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− | *{{変更点比較|その他=1}}マリオの帽子が『スーパーマリオ オデッセイ』の相棒「[[キャッピー]]」になった。上必殺ワザのヒット時や横アピール時に顔を見せる。 | + | *{{変更点比較|その他=1}}マリオの帽子は、『スーパーマリオ オデッセイ』の相棒「[[キャッピー]]」になった。キャッピーは、上必殺ワザのヒット時や横アピールを出すと顔を見せる。 |
| *{{変更点比較|その他=1}}空中回避やガケつかまり等、多くのモーションに細かな変更がなされた。 | | *{{変更点比較|その他=1}}空中回避やガケつかまり等、多くのモーションに細かな変更がなされた。 |
| *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.1 ⇒ 1.155 | | *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.1 ⇒ 1.155 |
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| **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 33F ⇒ 53F | | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 33F ⇒ 53F |
| *弱攻撃 | | *弱攻撃 |
− | **ダメージ変更: 2.5%/1.5% ⇒ 2.2%/1.7% [1段目/2段目] | + | **1段目と2段目のダメージ変更: 2.5%/1.5% ⇒ 2.2%/1.7% [1段目/2段目] |
− | ***{{変更点比較|弱体化=1}}合計ダメージが8.0%から7.9%に減少。 | + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}合計ダメージは8.0%から7.9%に微減した。 |
| **{{変更点比較|強化=1}}1段目のキャンセル可能F高速化: 9F ⇒ 6F | | **{{変更点比較|強化=1}}1段目のキャンセル可能F高速化: 9F ⇒ 6F |
| **{{変更点比較|強化=1}}次の段へのキャンセル可能F高速化: 8F/7F ⇒ 5F/6F [1段目/2段目] | | **{{変更点比較|強化=1}}次の段へのキャンセル可能F高速化: 8F/7F ⇒ 5F/6F [1段目/2段目] |
| **{{変更点比較|強化=1}}3段目の発生高速化: 7F ⇒ 3F | | **{{変更点比較|強化=1}}3段目の発生高速化: 7F ⇒ 3F |
− | ***上記の変更により、全段当て易くなった。 | + | ***上記の変更により、次の段に繋ぎやすくなった。 |
− | ***{{変更点比較|弱体化=1}}全体Fが変わらない為、結果的に後隙が増加。 | + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}ただし、全体Fに変更はなかったため、結果的に後隙が増加した。 |
| *ダッシュ攻撃 | | *ダッシュ攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}前進距離が伸びた。 | | **{{変更点比較|強化=1}}前進距離が伸びた。 |
| **{{変更点比較|強化=1}}出始めのベクトル変更: 60° ⇒ 50° | | **{{変更点比較|強化=1}}出始めのベクトル変更: 60° ⇒ 50° |
− | ***水平に飛ばす為、崖際での撃墜や復帰阻止がし易くなった。 | + | ***より水平に飛ばし、崖際での撃墜や復帰阻止がしやすくなった。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}持続のベクトル変更: 110° ⇒ 48° | | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続のベクトル変更: 110° ⇒ 48° |
− | ***追撃し難くなった。また、崖掴み中の相手に当てても崖メテオが成立しなくなった。 | + | ***追撃しにくくなった。また、前作では後ろ向きに相手を飛ばし崖掴み中の相手に当てれば[[崖メテオ]]が可能だったが、本作ではそれができなくなり、持続ヒットも前方向に飛ばすようになった。 |
| *横強攻撃 | | *横強攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}[[KBG]]が増加し、低%の相手へのヒット時、牽制として機能し易くなった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}[[KBG]]が増加し、低%の相手にヒットした時に牽制として機能しやすくなった。 |
| *上強攻撃 | | *上強攻撃 |
− | **{{変更点比較|その他=1}}手前を向いてアッパーするようになった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、手前を向いてアッパーするようになった。 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定の横幅が縮小し、発生位置が高くなった為、地上に居る体格が小さめのファイターに当たらなくなった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定の横幅が小さくなり、高い位置から発生するようになったため、体格の大きいファイター以外の一部に対しては地上で当てることができなくなった。 |
| *下強攻撃 | | *下強攻撃 |
− | **{{変更点比較|その他=1}}奥から手前に向けて蹴るようになった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}手前から奥に向けて蹴りから、奥から手前に向けて蹴る動作になった。 |
− | *横スマッシュ攻撃 ダメージ変更 | + | *横スマッシュ攻撃 |
− | **先端: 17.85%/17.0%/17.51% 先端以外: 14.7%/14.0%/14.42% [シフト上/無/下] ⇒ 17.7%/14.7% [先端/先端以外] | + | **ダメージ変更: 17.85%/14.7% / 17.0%/14.0% / 17.51%/14.42% [先端/先端以外][シフト:上/無/下] ⇒ 17.7%/14.7% [先端/先端以外] |
− | ***{{変更点比較|強化=1}}全シフトのダメージが同量(前作の上シフトに近い)となり、安定感が増した。 | + | ***{{変更点比較|強化=1}}シフトによらず威力が一定になり、上シフトに近い威力に増加した。 |
| *上スマッシュ攻撃 | | *上スマッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|その他=1}}ホールド時に背を向き、発動時に顔を見せる動作になった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、向いている方向が逆になった。本作ではスマッシュホールドで背を向き、攻撃時に顔を見せる。 |
| *下スマッシュ攻撃 | | *下スマッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}「ダブルキック」から「ブレイクスピン」に変更。ブレイクダンスのようなモーションになった。 | + | **{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}「ダブルキック」から「ブレイクスピン」に変更された。モーションが少し変わり、両足揃えで回し蹴りから、ワザ名の通りブレイクスピンで回し蹴りするようになった。 |
| *ニュートラル空中攻撃 | | *ニュートラル空中攻撃 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 34F ⇒ 39F | | **{{変更点比較|弱体化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 34F ⇒ 39F |
| **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 10F ⇒ 6F | | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 10F ⇒ 6F |
| *前空中攻撃 | | *前空中攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}対地メテオが受け身不可になり、コンボし易くなった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}対地メテオが受け身不可になったことにより、コンボしやすくなった。 |
− | **{{変更点比較|その他=1}}体を大きく反らせ、手前に向けパンチする動作になった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、体を大きく反らせ手前に向けてパンチするようになった。 |
| **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 26F ⇒ 17F | | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 26F ⇒ 17F |
| *後空中攻撃 | | *後空中攻撃 |
139行目: |
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| **{{変更点比較|強化=1}}最終段の発生高速化: 25F ⇒ 23F | | **{{変更点比較|強化=1}}最終段の発生高速化: 25F ⇒ 23F |
| ***連続ヒットし易くなった。 | | ***連続ヒットし易くなった。 |
− | ***{{変更点比較|弱体化=1}}全体Fは変わらない為、結果的に後隙が増加。 | + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}ただし、全体Fに変更はなかったため、結果的に後隙が増加した。 |
| **{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: 33F ⇒ 32F | | **{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: 33F ⇒ 32F |
| **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 15F | | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 15F |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}「[[Landing Sync]]」が使用出来なくなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}「[[Landing Sync]]」が使用出来なくなった。 |
− | **{{変更点比較|その他=1}}最終段の動作が手を広げるものになった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}最終段のモーションが若干変わり、手を広げるポーズになった。 |
| *つかみ | | *つかみ |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 8F/9F ⇒ 9F/10F [ダッシュ/振り向き] | | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 8F/9F ⇒ 9F/10F [ダッシュ/振り向き] |
149行目: |
149行目: |
| *つかみ攻撃 | | *つかみ攻撃 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 3.25% ⇒ 1.3% | | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 3.25% ⇒ 1.3% |
− | **ヒットストップ: 5F ⇒ 14F
| + | **{{変更点比較|強化=1}}動作Fが大幅に減少し、連射しやすくなった。 |
− | **{{変更点比較|強化=1}} 発生: 16F ⇒ 1F / 後隙: 24F ⇒ 7F | + | ***発生: 16F ⇒ 1F / 後隙: FAF: 24F ⇒ 7F |
− | ***連射し易くなった。 | + | **ヒットストップ増加: 5F ⇒ 14F |
− | **{{変更点比較|その他=1}}頭突き中、片腕だけ掴むようになった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、両腕つかみから片腕つかみの姿勢で頭突きするようになり、つかみのモーションから一貫した物になった。 |
| *投げ各種 | | *投げ各種 |
− | **相手ファイターの体重によって、モーション速度が変化しなくなった(投げ後の追撃のし易さが一定になった)。 | + | **相手ファイターの体重によって、モーション速度が変化しなくなった(投げ後の追撃のし易さが一定になった)。 |
− | **{{変更点比較|その他=1}}全ての投げが、体をより大きく動かす動作になった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}全ての投げのモーションが少し変わり、体をより大きく動かすようになった。 |
| *前投げ | | *前投げ |
| **{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「ヒコーキ投げ」から「ふり抜き投げ」に変更された。 | | **{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「ヒコーキ投げ」から「ふり抜き投げ」に変更された。 |
| + | *後投げ |
| + | **上記の投げ全般以外の変更点確認されず。 |
| + | *上投げ |
| + | **上記の投げ全般以外の変更点確認されず。 |
| *下投げ | | *下投げ |
− | **{{変更点比較|その他=1}}投げた後に体を回転させなくなった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}投げ後のモーションが変わり、体を回転させなくなくなった。 |
| *通常必殺ワザ「ファイアボール」 | | *通常必殺ワザ「ファイアボール」 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 53F ⇒ 50F | + | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 53F ⇒ 50F |
− | **{{変更点比較|その他=1}}地上での発動時、口を開けなくなった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}地上で使用した時、口を閉じたままワザを出すようになった。 |
| *横必殺ワザ「スーパーマント」 | | *横必殺ワザ「スーパーマント」 |
− | **{{変更点比較|その他=1}}首に巻かれたマントを手前に振るようになった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、マントを手前に振るようになった。また、『スーパーマリオワールド』と同じようにマントを首に巻くようになった。 |
| *上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」 | | *上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 5%+1%*4+3%(計12.0%) ⇒ 5.0%+0.6%*5+3%(計11.0%) | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}連続ヒットのダメージ減少: 1.0% ⇒ 0.6% |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}崖を掴めない時間が伸びた。 | + | ***合計ダメージは12.0%から11.0%に減少した。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ガケつかまり可能タイミングが遅くなった。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}[[リアクション固定値]]が[[ほかほか補正]]の適用外になり、上方場外付近で当てても早期撃墜出来なくなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}[[リアクション固定値]]が[[ほかほか補正]]の適用外になり、上方場外付近で当てても早期撃墜出来なくなった。 |
− | **{{変更点比較|その他=1}}ヒット時に発生するコインとSEが、稀に『オデッセイ』のローカルコインに変わるようになった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}たまにヒットした時に表示されるコイン・効果音が、『スーパーマリオ オデッセイ』の"都市の国 ニュードンク・シティ"の「ローカルコイン」に変わるようになった。 |
| *下必殺ワザ「ポンプ」 | | *下必殺ワザ「ポンプ」 |
| **{{変更点比較|強化=1}}放水の射程距離が伸びた。 | | **{{変更点比較|強化=1}}放水の射程距離が伸びた。 |
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| **{{変更点比較|その他=1}}溜め中、体を高めに曲げるようになった。 | | **{{変更点比較|その他=1}}溜め中、体を高めに曲げるようになった。 |
| *最後の切りふだ「マリオファイナル」 | | *最後の切りふだ「マリオファイナル」 |
− | **与ダメージの仕様変更: 遠くから当てた時ほどダメージが増加するようになった。 | + | **ダメージの判定が変更され、遠くから当てた時ほどダメージが増加するようになった。 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力減少。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が減少した。 |
| *ガケのぼり攻撃 | | *ガケのぼり攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7.0% ⇒ 9.0% | | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7.0% ⇒ 9.0% |
− | *{{変更点比較|その他=1}}上・横アピール変更。 | + | *{{変更点比較|その他=1}}上アピールと横アピールが一新された。 |
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