (スーパーマリオUSA)」。誤表記に見えるが、いにしえの王国 USAで地上BGMからボスBGMに変化する条件の1つ「ファイターが2人以下でどちらかのストック数が1になる」に当てはまるので間違ってはいない。

ナスビ仮面

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ワリオ 07.png(×6)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: レッキングクルー(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: レッキングクルー メドレー
  • 由来: 『レッキングクルー』に登場するナスの姿をした敵キャラクター。マリオを無視して規則的にステージ内を動き回る。敵の中では最もスピードが速い。同作のマリオは攻撃手段が少なく、またナスビ仮面に触れるだけで倒れてしまうのでどのように避けるかが攻略のカギとなる。1998年にスーパーファミコンで発売された『レッキングクルー'98』ではストーリーモードの対戦キャラとして登場。アジトを守護しており、語尾に「ナス」をつけて喋る。なお、『'98』ではオリジナル版よりデザインが少し変更されているが、3年後に発売された『スマブラDX』に収録されているフィギュアのナスビ仮面はオリジナル版のデザインのもの。
    7Pカラーのワリオが選ばれているのは紫色繋がり。だが、ワリオ自体は恐らく『レッキングクルー』に登場する敵のいじわるおじさん「ブラッキー」を意識していると思われる。ブラッキーの方が早く誕生しているが『'98』に登場するその容姿はワリオにかなり似ており、マリオを壁の反対側から妨害してくる嫌なおじさんであった。アイテムのゴールデンハンマーは『レッキングクルー』の隠しアイテム。

ニセマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 01.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,800
  • ステージ: ドルピックタウン(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
    • 追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手)、粘着床(足場全体)
  • 音楽: ドルピックタウン
  • 由来: 『スーパーマリオサンシャイン』に登場するマリオにそっくりな半透明のキャラクター。ドルピック島に突如として現れ、大きな筆「マジックブラシ」で島中をラクガキまみれにした。これにより本物のマリオは逮捕され、濡れ衣を着せることに成功している。ラクガキにはドロドロした特殊な絵具を使っており、一部のラクガキ箇所からは「プチプチ」「ドロドロパックン」などの敵が生まれている。島を綺麗にすることを課せられたマリオとは島のあちこちで出会い、ピンナパークで正体を明かす。その正体はクッパの息子「クッパJr.」で、ピーチ姫を母親だと信じて誘拐した。ニセマリオはその後『マリオゴルフ ファミリーツアー』にも隠しキャラクターとして登場している(クッパJr.とは別の独立したキャラクター)。
    ニセマリオの正体であるクッパJr.が選出。いきなり切りふだスタンバイはニセマリオがクッパJr.の最後の切りふだ「ニセマリオペイント」に登場するため。できるだけ多く登場できるように状態も高速切りふだチャージとなっている。粘着床はラクガキに使われた特殊な絵具をイメージ。ラクガキには粘性と攻撃判定があり、上を歩くのは一苦労だった。

ノコノコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼニガメ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: 野原
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: ミドリこうら大量出現
    • 相手の状態: 通常(ミドリこうら持ち込み)
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手:開始から15秒経過で発生)
  • 音楽: New スーパーマリオブラザーズ:メインテーマ
  • 由来:『スーパーマリオブラザーズ』から登場するカメで、#クリボーと並んでシリーズを代表する敵キャラクター。

ハエと手

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: 子犬がいるリビング
  • ルール
  • 音楽: マリオペイント メドレー
  • 由来: 『マリオペイント』に収録されているハエたたきゲームに登場。ハエたたきを持つ手を操作してハエを退治していく。ハエを100匹倒すとボスが出現し、ボスを倒せばステージクリアとなる。ドンキーコングはボスの巨大ハエ役、ブラックピットはザコ敵の小型ハエ役なのだが、この戦闘はクリア条件がタイムアップまで生存であるという点から、プレイヤー側もハエ役と見ることができる。

ハナチャン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: ヨースター島
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: リップステッキ
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:頭アイコン SP ヨッシー 04.pngの蓄積ダメージが60%以上になると発生)
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオワールド)
  • 由来: 『スーパーマリオワールド』で初登場した、頭に花が咲いている黄色いイモムシの敵。普段はおとなしいが、一度踏まれて頭の花がなくなると全身を赤くして怒りだす。怒るとスピードが上がり、マリオを追いかけてくる。

ハニークイーン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピカチュウ 04.png
  • ランク: マスター
  • 属性:
  • セットパワー: 3,300
  • ステージ: マリオギャラクシー
  • ルール
  • 音楽: ウィンドガーデン
  • 由来:

ハラペコチコ

ハンマーブロス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: 野原(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: マリオシリーズお馴染みのクッパ軍団の上級兵士。作品によっては木製のハンマーを使う。ほとんどの作品においてその場からあまり動かず、ハンマーを山なりに連続で投げて定期的にジャンプする。この特徴から死角に入り込んで隙を見て逃げたり下からブロックを叩くのが有効。『スーパーマリオブラザーズ3』からはファイアブロスやブーメランブロスなどの派生種も登場している。

パサラン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: マリオUワールド
  • ルール
  • 音楽: お城BGM / 砦のボス(マリオワールド / マリオ3)
  • 由来: 「ケセラン」と「パサラン」は『スーパーマリオワールド』の城ステージに登場する地形に沿って周回する火の玉のような敵で、「ケセラン」が小型、「パサラン」が大型のものを指す。倒すことはできない。『スマブラ』では炎や電気などの攻撃を吸収して大きくなる。最大サイズになったものが原作での「パサラン」のイメージ。

パタテンテン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: マリオサーキット(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: スカイガーデン(マリオカート8)
  • 由来:『マリオカート8』に登場するマシンの一つで、『スーパーマリオ3Dランド』で初登場した同名の敵キャラがモデルになっている。乗っているのは『マリオカート8』で初登場したベビィロゼッタ。このスピリット戦で登場するアイテムは、全て『マリオカート』シリーズで使用できるものである。

パワフルダッシュキノコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(スーパーキノコのぼうし、ノーマルスーツ)
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 10,000
  • ステージ: エイトクロスサーキット(終点化)
  • ルール
  • 音楽: マリオサーキット(マリオカート8)
  • 由来: 『マリオカート64』から登場。『マリオカートダブルダッシュ』からは冠がついた金色のキノコというデザインになった。使い始めると消滅するまでダッシュキノコの効果を何度でも発動させることができる。ダッシュキノコを使用するとスピードが上昇し、ダッシュ中に相手と接触すると相手を弾き飛ばす効果も持っている。

ビビアン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ルイージマンション(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: ペーパーマリオ メドレー
  • 由来: 『ペーパーマリオRPG』に登場。カゲ三人組の一人。魔女っ子のような外見をしており、一人称が「あたい」で女性口調で喋る男の子。炎の魔法が得意で、攻撃時にほのお状態にすることができる。始めは姉マジョリンともう一人の姉マリリンと共にカゲの女王を復活させるべく行動していた。マジョリンからは何度も濡れ衣を着せられ、マリリンもそれを傍観するだけで虐待されている。ついにはウスグラ村でイチコロバクダンを一人で探すように言われて放置され、そのときにマリオの優しさに触れて仲間になる。特技の「カゲがくれ」はマリオと一緒に影に身を隠して誰にも見つからないようにする。

Bダッシュ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 08.png(×3)
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,400
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(超速タックル)
    • 追加ギミック: スピード暴走(全員)
  • 音楽: サーキット(マリオカート7)
  • 由来: 『マリオカートDS』でマリオが使用するマシンで、同作を代表する機体。『マリオカート7』『マリオカート8』にも登場し、スピードに優れた性能から非常に人気が高い。名前の由来は言わずもがな『スーパーマリオブラザーズ』のダッシュボタンで、移動速度が上がったマリオが登場することや、全員のスピードがいきなり上がるのもこれが由来。ちなみにサポート効果「通常必殺ワザ強化」もBボタンつながり。

ビートデイモン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,700
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
  • 音楽: マリオサーキット(マリオカート8)
  • 由来: 『マリオカート8』のマシンの一つで、スピードや重さが高いが加速が低い重量級のマシン。乗っているのは『マリオカート8』で新登場した「ピンクゴールドピーチ」で、『マリオカート7』から参戦したメタルマリオの対となるキャラクター。

ピーチ(ウェディングスタイル)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,900
  • ステージ: ニュードンク市庁舎
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 逃げまわる
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 08.png
      • お供1の状態: 通常
    • 追加ギミック: お花化(自分)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP ピーチ 06.pngを撃墜する
  • 音楽: Break Free(Lead the Way)
  • 由来:『スーパーマリオオデッセイ』でクッパにウェディングドレスを着せられたピーチで、「クッパ(ウェディングスタイル)」と対になるスピリット。「クッパ(ウェディングスタイル)」のスピリット戦とは逆にこちらがクッパ役となり、ピーチを撃墜する(さらう)ことが勝利条件となっている。

フリーザー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP アイスクライマー 07.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: マリオブラザーズ(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: マリオブラザーズ
  • 由来: 『マリオブラザーズ』に登場する敵キャラ。地面に沿って滑っていく氷の塊で、放っておくと地面を凍らせてしまい非常に動きづらくなる。アイスクライマーの通常必殺ワザで飛ばす氷はフリーザーによく似ている。

ブリロック

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: マリオブラザーズ(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: シールド多用
    • アイテム: ブロック系
    • 相手の状態: 通常(シールド耐久力強化)
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手)
  • 音楽: ちょいと強い奴らに要注意!?
  • 由来:『マリオ&ルイージRPG3!!!』に登場する、ブロックの姿をしたアイテムショップのオーナー。離れ小島で遭難していたところをクッパに助けてもらったため、以後クッパにバトルアクションを教えたり、アイテムを売ったりすることで協力してくれる。マリオとルイージに対しては「いつもブロックを叩いてダメにしてしまう」とのことで、相手にしてくれない。ブロックだけにどんなに攻撃されても倒れないほど頑丈で、防御特化の相手はその再現。

ブル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ワリオ 07.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: スーパーマリオメーカー (戦場化)(『スーパーマリオワールド』のスキン)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: ダッシュ攻撃多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオワールド)
  • 由来:『スーパーマリオワールド』に登場する敵キャラ。アメフト選手の格好をしていて、マリオ達の行く手を塞ぐ。体力が多く数回踏まないと倒せない強敵で、攻撃バリエーションも意外と多い。一回踏みつけると少し怯んだ後、マリオに向かってタックル攻撃をお見舞いする。複数人でゴール前に陣取って居る事も多く、彼らをどうやって乗り越えるかがステージクリアの鍵を握る事も。

ブンブン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼニガメ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,400
  • ステージ: イッシュポケモンリーグ (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: 巨大化(スーパーアーマー、超速タックル)
  • 音楽: 砦のボス(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『スーパーマリオブラザーズ3』から登場した中ボス。体当たりで攻撃する点や、ステージのイメージはすべて初登場した作品でのイメージと考えられる。

ぶーぶーカート

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(移動速度強化)
    • お供1: 頭アイコン SP ルイージ 07.png
      • お供1の状態: 通常(移動速度強化)
    • 追加ギミック: アシストフィギュア出現(ワンワン:開始から1秒経過で発生)
  • 音楽: キノコキャニオン (マリオカートWii)
  • 由来: 『マリオカートダブルダッシュ』でベビィマリオがドライブするカート。CPが操作する場合は100cc以下ならベビィルイージとのコンビでグランプリに参加する。ベビィマリオとベビィルイージのスペシャルアイテムはワンワンで、しばらくカートを引っ張りながら暴走し、前を走るライバルたちを蹴散らしていく。

プチパックン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 06.png(×8)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: スーパーマリオメーカー(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した、小型のパックンフラワー。顔の形がパックマンとそっくりである。左右に歩くものや動かないものがいて、マリオが上を通り過ぎようとするとジャンプで食べようとする。BGMはステージ“スーパーマリオメーカー”で使用されるものだが、オレ曲セレクトでは選択することができない。

プレッシー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: グレートベイ
  • ルール
  • 音楽: スライダー
  • 由来: 『スーパーマリオ3Dワールド』に登場する、ヨッシーに似た姿の巨大な恐竜。マリオ達を背中に乗せて、水の上などを滑っていく。「スライダー」はプレッシーに乗っているときに流れるBGM。

ヘイホー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(ヘイホーのぼうし、ノーマルスーツ)
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,500
  • ステージ: いにしえの王国 USA
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用、アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 投てき系
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(ヘイホーのぼうし、ノーマルスーツ)
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(ヘイホーのぼうし、ノーマルスーツ)
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオUSA)
  • 由来: 『夢工場ドキドキパニック』およびリメイク作『スーパーマリオUSA』で初登場した、仮面をつけた敵。その後は主に『ヨッシー』シリーズや『ペーパーマリオ』シリーズなどで敵として登場する。持っている装備や乗り物、攻撃のパターンのバリエーションが非常に多く、初登場時点でもダチョウのような敵に乗ったもの、移動式の大砲に乗ったものが登場する。Miiファイターはあたま装備に「ヘイホーのぼうし」があるだけでなく、必殺ワザのバリエーションが多いという共通点がある。

ベビィピーチ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP しずえ 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: ダッシュ攻撃多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: ミニ化(移動速度強化)
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 02.png
      • お供1の状態: 通常(移動速度強化)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP しずえ 03.pngを撃墜する
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)[DX]
  • 由来:

ペンキー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP インクリング 02.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: タチウオパーキング
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: バトル!(ペーパーマリオ カラースプラッシュ)
  • 由来:

星船マリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: マリオギャラクシー(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • 追加ギミック: 低重力化(全員)
  • 音楽: 星船はゆく
  • 由来:

ほねクッパ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 05.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 13,500
  • ステージ: 初期化爆弾の森(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手)、カレー化(相手)、炎の床(足場全体)
  • 音楽: 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『Newスーパーマリオブラザーズ』でクッパが溶岩に落ちた後、骨だけの姿で再びボスとして登場したのが初登場。攻撃はクッパと同じだが、ファイアボールが効かないので倒すにはギミックを利用して落とすしかない。『スーパーマリオ3Dランド』以降はクリア後の裏ボスとして登場することが多い。初期化爆弾の森が選出されているのは、クッパ城などをイメージしたものか。

ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP フシギソウ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,900
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
  • 音楽: カントリーフィールド:先行側
  • 由来: ボスパックンは通常版のスピリットが存在するが、こちらは『マリオストライカーズ チャージド』に登場した時の姿。同作は5人チームで戦うバトルサッカーゲームで、サッカーボールを相手にぶつけたり直接体当たりをしたりして妨害することができる。

ボムキング

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: ピーチ城 上空
  • ルール
  • 音楽: スーパーマリオ64:メインテーマ
  • 由来:『スーパーマリオ64』で初登場したキャラクター。赤ボムと黒ボムが戦う戦場に佇み、黒ボム側の首領を務める。クッパがピーチ城から奪い取った「パワースター」を所有しており、マリオが『64』で一番最初に戦うボスキャラとなる。王様らしい態度でマリオに一騎打ちを申し込むが、自分がされて嫌な行為を自身は平然と行うなど、どこか理不尽なところがある。普通のボムへいと違って投げ出されても爆発しないが、『マリオパーティ5』では引火すると爆発する事が判明し、『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』では自爆攻撃でマリオ達に応戦した。このバトルは『スーパーマリオ64DS』のシチュエーションを再現している。『64DS』で最初に戦うボムキングは原作と異なり、ボムへいを投げて攻撃する。対するヨッシーは自慢の舌でボムへいを頬張り、ボムキングに吐き出して対抗する。このバトルのBGMは、ボムキングが登場する『ボムへいのせんじょう』で聞くことができた。

ボムへい

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: いにしえの王国
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: ボムへい
    • 相手の状態: 通常(アイテムピッチャー、移動速度強化)
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 08.png(×2)
      • お供1の状態: 通常(アイテムピッチャー、移動速度強化)
  • 音楽: 飛行船BGM (スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『スーパーマリオブラザーズ3』から登場したキャラ。ある程度動き回った後、点滅して自爆する習性がある。スマブラシリーズでは投擲アイテムとして登場するが、しばらく放置されると導火線に火がついて歩き出す。『スーパーマリオ64』ではゆっくり歩いているが、マリオを発見して追いかけてくる際に導火線に火がついて移動速度が上昇する。

ポリーン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 13,700
  • ステージ: 75m (ギミックOFF)
  • ルール
  • 音楽: Jump Up, Super Star!
  • 由来: 1981年のアーケード版『ドンキーコング』のヒロイン。マリオシリーズには『マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!』で初登場し、『スーパーマリオオデッセイ』では都市の国「ニュードンク・シティ」の市長に就任している。そのため、アートワークと音楽は『スーパーマリオオデッセイ』、シチュエーションは『ドンキーコング』と両方の要素を取り入れている。『ドンキーコング』でのポリーンは攫われ役で、現在のピーチの立ち位置に相当する。途中から出てくるマリオとドンキーコングは『ドンキーコング』の主人公とライバル。マリオが持参するハンマーは元々『ドンキーコング』のアイテム。当時のマリオには今ほどのジャンプ力は無く、障害物の転がるタルもギリギリで飛び越えなければならない程であった。

マムー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP キングクルール 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: 天空界 (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
      • お供1の状態: 通常
      • お供の行動パターン: 下必殺ワザ多用
    • 追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP キングクルール 03.pngを撃墜する
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオUSA)
  • 由来: 『夢工場ドキドキパニック』および『スーパーマリオUSA』のラスボスで、巨大なカエルの姿をしている。夢の王国“サブコン”を悪夢で支配しようとする設定から、ねむり床のギミックがある。マムーの城があるのは雲の上であり、ステージはその再現。野菜が苦手で、野菜を食べさせることで倒すことができる。ピーチが下必殺ワザを多用するのはこれが由来。

マメック王子

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マルス 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: 3Dランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(武器攻撃強化)
  • 音楽: これがボコスカバトル!
  • 由来:『マリオ&ルイージRPG』の舞台となる「マメーリア王国」の王子。登場するたびにまぶしいほどの輝きとともにキメポーズをするのが特徴。王国の危機にいち早く立ち上がる行動力を持つが、怪物の姿にされたりパックンフラワーに食べられたりとどこか頼りない面も多い。

マリオ(マリオテニス エース)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 02.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 8,800
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
  • 音楽: マリオテニス エースのテーマ
  • 由来: 『マリオテニス エース』に登場するテニスのユニフォームを着用したマリオ。実はマリオがテニスのユニフォームを着用しているのは同作が初めて(いつものオーバーオールはオンライン体験版をプレイすることで入手できた)。お供のピーチはテニスのダブルスを再現。スマッシュ攻撃多用はテニスのスマッシュからきている。アシストフィギュアのテレビゲーム15は『カラーテレビゲーム15』の「テニスB」なのでテニス繋がり。ステージのウーフーアイランドは同作のストーリーモードの舞台が島であるところからか。ちなみにウーフーアイランドはテニスコートが休業中であるためテニスはできない。音楽は同作のテーマ曲。

マロ(スーパーマリオRPG)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルフレ 07.png(×3)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: マジカント
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用
    • アイテム: サンダー
    • 相手の状態: 通常(魔法攻撃強化)
  • 音楽: 急げば間に合う!
  • 由来:『スーパーマリオRPG』のパーティの一人。ケロケロ湖でカエル仙人に育てられた、自分の事をカエルと思い込んでいる男の子。お使いで訪れたキノコ城の城下町で怪盗クロコにカエルコインを盗まれ、途方に暮れていたところでマリオと出会い、以降行動を共にする。正体はマシュマロの国の王子で、冒険の途中で実の両親と再会した後もマリオの仲間として最後まで戦った。スペシャル技は天候操作の魔法を主に使用し、2種類の雷属性攻撃「でんげきビリリ」「かみなりドッカン」を持つ。アイテムのサンダーが出現するのとルフレが雷魔法を連発するのはこれが由来。マシュマロの国は雲の上に位置し、同じく雲上の世界であるマジカントが対戦ステージとなっている。なお、アドベンチャーでしか戦闘できない。

ミスターL

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,300
  • ステージ: ルイージマンション(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
    • 追加ギミック: 霧
  • 音楽: イン・ザ・ファイナル
  • 由来:

ムササビキノピオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(スーパーキノコのぼうし、おさるスーツのふく)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: マリオUワールド(終点化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ U)
  • 由来: 『NewスーパーマリオブラザーズU』で、キノピオが「スーパードングリ」を取るとこの姿に変身する。ジャンプボタンを長押しすることで滑空し、空中を素早く移動することができる。スピンジャンプの入力で空中で一度だけ上昇することができるが、上昇後は着地するまでほとんど左右に動けなくなる。このスピリット戦で相手が使用する下必殺ワザは空中からの急降下で奇襲する「ジェットスタッブ」で、原作でも滑空中に下を入力することでヒップドロップで急降下することができる。

メカクッパ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 03.png(×4)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: マリオUワールド
  • ルール
  • 音楽: 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『スーパーマリオワールド』で初登場した、オモチャのクッパのような見た目の敵。ジャンプで踏みつけてもしばらく動きが止まるだけで、倒すことはできない。このスピリット戦では爆発物を持っているので、クッパJr.の下必殺ワザで登場するメカクッパをイメージしていると思われる。

メタルマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 04.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,600
  • ステージ: 洞窟大作戦 (戦場化)
  • ルール
  • 音楽: メタルバトル
  • 由来: 『スーパーマリオ64』において、マリオが緑ブロックから出現する「メタルぼうし」を被るとこの姿に変身する。原作ではこの状態の間は無敵となり、水中でも歩くことができるようになる。この戦闘では『スマブラ64』のメタルマリオ戦を意識している。並の攻撃ではほとんど怯むことはなく、相当なダメージを与えなければ吹っ飛ばせない。その代わり重すぎて復帰力はかなり弱いという弱点がある。ステージの洞窟大作戦は『スマブラ64』のメタルマリオ戦専用ステージ「メタ・クリスタル」のオマージュ。音楽や地形的には『スマブラDX』のメタルマリオ戦もミックスしている。

モンテ族

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 02.png(×2)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: ドルピックタウン
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: キノコ系(スーパーキノコ毒キノコ)
    • 相手の状態: 通常(ストック2)
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 03.png(×2)
      • お供1の状態: 通常(ストック2)
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 04.png(×2)
      • お供2の状態: 通常(ストック2)
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 07.png(×2)
      • お供3の状態: 通常(ストック2)
    • 追加ギミック: アイテム大量出現(バナナのかわ:開始から20秒経過で発生、以後も20秒経過ごとに再発生)
  • 音楽: ドルピックタウン
  • 由来: 『スーパーマリオサンシャイン』に登場。ドルピック島に住んでいる山の民。同じくドルピック島に住むマーレ族と比べると体は大きく力が強い。マリオが話しかけるといきなり投げ飛ばすモンテ族も存在する。バナナはドルピック島のフルーツの1つで、他にはマンゴー、ヤシの実、パイン、とうがらし、ドリアンが存在する。

ユメップ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,300
  • ステージ: マジカント(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
  • 音楽: TRY AND TRY!
  • 由来:

ラビッツコング

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: 3Dランド
  • ルール
  • 音楽: バイトウサギのテーマ
  • 由来: 『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』に出てくるキャラクター。3Dランドはこのゲームの世界観を意識したものだろう。このゲームの曲はない為ウサギつながりの曲が充てられている。

ラビッツピーチ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,500
  • ステージ: 3Dランド
  • ルール
  • 音楽: バイトウサギのテーマ
  • 由来: 『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』に登場する、ピーチの衣装を着たラビッツ。詳細は「ラビッツマリオ」を参照。近接戦闘が得意なラビッツマリオに対し、ラビッツピーチはシールドや回復といったサポート系のワザが得意。

ラビッツマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: 3Dランド
  • ルール
  • 音楽: バイトウサギのテーマ
  • 由来: ラビッツはUbisoftのゲームである『レイマン』シリーズに登場するウサギの敵キャラクター。欧米では高い人気を得ているキャラクターで、途中から独立したシリーズを持つようになるなど、マリオシリーズにおけるワリオに近い立ち位置を有する。ラビッツマリオは『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』に登場するマリオのような衣装を着た個体。同作は味方と敵がターン制で交互に行動して、銃を使って敵を攻撃しつつ障害物で敵の攻撃を避けるという、マリオシリーズでは異色のシミュレーションゲームである。なお、ラビッツマリオは近接攻撃に優れた武器を使うのが得意であり、レイガンは基本となる銃をイメージしたもの。

リバーサバイバル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 5,500
  • ステージ: いかだと滝(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: たべもの
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 08.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ヨッシー 02.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 07.png
      • お供3の状態: 通常
    • 追加ギミック: ボムへい祭り(開始から10秒経過で発生、10秒経過で解除、解除から20秒後に再発生)、アイテム大量出現(くす玉:開始から5秒経過で発生、1回目発生から30秒後に再発生)
    • クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
  • 音楽: スライダー
  • 由来: 『スーパーマリオパーティ』のゲームモードの1つ。4人で協力してジャングルを川下りし、ゴールを目指すモード。最初の制限時間は60秒しかないため、うまく協力することが攻略の鍵となる。道中の風船を割るとミニゲームが始まり、ミニゲームのプレイランクによって残り時間が大きく増加する。この戦闘ではクッパ、ロゼッタ、ヨッシー、クリボーの4人でプレイしているというシチュエーション。カービィはクリボーの代役。

ルイージ(マリオテニス エース)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: ポケモンスタジアム2
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: スマッシュ攻撃多用
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP デイジー 02.png
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: スタジアムのテーマ(マリオテニス エース)
  • 由来:

ルーバ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: マリオギャラクシー
  • ルール
  • 音楽: 星船はゆく
  • 由来:『スーパーマリオギャラクシー2』に登場する、「星船」を使って宇宙を旅するチコたちの親方。クッパの襲撃で星船を破壊され、エネルギーであるパワースターを奪われて動けなくなったところでマリオと出会い、パワースターを取り戻しながらクッパを追いかけるために「星船マリオ」を作って一緒に冒険することになった。このスピリット戦で大量に登場するスーパースターリングはチコが変身した姿の一つで、「星船マリオ」からパワースターがあるステージにマリオを飛ばしたり、惑星から惑星に移動させたりするのに使われる。カービィは姿が似ているだけではなく、星に乗って宇宙を旅するという共通点がある。

ワルイージ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: ピーチ城 上空
  • ルール
  • 音楽: ワルイージピンボール(マリオカートDS)
  • 由来: 『マリオテニス64』から登場。マリオブラザーズに対抗心を燃やして下積みを続けた苦労人。ルイージをライバル視しているが、ルイージはワルイージのことを普段はあまり気に留めていない。ワリオとの詳しい関係は不明だが、共に悪事を働くなどワリオの良き相棒という描写はある。ただし、ワリオシリーズには登場していない。ルイージの6Pカラーはワルイージを意識している。

ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)

ワンダ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パルテナ 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー:
  • ステージ: グリーングリーンズ(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: ミニ化
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 03.png
      • お供1の状態: 通常(最初から出現)
    • お供2: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
      • お供2の状態: 通常(お供1を撃墜すると出現)
    • お供3: 頭アイコン SP ヨッシー 06.png
      • お供3の状態: 通常(お供2を撃墜すると出現)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP パルテナ 06.pngを撃墜する
  • 音楽: マリオペイント メドレー
  • 由来: 『マリオとワリオ』に登場する妖精。『マリオとワリオ』はスーパーファミコンマウス専用ソフトの一つ(BGMの出典である『マリオペイント』もマウス専用ソフト)で、自動で前に進んでいくマリオたちをワンダの魔法でゴールにいるルイージまで導いていくパズルアクションゲーム。マリオ、ピーチ、ヨッシーはそれぞれ移動速度が異なり、マリオが標準スピード、ピーチは移動速度がゆっくりでクリアしやすい、ヨッシーは移動速度が速く難しくなるがタイムボーナスを多く稼げるといった特徴がある。

ワンワン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: ヨッシーアイランド(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: スーパーマリオ64:メインテーマ
  • 由来: 鎖がついた鉄球に目と大きな口がついた敵で、『スーパーマリオブラザーズ3』から登場。マリオに向かって突進してくるが、鎖でつながれているので一定の範囲しか動くことができない。『ヨッシーアイランド』や『スーパーマリオ64』では大迫力の巨大ワンワンが登場する。『スーパーマリオ64』ではワンワンがつながれている杭を押し込むことでワンワンを逃がすことができ、お礼にスターが閉じ込められている鉄格子を壊してくれる。

関連項目

スピリッツバトルのデータ一覧
マリオ - ドンキーコング - ゼルダの伝説 - メトロイド - ヨッシー - カービィ - スターフォックス - ポケモン - MOTHER - F-ZERO - アイスクライマー - ファイアーエムブレム - ゲーム&ウオッチ - パルテナの鏡 - ワリオ - メタルギア - ソニック - ピクミン - ファミコンロボ - どうぶつの森 - ロックマン - Wii Fit - パンチアウト!! - パックマン - ゼノブレイド - 光線銃 - ストリートファイター - ファイナルファンタジー - ベヨネッタ - スプラトゥーン - 悪魔城ドラキュラ - ペルソナ - ドラゴンクエスト - バンジョーとカズーイの大冒険 - 餓狼伝説 - SNK - ARMS - Minecraft - 鉄拳 - キングダム ハーツ - Mii - スマブラ - その他
スピリッツ
モード アドベンチャーモード 灯火の星 - スピリッツボード (イベント一覧 - ダウンロード特典)
スピリットの解説と管理 スピリットとは - バトル (ヒント・ギミック一覧) - 育成 - 呼び出す - 施設 - スキル - スキルツリー
データ集 スピリット一覧 (対戦データ - 入手条件 - アタッカーのパワー値) - 商店
マリオシリーズ
ファイター マリオ:64/DX/X/for/SP - ルイージ:64/DX/X/for/SP - ピーチ:DX/X/for/SP - クッパ:DX/X/for/SP - ドクターマリオ:DX/for/SP - ロゼッタ&チコ:for/SP - クッパJr./クッパ7人衆:for/SP - デイジー:SP - パックンフラワー:SP
ステージ ピーチ城 上空 - いにしえの王国 (64) - ピーチ城 - レインボークルーズ - いにしえの王国 (DX) - いにしえの王国 USA - ドルピックタウン - いにしえっぽい王国 - エイトクロスサーキット - ルイージマンション - マリオブラザーズ - 3Dランド - 野原 - レインボーロード - ペーパーマリオ - マリオUワールド - マリオギャラクシー - マリオサーキット (Wii U) - スーパーマリオメーカー - ニュードンク市庁舎
アイテム POWブロック - キラー - - こうら(ミドリ/アカ) - サッカーボール - サンダー - スーパースターリング - スーパーキノコ - スーパーこのは - スーパースター - 毒キノコ - トゲゾーこうら - パサラン - バナナのかわ - ファイアバー - ファイアフラワー - ブーメラン - フリーザー - ボムへい - 緑ブロック
アシストフィギュア ジュゲム&トゲゾー - ドッスン - ハエと手 - ハンマーブロス - ワルイージ - ワンワン
ボスキャラ メタルマリオ(&メタルルイージ) - ボスパックン:X
敵キャラ カメック - キラー - キラー砲台 - クリボー - ケロンパ - ジュゲム&トゲゾー - でかクリボー - トゲメット - ノコノコ - ハンマーブロス - パタパタ - ヘイホー - マグナムキラー - ワンワン
その他の出演 キノピオ - キャッピー - ジーノ - トッテン - ポリーン - ポンプ
音楽 マリオシリーズの音楽の一覧 - マリオカートシリーズの音楽の一覧
スピリット マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ
関連シリーズ ドンキーコングシリーズ - ヨッシーシリーズ - ワリオシリーズ - レッキングクルーシリーズ