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6 バイト除去 、 2019年5月18日 (土) 11:54
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中間距離での牽制合戦や差し合いから、至近距離での接近戦までこなせる懐の広さが持ち味。相手ファイターが苦手とする間合いを中心に立ち回る事で、こちらに有利な戦いに持ち込んでいく、といった対応力も強み。ワザの隙の少なさやコンボ性能の手堅さに加え、相性にさほど左右されず、これといった弱点もないという希少な長所を持つ為、相手や戦況に合わせて柔軟に戦い方を変える事ができる。<br />
 
中間距離での牽制合戦や差し合いから、至近距離での接近戦までこなせる懐の広さが持ち味。相手ファイターが苦手とする間合いを中心に立ち回る事で、こちらに有利な戦いに持ち込んでいく、といった対応力も強み。ワザの隙の少なさやコンボ性能の手堅さに加え、相性にさほど左右されず、これといった弱点もないという希少な長所を持つ為、相手や戦況に合わせて柔軟に戦い方を変える事ができる。<br />
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しかし、裏を返せばそれは「器用貧乏」である事を意味する。{{SP|クッパ}}のような破壊力に欠ける故に試合展開を壊す事は出来ず、{{SP|リンク}}のような攻撃範囲が広く判定の強いワザも無い為、リーチや判定を押し付ける戦い方も出来ない。また、{{SP|カービィ}}のように滞空力に優れず、着地や復帰のルートを調整する手段にも乏しい。<br />
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しかしそれらは、裏を返せば「器用貧乏」である事を意味する。{{SP|クッパ}}のような破壊力に欠ける故に試合展開を壊す事は出来ず、{{SP|リンク}}のように広範囲で判定の強いワザも無い為、リーチや判定を押し付ける戦い方も出来ない。また、{{SP|カービィ}}のように滞空力に優れず、着地や復帰のルートを調整する手段にも乏しい。<br />
 
これらの事から、基礎的な[[アクション]]を覚えて得意の接近戦に持ち込むテクニック、先述の[[必殺ワザ]]を使った攻めや反撃等、それぞれのワザの性質を理解した上での戦略、そして相手ファイターの弱みやプレイヤーのクセを見極め、それを突いた立ち回りが出来て初めて真価が発揮される。<br />
 
これらの事から、基礎的な[[アクション]]を覚えて得意の接近戦に持ち込むテクニック、先述の[[必殺ワザ]]を使った攻めや反撃等、それぞれのワザの性質を理解した上での戦略、そして相手ファイターの弱みやプレイヤーのクセを見極め、それを突いた立ち回りが出来て初めて真価が発揮される。<br />
 
バランスが良い故に『スマブラ』の基礎がダイレクトに要求される硬派な一面はあるが、逆に言えば、マリオで培った技術は他のファイターに乗り換えた際にも決して無駄にはならない。『スマブラ』を気軽に楽しみたい初心者から、更なる上達を志す中級者以降までの幅広い層に適した、“ミスター・ビデオゲーム”の異名に相応しい万人向けのファイター。<br />
 
バランスが良い故に『スマブラ』の基礎がダイレクトに要求される硬派な一面はあるが、逆に言えば、マリオで培った技術は他のファイターに乗り換えた際にも決して無駄にはならない。『スマブラ』を気軽に楽しみたい初心者から、更なる上達を志す中級者以降までの幅広い層に適した、“ミスター・ビデオゲーム”の異名に相応しい万人向けのファイター。<br />
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